Android实现多张图片合成加载动画

本文实例为大家分享了Android实现多张图片合成加载动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1、自定义ProgressDialog

public class MyProgressDialog extends ProgressDialog {
    private int procressLoadRes;
    private ImageView mImageView;
    private AnimationDrawable animationDrawable;

    public MyProgressDialog(Context context,int procressLoadRes) {
        super(context);
        this.procressLoadRes = procressLoadRes;
    }

    public MyProgressDialog(Context context, int theme, int procressLoadRes) {
        super(context, theme);
        this.procressLoadRes = procressLoadRes;
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.layout_progress);
        mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);
        //设置动画背景
        mImageView.setBackgroundResource(procressLoadRes);
        //获取动画对象,必须在上一步之后
        animationDrawable = (AnimationDrawable) mImageView.getBackground();
        mImageView.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //启动动画
                animationDrawable.start();
            }
        });
    }
}

2、MyProgressDialog对应的布局layout_progress.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:background="@null">

    <ImageView
        android:id="@+id/image"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

3、使用自定义的MyProgressDialog

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private Button button;
    private MyProgressDialog progressDialog;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        button = (Button) findViewById(R.id.button);
        //传入style和anim文件
        progressDialog = new MyProgressDialog(this,R.style.dialog,R.anim.loading);

        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                progressDialog.show();
            }
        });
    }
}

4、使用时需要一个style文件和一个anim文件

style.xml

<style name="dialog" parent="@android:style/Theme.Dialog">
        <!--边框-->
        <item name="android:windowFrame">@null</item>
        <!--是否浮现在activity之上-->
        <item name="android:windowIsFloating">true</item>
        <!--半透明-->
        <item name="android:windowIsTranslucent">false</item>
        <!--无标题-->
        <item name="android:windowNoTitle">true</item>
        <!--背景透明去掉背景色边框也就去掉了 -->
        <item name="android:windowBackground">@color/transparent</item> 
        <!--模糊-->
        <item name="android:backgroundDimEnabled">false</item>
    </style>

anim文件夹下的loading.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@mipmap/loading1" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading2" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading3" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading4" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading5" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading6" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading7" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading8" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading9" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading10" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading11" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading12" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading13" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading14" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading15" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading16" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading17" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading18" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading19" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading20" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading21" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading22" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading23" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading24" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading25" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading26" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading27" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading30" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading31" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading32" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading33" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@mipmap/loading34" android:duration="100"/>
</animation-list>

在color.xml文件中添加

<color name="transparent">#00ffffff</color>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Android自定义View基础开发之图片加载进度条

    学会了Paint,Canvas的基本用法之后,我们就可以动手开始实践了,先写个简单的图片加载进度条看看. 按照惯例,先看效果图,再决定要不要往下看: 既然看到这里了,应该是想了解这个图片加载进度条了,我们先看具体用法,再看自定义View的实现: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:custom="http://schemas.android.co

  • Android开发中ImageLoder进行图片加载和缓存

    图片处理类: package com.longfei.admin.imageloder_text; import android.app.Application; import android.graphics.Bitmap; import android.os.Environment; import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.impl.UnlimitedDiscCache; import com.nostra13.universa

  • Android图片加载框架Glide的基本用法介绍

    简介 Glide是一款图片加载框架,可以在Android平台上以简单的方式加载和展示图片. dependencies { compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' } 在清单文件中加入权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 加载图片 http://sc.jb51.net/uploads/allimg/150709/14-150FZ

  • Android中RecyclerView 滑动时图片加载的优化

    RecyclerView 滑动时的优化处理,在滑动时停止加载图片,在滑动停止时开始加载图片,这里用了Glide.pause 和Glide.resume.这里为了避免重复设置增加开销,设置了一个标志变量来做判断. mRecyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() { @Override public void onScrollStateChanged(RecyclerView recyclerView, in

  • Android图片加载缓存框架Glide

    Glide开源框架是Google推荐的图片加载和缓框架,其在Github上的开源地址是:https://github.com/bumptech/glide 当然一个Google推荐的框架肯定就是Volley啦. 目前Android主流开发工具是AndroidStudio,在AndroidStudio如何使用Glide,https://github.com/bumptech/glide上有详细的介绍说明. 因为刚换新工作不久,公司和的还是Eclipse,所以学习Glide我暂时还用的Eclipse

  • Android Glide图片加载(加载监听、加载动画)

    本文实例为大家分享了Android Glide图片加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.普通用法 Glide.with(context) .load(url) .into(view); with中可以放context.activity.fragment..:当放activity.fragment时glide会根据生命周期来加载图片.推荐使用activity. 2.设置加载中和加载失败的图片 Glide.with(context) .load(url) .placeholder(R.dra

  • Android 常见的图片加载框架详细介绍

    Android 常见的图片加载框架 图片加载涉及到图片的缓存.图片的处理.图片的显示等.而随着市面上手机设备的硬件水平飞速发展,对图片的显示要求越来越高,稍微处理不好就会造成内存溢出等问题.很多软件厂家的通用做法就是借用第三方的框架进行图片加载. 开源框架的源码还是挺复杂的,但使用较为简单.大部分框架其实都差不多,配置稍微麻烦点,但是使用时一般只需要一行,显示方法一般会提供多个重载方法,支持不同需要.这样会减少很不必要的麻烦.同时,第三方框架的使用较为方便,这大大的减少了工作量.提高了开发效率.

  • Android图片加载利器之Picasso基本用法

    今天开始我们来学习一下Picasso,计划包括以下几方面的内容: 图片加载利器之Picasso进阶 图片加载利器之Picasso源码解析 目前市场上比较流行的图片加载框架主要有UniversalImageLoader,Picasso,Glide,Fresco. 下面简单介绍一下这几个框架: UniversalImageLoader:这个可以说是非常非常经典的一个了,相信每个app的开发人员都使用过,只可惜作者已经停止该项目的维护了,所以不太推荐使用. Picasso:是Square公司出品的图片

  • 从源码分析Android的Glide库的图片加载流程及特点

    0.基础知识 Glide中有一部分单词,我不知道用什么中文可以确切的表达出含义,用英文单词可能在行文中更加合适,还有一些词在Glide中有特别的含义,我理解的可能也不深入,这里先记录一下. (1)View: 一般情况下,指Android中的View及其子类控件(包括自定义的),尤其指ImageView.这些控件可在上面绘制Drawable (2)Target: Glide中重要的概念,目标.它即可以指封装了一个View的Target(ViewTarget),也可以不包含View(SimpleTa

  • Android基于Glide v4.x的图片加载进度监听

    Glide是一款优秀的图片加载框架,简单的配置便可以使用起来,为开发者省下了很多的功夫.不过,它没有提供其加载图片进度的api,对于这样的需求,实现起来还真颇费一番周折. 尝试 遇到这个需求,第一反应是网上肯定有人实现过,不妨借鉴一下别人的经验. Glide加载图片实现进度条效果 可惜,这个实现是基于3.7版本的,4.0版本以上的glide改动比较大,using函数已经被移除了 using() The using() API was removed in Glide 4 to encourage

随机推荐