javascript prototype原型详解(比较基础)

javascript的prototype原型简单介绍:
prototype原型是javascript中特别重要的概念,属于必须要掌握,如果没有良好的掌握的话,进一步用好或者学好js基本是不可能的实现的事情,并且此概念稍有难度,可能对于初次接触的朋友来说有点困难,下面就通过代码实例简单介绍一下prototype原型的用法。

一.基本概念:

每一个函数都具有一个prototype属性。
此属性是一个指针,能够指向一个对象,而此对象将会被由构造函数创建的对象实例所共享,也就是会继承此对象。
总结:prototype所指向的对象是被构造函数所创建的对象实例所共同共享的。
创建的对象实例有一个内部属性[[Prototype]],它是一个指针,指向构造函数原型(prototype)指向的对象。
先看一段代码:

<script>
function antzone(name,age){
 this.webname=name;
 this.age=age;
}
antzone.prototype.getName=function(){
 return this.webname;
}
var oantzone=new antzone("我们",10);
console.log(oantzone.getName());
</script>

效果图:

图示如下:

上面图片基本说明了prototype的作用。
二.代码实例:
实例一:

function antzone(name,age){
 this.webname=name;
 this.age=age;
}
var obj={
 address:"江苏省徐州"
}
var oantzone=new antzone("我们",10);
antzone.prototype=obj;
console.log(oantzone.address);

看以上代码,很多朋友可能以为输出值是"江苏省徐州",但是实际输出内容是undefined,这是因为在使用构造函数创建对象oantzone的时候,oantzone对象内部属性[[Prototype]]将会指向antzone()构造函数的原型prototype所指向的对象,而后来antzone.prototype=obj是重置构造函数的原型,而oantzone的内置属性[[Prototype]]指向依然是原来的对象,自然oantzone.address是undefined。
实例二:

<script>
function antzone(name,age){
 this.webname=name;
 this.age=age;
}
var obj={
 address:"江苏省徐州"
}
antzone.prototype=obj;
var oantzone=new antzone("我们",10);
console.log(oantzone.webname+oantzone.address);
</script>

此代码和上一段代码的唯一不同,就是第八行和第九行进行了一下交换,这样就可以输出"江苏省徐州",这个就不难理解了,因为对象实例是在重置原型以后创建的。
实例三:

function antzone(name,age){
 this.webname=name;
 this.age=age;
}
var obj={
 address:"江苏省徐州"
}
antzone.prototype.add=obj;
var oantzone=new antzone("我们",10);
console.log(oantzone.add.address);

以上代码只是修改对象原型,而不是重置对象原型。

(0)

相关推荐

  • 深入学习JavaScript中的原型prototype

    javascript 是一种 prototype based programming 的语言, 而与我们通常的 class based programming 有很大 的区别,我列举重要的几点如下: 1.函数是first class object, 也就是说函数与对象具有相同的语言地位 2.没有类,只有对象 3.函数也是一种对象,所谓的函数对象 4.对象是按 引用 来传递的 那么这种 prototype based programming 的语言如何实现继承呢(OO的一大基本要素), 这也便是

  • JavaScript中的原型链prototype介绍

    JavaScript中的继承是通过原型链(prototype chain)来完成的:每个对象内部都有另外一个对象作为其prototype而存在,对象从这个prototype中继承属性(property).对于每个对象来说,可以用以下三种方式来访问其原型对象: 1.__proto__.可以通过对象的__proto__属性来访问其原型对象.该属性仅在Firefox.Safari和Chrome中得到支持,在IE和Opera中不支持. 2.Object.getPrototypeOf().可以将对象作为参

  • JavaScript中的原型prototype属性使用详解

    prototype属性可以将属性和方法添加到任何对象(Number, Boolean, String 和Date等). 注:原型(Prototype)是一个全局的属性,它可以使用在几乎所有的对象. 语法 object.prototype.name = value 实例: 这里有一个例子展示了如何使用原型(prototype)属性的属性添加到对象: <html> <head> <title>User-defined objects</title> <sc

  • JavaScript中的prototype原型学习指南

    原型是什么 Function 类型有一个属性 prototype,直接翻译过来就是原型.这个属性就是一个指针,指向一个对象,这个对象包含一些属性和方法,这些属性和方法会被当前函数生成的所有实例(对象)所共享. 这句话根据前面所说的,细细琢磨下来,就可以得到下面代码: function Person(){ ... } Person.prototype = { country : 'china', sayName : function(){ ... } } 先创建了一个 Function 类型的实例

  • JavaScript中的原型prototype完全解析

    要理解JS中的prototype, 首先必须弄清楚以下几个概念    1. JS中所有的东西都是对象 2. JS中所有的东西都由Object衍生而来, 即所有东西原型链的终点指向Object.prototype // ["constructor", "toString", "toLocaleString", "valueOf", "hasOwnProperty", "isPrototypeOf&q

  • 详解JavaScript中基于原型prototype的继承特性

    JavaScript 中的继承比较奇葩,无法实现接口继承,只能依靠原型继承. 原型链 原型就是一个对象,通过构造函数创建出来的实例会有指针指向原型得到原型的属性和方法.这样,实例对象就带有构造函数的属性方法和原型的属性方法,然后将需要继承的构造函数的原型指向这个实例,即可拥有这个实例的所有属性方法实现继承. 看下面演示代码: //声明超类,通过构造函数和原型添加有关属性和方法 function Super(){ this.property = true; } Super.prototype.ge

  • 跟我学习javascript的prototype原型和原型链

    用过JavaScript的同学们肯定都对prototype如雷贯耳,但是这究竟是个什么东西却让初学者莫衷一是,只知道函数都会有一个prototype属性,可以为其添加函数供实例访问,其它的就不清楚了,最近看了一些 JavaScript高级程序设计,终于揭开了其神秘面纱. 每个函数都有一个prototype属性,这个属性是指向一个对象的引用,这个对象称为原型对象,原型对象包含函数实例共享的方法和属性,也就是说将函数用作构造函数调用(使用new操作符调用)的时候,新创建的对象会从原型对象上继承属性和

  • 浅谈js构造函数的方法与原型prototype

    把方法写在构造函数内的情况我们简称为函数内方法,把方法写在prototype属性上的情况我们简称为prototype上的方法. •函数内的方法: 使用函数内的方法我们可以访问到函数内部的私有变量,如果我们通过构造函数new出来的对象需要我们操作构造函数内部的私有变量的话, 我们这个时候就要考虑使用函数内的方法. •prototype上的方法: 当我们需要通过一个函数创建大量的对象,并且这些对象还都有许多的方法的时候;这时我们就要考虑在函数的prototype上添加这些方法. 这种情况下我们代码的

  • JS构造函数与原型prototype的区别介绍

    构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存 通过原型法分配的函数是所有对象共享的. 通过原型法分配的属性是独立.-----如果你不修改属性,他们是共享 如果我们希望所有的对象使用同一一个函数,最好使用原型法添加函数,这样比较节省内存. 例子: //----构造函数模式 为Cat对象添加一个不变的属性"type"(种类),再添加一个方法eat(吃老鼠).那么,原型对象Cat就变成了下面这样: <script> function Cat(name, color) { this.n

  • JScript中的prototype(原型)属性研究第1/2页

    我们使用prototype属性提供对象的类的一组基本功能.并且对象的新实例会"继承"赋予该对象原型的操作.但是这个prototype到底是怎么实现和被管理的呢? 对于对象的prototype属性的说明,JScript手册上如是说:所有 JScript 内部对象都有只读的 prototype 属性.可以向其原型中动态添加功能(属性和方法),但该对象不能被赋予不同的原型.然而,用户定义的对象可以被赋给新的原型. 下面我们看三个经典的prototype属性的使用示例. 1.为脚本环境内建对象

  • javascript prototype原型操作笔记

    复制代码 代码如下: //var People={name:"xiong",age:15}; //var Person=function(user,age){ //    this.name=user; //    this.age=age; //    this.say=function(){alert("I am "+this.name+"\n"+this.age);} //} //var Chairman=function(name,sal

  • js中使用使用原型(prototype)定义方法的好处详解

    经常在前端面试或是和其他同行沟通是,在谈到构造在JS定义构造函数的方法是最好使用原型的方式:将方法定义到构造方法的prototype上,这样的好处是,通过该构造函数生成的实例所拥有的方法都是指向一个函数的索引,这样可以节省内存. 当然,这种说法没有任何问题,只是在实现上,并非只有使用prototype的方式才能达到这样的效果,我们可以将方法以函数的形式定义在构造函数之外,然后在构造函数中通过this.method = method的方式,这样生成的实例的方法也都通过索引指向一个函数,具体如下:

随机推荐