C#多线程实现异步接口
异步接口的声明
我们已经了解到,如果一个方法是异步的,那么这个方法的返回值类型是Task<T>,那么接口中该如何规定异步方法呢?
一样的,如果接口中的方法是异步的,那么规定方法的返回值类型是Task<T>即可,看下面的代码:
interface ITest { /// <summary> /// 方法的返回类型是Task<T> /// </summary> /// <returns></returns> Task<string> GetAsync(); }
注意:方法的前面不能添加async标注。因为从语法上来讲,接口只能定义行为,不能定义实现,如果标注为async,就属于实现了。我们在方法前面标注async,看看是什么效果:
我们看到,方法直接就报错了。而接口的实现类中的方法可以标注为async,也可以不标注为async,看下面的代码:
/// <summary> /// 定义接口 /// </summary> interface ITest { /// <summary> /// 方法的返回类型是Task<T> /// </summary> /// <returns></returns> ///不能标注为async Task<string> GetAsync(); } public class Test : ITest { /// <summary> /// 方法不标注为async 返回一个Task<string>类型 /// </summary> /// <returns></returns> //public Task<string> GetAsync() //{ // return Task.Run<string>(() => // { // return "2"; // }); //} /// <summary> /// 方法标注为async 直接返回一个string类型 /// </summary> /// <returns></returns> public async Task<string> GetAsync() { return "3"; } }
到此这篇关于C#多线程实现异步接口的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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