详解如何在Android studio中更新sdk版本和build-tools版本

一、首先看下Android开发用到的sdk目录:

build-tools

保存着一些Android平台相关通用工具,比如adb、和aapt、aidl、dx等文件。 
aapt即Android Asset Packaging Tool , 在SDK的build-tools目录下. 该工具可以查看, 创建, 更新ZIP格式的文档附件(zip, jar, apk). 也可将资源文件编译成二进制文件. 
Adb 即android debug bridge 管理模拟器和真机的万能工具,ddms 调试环境 
AIDL 即 Android Interface definition language 它是一种android内部进程通信接口的描述语言,通过它我们可以定义进程间的通信接口 
Emulator即android 的模拟器 
dx:转化.class中间代码为dvlik中间代码,所有经过java编译的生成.class文件都需要此工具进行转换,最后打包进apk文件中. 
Dexdump 即Android Emulator中可以找到一个名为dexdump的程序,通过dexdump可以查看出apk文件中的dex执行情况,粗略分析出原始java代码是什 么样的和Dot Net中的Reflector很像。

platforms

是每个平台的SDK真正的文件,存放了不同版本的android系统。里面会根据APILevel划分的SDK版本,这里就以Android2.2来说,进入后有 一个android-8的文件夹,android-8进入后是Android2.2SDK的主要文件,其中data保存着一些系 统资源,images是模拟器映像文件,skins则是Android模拟器的皮肤,templates是工程创建的默认模板,android.jar则 是该版本的主要framework文件。

二、下面看下如何在Android studio中升级build-tools和SDK版本。(不需要疯狂的在网上下载离线包,然后放到相关的目录下)

到as的设置里面找到Android SDK,选择SDK platforms,然后找到自己要的版本。选中后点击Apply应用就行。(期间会有弹出窗让你确认一下)

提示你下载安装SDK版本27,有源码的话会一并下载安装。

上面这个过程便就是下载安装,安装路径会到SDK\platforms下,源码会到sources目录中。上面的这个SDK版本27没下载源码。像我下载版本26的时候有跟源码一起下载安装。

三、安装build-tools的版本

1.先在module级别的build.gradle中写上你需要的buildToolsVersion版本,在点击右上角的有个sync...同步一下。

2.同步的时候如果在SDK中找不到你写的版本,就会在控制窗体弹出要你去下载安装。Install Build Tools 26.0.0 and sync project   点击这个就可以下载安装了。

3.下载好了就Finish就行。版本就下载到了SDK的build-tools目录中。

这里有个疑问:为什么在设置里面的找不到需要的版本?就是没有全部的版本在里面可以提供下载?

到此这篇关于详解如何在Android studio中更新sdk版本和build-tools版本的文章就介绍到这了,更多相关Android studio更新sdk和build-tools内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 关于Android Studio封装SDK的那些事儿

    前言 首先SDK是提供给别人调用的工具.所以常见的SDK都是以jar包,so库,aar包等方式导入APP项目中.然后提供一些公开的API供接入方调用.所以在Androidstudio中如果需要生成jar或者aar,就需要将module变成library. 1.AndroidStudio生成library 在这里介绍AndroidStudio两种生成library的方式. 1.1.两种生成library的方式 新建library module. 这种会直接生成可编译成jar和aar的module.

  • 使用Android Studio 开发自己的SDK教程

    由于之前一直没有写博客的习惯,所以这么些年下来回头看时并没有留下些实质的东西,所以从今天开始决定还是写点东西.最近刚刚才开始接触SDK的开发,先从简单的开始吧,今天就介绍使用Android Studio开始第一个SDKDemo的开发. 1.先使用Android Studio创建项目工程(此处省略): 2.在项目里面新建一个module:新建一个Class文件,然后添加一个方法,例如: 3.在module的gradle里面添加下面的内容(注:文件最外层添加),如下图: 4.点击Sync Now,等

  • Android Studio下载更新Android SDK网络异常或无法下载

    Android Studio下载更新Android SDK网络异常或无法下载 今天重新安装了下Android Studio,在安装SDK时老是提示网络异常,于是上网查了下, 解决方法如下:HTTP Proxy中Host name设置为mirrors.neusoft.edu.cn 再勾选 这样设置就好了,试了下下载速度很快,感谢好心人提供的方法 感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

  • Android studio 2020中的Android SDK 下载教程

    1.为了避免sdk到处找麻烦,我这边直接给你提供一个sdk 云盘下载: 链接: https://pan.baidu.com/s/1ttkUMuEW1pNg9Qx391rE7Q 提取码: nfj6 2.将sdk下载下来解压,在Android studio File->Setting->Android SDK Location中添加该解压的路径,如下图.(我这个适用window的) 3.我这个sdk,有点老,只到Android 5.0,需要配置更新,勾选Force https://......复选

  • Android Studio配置本地SDK的方法

    Android Studio配置本地SDK 问题一:Android Studio报错:SDK does not contain any platforms. 解决方法:本地SDK应放到名为platforms的外层文件夹内. 例子:D:\SDK\platforms- (选择路径时选取到SDK文件夹即可) 问题二:Android SDK location should not contain whitespace, as this can cause problems with the NDK to

  • Android Studio设置或修改Android SDK路径方法

    不少朋友自己下载了一个Android SDK,怎样在Android studio中默认的Android SDK路径呢? 打开Android studio,点击"File"菜单下的"Other Settings",接着点击"Default Project Structure"选项. 2.这时就会看到SDK Location,点击图示第二个红色区域的图标,就可以修改默认的AndroidSDK路径. 1.修改SDK路径方法/步骤2 点击"Fi

  • android studio无法添加 bmob sdk依赖问题及解决方法

    1,关闭 app的  grader.build下的implementation 对应sdk依赖.注释掉 2,去bmob官网下载sdk 压缩包,解压,找到lib文件夹.看到的是这样的: https://www.bmob.cn/downloads 3,因为  3下面的几个jar是可以正常添加依赖的,就不需要额外手动添加了.只用添加1,2,3 . 在app下创建libs 文件夹,将  图片红框3放入:然后在src/main下创建JniLibs,将图片红框1,2 放入. 4,在app的gradler.b

  • Android Studio下载、安装和配置+SDK+tools下载(无敌超级详细版本)

    下载: Anderson Studio是Google为Android提供的官方IDE工具,下载地址:http://www.android-studio.org/ 下载3.4.1.0版本地址:ctrl+f 查找3.4.1.0 直接下载3.4.1.0的下载地址:https://dl.google.com/dl/android/studio/install/3.4.1.0/android-studio-ide-183.5522156-windows.exe 安装环境要求 : 其中JDK的最低版本是1.

  • 在Android Studio中使用BaiduMap SDK实时获取当地位置信息

    配置BaiduMap 环境 1.在百度API中新建自己的一个APP包名和APP名需要注意和自己Android Studio 中的包名和APP名保持一致: 2.百度地图中还需要填写一个SHA1 数字签名: a.输入keytool -list -v -keystore debug.keystore,会得到三种指纹证书,选取SHA1类型的证书(密钥口令是android),这个获取到的SHA1的值和ecplise中获取的值是一样的,是作为debug用的. b.输入keytool -list -v -ke

  • 详解如何在Android studio中更新sdk版本和build-tools版本

    一.首先看下Android开发用到的sdk目录: build-tools 保存着一些Android平台相关通用工具,比如adb.和aapt.aidl.dx等文件.  aapt即Android Asset Packaging Tool , 在SDK的build-tools目录下. 该工具可以查看, 创建, 更新ZIP格式的文档附件(zip, jar, apk). 也可将资源文件编译成二进制文件.  Adb 即android debug bridge 管理模拟器和真机的万能工具,ddms 调试环境 

  • 详解如何在Android Studio中添加RecyclerView-v7支持包

    一直知道RecyclerView可以代替ListView.GridView使用,听说功能很强大,但还没有去学习过.今天想学习,没想到还没开始便撞墙了.输入Recycler,只有这两个东西,没有提示RecyclerView,说明支持包中没有. 最后一番百度后,终于解决(真不敢想象没有网络的情况下,怎么开发.怎么解决问题). 1.打开SDK Manager,在Extras树下找到Android Support Library,下载好支持包.RecyclerView在v7-21版本就出来了.我这里不用

  • 详解如何在Go语言中调用C源代码

    目录 开坑说明 内嵌形式 外置的C代码 1. 构建libauth.a静态库 2. 对main.go稍加修改 3. 编译 开坑说明 最近在编写客户端程序或与其他部门做功能集成时多次碰到了跨语言的sdk集成,虽说方案很多诸如rpc啊,管道啊,文件io啊,unix socket啊之类的不要太多,但最完美的基础方式还是让程序与sdk结合到一起(个人观点,不喜勿喷),顺便研究了下在go调用标准c接口的种种方法与坑,内容不少,有空便慢慢更新了. 内嵌形式 先让我们来看一个最简单的cgo实例 package

  • 如何在Android studio 中使用单例模式

    本篇简单介绍如何在Android studio中 使用单例模式和使用注意事项. 单例模式 为什么要使用单例模式? 有一些对象我们只需要一个,只需要一个线程池 .缓存或是只有一台打印机.机器人 .机器人上面只有一个寻磁传感器.我们可以通过全局的静态变量来实现,但是全局变量在程序一开始就创建 可能比较耗费资源.可能一直没用到.单例模式和全局变量一样方便又没有它的缺点. 单利模式使用 public class Sensor { // 使用静态变量记录唯一的实例 private static Senso

  • 详解如何在Go服务中做链路追踪

    目录 1. 使用全局 map 来实现 2. 使用 Context 来实现 3. 小结 使用 Go 语言开发微服务的时候,需要追踪每一个请求的访问链路,这块在 Go 中目前没有很好的解决方案. 在 Java 中解决这个问题比较简单,可以使用 MDC,在一个进程内共享一个请求的 RequestId. 在 Go 中实现链路追踪有两种思路:一种是在项目中使用一个全局的 map, key 是 goroutine 的唯一 Id,value 是 RequestId,另一种思路可以使用 context.Cont

  • 详解如何在springcloud分布式系统中实现分布式锁

    目录 一.简介 二.redis命令介绍 三.实现思路 四.编码实现 五.注意点 六.参考资料 最近在看分布式锁的资料,看了 Josial L的<Redis in Action>的分布式锁的章节.实现思路是利用springcloud结合redis实现分布式锁. 注意:这篇文章有问题,请看这一篇https://www.jb51.net/article/228819.htm 一.简介 一般来说,对数据进行加锁时,程序先通过acquire获取锁来对数据进行排他访问,然后对数据进行一些列的操作,最后需要

  • 详解如何在Go语言中循环数据结构

    目录 如何在Go中循环字符串 如何在Go中循环map结构 如何在Go中循环Struct 数组是存储类似类型数据的强大数据结构.您可以通过索引识别和访问其中的元素. 在Golang中,您可以通过在0初始化变量i并增加变量直到它达到数组的长度,使用for循环循环数组. 它们的语法如下所示: for i := 0; i < len(arr); i++ { // perform an operation } 例如,让我们循环一个整数数组: package main import ( "fmt&qu

  • 详解如何在SpringBoot项目中使用全局异常处理

    目录 1. 创建自定义异常 2.创建全局异常处理器 3.创建测试控制器 在完整的项目开发中,异常的出现几乎是无法避免的:如果凡是有可能出现异常的地方,我们都手动的使用try-catch将其捕获的话,虽然也能达到处理异常的效果,但是这样做会使得代码显得十分臃肿并且后期不好维护,也不利于多人系统开发. 在Spring Boot中提供了统一处理异常的方法,SpringBoot中有一个ControllerAdvice的注解,使用该注解表示开启了全局异常的捕获,我们只需在自定义一个方法使用Exceptio

  • 详解如何在SpringBoot项目中使用统一返回结果

    目录 1.创建Spring Boot项目 2.返回结果的封装 3.后端接口实现 3.1 创建实体类 3.2 创建dao层 3.3 创建Controller层 4.前端部分 5.验证 在一个完整的项目中,如果每一个控制器的方法都返回不同的结果,那么对项目的维护和扩展都会很麻烦:并且现在主流的开发模式时前后端分离的模式,如果后端返回各式各样的结果,那么在前后端联调时会非常的麻烦,还会增加前后端的格外任务. 所以,在一个项目中统一返回结果就是一个十分必要和友好的做法.接下来就用一个简单的demo来看看

  • 详解如何使用Android Studio 进行NDK开发和调试

    尽管Android Studio已经越来越流行了,但很多人还是习惯于Eclipse或源码环境下开发JNI应用.个人认为使用Android Studio作NDK开发是必然趋势,所以本文将简单介绍如何在Android Studio上实现NDK开发. 简介 JNI JNI 是Java Native Inteface的缩写,是Java中定义的一种用于连接Java和C/C++接口的一种实现方式. NDK NDK 是 Native Developmentit的缩写,是Google在Android开发中提供的

随机推荐