JavaScript异步加载浅析

前言

关于JavaScript脚本加载的问题,相信大家碰到很多。主要在几个点——

1> 同步脚本和异步脚本带来的文件加载、文件依赖及执行顺序问题
2> 同步脚本和异步脚本带来的性能优化问题

深入理解脚本加载相关的方方面面问题,不仅利于解决实际问题,更加利于对性能优化的把握并执行。
 
先看随便一个script标签代码——

代码如下:

<script src="js/myApp.js"></script>

如果放在<head>上面,会阻塞所有页面渲染工作,使得用户在脚本加载完毕并执行完毕之前一直处于“白屏死机”状态。而<body>末尾的打脚本只会让用户看到毫无生命力的静态页面,原本应该进行客户端渲染的地方却散布着不起作用的控件和空空如也的方框。拿一个测试用例——

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title>异步加载script</title>
    <script src="js/test.js"></script>
</head>
<body>
    <div>我是内容</div>
    <img src="img/test.jpg">
</body>
</html>

其中,test.js中的内容——

代码如下:

alert('我是head里面的脚本代码,执行这里的js之后,才开始进行body的内容渲染!');

我们会看到,alert是一个暂停点,此时,页面是空白的。但是要注意,此时整个页面已经加载完毕,如果body中包含某些src属性的标签(如上面的img标签),此时浏览器已经开始加载相关内容了。总之要注意——js引擎和渲染引擎的工作时机是互斥的(一些书上叫它为UI线程)。

因此,我们需要——那些负责让页面更好看、更好用的脚本应该立即加载,而那些可以待会儿再加载的脚本稍后再加载。

一、脚本延迟执行

现在越来越流行把脚本放在页面<body>标签的尾部。这样,一方面用户可以更快地看到页面,另一方面脚本可以直接操作已经加载完成的dom元素。对于大多数脚本而言,这次“搬家”是个巨大的进步。该页面模型如下——

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <!--metadata and scriptsheets go here-->
    <script src="headScript.js"></script>
</head>
<body>
    <!--content goes here-->
    <script src="bodyScript.js"></script>
</body>
</html>

这确实大大加快了页面的渲染时间,但是注意一点,这可能让用户有机会在加载bodyScript之前与页面交互。源于浏览器在加载完整个文档之前无法加载这些脚本,这对那些通过慢速连接传送的大型文档来说会是一大瓶颈。

理想情况下,脚本的加载应该与文档的加载同时进行,并且不影响DOM的渲染。这样,一旦文档就绪就可以运行脚本,因为已经按照<script>标签的次序加载了相应脚本。

我们使用defer便能够完成这样的需求,即——

代码如下:

<script src="deferredScript.js"></script>

添加defer属性相当于告诉浏览器:请马上开始加载这个脚本吧,但是,请等到文档就绪且此前所有具有defer属性的脚本都结束运行之后再运行它。

这样,在head标签里放入延迟脚本,技能带来脚本置于body标签时的所有好处,又能让大文档的加载速度大幅提升。此时的页面模式便是——

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <!--metadata and scriptsheets go here-->
    <script src="headScript.js"></script>
    <script src="deferredScript.js" defer></script>
</head>
<body>
    <!--content goes here-->
</body>
</html>

但是并非所有的浏览器都支持defer(对于一些modern浏览器,如果声明defer,其内部脚本将不会执行document.write及DOM渲染操作。IE4+均支持defer属性)。这意味着,如果想确保自己的延迟脚本能在文档加载后运行,就必须将所有延迟脚本的代码都封装在诸如jQuery之$(document).ready之类的结构中。这是值得的,因为差不多97%的访客都能享受到并行加载的好处,同时另外3%的访客仍然能使用功能完整的JavaScript。

二、脚本的完全并行化

让脚本的加载及执行再快一步,我不想等到defer脚本一个接着一个运行(defer让我们想到一种静静等待文档加载的有序排队场景),更不想等到文档就绪之后才运行这些脚本,我想要尽快加载并且尽快运行这些脚本。这里也就想到了HTML5的async属性,但是要注意,它是一种混乱的无政府状态。

例如,我们加载两个完全不相干的第三方脚本,页面没有它们也运行得很好,而且也不在乎它们谁先运行谁后运行。因此,对这些第三方脚本使用async属性,相当于一分钱没花就提升了它们的运行速度。

async属性是HTML5新增的。作用和defer类似,即允许在下载脚本的同时进行DOM的渲染。但是它将在下载后尽快执行(即JS引擎空闲了立马执行),不能保证脚本会按顺序执行。它们将在onload 事件之前完成。

Firefox 3.6、Opera 10.5、IE 9 和 最新的Chrome 和 Safari 都支持 async 属性。可以同时使用 async 和 defer,这样IE 4之后的所有 IE 都支持异步加载,但是要注意,async会覆盖掉defer。

那么此时的页面模型如下——

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <!--metadata and scriptsheets go here-->
    <script src="headScript.js"></script>
    <script src="deferredScript.js" defer></script>
</head>
<body>
    <!--content goes here-->
    <script src="asyncScript1.js" async defer></script>
    <script src="asyncScript2.js" async defer></script>
</body>
</html>

要注意这里的执行顺序——各个脚本文件加载,接着执行headScript.js,紧接着在DOM渲染的同时会在后台加载defferedScript.js。接着在DOM渲染结束时将运行defferedScript.js和那两个异步脚本,要注意对于支持async属性的浏览器而言,这两个脚本将做无序运行。

三、可编程的脚本加载

尽管上面两个脚本属性的功能非常吸引人,但是由于兼容性的问题,应用并不是很广泛。故此,我们更多使用脚本加载其他脚本。例如,我们只想给那些满足一定条件的用户加载某个脚本,也就是经常提到的“懒加载”。

在浏览器API层面,有两种合理的方法来抓取并运行服务器脚本——

1> 生成ajax请求并用eval函数处理响应

2> 向DOM插入<script>标签

后一种方式更好,因为浏览器会替我们操心生成HTTP请求这样的事。再者,eval也有一些实际问题:泄露作用域,调试搞得一团糟,而且还可能降低性能。因此,想要加载名为feture.js的脚本,我们应该使用类似下面的代码:

代码如下:

var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
var script = document.createElement('script');
script.src = 'feature.js';
head.appendChild(script);

当然,我们要处理回调监听,HTML5规范定义了一个可以绑定回调的onload属性。

代码如下:

script.onload = function() {
    console.log('script loaded ...');
}

不过,IE8及更老的版本并不支持onload,它们支持的是onreadystatechange。而且,对于错误处理仍然千奇百怪。在这里,可以多参考一些流行的校本加载库,如labjs、yepnope、requirejs等。

如下,自己封装了一个简易loadjs文件——

代码如下:

var loadJS = function(url,callback){
    var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
    var script = document.createElement('script');
    script.src = url;
    script.type = "text/javascript";
    head.appendChild( script);

// script 标签,IE下有onreadystatechange事件, w3c标准有onload事件
    // IE9+也支持 W3C标准的onload
    var ua = navigator.userAgent,
        ua_version;
    // IE6/7/8
    if (/MSIE ([^;]+)/.test(ua)) {
        ua_version = parseFloat(RegExp["$1"], 10);
        if (ua_version <= 8) {
            script.onreadystatechange = function(){
                if (this.readyState == "loaded" ){
                    callback();
                }
            }
        } else {
            script.onload = function(){
                callback();
            };
        }
    } else {
        script.onload = function(){
            callback();
        };
    }
};

对于document.write的方式异步加载脚本,在这里就不说了,现在很少有人这么干了,因为浏览器差异性实在是搞得头大。

要注意,使用 Image 对象异步预加载 js 文件,里面的js代码将不会被执行。

最后,谈一下requirejs中的异步加载脚本。

requirejs不会保证按顺序运行目标脚本,只是保证它们的运行次序能满足各自的依赖性要求。从而我们确保了尽快的并行加载所有脚本,并有条不紊的按照依赖性拓扑结构去执行这些脚本。

四、总结

OK,谈到这儿,异步加载脚本的陈述也就完了。我再次啰嗦一下这里的优化顺序——

1> 传统的方式,我们使用script标签直接嵌入到html文档中,这里分两种情况——

  a> 嵌入到head标签中——要注意,这样做并不会影响文档内容中其他静态资源文件的并行加载,它影响的是,文档内容的渲染,即此时的DOM渲染就会被阻塞,呈现白屏。

  b> 嵌入到body标签底部——为了免去白屏现象,我们优先进行DOM的渲染,再去执行脚本,但问题又来了。先说第一个问题——如果DOM文档内容比较大,交互事件绑定便有了延迟,体验便差了些。当然,我们需要根据需求而定,让重要的脚本优先执行。再说第二个问题——由于脚本文件至于body底部,导致对于这些脚本的加载相对于至于head中的脚本而言,它们的加载便有了延迟。所以,至于body底部,也并非是优化的终点。

  c> 添加defer属性——我们希望脚本尽早的进行并行加载,我们把这批脚本依旧放入head中。脚本的加载应该与文档的加载同时进行,并且不影响DOM的渲染。这样,一旦文档就绪就可以运行脚本。所以便有了defer这样属性。但是要注意它的兼容性,对于不支持defer属性的浏览器,我们需要将代码封装在诸如jQuery之$(document).ready中。需要注意一点,所有的defer属性的脚本,是按照其出场顺序依次执行,因此,它同样严格同步。

2> 上一点,讲的都是同步执行脚本(要注意,这些脚本的加载过程是并行的,只不过是谁先触发请求谁后触发请求的区别而已),接下来的优化点便是“并行执行脚本”,当然,我们知道,一个时间点,只有执行一个js文件,这里的“并行”是指,谁先加载完了,只要此时js引擎空闲,立马执行之。这里的优化分成两种——

  a> 添加async这个属性——确实能够完成上面我们所说的优化点,但是它有很高的局限性,即仅仅是针对非依赖性脚本加载,最恰当的例子便是引入多个第三方脚本了。还有就是与deffer属性的合用,实在是让人大费脑筋。当然,它也存在兼容性问题。以上三个问题便导致其应用并不广泛。当使用async的时候,一定要严格注意依赖性问题。

  b> 脚本加载脚本——很显然,我们使用之来达到“并行执行脚本”的目的。同时,我们也方便去控制脚本依赖的问题,我们便使用了如requirejs中对于js异步加载的智能化加载管理。

好,写到这儿。

这里,我仅仅谈的是异步加载脚本的相关内容。还有一块儿内容,便是异步加载样式文件或者其他静态资源。待续......

(0)

相关推荐

  • js 异步操作回调函数如何控制执行顺序

    需求: fun A() { asyn(parm1, parm2, onsuccess(){ }) ;} fun B() {asyn(paem1, parm2, onsuccess(){}) ;} 函数B要求执行在函数A之后 异步执行 如果直接使用 A(); B(); 是不能够满足执行条件的. 考虑将B作为回调函数传递给A,然后A再执行的onsucess中执行B函数 A(B); 即可实现功能需求. js是单线程的. 1.调用函数时,如果参数多于定义时的个数,则多余的参数将会被忽略,如果少于定义时的

  • JavaScript异步编程Promise模式的6个特性

    在我们开始正式介绍之前,我们想看看Javascript Promise的样子: 复制代码 代码如下: var p = new Promise(function(resolve, reject) {  resolve("hello world");}); p.then(function(str) {  alert(str);}); 1. then()返回一个Forked Promise 以下两段代码有什么区别呢? 复制代码 代码如下: // Exhibit Avar p = new Pr

  • JavaScript系列之―同步还是异步?

    从今天开始,我会不定期的写一些关于JavaScript的东西,包括语言,应用等方面.组成JavaScript系列. 如果没有特殊的说明,这里假定JavaScript的执行环境是在浏览器(browser)当中的. 今天开始第一次,讨论一下同步和异步. 曾经查询过一些JavaScript的信息,发现google出来的结果都是询问JavaScript如何能够实现异步的代码. 而我,很不幸,查询的却是如何让JavaScript实现异步调用的同步(是不是挺起来很诡异). 首先说一下JavaScript当中

  • js中同步与异步处理的方法和区别总结

    在使用异步请求时,有时需要将异步请求的结果返回给另一个js函数,此种情况下会出现未等异步请求返回请求结果,该发送请求所在js函数已经执行完后续操作,即已经执行return ,这样会导致return的结果为空字符. 总结:若要在使用ajax请求后处理发送请求返回的结果,最好使用同步请求. 例如:以下例子会出现返回结果不正确的情况,因为ajax异步请求还未执行完,函数已经执行return了, 复制代码 代码如下: function fn(){ var result = " "; $.aja

  • 详谈nodejs异步编程

    目前需求中涉及到大量的异步操作,实际的页面越来越倾向于单页面应用.以后可以会使用backbone.angular.knockout等框架,但是关于异步编程的问题是首先需要面对的问题.随着node的兴起,异步编程成为一个非常热的话题.经过一段时间的学习和实践,对异步编程的一些细节进行总结. 1.异步编程的分类 解决异步问题方法大致包括:直接回调.pub/sub模式(事件模式).异步库控制库(例如async.when).promise.Generator等. 1.1 回调函数 回调函数是常用的解决异

  • js异步加载的三种解决方案

    默认情况javascript是同步加载的,也就是javascript的加载时阻塞的,后面的元素要等待javascript加载完毕后才能进行再加载,对于一些意义不是很大的javascript,如果放在页头会导致加载很慢的话,是会严重影响用户体验的. (1) defer,只支持IE defer属性的定义和用法(我摘自w3school网站) defer 属性规定是否对脚本执行进行延迟,直到页面加载为止. 有的 javascript 脚本 document.write 方法来创建当前的文档内容,其他脚本

  • javascript 文件的同步加载与异步加载实现原理

    HTML 4.01 的script属性 charset: 可选.指定src引入代码的字符集,大多数浏览器忽略该值. defer: boolean, 可选.延迟脚本执行,相当于将script标签放入页面body标签的底部,js脚本会在document的DOMContentLoaded之前执行.除IE和较新版本的Firefox外,其他浏览器并未支持. language: 已废弃.大部分浏览器会忽略该值. src: 可选.指定引入的外部代码文件,不限制后缀名. type: 必选.指定脚本的内容类型(M

  • 再谈Javascript中的异步以及如何异步

    为什么需要异步?why?来看一段代码. 问题1: for(var i=0;i<100000;i++){ } alert('hello world!!!'); 这段代码的意思是执行100...次后再执行alert,这样带来的问题是,严重堵塞了后面代码的执行,至于为什么,主要是因为JS是单线程的. 问题2: 我们通常要解决这样一个问题,如果我们需要在head里面加入script代码的话,一般会将代码写在window.onload里面(如果操作了dom的话),你有没有想过,为什么要加window.on

  • js 实现图片预加载(js操作 Image对象属性complete ,事件onload 异步加载图片)

    看个例子: 复制代码 代码如下: <input type="button" name="" value="载入图片" onclick="addImg('tt.jpg')" /> <script type="text/javascript"> <!-- function addImg(isrc) { var Img = new Image(); Img.src = isrc; I

  • JavaScript异步加载浅析

    前言 关于JavaScript脚本加载的问题,相信大家碰到很多.主要在几个点-- 1> 同步脚本和异步脚本带来的文件加载.文件依赖及执行顺序问题 2> 同步脚本和异步脚本带来的性能优化问题 深入理解脚本加载相关的方方面面问题,不仅利于解决实际问题,更加利于对性能优化的把握并执行.   先看随便一个script标签代码-- 复制代码 代码如下: <script src="js/myApp.js"></script> 如果放在<head>上面

  • JavaScript异步加载问题总结

    同步加载的问题 默认的js是同步加载的,这里的"加载"可以理解成是解析.执行,而不是"下载",在最新版本的浏览器中,浏览器对于代码请求的资源都是瀑布式的加载,而不是阻塞式的,但是js的执行总是阻塞的.这会引起什么问题呢?如果我的index页面要加载一些js,但是其中的某个请求迟迟得不到响应,于是阻塞了后面的js代码的执行(同步加载),同时页面渲染也不能继续(如果js引入是在head标签后). <script type="text/javascript

  • Javascript 异步加载详解(浏览器在javascript的加载方式)

    一.同步加载与异步加载的形式 1. 同步加载 我们平时最常使用的就是这种同步加载形式: <script src="http://yourdomain.com/script.js"></script> 同步模式,又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止了后续的解析,因此停止了后续的文件加载(如图像).渲染.代码执行. js 之所以要同步执行,是因为 js 中可能有输出 document 内容.修改dom.重定向等行为,所以默认同步执行才是安全的. 以前的一般建议

  • 浅析AMD CMD CommonJS规范--javascript模块化加载学习心得总结

    这是一篇关于javascript模块化AMD,CMD,CommonJS的学习总结,作为记录也给同样对三种方式有疑问的童鞋们,有不对或者偏差之处,望各位大神指出,不胜感激. 本篇默认读者大概知道require,seajs的用法(AMD,CMD用法),所以没有加入使用语法. 1.为何而生: 这三个规范都是为javascript模块化加载而生的,都是在用到或者预计要用到某些模块时候加载该模块,使得大量的系统巨大的庞杂的代码得以很好的组织和管理.模块化使得我们在使用和管理代码的时候不那么混乱,而且也方便

  • JavaScript文件的同步和异步加载的实现代码

    对于JS文件的引用,尽管当前有不少框架和工具(比如webpack,commonjs,requiresjs等)都做了很好的处理.但是抛开这些框架,了解原生的加载方式还是不无裨益.本文简述一些js文件的同步和异步加载方式. 同步加载 可在html文件里以<script>标签插入,这是初学时最基本的方式. 准备两个js文件如下: calc1.js console.log('calc1 loading begin') function add(...args) { return args.reduce

  • 浅析JS异步加载进度条

    展现效果: 1) 当点击Load的时候,模拟执行异步加载. 浏览器被遮挡. 进度条出现. 实现思路: 1.当用户点击load button执行异步请求. 调用方法 出现加载条 2.怎么实现进度条呢? 1) 在document.body 新增一个div.覆盖浏览器. 设置背景会灰色. z-index = 999. 加载的时候让用户无法修改界面值 2) 在document.body 新增一个动态的div. 代码实现: Main.html: <!DOCTYPE html> <html>

  • jquery zTree异步加载、模糊搜索简单实例分享

    本文实例为大家讲解了jquery zTree树插件的基本使用方法,具体内容如下 一.节点模糊搜索功能:搜索成功后,自动高亮显示并定位.展开搜索到的节点. 二.节点异步加载:1.点击展开时加载数据:2.选中节点时加载数据. 前台代码如下: <script type="text/javascript"> //ztree设置 var setting = { view: { fontCss: getFontCss }, check: { enable: true }, data:

  • jQuery使用zTree插件实现树形菜单和异步加载

    本文实例讲解了jQuery使用zTree插件实现树形菜单和异步加载,并且可以进行编辑,分享给大家供大家参考,具体内容如下 效果图: 一.HTML代码 <html> <head runat="server"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <l

  • javascript动态加载三

    之前两篇都介绍了,通过动态加载JS文件或者说JS模块,是怎么一步一步实现. 首先是通过同步策略来实现模块加载与回调函数之间进行分离,接着是通过异步策略来实现模块加载与回调函数之间进行分离. 这一篇,主要是为了说说怎么优化异步策略,并且实现了随意加载(非任意顺序加载模块),页面Ready之后加载文件.先接一下上一篇遗留下来的问题 1.页面Ready之后进行加载 2.随意添加模块 进行加载 看第一个问题,这个问题其实还是比较简单的,主要是监听页面的DOMContentLoaded事件,这里就不多讲解

随机推荐