autoit入门教程小结第1/5页

作者: yonken
据我了解需要编写AutoHotkey/AutoIt脚本来实现自动化操作的用户很多都是网管,其它则可能是一些个人用户,他们一般都具有相当的技术水平,而且都希望能借助脚本来完成某些以往需要人工操作的重复性劳动,但限于语言条件上的限制可能对官方的帮助文档有较难理解之处。为方便读者,我将从最简单的说起,每个示例尽可能同时给出相应的AHK和AU3版本代码。本文将尽可能用较通俗的语言描述,但并不打算讲解语法基础,所以不一定适合新手阅读。

文中涉及到的AHK/AU3版本:
AutoHotkey
1.0.44 .08
AutoIt
3.1.1
一、关于脚本
1、什么是脚本?
这是个非常“流行”的术语了,通俗而言脚本(Script)一般都是指根据某种语法规则编写的具有特定格式的文本文件。可能大家已经听说过很多种脚本:VBScript、JScript、PHP、ASP、JSP、CGI、CS脚本,甚至游戏外挂脚本。
这些脚本文件都是可执行文件,可执行相应的操作。
AHK 脚本文件扩展名:*.ahk
AU3 脚本文件扩展名:*.au3

2、脚本和程序的不同?
严格来说,所谓“程序”就是指以各种编程语言(比如说C/C++/C#/Delphi)编写、由编译器编译好后的二进制文件,一般就是机器代码,可由系统执行。而脚本则是只是些纯文本文件,包含了各种定义好的命令,这一点很像批处理文件。这样,我们得出一个简单的结论,那就是用户一般无法获得“程序”的源代码,我们只能进行反汇编把它逆向还原为汇编语言代码(或其它),当然,也有些“程序” 是可以获得源代码的(比如Java);脚本则是用户可直接查看的代码文件,而AHK/AU3则提供了把脚本文件“转换”成exe文件的方法。

3、脚本如何运行?
脚本是“解释性”的语言,它的运行依赖一个“解释器”,由这个解释器来“翻译并解释”脚本的每条命令(或者说代码),然后执行相应操作。如果不严格定义的话,HTML和Java都可以认为是解释性语言。AHK/AU3的主程序(分别是AutoHotkey.exe和AutoIt3.exe)就是它们的“解释器”,上面提到脚本可“转换”成可脱离相应的解释器而独立运行的exe可执行文件,而我们还可以使用相应的工具把它们“还原”成脚本文件,由此我们完全可以这么理解:脚本代码是被“压缩”到这个exe文件中,解释器也是在里面,在运行exe时实际上是先“解压”脚本代码然后运行解释器并解释该脚本。

4、如何创建脚本?
使用资源管理器的右键菜单即可创建相应脚本文件,或者新建一个文本文件后改扩展名即可。
5、稍微介绍一点语法规则?
A)对AHK而言,每个内建的功能都是以“命令”的形式提供:
Command, param1, param2,…
而AU3则以“函数”的形式提供:
Function(param1, param2, …)
命令或函数中被符号“[”和“]”围住的参数是可选参数,表示在使用这些命令或函数时可省略它们(不给出具体数值)。
若某个参数含有空格,则最好使用双引号围住该参数。
B)解释器自上而下(从第一行到最后一行)“解释”脚本的每行语句,除非遇到“Return”、“Goto”、“Gosub”、“Exit”等语句、函数、热键或其它能使脚本“跳”到某个标识符的条件成立。
C)关键字和标识符(包括变量名、命令名、函数名等)都不区分大小写。

当前1/5页 12345下一页阅读全文

(0)

相关推荐

  • autoit入门教程小结第1/5页

    作者: yonken 据我了解需要编写AutoHotkey/AutoIt脚本来实现自动化操作的用户很多都是网管,其它则可能是一些个人用户,他们一般都具有相当的技术水平,而且都希望能借助脚本来完成某些以往需要人工操作的重复性劳动,但限于语言条件上的限制可能对官方的帮助文档有较难理解之处.为方便读者,我将从最简单的说起,每个示例尽可能同时给出相应的AHK和AU3版本代码.本文将尽可能用较通俗的语言描述,但并不打算讲解语法基础,所以不一定适合新手阅读. 文中涉及到的AHK/AU3版本: AutoHot

  • flashas菜鸟入门教程下载第1/2页

    ActionScript编程初步 计算机程序是由命令.函数.运算符.条件和循环等结构组成的.命令是为计算机下达的一系列指令,函数执行计算和返回值,通过运算符将若干数据以某种特定的方式结合起来,条件测试一个或多个值以返回一个为true或false的布尔值,循环结构使得程序能够重复执行一系列相同的指令. 变量是存储数据的容器,变量有变量名和变量值. 编程是一项需要耐心的工作,首先你必须理解要用程序解决什么样的问题,然后需要将这个问题分解成若干步骤,将每个步骤再分成更小的步骤,直到每个步骤都小得很容易

  • PHP 数组入门教程小结

    这么多的数组函数我们该怎么学习?其实我们只需要清楚,我们需要对数组做哪些操作,然后把这些操作归类,心中就有了大概的印象,然后随着你的实践,这些函数你就很清楚了,在这里提醒大家的是手册要常备!废话不多说,数组函数一般归为以下几类(看到英文别怕哦):Outputting arraysCreating arraysTesting for an arrayLocating array elementsTraversing arraysDetermining array size and element

  • 非常漂亮的Div+CSS布局入门教程第1/5页

    在网页制作中,有许多的术语,例如:CSS.HTML.DHTML.XHTML等等.在下面的文章中我们将会用到一些有关于HTML的基本知识,而在你学习这篇入门教程之前,请确定你已经具有了一定的HTML基础.下面我们就开始一步一步使用DIV+CSS进行网页布局设计吧. 所有的设计第一步就是构思,构思好了,一般来说还需要用PhotoShop或FireWorks(以下简称PS或FW)等图片处理软件将需要制作的界面布局简单的构画出来,以下是我构思好的界面布局图. 下面,我们需要根据构思图来规划一下页面的布局

  • ABP(现代ASP.NET样板开发框架)系列之二、ABP入门教程详解

    ABP是"ASP.NET Boilerplate Project (ASP.NET样板项目)"的简称. ASP.NET Boilerplate是一个用最佳实践和流行技术开发现代WEB应用程序的新起点,它旨在成为一个通用的WEB应用程序框架和项目模板. ABP的官方网站:http://www.aspnetboilerplate.com ABP在Github上的开源项目:https://github.com/aspnetboilerplate ABP 的由来 "DRY--避免重复

  • 零基础易语言入门教程(四)之数据类型

    我们一起了解下易语言的数据类型,跟我们现实生活是一样的,分为文本型和数值型,即是我们所说的文科生和理科生的区别. 参考文章:详解易语言中的数据类型 方法和步骤如下所示: 1.数值型(到数值命令): 使用该命令可将文本型等一类数据更改为数值型:我们来输入一行代码看看其作用: 2.到文本()命令: 我们先输入一行代码试试,见下图 3.小结: 每一行代码前后的数据类型必须转换为同一种,方可进行相连,相加,"+"在数据为文本型时是连接作用,数值型的跟数学里的符号一样. 以上所述是小编给大家介绍

  • HTML 30分钟入门教程

    运行下面的代码就可以了 HTML 30分钟入门教程 h1 {text-align:center} p {text-indent:2em; line-height:140%; margin:auto 10px} span {margin:3px} .code { border:solid 1px gray; background-color:#eee} .name { font-weight:bold } dl {margin-left:20px} dt {font-weight:bold} .t

  • THREE.JS入门教程(1)THREE.JS使用前了解

    Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D.但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习. 国外网站 aerotwist.com 有六篇较为简单的入门教程,我尝试着将其翻译过来,与大家分享. 我在一些实验项目中使用了Three.js,我发现它对快速上手浏览器3D编程确实很有帮助.通过Three.js,你不仅可以创建相机.物体.光线.材质等等,还可以选择

  • Three.js快速入门教程

    引言 本文主要是讲解Three.js的相关概念,帮助读者对Three.js以及相关知识形成比较完整的理解. 近年来web得到了快速的发展.随着HTML5的普及,网页的表现能力越来越强大.网页上已经可以做出很多复杂的动画,精美的效果. 但是,人总是贪的.那么,在此之上还能做什么呢?其中一种就是通过WebGL在网页中绘制高性能的3D图形. OpenGL,WebGL到Three.js OpenGL大概许多人都有所耳闻,它是最常用的跨平台图形库. WebGL是基于OpenGL设计的面向web的图形标准,

  • Dom入门教程图解 推荐

    那么Dom是如何读取和管理Html文件的呢?首先你必须要了解html的源码结构.看图 如果你有学过或写过Html,那么你会对上图一目了然.我想要说明的就是Html的源码结构是有层次的,而且标签与杯签之间还存在着父子,或相邻的关系.上图不难看出HTML这个标签是最顶级的.最上层的.也可以理解成html文件的根.其次是Head与Body标签.这两个标签是相邻的.也可以理解成兄弟关系.但他们都属于html的子标签或称为子元素.然后Body标签内包含了Table,Div,Div.这三个标签你可以理解为B

随机推荐