浅析KJFrameForAndroid框架如何高效加载Bitmap

我们在写Android程序的时候,肯定会用到很多图片。那么对于图片的压缩处理自然是必不可少。为什么要压缩?我想这个问题不必在强调了,每个人在最初学习Android的时候肯定都会知道这么一个原因:我们编写的应用程序都是有一个最大内存限制,其中JAVA程序和C程序(NDK调用时)共享这一块内存大小,程序占用了过高的内存就容易出现OOM(OutOfMemory)异常。至于这个最大内存是多少,我们可以通过调用Runtime.getRuntime().maxMemory()方法验证一下。

正因为受到内存大小限制这一关键原因(其实不止这个原因,我想一张1M的图片和一张10k的图片,载入的速度必然也是不同的吧)。 如果你的控件大小只有40*40像素的大小,只是为了显示一张缩略图,这时候把一张1024*768像素的图片完全加载到内存中显然是不值得的,因此我们都会对图片做压缩处理。

BitmapFactory这个类提供了多个方法(decodeByteArray, decodeFile, decodeResource等)用于创建Bitmap对象,我们可以根据图片的来源选择合适的方法。然而这些方法会为已经读取的bitmap分配内存,这时如果是一张非常大的图片就会导致OOM出现。为此,每一种解析方法都提供了一个BitmapFactory.Options参数,可以通过将这个参数的inJustDecodeBounds属性设置为true就可以让解析方法禁止为bitmap分配内存,但是如此设置后BitmapFactory的返回值也不再是一个Bitmap对象,而是null。虽然Bitmap是null了,但是BitmapFactory.Options的outWidth、outHeight和outMimeType属性都会被赋值。使用这个技巧让我们可以在加载图片之前就获取到图片的长宽值和类型,从而根据情况对图片进行压缩。

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
 options.inJustDecodeBounds = true;
 BitmapFactory.decodeFile(pathName, options);
 int h = options.outHeight;
 int w = options.outWidth;
 String type = options.outMimeType;

那么知道了图片的宽高,要如何压缩呢?BitmapFactory.Options有一个inSampleSize属性,这个int值表示图片的原宽高变为1/inSampleSize倍,如果原图是1024*768,inSampleSize=2,那么压缩后图片就变成了512*384。 最后将BitmapFactory.Options设置合适的inSampleSize值,并且记得将inJustDecodeBounds设置回false,再调用一次BitmapFactory相应的创建Bitmap的方法,并把Options传入,就可以得到压缩后的图片了。

这里有一个节选自开源Android应用开发框架KJFrameForAndroid中的一段代码

/**
 * 图片压缩处理(使用Options的方法)
 *
 * @使用方法 首先你要将Options的inJustDecodeBounds属性设置为true,BitmapFactory.decode一次图片。
 *  然后将Options连同期望的宽度和高度一起传递到到本方法中。
 *  之后再使用本方法的返回值做参数调用BitmapFactory.decode创建图片。
 *
 * @explain BitmapFactory创建bitmap会尝试为已经构建的bitmap分配内存
 * ,这时就会很容易导致OOM出现。为此每一种创建方法都提供了一个可选的Options参数
 * ,将这个参数的inJustDecodeBounds属性设置为true就可以让解析方法禁止为bitmap分配内存
 * ,返回值也不再是一个Bitmap对象, 而是null。虽然Bitmap是null了,但是Options的outWidth、
 * outHeight和outMimeType属性都会被赋值。
 * @param reqWidth
 *  目标宽度
 * @param reqHeight
 *  目标高度
 */
  public static BitmapFactory.Options calculateInSampleSize(
   final BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
   // 源图片的高度和宽度
   final int height = options.outHeight;
   final int width = options.outWidth;
   int inSampleSize = 1;
   if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
   // 计算出实际宽高和目标宽高的比率
   final int heightRatio = Math.round((float) height
    / (float) reqHeight);
   final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);
   // 选择宽和高中最小的比率作为inSampleSize的值,这样可以保证最终图片的宽和高
   // 一定都会大于等于目标的宽和高。
   inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
   }
   // 设置压缩比例
   options.inSampleSize = inSampleSize;
   options.inJustDecodeBounds = false;
   return options;
  }

以上的方法适合使用在读取一个未知来源的图片时使用,因为你不知道这个未知来源图片的大小,那么还有一种方法是用在已经载入内存的图片,对已经载入内存的图片做压缩以后重新保存到本地,从而可以把一张原本1M大小的图片变成一张10K的图片。

这种方法的核心思想是首先将图片转成一个输出流,并记录输出流的byte数组大小,通过调用bitmap对象的compress方法,对图片做一次压缩以及格式化,并将byte数组大小与期望压缩的目标大小比对,得出压缩比率,并调用Bitmap的缩放方法,缩放计算出的压缩比率,从而得到压缩后的方法。

下面我们继续来看KJFrameForAndroid框架中的另一段代码:

/**
  * 图片压缩方法:(使用compress的方法)
  *
  * @explain 如果bitmap本身的大小小于maxSize,则不作处理
  * @param bitmap
  *  要压缩的图片
  * @param maxSize
  *  压缩后的大小,单位kb
  */
 public static void imageZoom(Bitmap bitmap, double maxSize) {
  // 将bitmap放至数组中,意在获得bitmap的大小(与实际读取的原文件要大)
  ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
  // 格式、质量、输出流
  bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
  byte[] b = baos.toByteArray();
  // 将字节换成KB
  double mid = b.length / 1024;
  // 获取bitmap大小 是允许最大大小的多少倍
  double i = mid / maxSize;
  // 判断bitmap占用空间是否大于允许最大空间 如果大于则压缩 小于则不压缩
  if (i > 1) {
   // 缩放图片 此处用到平方根 将宽带和高度压缩掉对应的平方根倍
   // (保持宽高不变,缩放后也达到了最大占用空间的大小)
   bitmap = scale(bitmap, bitmap.getWidth() / Math.sqrt(i),
     bitmap.getHeight() / Math.sqrt(i));
  }
 }
/***
  * 图片的缩放方法
  *
  * @param src
  *  :源图片资源
  * @param newWidth
  *  :缩放后宽度
  * @param newHeight
  *  :缩放后高度
  */
 public static Bitmap scale(Bitmap src, double newWidth, double newHeight) {
  // 记录src的宽高
  float width = src.getWidth();
  float height = src.getHeight();
  // 创建一个matrix容器
  Matrix matrix = new Matrix();
  // 计算缩放比例
  float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
  float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;
  // 开始缩放
  matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
  // 创建缩放后的图片
  return Bitmap.createBitmap(src, 0, 0, (int) width, (int) height,
    matrix, true);
 }

另外附上KJFrameForAndroid框架项目地址: https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid

或备用地址 http://git.oschina.net/kymjs/KJFrameForAndroid

有这方面需要的朋友可以下载下来自己研究下

(0)

相关推荐

  • SimpleCommand框架介绍以及简单使用(一)

    简介: SimpleCommand是一款轻量级框架.框架很小也很容易理解.使用这款框架能实现的功能主要是快速集成网络请求.图片请求.文件操作等各种比较耗时的操作.对于网络图图片请求,内部使用的是OkHttp实现 使用场景: 此框架并不适合于短时间内有大量请求的场景,比较适合于并发执行4~6个异步请求 工程目录介绍: 在SimpleCommand整个工程目录下,有三个比较重要的module:app.sample.simplecommand simplecommand: 这个是最重要的一个依赖mod

  • 简略分析Android的Retrofit应用开发框架源码

    面对一个项目,对于Android应用开发框架的选择,我想过三种方案: 1.使用Loader + HttpClient + GreenDao + Gson + Fragment,优点是可定制性强,由于使用Google家自己的Loader和LoaderManager,代码健壮性强. 缺点是整套代码学习成本较高,使用过程中样板代码较多,(比如每一个Request都需要产生一个新类) 2.Volley,作为Google在IO大会上得瑟过的一个网络库,其实不算什么新东西(2013 IO发布),使用较为简单

  • Android中使用开源框架Citypickerview实现省市区三级联动选择

    1.概述 记得之前做商城项目,需要在地址选择中实现省市区三级联动,方便用户快速的填写地址,当时使用的是一个叫做android-wheel 的开源控件,当时感觉非常好用,唯一麻烦的是需要自己整理并解析省市区的xml文件,思路很简单,但是代码量相对大了些.偶然期间发现了另外一个开源组件,也就是今天要介绍的citypickerview. github地址:crazyandcoder/citypicker 2. 实现效果 下面给大家演示下实现效果: 3.   实现方法 (1)添加依赖 dependenc

  • Android Retrofit 2.0框架上传图片解决方案

    本文为大家分享了 Android Retrofit 2.0框架上传图片解决方案,具体内容如下 1.单张图片的上传 /** * 上传一张图片 * @param description * @param imgs * @return */ @Multipart @POST("/upload") Call<String> uploadImage(@Part("fileName") String description, @Part("file\&qu

  • Android中XUtils3框架使用方法详解(一)

    xUtils简介 xUtils 包含了很多实用的android工具. xUtils 支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响... xUitls 最低兼容android 2.2 (api level 8) 今天给大家带来XUtils3的基本介绍,本文章的案例都是基于XUtils3的API语法进行的演示.相信大家对这个框架也都了解过, 下面简单介绍下XUtils3的一些基本知识. XUtils3一共有4大功能:注解模块,网络

  • Android Volley框架全面解析

     Volley简介 我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据.Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,几乎在任何项目的代码中我们都能看到这两个类的身影,使用率非常高. 不过HttpURLConnection和HttpClient的用法还是稍微有些复杂的,如果不进行适当封装的话,很容易就会写出不少重复代码.于是乎,一些Android网络

  • Android使用Fragment打造万能页面切换框架

    首先我们来回忆一下传统用Activity进行的页面切换,activity之间切换,首先需要新建intent对象,给该对象设置一些必须的参数,然后调用startActivity方法进行页面跳转.如果需要activity返回结果,则调用startActivityForResult方法,在onActivityResult方法中获得返回结果.此外,每一个要展示的activity需要在AndroidManifest.xml文件中注册.而且,如果在某些特定的情况下(比如65536方法数爆炸)要动态加载dex

  • Android开发框架之自定义ZXing二维码扫描界面并解决取景框拉伸问题

    先给大家展示下效果图: 扫描内容是下面这张,二维码是用zxing库生成的 由于改了好几个类,还是去年的事都忘得差不多了,所以只能上这个类的代码了,主要就是改了这个CaptureActivity.java package com.zxing.activity; import java.io.IOException; import java.util.Vector; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import

  • android上的一个网络接口和图片缓存框架enif简析

    1.底层网络接口采用apache的httpclient连接池框架: 2.图片缓存采用基于LRU的算法: 3.网络接口采用监听者模式: 4.包含图片的OOM处理(及时回收处理技术的应用): 图片核心处理类:CacheView.java 复制代码 代码如下: package xiaogang.enif.image; import java.io.FilterInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; imp

  • 六款值得推荐的android(安卓)开源框架简介

    1.volley 项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo (1)  JSON,图像等的异步下载: (2)  网络请求的排序(scheduling) (3)  网络请求的优先级处理 (4)  缓存 (5)  多级别取消请求 (6)  和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求) 2.android-async-http 项目地址:https://github.com/loopj/android-asyn

随机推荐