Java中继承thread类与实现Runnable接口的比较

Java中线程的创建有两种方式: 

1.  通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中

2.  通过实现Runnable接口,实例化Thread类

在实际应用中,我们经常用到多线程,如车站的售票系统,车站的各个售票口相当于各个线程。当我们做这个系统的时候可能会想到两种方式来实现,继承Thread类或实现Runnable接口,现在看一下这两种方式实现的两种结果。

package com.threadtest;
class MyThread extends Thread{ 

  private int ticket = 10;
  private String name;
  public MyThread(String name){
    this.name =name;
  } 

  public void run(){
    for(int i =0;i<500;i++){
      if(this.ticket>0){
        System.out.println(this.name+"卖票---->"+(this.ticket--));
      }
    }
  }
}
public class ThreadDemo { 

  public static void main(String[] args) {
    MyThread mt1= new MyThread("一号窗口");
    MyThread mt2= new MyThread("二号窗口");
    MyThread mt3= new MyThread("三号窗口");
    mt1.start();
    mt2.start();
    mt3.start();
  } 

}

运行结果如下:

一号窗口卖票---->10
一号窗口卖票---->9
二号窗口卖票---->10
一号窗口卖票---->8
一号窗口卖票---->7
一号窗口卖票---->6
三号窗口卖票---->10
一号窗口卖票---->5
一号窗口卖票---->4
一号窗口卖票---->3
一号窗口卖票---->2
一号窗口卖票---->1
二号窗口卖票---->9
二号窗口卖票---->8
三号窗口卖票---->9
三号窗口卖票---->8
三号窗口卖票---->7
三号窗口卖票---->6
三号窗口卖票---->5
三号窗口卖票---->4
三号窗口卖票---->3
三号窗口卖票---->2
三号窗口卖票---->1
二号窗口卖票---->7
二号窗口卖票---->6
二号窗口卖票---->5
二号窗口卖票---->4
二号窗口卖票---->3
二号窗口卖票---->2
二号窗口卖票---->1

通过实现Runnable接口的代码如下:

package com.threadtest;
class MyThread1 implements Runnable{
  private int ticket =10;
  private String name;
  public void run(){
    for(int i =0;i<500;i++){
      if(this.ticket>0){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票---->"+(this.ticket--));
      }
    }
  }
}
public class RunnableDemo { 

  public static void main(String[] args) {
    // TODO Auto-generated method stub
    //设计三个线程
     MyThread1 mt = new MyThread1();
     Thread t1 = new Thread(mt,"一号窗口");
     Thread t2 = new Thread(mt,"二号窗口");
     Thread t3 = new Thread(mt,"三号窗口");
//     MyThread1 mt2 = new MyThread1();
//     MyThread1 mt3 = new MyThread1();
     t1.start();
     t2.start();
     t3.start();
  } 

}

运行结果如下:

一号窗口卖票---->10
三号窗口卖票---->9
三号窗口卖票---->7
三号窗口卖票---->5
三号窗口卖票---->4
三号窗口卖票---->3
三号窗口卖票---->2
三号窗口卖票---->1
一号窗口卖票---->8
二号窗口卖票---->6

为什么会出现这种结果呐。我们不妨做个比喻,其实刚的程序,

继承Thread类的,我们相当于拿出三件事即三个卖票10张的任务分别分给三个窗口,他们各做各的事各卖各的票各完成各的任务,因为MyThread继承Thread类,所以在new MyThread的时候在创建三个对象的同时创建了三个线程;

实现Runnable的, 相当于是拿出一个卖票10张得任务给三个人去共同完成,new MyThread相当于创建一个任务,然后实例化三个Thread,创建三个线程即安排三个窗口去执行。

用图表示如下:

在我们刚接触的时候可能会迷糊继承Thread类和实现Runnable接口实现多线程,其实在接触后我们会发现这完全是两个不同的实现多线程,一个是多个线程分别完成自己的任务,一个是多个线程共同完成一个任务。

其实在实现一个任务用多个线程来做也可以用继承Thread类来实现只是比较麻烦,一般我们用实现Runnable接口来实现,简洁明了。

大多数情况下,如果只想重写 run() 方法,而不重写其他 Thread 方法,那么应使用 Runnable 接口。这很重要,因为除非程序员打算修改或增强类的基本行为,否则不应为该类(Thread)创建子类。

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • 详解Java中的封装、继承、多态

    封装 在如何理解面向对象这篇文章中,提到所谓的封装就是"功能都给你做好了,你不必去理解它是怎么写出来的,直接使用即可.".但你得清楚一点,那就是这句话是相对于使用者来说的,而作为开发者,封装就得我们自己来干. 那么作为开发者,我们应该如何去封装呢?其实你应该反过来问,他们应该如何去使用,这样一想会简单很多,作为使用者,自然是希望越简单越好,也就是说,一些复杂的东西,我们不应该让使用者去操作,那也就是说我们应该把复杂的,以及不必要的参数给它封死,不让使用者去操作. 为什么不让使用者去操作

  • 老生常谈 Java中的继承(必看)

    Java作为一面向对象的语言,具备面向对象的三大特征--继承,多态,封装. 继承顾名思义,继任,承接,传承的意思.面向对象的语言有一个好处,就是可以用生活中的例子来说明面向对象的特性.那么我们先来看看生活中的继承关系有哪些?最常见的:父母子女:汽车,电动车,自行车和车.无论哪种车,都有具备车的特性.再比如说:家里面的电饭锅,电磁炉,电冰箱.他们都属于电器类,都具有名字这个属性,也都需要用电这个方法.如果在程序中我们一个个类去把这些重复的代码都写上去,那不是浪费时间和精力吗?联系之前的知识,我们能

  • Java 继承与多态的深入理解

    Java 继承与多态的深入理解 1.  什么是继承,继承的特点? 子类继承父类的特征和行为,使得子类具有父类的各种属性和方法.或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 特点:在继承关系中,父类更通用.子类更具体.父类具有更一般的特征和行为,而子类除了具有父类的特征和行为,还具有一些自己特殊的特征和行为. 在继承关系中.父类和子类需要满足is-a的关系.子类是父类. 表示父类和子类的术语:父类和子类.超类和子类.基类和派生类,他们表示的是同一个意思. 2.  为什么需要继承?什么时候应该

  • Java IO流体系继承结构图_动力节点Java学院整理

    Java IO体系结构看似庞大复杂,其实有规律可循,要弄清楚其结构,需要明白两点: 1. 其对称性质:InputStream 与 OutputStream, Reader 与 Writer,他们分别是一套字节输入-输出,字符输入-输出体系 2. 原始处理器(适配器)与链接流处理器(装饰器) 其结构图如下: Reader-Writer体系 1. 基类 InputStream与OutputStream是所有字节型输入输出流的基抽象类,同时也是适配器(原始流处理器)需要适配的对象,也是装饰器(链接流处

  • C++/java 继承类的多态详解及实例代码

    C++/java 继承类的多态详解 学过C++和Java的人都知道,他们二者由于都可以进行面向对象编程,而面向对象编程的三大特性就是封装.继承.多态,所有今天我们就来简单了解一下C++和Java在多态这方面的不同. 首先我们各看一个案例. C++ //测试继承与多态 class Animal { public: char name[128]; char behavior[128]; void outPut() { cout << "Animal" << endl

  • 详解 Java继承关系下的构造方法调用

    详解 Java继承关系下的构造方法调用 在Java中创建一个类的对象时,如果该类存在父类,则先调用父类的构造方法,然后再调用子类的构造方法.如果父类没有定义构造方法,则调用编译器自动创建的不带参数的默认构造方法.如果父类定义了public的无参的构造方法,则在调用子类的构造方法前会自动先调用该无参的构造方法.如果父类只有有参的构造方法,没有无参的构造方法,则子类必须在构造方法中必须显式调用super(参数列表)来指定某个有参的构造方法.如果父类定义有无参的构造方法,但无参的构造方法声明为priv

  • java继承中的构造方法实例解析

    本文实例讲述了java继承中的构造方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 继承中的构造方法: 1.子类的构造过程中必须调用其基类的构造方法. 2.子类可以在自己的构造方法中使用super(argument_list)调用基类的构造方法. 2.1.使用this(argument_list)调用本类的另外构造方法.   2.2.如果调用super,必须写在子类构造方法的第一行. 3.如果子类的构造方法中没有显示的调用基类的构造方法,则系统默认调用基类的无参数构造方法. 4.如果子类构造方法中既没有显

  • 详解java中继承关系类加载顺序问题

    详解java中继承关系类加载顺序问题 实例代码: /** * Created by fei on 2017/5/31. */ public class SonClass extends ParentClass{ public SonClass(){ System.out.println("SonClass's constructor"); } { System.out.println("SonClass's block");} static { System.out

  • java 中继承和多态详细介绍

    继承和多态 一.this super关键字 1.this: 可以在构造器中的第一代码中调用本类中的其他构造器.this(参数) 非类方法参数中隐式传入的参数,表示调用当前方法的对象. 2.super: 可以在构造器的第一句代码调用父类的构造器.super(参数). 非静态方法中表示继承的父类对象,可以调用父类方法和属性. 二.方法的覆写: 子类重新实现了和父类一样的方法.访问修饰和异常都必须至少和父类的相同或者更大的范围. 三.方法的重载: 相同的方法的名字不同的参数列表. 四.多态: java

  • Java中继承thread类与实现Runnable接口的比较

    Java中线程的创建有两种方式:  1.  通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2.  通过实现Runnable接口,实例化Thread类 在实际应用中,我们经常用到多线程,如车站的售票系统,车站的各个售票口相当于各个线程.当我们做这个系统的时候可能会想到两种方式来实现,继承Thread类或实现Runnable接口,现在看一下这两种方式实现的两种结果. package com.threadtest; class MyThread extends T

  • java实现多线程的两种方式继承Thread类和实现Runnable接口的方法

    实现方式和继承方式有什么区别呢? *区别: *继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中 *实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中 *实现方式的好处:避免了单继承的局限性 *在定义线程时,建议使用实现方式,当然如果一个类没有继承父类,那么也可以通过继承Thread类来实现多线程 *注意:Runnable接口没有抛出异常,那么实现它的类只能是try-catch不能throws *Java对多线程的安全问题提供了专业的解决方式就是同步代码块synchroniz

  • Java中使用Thread类和Runnable接口实现多线程的区别

    使用Thread类和Runnable接口实现多线程的区别 先看两种实现方式的步骤: public class ThreadDemo{ public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 5; i++) { //创建并启动由继承Thread类创建的线程 new Thread(new MyThread(),"Thread"+i).start(); //创建并启动由实现Runnable接口创建的线程 new Thre

  • Java多线程继承Thread类详解第1/2页

    调用方法: /** * 点击量/月(年)Thread */ public void yearlyClickThread() { // 获取参数 String year = getPara("year"); // 统计数据集X List<String> xList = new ArrayList<String>(); xList.add("January"); xList.add("February"); xList.add

  • Java继承Thread类创建线程类示例

    本文实例讲述了Java继承Thread类创建线程类.分享给大家供大家参考,具体如下: 一 点睛 通过继承Thread类创建线程并启动多线程的步骤: 1 定义Thread的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务.因此run()方法称为线程执行体. 2 创建Thread子类的实例,即创建子线程对象. 3 调用线程对象的start()方法来启动该线程. 二 代码 // 通过继承Thread类来创建线程类 public class FirstThread ex

  • Java中线程Thread的三种方式和对比

    介绍 多线程主要的作用就是充分利用cpu的资源.单线程处理,在文件的加载的过程中,处理器就会一直处于空闲,但也被加入到总执行时间之内,串行执行切分总时间,等于每切分一个时间*切分后字符串的个数,执行程序,估计等几分钟能处理完就不错了.而多线程处理,文件加载与差分过程中 一.Java实现多线程的三种方式 1.继承Thread 通过Thread继承,并重写run方法来实现多线程,案例如下: public class ThreadPattern extends Thread { @Override p

  • 浅谈Java中的class类

    Class 类是在Java语言中定义一个特定类的实现.一个类的定义包含成员变量,成员方法,还有这个类实现的接口,以及这个类的父类.Class类的对象用于表示当前运行的 Java 应用程序中的类和接口. 比如:每个数组均属于一个 Class 类对象,所有具有相同元素类型和维数的数组共享一个Class 对象.基本的 Java 类型(boolean, byte, char, short,int, long, float 和 double) 和 void 类型也可表示为 Class 对象. 以下示例使用

  • 详解java中的Collections类

    一般来说课本上的数据结构包括数组.单链表.堆栈.树.图.我这里所指的数据结构,是一个怎么表示一个对象的问题,有时候,单单一个变量声明不堪大用,比如int,String,double甚至一维数组.二维数组无法完全表达你要表达的东西,而定义一个类Class有太过麻烦,这时候,你可以考虑一下用Java中的Collections类.使用Collections类,必须在文件头声明import java.util.*; 一.动态.有序.可变大小的一维数组Vector与ArrayList  Collectio

  • java中继承测试代码分析

    继承:可以基于已经存在的类构造一个新类.继承已经存在的类就可以复用这些类的方法和域.在此基础上,可以添加新的方法和域,从而扩充了类的功能. public class ExtendsStu { /*动物类:动物都可以动 * 1.Dog 2.Cat * 在java中,子类可以继承父类的属性和功能; * 继承关系的指定: 子类 extends 父类 * 不能被继承的资源: * 1.子类不能继承父类的构造方法,而且必须调用一个父类的构造器(因为生成子类对象的时候会初始化父类属性) * 2.私有的资源不能

随机推荐