C# Random类随机函数实例详解

目录
  • 引言
  • 一、创建界面
  • 二、效果展示
  • 三、Random类方法
  • 四、代码逻辑
  • 总结:

引言

Random类是非常值得学习的一个类,所以我们今天一起学习一下Random这个类,对于模拟数据这个是随机类可是一个好东西,我们可以用这个随机函数模拟我们想要的数据,从而实现数据模拟,为了更好的学习随机数Random,我们做一个随机挑选饭菜的随机选择器,为了更好的学习,创作不易,点赞关注评论收藏!!!你的点赞是我学习的动力,你点赞是我创作的方向。

一、创建界面

我们平时有选择恐惧症的,每天的人生难题就是今天吃上面,我就是这样,每天下班不知道去吃什么,很难做出决断,于是趁着我们学习Random类这个随机函数,我们就做一个随机吃饭器,把你周边的店或者菜系添加进去,排好序再用Random函数随机产生一个数值,替我们选择菜系,这样就可以不用选择了,但是你必须要听它这个的,不然就没效果了不,我就把随机函数写进去了,既学习了又解决生活的问题了。哈哈哈!!

二、效果展示

效果展示一下,我们点击这个随机抽取会产生随机数,并通过Switch的方法去选择我们写好的菜系,从而达到随机挑选菜系,具体效果如下图。

三、Random类方法

这个就是Random的方法,Next是我们用的比较多的一个方法,它可以不要参数,也可以是一个参数,我用的比较多的是两个参数的,在某个范围之内的产生随机数,当然NextBytes也是比较好用的对于我们需要模拟数据赋值给byte数组时,这个就起到很好的作用。

NextDouble ()和NextSingle(),前者是Double,后者是float,只有这个区别,而这个Sample ();

只是介于0.0和1之间不会相等,前面哪两个会相等。其他的和Next大同小异。

Next()  
返回一个非负随机整数。
Next(Int32) 
返回一个小于所指定最大值的非负随机整数。
Next(Int32, Int32)  
返回在指定范围内的任意整数。
NextBytes(Byte[])   
用随机数填充指定字节数组的元素。
NextBytes(Span<Byte>)   
用随机数填充指定字节范围的元素。
NextDouble ();
返回一个大于或等于 0.0 且小于 1.0 的随机浮点数。
NextInt64() 
返回一个非负随机整数。
NextInt64(Int64)    
返回一个小于所指定最大值的非负随机整数。
NextInt64(Int64, Int64) 
返回在指定范围内的任意整数。
NextSingle()
返回一个大于或等于 0.0 且小于 1.0 的随机浮点数。
Sample ();
返回一个介于 0.0 和 1.0 之间的随机浮点数。

四、代码逻辑

代码比较简单,只要记住在用Random的时候是需要new一个对象就可以了。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace IC00Test822
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Random random = new Random();
            switch(random.Next(1,17))
            {
                case 1: textBox1.Text = "糖醋排骨"; break;
                case 2: textBox1.Text = "鱼香肉丝"; break;
                case 3: textBox1.Text = "宫保鸡丁"; break;
                case 4: textBox1.Text = "麻婆豆腐"; break;
                case 5: textBox1.Text = "水煮鱼"; break;
                case 6: textBox1.Text = "红烧肉"; break;
                case 7: textBox1.Text = "棒棒鸡"; break;
                case 8: textBox1.Text = "醋熘鸡"; break;
                case 9: textBox1.Text = "圆笼粉蒸肉"; break;
                case 10: textBox1.Text = "东坡肉"; break;
                case 11: textBox1.Text = "东坡鱼"; break;
                case 12: textBox1.Text = "泡菜鱼"; break;
                case 13: textBox1.Text = "鸡豆花"; break;
                case 14: textBox1.Text = "瓤莲藕"; break;
                case 15: textBox1.Text = "板栗烧鸡"; break;
                case 16: textBox1.Text = "水煮肉片"; break;
                case 17: textBox1.Text = "可乐鸡翅"; break;
            }
        }
    }
}

总结:

这篇文章比较简单,里面也已经写好了方法让我们调用就可以了,界面制作比较简单,但是是一个比较实用的一个小工具。今天我只是展示了很基本的操作,不是很难大家不要喷啊,很多时候我们都会意识到自己的才疏学浅,所以还是需要不断的学习

以上就是C# Random类随机函数实例详解的详细内容,更多关于C# Random类随机函数的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • C# Random类的正确应用方法

    Random类介绍 Random类一个用于产生 伪随机 数字的类.这里的伪随机表示有随机性但是可以基于算法模拟出随机规律. Random类的构造方式有两种. Random r= new Random().会以当前系统时间作为默认种子构建一个随机序列 Random r = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));.自定义一个种子,通常会使用时间Ticks. 随机性保证 由于Random的 伪随机 性,所以如果多个Random随机序列生成的时间间

  • c# Random快速连续产生相同随机数的解决方案

    代码如下: 复制代码 代码如下: namespace RandomTest { class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 100; i++) { Random d = new Random(); Console.WriteLine(d.Next(100)); } } } } 理论上而言,这个程序会产生100个不同的0-100的整数,而实际情况却是除了第一个数字不同外,剩余99个数字会产生随机的99个

  • C#利用Random得随机数求均值、方差、正态分布的方法

    本文实例讲述了C#利用Random得随机数求均值.方差.正态分布的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 最近在做中小学试卷分析系统,其中数据的分析让自己很头疼,整个系统采用B/S架构.在分析试卷难度梯度的时候需要用到正态分布,自己做了一些,也查阅了一些资料,终于掌握了将一组数据分析检验,最后生成正态分布. (1)利用随机函数rand()生成(0,1)区间的100个均匀分布随机数: (2)计算这100个均匀分布随机数的均值和方差, (3)将这100个均匀分布的随机数,及其均值和方差保存到文本文件

  • C#中的随机数函数Random()

    一.常用操作 NextDouble():返回0-1.0之间的随机数 Next():返回非负随机整数(0-216) Next(i):返回一个小于i的非负随机整数 Next(i,j):生成i – j 的随机整数 NextBytes(byte[]):用随机整数(0-255)填充指定字节数组的各个元素. System.Random r = new Random(); s1 = r.NextDouble().ToString();//0.868992506465405 s2 = r.Next().ToSt

  • C#学习笔记- 随机函数Random()的用法详解

    Random.Next() 返回非负随机数: Random.Next(Int) 返回一个小于所指定最大值的非负随机数 Random.Next(Int,Int) 返回一个指定范围内的随机数,例如(-100,0)返回负数 1.random(number)函数介绍 见帮助文档,简单再提一下,random(number)返回一个0~number-1之间的随机整数.参数number代表一个整数. 示例: trace(random(5)); 2.Math.random() 见帮助文档.返回一个有14位精度的

  • C# Random类随机函数实例详解

    目录 引言 一.创建界面 二.效果展示 三.Random类方法 四.代码逻辑 总结: 引言 Random类是非常值得学习的一个类,所以我们今天一起学习一下Random这个类,对于模拟数据这个是随机类可是一个好东西,我们可以用这个随机函数模拟我们想要的数据,从而实现数据模拟,为了更好的学习随机数Random,我们做一个随机挑选饭菜的随机选择器,为了更好的学习,创作不易,点赞关注评论收藏!!!你的点赞是我学习的动力,你点赞是我创作的方向. 一.创建界面 我们平时有选择恐惧症的,每天的人生难题就是今天

  • Java自定义异常类的实例详解

    Java自定义异常类的实例详解 为什么要自己编写异常类?假如jdk里面没有提供的异常,我们就要自己写.我们常用的类ArithmeticException,NullPointerException,NegativeArraySizeException,ArrayIndexoutofBoundsException,SecurityException这些类,都是继续着RuntimeException这个父类,而这个父类还有一个父类是Exception.那么我们自己写异常类的时候,也是继续Excepti

  • Java 中DateUtils日期工具类的实例详解

    Java 中DateUtils日期工具类的实例详解 介绍 在java中队日期类型的处理并不方便,通常都需要借助java.text.SimpleDateFormat类来实现日期类型 和字符串类型之间的转换,但是在jdk1.8之后有所改善,jdk1.7以及之前的版本处理日期类型并不方便, 可以借助Joda Time组件来处理,尤其是日期类型的一些数学操作就更是不方便. java代码 /** * * 日期工具类 java对日期的操作一直都很不理想,直到jdk1.8之后才有了本质的改变. * 如果使用的

  • C++ Queue队列类模版实例详解

    目录 1.队列的介绍 2.代码实现 3.测试运行 总结 1.队列的介绍 队列的定义 队列(Queue)是一种线性存储结构.它有以下几个特点: 按照"先进先出(FIFO, First-In-First-Out)"方式进出队列. 队列只允许在"队首"进行取出操作(出队列),在"队尾"进行插入操作(入队列 ) 队列实现的方式有两种 基于动态数组实现 基于链表形式实现 队列需要实现的函数 T dequeue() : 出队列,并返回取出的元素 void e

  • C++Stack栈类模版实例详解

    目录 1.栈的介绍 2.栈实现 3.代码测试 总结 1.栈的介绍 栈的实现方式分为3种 基于静态数组实现,内部预设一个很大的数组对象, 实现简单,缺点是空间受限. 基于动态数组实现,内部预设一个容量值,然后分配一段内存空间数组,如果入栈大于默认容量值时,则再次扩大分配新的内存数组,并将旧数组拷贝至新数组及释放旧数组. 基于双向循环链表实现 栈的函数需要实现如下所示: T pop() : 出栈并返回栈顶元素 void  push(const T &t) : 入栈 const T & top(

  • C++ 双向循环链表类模版实例详解

    目录 1.插入某个节点流程 2.构造函数修改 3.重新实现append和prepend函数 4.修改迭代器类 5.LinkedList.h代码如下 6.测试运行 总结 在上章C++图解单向链表类模板和iterator迭代器类模版详解 我们学习了单链表,所以本章来学习双向循环链表 我们在上个文章代码上进行修改, 由于双向循环链表在我们之前学的单链表上相对于较为复杂,所以需要注意的细节如下所示. 1.插入某个节点流程 如下图所示: 对应代码如下所示: /*插入一个新的节点*/ bool insert

  • JAVA的Random类的用法详解

    Random类 (java.util) Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机.在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字. 相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的.也就是说,两个种子数相同的Random对象,第一次生成的随机数字完全相同,第二次生成的随机数字也完全相同.这点在生成多个随机数字时需要特别注意. 下面介绍一下Random类的使用,以及如何生成指定区间的随机数组以及实现程

  • Python文件操作类操作实例详解

    本文讲述了Python文件操作类的操作实例,详细代码如下: #!/usr/bin/env python #!/usr/bin/env python #coding:utf-8 # Purpose: 文件操作类 #声明一个字符串文本 poem=''' Programming is fun测试 When the work is done if you wanna make your work also fun: use Python! ''' #创建一个file类的实例,模式可以为:只读模式('r'

  • java中Calendar类用法实例详解

    本文实例讲述了java中Calendar类用法.分享给大家供大家参考,具体如下: java中的Calendar在开发中经常被忽略,这篇博客总结一下这个类,对后面项目中使用时期的时候有帮助. Calendar常量(field)的作用 Calendar cal = Calendar.getInstance(); cal.get(Calendar.DATE);//-----------------------当天 1-31 cal.get(Calendar.DAY_OF_MONTH);//------

  • Java工具类DateUtils实例详解

    本文实例为大家分享了Java工具类DateUtils的具体代码,供大家参考,具体内容如下 import java.text.ParseException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Calendar; import java.util.Date; /** * 描述:公共日期工具类 */ public class DateUtils { public static String DATE_FORMAT = "yyyy-M

随机推荐