C语言深入详解四大内存函数的使用

目录
  • 1.memcpy
  • 2.memmove
  • 3.memcmp
  • 4.memset

1.memcpy

与字符串函数 strcpy 类似,也是进行拷贝。但是需要注意的是,strcpy 是针对字符串进行拷贝,而 memcpy 是针对内存进行拷贝。

如何理解呢?strcpy 进行拷贝的时候,只能一个字节一个字节的拷贝,但要实现 整型、浮点型等数据类型拷贝的时候,就不得不用到 memcpy 了。

我们观察 strcpy 的函数声明:

char * strcpy ( char * destination, const char * source );

再观察 memcpy 的函数声明:

void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num );

可以看到 strcpy 的局限在于只能接收 字符型 的指针,但 memcpy 对于类型可以在函数内部实现自定义。

我们浏览cplusplus对参数作出的解释:

现在我们要研究如何使用:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
	int dest[10] = { 0 };
	int src[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	memcpy(dest, src, 20);//拷贝 20 个字节
	return 0;
}

我们从 src 数组中,拷贝 20 个字节的数据放到 dest 数组中。那么我们通过 调试—窗口—监视来观察 dest 数组中的变化:

未经 memcpy 前:

经 memcpy 后:

可以直观地看到, dest 数组中前 20 个字节的内容发生了改变。

使用起来倒是不复杂,那我们能不能用自己的代码去模拟实现一个 memcpy 函数?

#include <stdio.h>
void* AnalogMemcpy(void* dest, const void* src, unsigned int num)
{
	void* start = dest;//定义一个记录 dest 初始地址的指针
	while (num--)//一个字节一个字节拷贝
	{
		*(char*)dest = *(char*)src;
		dest = (char*)dest + 1;
		src = (char*)src + 1;
	}
	return start;//返回此指针
}
int main()
{
	int dest[10] = { 0 };
	int src[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	AnalogMemcpy(dest, src, 20);
	return 0;
}

我们的实现思路非常简单,因为官方给出第三个参数的定义是:要复制的字节数。那我们顺水推舟一个字节一个字节的拷贝。

但是到这里,可能会存在这样一个问题: char 类型是一个字节,我们使用 memcpy 时也是一个字节一个字节的拷贝,那为什么 strcpy 不能拷贝整型?

在我们自己模拟实现 strcpy 的时候,拷贝的停止条件是什么?是 src 字符串碰到 '\0' 。默认我们的设备是小端存储模式,那么我们使用 strcpy 进行拷贝的时候就会出现这种情况:

现在我们使用模拟实现的 memcpy 函数来执行这段代码:

#include <stdio.h>
void* AnalogMemcpy(void* dest, const void* src, unsigned int num)
{
	void* start = dest;//定义一个记录 dest 初始地址的指针
	while (num--)//一个字节一个字节拷贝
	{
		*(char*)dest = *(char*)src;
		dest = (char*)dest + 1;
		src = (char*)src + 1;
	}
	return start;//返回此指针
}
int main()
{
	int dest[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	AnalogMemcpy(dest + 3, dest, 20);
	return 0;
}

这段代码的意思是这样的:

但事实上真正的结果是:

这该如何解释呢?其实不难:

那么我们暂且定下一个结论:

memcpy 只能处理空间不重叠的数据拷贝。

2.memmove

这个函数与 memcpy 的功能相同,都是进行数据拷贝。但是不同的点是:memmove 是用来处理空间重叠的数据拷贝的。

这是 memmove 的函数声明:

void * memmove ( void * destination, const void * source, size_t num );

既然是处理空间重叠的情况,那我们直接对上一个代码进行处理:

可以看到, memmove 符合我们的预期实现了效果。

我们现在来挑战一下如何模拟实现一个 memmove 函数:

#include <stdio.h>
void* AnalogMemmove(void* dest, const void* src, unsigned int num)
{
	void* start = dest;//定义一个记录 dest 初始地址的指针

	if (src < dest)//如果 src 在 dst 的左边
	{
		while (num--)
		{
			*((char*)dest + num) = *((char*)src + num);
		}
	}
	else
	{
		while (num--)
		{
			*(char*)dest = *(char*)src;
			dest = (char*)dest + 1;
			src = (char*)src + 1;
		}
	}
	return start;//返回这个指针
}
int main()
{
	int dest[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	AnalogMemmove(dest + 3, dest, 20);
	return 0;
}

乍一看,这个代码比较复杂,事实上,只有两种情况。

我们来分析一下:

但是!这里要注意了,上面使使用自己模拟的 memcpy 不能实现空间重叠拷贝的,但库函数原装的 memcpy 能够实现空间重叠拷贝吗?

我们来看库函数 memcpy 能否实现空间重叠拷贝:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
	int dest[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	memcpy(dest + 3, dest, 20);
	return 0;
}

这就奇了怪了!既然库函数 memcpy 能够实现空间重叠的拷贝,那还需要 memmove 做什么?

事实上,对于我使用的 Visual Studio 2022 这款编译器来说,memcpy 是可以实现空间重复拷贝的。也就是说可能在其他的编译器上实现不了空间重叠拷贝,但 Visual Studio 2022 这款编译器赋予了 memcpy 这项功能。

3.memcmp

与 strcmp 类似的,这个函数也是进行比较的函数,我们观察一下它的函数声明:

int memcmp ( const void * ptr1, const void * ptr2, size_t num );

那么对于这些参数以及返回值的解释是:

因为我们学习过 strcmp ,那我们现在直接使用它:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
	int arr1[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int arr2[10] = { 1,2,3,3,4,5,6,7,8,9 };
	int ret=memcmp(arr1, arr2, 20);
	if (ret > 0)
		printf("arr1 > arr2\n");
	else if (ret < 0)
		printf("arr1 < arr2\n");
	else
		printf("arr1 == arr2\n");
	return 0;
}

与 strcmp 的原理是一致的,这里就不赘述了。

4.memset

直译过来就是内存设置。事实上也是这么回事。

观察它的函数声明:

void * memset ( void * ptr, int value, size_t num );

它的作用是以及参数的意义:

说白了就是:你需要提供一个指针,这个指针指向的要被填充的内存。然后提供一个值,这个值决定了每个字节要被填充为什么内容。最后提供一个数,这个数指的是你要填充多少个字节。

我们写一个例子:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	memset(arr, 1, 4);
	return 0;
}

这就奇了怪了,我们不是设置四个字节为 1 吗?千万不要么想。我们上面强调过了,这个函数是对每个字节填充。

我们分析一下我们写的例子:

到此这篇关于C语言深入详解四大内存函数的使用的文章就介绍到这了,更多相关C语言内存函数内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 一篇文章带你了解C语言的一些重要字符串与内存函数

    目录 一.字符串函数 1. 求字符串长度的strlen 2.比较字符串大小的strcmp 3.复制字符串的strcpy 4.追加字符串的strcat 5.查找字符串函数的strstr 二.内存函数 1.复制 memcpy,memmove 2.比较 memcmp 总结 一.字符串函数 1. 求字符串长度的strlen size_t strlen ( const char * str ); 字符串以 '\0' 作为结束标志,strlen函数返回的是在字符串中 '\0' 前面出现的字符个数(不包含 '

  • C语言的编程之美之内存函数

    目录 内存函数 memcpy内存拷贝 原格式 分析 内存拷贝的问题 memmove内存重叠拷贝 C语言规定 原格式 分析 memset内存设置 原格式 memcmp内存比较 原格式 总结 内存函数 memcpy内存拷贝 函数memcpy从source的位置开始向后复制num个字节的数据到destination的内存位置. 这个函数在遇到 '\0' 的时候并不会停下来. 如果source和destination有任何的重叠,复制的结果都是未定义的. 原格式 分析 **字面上意思只要是内存里面的东西

  • C语言超详细讲解字符串函数和内存函数

    目录 字符串函数 长度不受限制的字符串函数 strlen strcpy strcat strcmp 长度受限制的字符串函数介绍 strncpy strncat strncmp 字符串查找以及错误报告 strstr strtok strerror 内存操作函数 memcpy memmove memcmp 字符串函数 长度不受限制的字符串函数 strlen size_t strlen ( const char * str ) 求字符串长度: 字符串以'\0' 作为结束标志,strlen函数返回的是在

  • C语言字符串函数与内存函数精讲

    目录 strlen strcpy strcat strcmp strncpy strncat strncmp strstr strtok strerror tolower\toupper memcpy memmove memcmp memset strlen 获取字符串长度. strlen - size_t strlen( const char *string ); 1.字符串以’\0’作为结束标志,strlen函数返回的是在字符串中’\0’前面出现的字符个数(不包含’\0’). 2.参数指向的

  • C语言详解如何应用模拟字符串和内存函数

    目录 1.strlen 求字符串长度 使用案例: 1.计数法 2.不创建临时变量计数器-递归 3.指针-指针的方式 2.长度不受限制的字符串函数 1.strcpy 使用案例: 模拟实现: 2.strcat 使用案例: 模拟实现: 3.strcmp-比较字符串首字母的大小 使用案例: 模拟实现: 3.长度受限制的字符串函数  1.strncpy 使用案例: 2.strncat  使用案例: 3.strncmp 使用案例: 4.strstr-找子串  使用案例: 模拟实现: 5.strtok 用法:

  • c语言重要的字符串与内存函数

    目录 一.字符串函数 1. 求字符串长度的strlen 2.比较字符串大小的strcmp 3.复制字符串的strcpy 4.追加字符串的strcat 5.查找字符串函数的strstr 二.内存函数 1.复制 memcpy,memmove 2.比较 memcmp 一.字符串函数 1. 求字符串长度的strlen size_t strlen ( const char * str ); 字符串以 '\0' 作为结束标志,strlen函数返回的是在字符串中 '\0' 前面出现的字符个数(不包含 '\0'

  • C语言的字符串函数,内存函数笔记详解

    目录 strlen strlen模拟实现 strcpy strcpy的模拟实现 strcat strcat的模拟实现 strcmp strcmp模拟实现 strstr strstr模拟实现 strncpy strncat strncmp strtok memcpy memcpy模拟实现 memmove memmove模拟实现 memcmp 字符分类函数 字符串换函数 总结 strlen 此函数接收一个char*类型参数,返回字符串\0前字符数,注意返回类型是size_t型的 //关于strlen

  • C语言动态内存函数详解

    目录 动态开辟空间的原因 1.malloc函数 2.free函数 3.calloc函数 4.realloc函数 总结 动态开辟空间的原因 静态开辟空间是固定的,数组在申明的时候必须指定数组的长度,在编译的时候分配内存,但是我们在实际情况中对于内存空间的需求,不仅仅是上述的情况,有时候我们需要的空间只有在运行之后才能知道,所以需要开辟一个动态内存空间,满足更多需求. 1.malloc函数 void* malloc (size_t size); malloc函数是向内存申请一块连续的空间,并返回指向

  • C语言内存函数的使用及其模拟实现

    目录 前言 memcpy memcmp memmove memset 总结 前言 在C语言中,我们除了会经常用到与字符相关的函数,我们还会使用到与内存相关的库函数.今天我们就来学习几个常见的内存函数吧! memcpy void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num ); 这是一个内存复制函数,该函数会从source的位置开始向后复制num个字节的数据到destination的内存位置. 这个函数在遇到 '\0

  • C语言深入详解四大内存函数的使用

    目录 1.memcpy 2.memmove 3.memcmp 4.memset 1.memcpy 与字符串函数 strcpy 类似,也是进行拷贝.但是需要注意的是,strcpy 是针对字符串进行拷贝,而 memcpy 是针对内存进行拷贝. 如何理解呢?strcpy 进行拷贝的时候,只能一个字节一个字节的拷贝,但要实现 整型.浮点型等数据类型拷贝的时候,就不得不用到 memcpy 了. 我们观察 strcpy 的函数声明: char * strcpy ( char * destination, c

  • c语言详解动态内存分配及常见错误的解决

    目录 为什么会有动态内存分配 动态内存函数的介绍 malloc free calloc realloc 常见的错误 对NULL指针的解引用操作 越界访问 对非动态内存进行free 使用free释放动态开辟内存的一部分 对同一块动态内存多次释放 对动态内存内存忘记释放(内存泄漏) 为什么会有动态内存分配 内存使用方式有两种 1.创建一个变量 2.创建一个数组 int a = 1; int arr[10]; 但是这两种方式都有一些特点 1.空间是固定大小的,不会变 2.必须提前知道要开辟多少空间,必

  • C语言指针详解及用法示例

    新手在C语言的学习过程中遇到的最头疼的知识点应该就是指针了,指针在C语言中有非常大的用处.下面我就带着问题来写下我对于指针的一些理解. 指针是什么? 指针本身是一个变量,它存储的是数据在内存中的地址而不是数据本身的值.它的定义如下: int a=10,*p; p=&a int a=10; int *p=&a; 首先我们可以理解 int* 这个是要定义一个指针p,然后因为这个指针存储的是地址所以要对a取地址(&)将值赋给指针p,也就是说这个指针p指向a. 很多新手都会对这两种定义方法

  • 详解JS内存空间

    概述 变量对象与堆内存 var a = 20; var b = 'abc'; var c = true; var d = { m: 20 } 在很长一段时间里认为内存空间的概念在JS的学习中并不是那么重要.可是后我当我回过头来重新整理JS基础时,发现由于对它们的模糊认知,导致了很多东西我都理解得并不明白.比如最基本的引用数据类型和引用传递到底是怎么回事儿?比如浅复制与深复制有什么不同?还有闭包,原型等等. 因此后来我才渐渐明白,想要对JS的理解更加深刻,就必须对内存空间有一个清晰的认知. 一.栈

  • C语言指针详解

    前言:复杂类型说明     要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧: int p; //这是一个普通的整型变量   int *p; //首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P 是一个指针,然后再与int 结合,说明指针所

  • C语言链表详解及代码分析

    C语言链表详解附实例 什么是链表 链表是一种常见的重要的数据结构.它是动态地进行存储分配的一种结构.链表和数组比较,不用事先确定存储空间,而是根据需要开辟内存单元. 下图1是最简单的一种链表(单向链表)的结构 第 0 个结点称为头结点,它存放有第一个结点的首地址,它没有数据,只是一个指针变量.以下的每个结点都分为两个域,一个是数据域,存放各种实际的数据,如学号 num,姓名 name,性别 sex 和成绩 score 等.另一个域为指针域,存放下一结点的首地址.链表中的每一个结点都是同一种结构类

  • Python的语言类型(详解)

    Python 是强类型的动态脚本语言 . 强类型:不允许不同类型相加 动态:不使用显示数据类型声明,且确定一个变量的类型是在第一次给它赋值的时候 脚本语言:一般也是解释型语言,运行代码只需要一个解释器,不需要编译 强类型语言和弱类型语言 1.强类型语言:使之强制数据类型定义的语言.没有强制类型转化前,不允许两种不同类型的变量相互操作.强类型定义语言是类型安全的语言,如Java.C# 和 python,比如Java中"int i = 0.0;"是无法通过编译的: 2.弱类型语言:数据类型

  • 详解C++之函数重载

    函数重载本质 c++中通过函数名和函数确定一个函数 所以相同的函数名,不同参数也是可以的 不同于c语言,c语言没有函数重载,函数的本质地址就是函数名 函数重载发生在同一个作用域内 类中的重载 构造函数重载 普通成员函数重载 静态成员函数重载 全局函数.静态成员函数.普通成员函数可以发生重载吗? 本质就是函数名和函数参数不同,并且发生在同一个作用域 静态函数和普通成员函数是可以的 全局函数作用域在全局作用域,所以不可以 问题1:当父类的成员函数和子类的成员函数相等,会发生重载吗? 本质还是上面说的

  • 详解C++虚函数的工作原理

    静态绑定与动态绑定 讨论静态绑定与动态绑定,首先需要理解的是绑定,何为绑定?函数调用与函数本身的关联,以及成员访问与变量内存地址间的关系,称为绑定. 理解了绑定后再理解静态与动态. 静态绑定:指在程序编译过程中,把函数调用与响应调用所需的代码结合的过程,称为静态绑定.发生在编译期. 动态绑定:指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据实际的类型调用其相应的方法.程序运行过程中,把函数调用与响应调用所需的代码相结合的过程称为动态绑定.发生于运行期. C++中动态绑定 在C++中动态绑定是通过虚函数

  • 详解JavaScript匿名函数和闭包

    概述 在JavaScript前端开发中,函数与对其状态即词法环境(lexical environment)的引用共同构成闭包(closure).也就是说,闭包可以让你从内部函数访问外部函数作用域.在JavaScript,函数在每次创建时生成闭包.匿名函数和闭包可以放在一起学习,可以加深理解.本文主要通过一些简单的小例子,简述匿名函数和闭包的常见用法,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正. 普通函数 普通函数由fucntion关键字,函数名,() 和一对{} 组成,如下所示: function

随机推荐