VSCode插件开发全攻略之打包、发布、升级的详细教程

一、发布方式

插件开发完了,如何发布出去分享给他人呢?主要有3种方法:

  • 方法一:直接把文件夹发给别人,让别人找到vscode的插件存放目录并放进去,然后重启vscode,一般不推荐;
  • 方法二:打包成vsix插件,然后发送给别人安装,如果你的插件涉及机密不方便发布到应用市场,可以尝试采用这种方式;
  • 方法三:注册开发者账号,发布到官网应用市场,这个发布和npm一样是不需要审核的。

二、本地打包

无论是本地打包还是发布到应用市场都需要借助vsce这个工具。

安装:

npm i vsce -g

打包成vsix文件:

vsce package

打包的时候如果没有设置repository会有提示,所以最好设置一下。

生成好的vsix文件不能直接拖入安装,只能从扩展的右上角选择Install from VSIX安装:

三、发布应用市场

Visual Studio Code的应用市场基于微软自己的Azure DevOps,插件的身份验证、托管和管理都是在这里。

要发布到应用市场首先得有应用市场的publisher账号;而要有发布账号首先得有Azure DevOps组织;而创建组织之前,首先得创建Azure账号;创建Azure账号首先得有Microsoft账号;

是不是有点晕,梳理一下:

一个Microsoft账号可以创建多个Azure组织;一个组织可以创建多个publisher账号;同时一个组织可以创建多个PATPersonal Access Token,个人访问令牌);

注册账号

首先访问 https://login.live.com/ 登录你的Microsoft账号,没有的先注册一个:

然后访问: https://aka.ms/SignupAzureDevOps ,如果你从来没有使用过Azure,那么会看到如下提示:

点击继续,默认会创建一个以邮箱前缀为名的组织。

创建令牌

默认进入组织的主页后,点击右上角的Security

点击创建新的个人访问令牌,这里特别要注意Organization要选择all accessible organizationsScopes要选择Full access,否则后面发布会失败。

创建令牌成功后你需要本地记下来,因为网站是不会帮你保存的。

创建发布账号

获得个人访问令牌后,使用vsce以下命令创建新的发布者:

vsce create-publisher your-publisher-name

your-publisher-name必须是字母数字下划线,这是全网唯一的账号,然后会依次要求输入昵称、邮箱、令牌:

创建成功后会默认登录这个账号,接下来你可以直接发布了,当然,如果你是在其它地方创建的,可以试用vsce login your-publisher-name来登录。

除了用命令之外,你还可以使用网页版创建发布账号:https://marketplace.visualstudio.com/manage

发布

发布很简单:

vsce publish

发布成功后大概需要过几分钟才能在应用市场搜到。过几分钟就可以访问网页版的插件主页:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=sxei.vscode-plugin-demo

vscode里面也能搜到了:

发布注意事项README.md文件默认会显示在插件主页;README.md中的资源必须全部是HTTPS的,如果是HTTP会发布失败;CHANGELOG.md会显示在变更选项卡;如果代码是放在git仓库并且设置了repository字段,发布前必须先提交git,否则会提示Git working directory not clean

另外,如前面所说,如果Organization没有选择all accessible organizations,或者Scopes没有选择Full access,发布的时候可能会报如下错误:

Error: Failed Request: Unauthorized(401) - https://marketplace.visualstudio.com/_apis/gallery
Be sure to use a Personal Access Token which has access to **all accessible accounts**.
See https://code.visualstudio.com/docs/tools/vscecli#_common-questions for more information.

3.4.2增量发布

版本号:major.minor.patch

如果想让发布之后版本号的patch自增,例如:1.0.2 -> 1.0.3,可以这样:

vsce publish patch

执行这个命令后会自动修改package.json里面的版本号。同理,vsce publish minor也是可以的。

3.5取消发布

vsce unpublish (publisher name).(extension name)

3.6更新

如果修改了插件代码想要重新发布,只需要修改版本号然后重新执行vsce publish即可。

4.插件升级

4.1发布到了应用市场

如果发布到了应用市场,那么一般来说会自动检测有没有新版本,有的话会自动无感知升级,但具体什么时候会去检测我还没有研究过,已经确定的是在扩展面板搜索插件名字会自动检测,重启vscode也会检测。

4.2如果是本地打包

如果是打包成vsix,那么只能自己实现升级检测功能呢,通过对比服务器上某个文件的版本号,具体我就不细讲了。

总结

到此这篇关于VSCode插件开发全攻略(十)打包、发布、升级的文章就介绍到这了,更多相关VSCode打包、发布、升级内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • VsCode插件开发之插件初步通信的方法步骤

    参考了Egret Wing,想像Egret Wing那样在上方titlebar最右边上面增加一个menu(这个menu相对于一个按钮,当点击这个按钮时会出现一个window弹框,这个window弹框里就包含相关的表单信息以供登录或者注册使用.我是以这个作为参考模板的.但是目前进展并不是很顺.于是我通过插件的方式暂时性解决了这个问题.但是觉得还不是想要的那样. Egret Wing是这样的,如图所示: 不得不承认一点Egret Wing改造的挺不错的,不愧是对VsCode进行魔改. 今天先说一下通

  • VSCode插件开发全攻略之命令、菜单、快捷键

    命令 我们在前面HelloWord章节中已经提到了命令写法,这里再重温一下. context.subscriptions.push(vscode.commands.registerCommand('extension.sayHello', () => { vscode.window.showInformationMessage('您执行了extension.sayHello命令!'); })); 然后在清单文件声明: "commands": [ { "command&q

  • VSCode插件开发全攻略之package.json详解

    package.json 在详细介绍vscode插件开发细节之前,这里我们先详细介绍一下vscode插件的package.json写法,但是建议先只需要随便看一下,了解个大概,等后面讲到具体细节的时候再回过头来看. 如下是package.json文件的常用配置,当然这里还不是全部: { // 插件的名字,应全部小写,不能有空格 "name": "vscode-plugin-demo", // 插件的友好显示名称,用于显示在应用市场,支持中文 "displa

  • vscode extension插件开发详解

    最近公司要使用vscode作为开发工具,需要对vscode做一些定制功能,比如snippet提示,内容提示,以及其他插件集成等,为此做了一些调查,并做了一定的开发与支持. 官方文档 https://code.visualstudio.com/docs 上面是vscode官方提供的extension开发帮助,按照上面的步骤基本上可以做简单的demo事例 如下主要介绍下自己在开发中做的几个简单功能: 1. Snippet 感觉vscode的snippet功能真的很强大,只要编辑相应的json配置文件

  • VSCode插件开发全攻略之打包、发布、升级的详细教程

    一.发布方式 插件开发完了,如何发布出去分享给他人呢?主要有3种方法: 方法一:直接把文件夹发给别人,让别人找到vscode的插件存放目录并放进去,然后重启vscode,一般不推荐: 方法二:打包成vsix插件,然后发送给别人安装,如果你的插件涉及机密不方便发布到应用市场,可以尝试采用这种方式: 方法三:注册开发者账号,发布到官网应用市场,这个发布和npm一样是不需要审核的. 二.本地打包 无论是本地打包还是发布到应用市场都需要借助vsce这个工具. 安装: npm i vsce -g 打包成v

  • VSCode插件开发全攻略之跳转到定义、自动补全、悬停提示功能

    跳转到定义 跳转到定义其实很简单,通过vscode.languages.registerDefinitionProvider注册一个provider,这个provider如果返回了new vscode.Location()就表示当前光标所在单词支持跳转,并且跳转到对应location. 为了示例更加有意义,我在这里写了一个支持package.json中dependencies.devDependencies跳转到对应依赖包的例子jump-to-definition.js(当然我们这里只是很简单的

  • Chrome插件(扩展)开发全攻略(完整demo)

    写在前面 我花了将近一个多月的时间断断续续写下这篇博文,并精心写下完整demo,写博客的辛苦大家懂的,所以转载务必保留出处.本文所有涉及到的大部分代码均在这个demo里面:https://github.com/sxei/chrome-plugin-demo ,大家可以直接下载下来运行. 另外,本文图片较多,且图片服务器带宽有限,右下角的目录滚动监听必须等到图片全部加载完毕之后才会触发,所以请耐心等待加载完毕. 本文目录: demo部分截图: 前言 什么是Chrome插件 严格来讲,我们正在说的东

  • 防御网络游戏外挂木马全攻略

    目前,很多人在各绝对女神论坛中发布各种所谓的外挂程序,或者不明网站的链接,我们奉劝各位,千万不要点击.因为那很有可能会捆绑一个"键盘纪录器". 为了您账号的安全,请您留心一下这些隐藏在诱惑中的"黑手".建议您下载专业杀木马软件. 防范方法: 1.请将IE的"INTERNET选项"的"高级"设置为"恢复默认设置". 2.不要安装和下载一些来历不明的软件,特别是一些所谓的女神外挂程序. 3.不要随便打开来历不明

  • 生成PDF全攻略之在已有PDF上添加内容的实现方法

    项目在变,需求在变,不变的永远是敲击键盘的程序员..... PDF 生成后,有时候需要在PDF上面添加一些其他的内容,比如文字,图片.... 经历几次失败的尝试,终于获取到了正确的代码书写方式. 在此记录总结,方便下次以不变应万变,需要的 jar 请移步:生成PDF全攻略 PdfReader reader = new PdfReader("E:\\A.pdf"); PdfStamper stamper = new PdfStamper(reader, new FileOutputStr

  • 微信公众帐号开发教程之图文消息全攻略

    引言及内容概要 已经有几位读者抱怨"柳峰只用到文本消息作为示例,从来不提图文消息,都不知道图文消息该如何使用",好吧,我错了,原本以为把基础API封装完.框架搭建好,再给出一个文本消息的使用示例,大家就能够照猫画虎的,或许是因为我的绘画功底太差,画出的那只猫本来就不像猫吧-- 本篇主要介绍微信公众帐号开发中图文消息的使用,以及图文消息的几种表现形式.标题取名为"图文消息全攻略",这绝对不是标题党,是想借此机会把大家对图文消息相关的问题.疑虑.障碍全部清除掉. 图文消

  • 将TOMCAT装入IIS全攻略

    来源:网友提供如有版权问题请与我们联系<BR><BR>Tomcat IIS             HowTo:将Tomcat装入IIS全攻略<BR>1,我的安装环境是W2K(日文版),IIS5<BR>Tomcat             3.1下载地址<BR>http://jakarta.apache.org/builds/tomcat/release/v3.1/bin/<BR><BR>isapi_redirect.dl

  • 文件关联及应用—注册表使用全攻略之二

    注册表的文件关联及应用-注册表使用全攻略之二  喜欢使用Windows右键快捷菜单的朋友可能知道,当你选择了一个文件(或者是文件夹或是系统图标)再单击鼠标右键,系统就会弹出一个菜单,菜单上面的各种"功能"(或称"操作")任你选择,但是你是否注意到,当你安装一些应用软件之后,你的右键菜单是不是膨胀,以winzip为例,安装winzip之后,文件或文件夹的右键菜单当中就增加了功能选择项"Add to Zip"和"Add to xxx.zip

随机推荐