C++右值引用与移动构造函数基础与应用详解
目录
- 1.右值引用
- 1.1左值右值的纯右值将亡值右值
- 1.2右值引用和左值引用
- 2.移动构造函数
- 2.1完美的移动转发
1.右值引用
右值引用是 C++11 引入的与 Lambda 表达式齐名的重要特性之一。它的引入解决了 C++ 中大量的历史遗留问题, 消除了诸如 std::vector、std::string 之类的额外开销, 也才使得函数对象容器 std::function 成为了可能。
1.1左值右值的纯右值将亡值右值
要弄明白右值引用到底是怎么一回事,必须要对左值和右值做一个明确的理解。
左值 (lvalue, left value),顾名思义就是赋值符号左边的值。准确来说, 左值是表达式(不一定是赋值表达式)后依然存在的持久对象。
右值 (rvalue, right value),右边的值,是指表达式结束后就不再存在的临时对象。
而 C++11 中为了引入强大的右值引用,将右值的概念进行了进一步的划分,分为:纯右值、将亡值。
纯右值 (prvalue, pure rvalue),纯粹的右值,要么是纯粹的字面量,例如 10, true; 要么是求值结果相当于字面量或匿名临时对象,例如 1+2。非引用返回的临时变量、运算表达式产生的临时变量、 原始字面量、Lambda 表达式都属于纯右值。
需要注意的是,字面量除了字符串字面量以外,均为纯右值。而字符串字面量是一个左值,类型为 const char 数组。例如:
#include <type_traits> int main() { // 正确,"01234" 类型为 const char [6],因此是左值 const char (&left)[6] = "01234"; // 断言正确,确实是 const char [6] 类型,注意 decltype(expr) 在 expr 是左值 // 且非无括号包裹的 id 表达式与类成员表达式时,会返回左值引用 static_assert(std::is_same<decltype("01234"), const char(&)[6]>::value, ""); // 错误,"01234" 是左值,不可被右值引用 // const char (&&right)[6] = "01234"; }
但是注意,数组可以被隐式转换成相对应的指针类型,而转换表达式的结果(如果不是左值引用)则一定是个右值(右值引用为将亡值,否则为纯右值)。例如:
const char* p = "01234"; // 正确,"01234" 被隐式转换为 const char* const char*&& pr = "01234"; // 正确,"01234" 被隐式转换为 const char*,该转换的结果是纯右值 // const char*& pl = "01234"; // 错误,此处不存在 const char* 类型的左值 将亡值 (xvalue, expiring value),是 C++11 为了引入右值引用而提出的概念(因此在传统 C++ 中, 纯右值和右值是同一个概念),也就是即将被销毁、却能够被移动的值。 将亡值可能稍有些难以理解,我们来看这样的代码: std::vector<int> foo() { std::vector<int> temp = {1, 2, 3, 4}; return temp; } std::vector<int> v = foo();
在这样的代码中,就传统的理解而言,函数 foo 的返回值 temp 在内部创建然后被赋值给 v, 然而 v 获得这个对象时,会将整个 temp 拷贝一份,然后把 temp 销毁,如果这个 temp 非常大, 这将造成大量额外的开销(这也就是传统 C++ 一直被诟病的问题)。在最后一行中,v 是左值、 foo() 返回的值就是右值(也是纯右值)。但是,v 可以被别的变量捕获到, 而 foo() 产生的那个返回值作为一个临时值,一旦被 v 复制后,将立即被销毁,无法获取、也不能修改。 而将亡值就定义了这样一种行为:临时的值能够被识别、同时又能够被移动。
在 C++11 之后,编译器为我们做了一些工作,此处的左值 temp 会被进行此隐式右值转换, 等价于 static_cast<std::vector<int> &&>(temp),进而此处的 v 会将 foo 局部返回的值进行移动。 也就是后面我们将会提到的移动语义。
1.2右值引用和左值引用
要拿到一个将亡值,就需要用到右值引用:T &&,其中 T 是类型。 右值引用的声明让这个临时值的生命周期得以延长、只要变量还活着,那么将亡值将继续存活。
C++11 提供了 std::move 这个方法将左值参数无条件的转换为右值, 有了它我们就能够方便的获得一个右值临时对象,例如:
#include <iostream> #include <string> void reference(std::string& str) { std::cout << "左值" << std::endl; } void reference(std::string&& str) { std::cout << "右值" << std::endl; } int main() { std::string lv1 = "string,"; // lv1 是一个左值 // std::string&& r1 = lv1; // 非法, 右值引用不能引用左值 std::string&& rv1 = std::move(lv1); // 合法, std::move可以将左值转移为右值 std::cout << rv1 << std::endl; // string, const std::string& lv2 = lv1 + lv1; // 合法, 常量左值引用能够延长临时变量的生命周期 // lv2 += "Test"; // 非法, 常量引用无法被修改 std::cout << lv2 << std::endl; // string,string, std::string&& rv2 = lv1 + lv2; // 合法, 右值引用延长临时对象生命周期 rv2 += "Test"; // 合法, 非常量引用能够修改临时变量 std::cout << rv2 << std::endl; // string,string,string,Test reference(rv2); // 输出左值 return 0; }
rv2 虽然引用了一个右值,但由于它是一个引用,所以 rv2 依然是一个左值。
注意,这里有一个很有趣的历史遗留问题,我们先看下面的代码:
#include <iostream> int main() { // int &a = std::move(1); // 不合法,非常量左引用无法引用右值 const int &b = std::move(1); // 合法, 常量左引用允许引用右值 std::cout << a << b << std::endl; } 第一个问题,为什么不允许非常量引用绑定到非左值?这是因为这种做法存在逻辑错误: void increase(int & v) { v++; } void foo() { double s = 1; increase(s); }
由于 int& 不能引用 double 类型的参数,因此必须产生一个临时值来保存 s 的值, 从而当 increase() 修改这个临时值时,调用完成后 s 本身并没有被修改。
第二个问题,为什么常量引用允许绑定到非左值?原因很简单,因为 Fortran 需要。
2.移动构造函数
传统 C++ 通过拷贝构造函数和赋值操作符为类对象设计了拷贝/复制的概念,但为了实现对资源的移动操作, 调用者必须使用先复制、再析构的方式,否则就需要自己实现移动对象的接口。 试想,搬家的时候是把家里的东西直接搬到新家去,而不是将所有东西复制一份(重买)再放到新家、 再把原来的东西全部扔掉(销毁)
传统的 C++ 没有区分『移动』和『拷贝』的概念,造成了大量的数据拷贝,浪费时间和空间。 右值引用的出现恰好就解决了这两个概念的混淆问题,例如:
#include <iostream> class A { public: int *pointer; A():pointer(new int(1)) { std::cout << "构造" << pointer << std::endl; } A(A& a):pointer(new int(*a.pointer)) { std::cout << "拷贝" << pointer << std::endl; } // 无意义的对象拷贝 A(A&& a):pointer(a.pointer) { a.pointer = nullptr; std::cout << "移动" << pointer << std::endl; } ~A(){ std::cout << "析构" << pointer << std::endl; delete pointer; } }; // 防止编译器优化 A return_rvalue(bool test) { A a,b; if(test) return a; // 等价于 static_cast<A&&>(a); else return b; // 等价于 static_cast<A&&>(b); } int main() { A obj = return_rvalue(false); std::cout << "obj:" << std::endl; std::cout << obj.pointer << std::endl; std::cout << *obj.pointer << std::endl; return 0; }
在上面的代码中:
首先会在 return_rvalue 内部构造两个 A 对象,于是获得两个构造函数的输出;
函数返回后,产生一个将亡值,被 A 的移动构造(A(A&&))引用,从而延长生命周期,并将这个右值中的指针拿到,保存到了 obj 中,而将亡值的指针被设置为 nullptr,防止了这块内存区域被销毁。
从而避免了无意义的拷贝构造,加强了性能。再来看看涉及标准库的例子:
#include <iostream> // std::cout #include <utility> // std::move #include <vector> // std::vector #include <string> // std::string int main() { std::string str = "Hello world."; std::vector<std::string> v; // 将使用 push_back(const T&), 即产生拷贝行为 v.push_back(str); // 将输出 "str: Hello world." std::cout << "str: " << str << std::endl; // 将使用 push_back(const T&&), 不会出现拷贝行为 // 而整个字符串会被移动到 vector 中,所以有时候 std::move 会用来减少拷贝出现的开销 // 这步操作后, str 中的值会变为空 v.push_back(std::move(str)); // 将输出 "str: " std::cout << "str: " << str << std::endl; return 0; }
2.1完美的移动转发
前面我们提到了,一个声明的右值引用其实是一个左值。这就为我们进行参数转发(传递)造成了问题:
void reference(int& v) { std::cout << "左值" << std::endl; } void reference(int&& v) { std::cout << "右值" << std::endl; } template <typename T> void pass(T&& v) { std::cout << "普通传参:"; reference(v); // 始终调用 reference(int&) } int main() { std::cout << "传递右值:" << std::endl; pass(1); // 1是右值, 但输出是左值 std::cout << "传递左值:" << std::endl; int l = 1; pass(l); // l 是左值, 输出左值 return 0; }
对于 pass(1) 来说,虽然传递的是右值,但由于 v 是一个引用,所以同时也是左值。 因此 reference(v) 会调用 reference(int&),输出『左值』。 而对于pass(l)而言,l是一个左值,为什么会成功传递给 pass(T&&) 呢?
这是基于引用坍缩规则的:在传统 C++ 中,我们不能够对一个引用类型继续进行引用, 但 C++ 由于右值引用的出现而放宽了这一做法,从而产生了引用坍缩规则,允许我们对引用进行引用, 既能左引用,又能右引用。但是却遵循如下规则:
函数形参类型 | 实参参数类型 | 推导后函数形参类型 |
T& | 左引用 | T& |
T& | 右引用 | T& |
T&& | 左引用 | T& |
T&& | 右引用 | T&& |
因此,模板函数中使用 T&& 不一定能进行右值引用,当传入左值时,此函数的引用将被推导为左值。 更准确的讲,无论模板参数是什么类型的引用,当且仅当实参类型为右引用时,模板参数才能被推导为右引用类型。 这才使得 v 作为左值的成功传递。
完美转发就是基于上述规律产生的。所谓完美转发,就是为了让我们在传递参数的时候, 保持原来的参数类型(左引用保持左引用,右引用保持右引用)。 为了解决这个问题,我们应该使用 std::forward 来进行参数的转发(传递):
#include <iostream> #include <utility> void reference(int& v) { std::cout << "左值引用" << std::endl; } void reference(int&& v) { std::cout << "右值引用" << std::endl; } template <typename T> void pass(T&& v) { std::cout << " 普通传参: "; reference(v); std::cout << " std::move 传参: "; reference(std::move(v)); std::cout << " std::forward 传参: "; reference(std::forward<T>(v)); std::cout << "static_cast<T&&> 传参: "; reference(static_cast<T&&>(v)); } int main() { std::cout << "传递右值:" << std::endl; pass(1); std::cout << "传递左值:" << std::endl; int v = 1; pass(v); return 0; }
输出结果为:
传递右值:
普通传参: 左值引用
std::move 传参: 右值引用
std::forward 传参: 右值引用
static_cast<T&&> 传参: 右值引用
传递左值:
普通传参: 左值引用
std::move 传参: 右值引用
std::forward 传参: 左值引用
static_cast<T&&> 传参: 左值引用
无论传递参数为左值还是右值,普通传参都会将参数作为左值进行转发, 所以 std::move 总会接受到一个左值,从而转发调用了reference(int&&) 输出右值引用。
唯独 std::forward 即没有造成任何多余的拷贝,同时完美转发(传递)了函数的实参给了内部调用的其他函数。
std::forward 和 std::move 一样,没有做任何事情,std::move 单纯的将左值转化为右值, std::forward 也只是单纯的将参数做了一个类型的转换,从现象上来看, std::forward<T>(v) 和 static_cast<T&&>(v) 是完全一样的。
读者可能会好奇,为何一条语句能够针对两种类型的返回对应的值, 我们再简单看一看 std::forward 的具体实现机制,std::forward 包含两个重载:
template<typename _Tp> constexpr _Tp&& forward(typename std::remove_reference<_Tp>::type& __t) noexcept { return static_cast<_Tp&&>(__t); } template<typename _Tp> constexpr _Tp&& forward(typename std::remove_reference<_Tp>::type&& __t) noexcept { static_assert(!std::is_lvalue_reference<_Tp>::value, "template argument" " substituting _Tp is an lvalue reference type"); return static_cast<_Tp&&>(__t); }
在这份实现中,std::remove_reference 的功能是消除类型中的引用, std::is_lvalue_reference 则用于检查类型推导是否正确,在 std::forward 的第二个实现中 检查了接收到的值确实是一个左值,进而体现了坍缩规则。
当 std::forward 接受左值时,_Tp 被推导为左值,所以返回值为左值;而当其接受右值时, _Tp 被推导为 右值引用,则基于坍缩规则,返回值便成为了 && + && 的右值。 可见 std::forward 的原理在于巧妙的利用了模板类型推导中产生的差异。
这时我们能回答这样一个问题:为什么在使用循环语句的过程中,auto&& 是最安全的方式? 因为当 auto 被推导为不同的左右引用时,与 && 的坍缩组合是完美转发。
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