C#多线程实现异步接口

异步接口的声明

我们已经了解到,如果一个方法是异步的,那么这个方法的返回值类型是Task<T>,那么接口中该如何规定异步方法呢?

一样的,如果接口中的方法是异步的,那么规定方法的返回值类型是Task<T>即可,看下面的代码:

interface ITest
{
    /// <summary>
    /// 方法的返回类型是Task<T>
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    Task<string> GetAsync();
}

注意:方法的前面不能添加async标注。因为从语法上来讲,接口只能定义行为,不能定义实现,如果标注为async,就属于实现了。我们在方法前面标注async,看看是什么效果:

我们看到,方法直接就报错了。而接口的实现类中的方法可以标注为async,也可以不标注为async,看下面的代码:

/// <summary>
 /// 定义接口
 /// </summary>
 interface ITest
 {
     /// <summary>
     /// 方法的返回类型是Task<T>
     /// </summary>
     /// <returns></returns>
     ///不能标注为async
    Task<string> GetAsync();
 }

 public class Test : ITest
 {
     /// <summary>
     /// 方法不标注为async 返回一个Task<string>类型
     /// </summary>
     /// <returns></returns>
     //public Task<string> GetAsync()
     //{
     //    return Task.Run<string>(() =>
     //    {
     //        return "2";
     //    });
     //}

     /// <summary>
     /// 方法标注为async 直接返回一个string类型
     /// </summary>
     /// <returns></returns>
     public async Task<string> GetAsync()
     {
         return "3";
     }
 }

到此这篇关于C#多线程实现异步接口的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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