Android编程实现压缩图片并加载显示的方法

本文实例讲述了Android编程实现压缩图片并加载显示的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

解析:

图片压缩的关键就是

options.inSampleSize = scale;

如果scale > 0,表示图片进行了压缩

/**
 * 压缩图片
 * @author chen.lin
 *
 */
public class LoadImageActivity extends Activity implements OnClickListener {
  private Button mBtnLoad;
  private ImageView mImageView;
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_image_load);
    initViews();
  }
  private void initViews() {
    mBtnLoad = (Button) findViewById(R.id.btnLoadImage);
    mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
    mBtnLoad.setOnClickListener(this);
  }
  @Override
  public void onClick(View v) {
    if (v == mBtnLoad) {
      Options options = new Options();
      BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/images/1.jpg", options);
      //不去真的解析图片,只是获取图片的头部信息,宽高
      options.inJustDecodeBounds = true;
      //得到图片的真实宽高
      int imageHeight = options.outHeight;
      int imageWidth = options.outWidth;
      //得到屏幕的宽高
      WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
      int screenHeight = wm.getDefaultDisplay().getHeight();
      int screenWidth = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
      //得到缩放比例
      int scale = 1;
      int scaleX = imageWidth / screenWidth;
      int scaleY = imageHeight / screenHeight;
      if (scaleX > scaleY & scaleX >=1) {//表示如果宽的缩放比例大于高的,并且scaleX>=1都为true
        scale = scaleX;
      }
      if (scaleY > scaleX & scaleY >=1) {//表示如果高的缩放比例大于宽的,并且scaleY>=1都为true
        scale = scaleY;
      }
      //解析图片
      options.inJustDecodeBounds = false;
      //修改图片的缩放比例,如果scale=4说明图片缩小4倍,像数=1/16
      options.inSampleSize = scale;
      Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/images/1.jpg", options);
      mImageView.setImageBitmap(bm);
    }
  }
}

布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:orientation="vertical" >
  <ImageView
    android:id="@+id/imageView"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="0dp"
    android:layout_weight="1" />
  <EditText
    android:id="@+id/editText1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:ems="10" >
    <requestFocus />
  </EditText>
  <Button
    android:id="@+id/btnLoadImage"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:onClick="loadImage"
    android:text="加载图片" />
</LinearLayout>

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android图形与图像处理技巧总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • Android实现图片压缩(bitmap的六种压缩方式)

    Android中图片是以bitmap形式存在的,那么bitmap所占内存,直接影响到了应用所占内存大小,首先要知道bitmap所占内存大小计算方式: 图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数 以下是图片的压缩格式: 其中,A代表透明度:R代表红色:G代表绿色:B代表蓝色. ALPHA_8 表示8位Alpha位图,即A=8,一个像素点占用1个字节,它没有颜色,只有透明度 ARGB_4444 表示16位ARGB位图,即A=4,R=4,G=4,B=4,一个像素点占4+4+4+4=16位,2个

  • Android拍照得到全尺寸图片并进行压缩

    废话不多说了,直接给大家贴代码了,具体代码如下所示: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <

  • Android图片压缩以及优化实例

    前言 图片压缩在Android技术中已经属于烂大街,上周看了2个开源库然后对自己项目的压缩做了对比,发现一些新东西,记录与此. 为何要压缩 1.体积的原因 如果你的图片是要准备上传的,那动辄几M的大小肯定不行的,况且图片分辨率大于设备分辨率的话毫无意义. 2.内存原因 如果图片要显示下Android设备上,ImageView最终是要加载Bitmap对象的,就要考虑单个Bitmap对象的内存占用了,如何计算一张图片的加载到内存的占用呢?其实就是所有像素的内存占用总和: bitmap内存大小 = 图

  • Android Glide图片加载(加载监听、加载动画)

    本文实例为大家分享了Android Glide图片加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.普通用法 Glide.with(context) .load(url) .into(view); with中可以放context.activity.fragment..:当放activity.fragment时glide会根据生命周期来加载图片.推荐使用activity. 2.设置加载中和加载失败的图片 Glide.with(context) .load(url) .placeholder(R.dra

  • android异步加载图片并缓存到本地实现方法

    在android项目中访问网络图片是非常普遍性的事情,如果我们每次请求都要访问网络来获取图片,会非常耗费流量,而且图片占用内存空间也比较大,图片过多且不释放的话很容易造成内存溢出.针对上面遇到的两个问题,首先耗费流量我们可以将图片第一次加载上面缓存到本地,以后如果本地有就直接从本地加载.图片过多造成内存溢出,这个是最不容易解决的,要想一些好的缓存策略,比如大图片使用LRU缓存策略或懒加载缓存策略.今天首先介绍一下本地缓存图片. 首先看一下异步加载缓存本地代码: 复制代码 代码如下: public

  • Android中Glide加载库的图片缓存配置究极指南

    零.选择Glide 为什么图片加载我首先推荐Glide? 图片加载框架用了不少,从afinal框架的afinalBitmap,Xutils的BitmapUtils,老牌框架universalImageLoader,著名开源组织square的picasso,google推荐的glide到FaceBook推出的fresco.这些我前前后后都体验过,那么面对这么多的框架,该如何选择呢?下面简单分析下我的看法. afinal和Xuils在github上作者已经停止维护了,开源社区最新的框架要属KJFra

  • Android开发之加载图片的方法

    本文实例讲述了Android开发之加载图片的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 加载网络上的图片需要在manifest中配置访问网络的权限,如下: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 如果不配置这个权限的话,会报错:unknown host exception. package com.example.loadimgfromweb; import java.io.InputSt

  • android图片压缩的3种方法实例

    android 图片压缩方法: 第一:质量压缩法: 复制代码 代码如下: private Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();        image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中        int op

  • android 将图片压缩到指定的大小的示例

    从网上收集后自己写的一个方法: 1.首先是一个根据分辨率压缩的类,首先对图片进行一次压缩 /** * 根据分辨率压缩图片比例 * * @param imgPath * @param w * @param h * @return */ private static Bitmap compressByResolution(String imgPath, int w, int h) { BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();

  • Android 异步加载图片分析总结

    研究了android从网络上异步加载图像,现总结如下: (1)由于android UI更新支持单一线程原则,所以从网络上取数据并更新到界面上,为了不阻塞主线程首先可能会想到以下方法. 在主线程中new 一个Handler对象,加载图像方法如下所示 复制代码 代码如下: private void loadImage(final String url, final int id) { handler.post(new Runnable() { public void run() { Drawable

  • Android实现加载广告图片和倒计时的开屏布局

    这是一个android开屏布局的实例,可以用于加载广告图片和倒计时的布局.程序中设置的LayoutParams,划分额外空间比例为6分之5,具体权重比例可根据用户自己需求来自定义,异步加载广告图片,相关的Android代码. 具体实现代码如下: package cn.waps.extend; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.res.Configuration;

随机推荐