使用Python编写一个简单的tic-tac-toe游戏的教程

这个教程,我们将展示如何用python创建一个井字游戏。 其中我们将使用函数、数组、if条件语句、while循环语句和错误捕获等。

首先我们需要创建两个函数,第一个函数用来显示游戏板:

def print_board():
  for i in range(0,3):
    for j in range(0,3):
      print map[2-i][j],
      if j != 2:
        print "|",
    print ""

这我们使用两个for循环来遍历map,该map是一个包含了位置信息的二维数组。

游戏板看起来是这样的:

|  |
|  |
|  |

X | X |
O | X | O
 | O | X

X | X | X
X | X | X
X | X | X

下面我们需要一个函数check_done()来检查游戏是否结束。如果结束,则返回True并打印消息。

def check_done():
  for i in range(0,3):
    if map[i][0] == map[i][1] == map[i][2] != " " \
    or map[0][i] == map[1][i] == map[2][i] != " ":
      print turn, "won!!!"
      return True

  if map[0][0] == map[1][1] == map[2][2] != " " \
  or map[0][2] == map[1][1] == map[2][0] != " ":
    print turn, "won!!!"
    return True

  if " " not in map[0] and " " not in map[1] and " " not in map[2]:
    print "Draw"
    return True

  return False

有几个地方需要检查,首先检查水平和垂直方向,是否有一行或一列不为空且包含有三个相同的符号,然后我们再检查斜方向。如果上面有一个方向满足,游戏结束并打印“Won!!!”。请注意检查变量改变,它用来标记当前是哪一位玩家。

同时我们需要检查当前游戏板是否被填满且没有人获胜,游戏平局。

有了上面的两个函数,下面我们创建3个变量:

turn = "X"
map = [[" "," "," "],
    [" "," "," "],
    [" "," "," "]]
done = False

turn : 轮到谁
    map : 游戏板
    done : 游戏是否结束

现在启动游戏:

while done != True:
  print_board()

  print turn, "'s turn"
  print

  moved = False
  while moved != True:

这里使用了while循环直到游戏结束并返回true.在这个循环里面,使用了另外一个while循环来检查玩家是否移动,如果玩家没有移动,则程序会跳到下一次循环。

下一步告诉玩家怎么玩:

print "Please select position by typing in a number between 1 and 9, see below for which number that is which position..."
    print "7|8|9"
    print "4|5|6"
    print "1|2|3"
    print

try:
      pos = input("Select: ")
      if pos <=9 and pos >=1:

我们期望玩家输入一个数字,检查该数字是否是在1到9之间。另外,我们这里需要一段错误处理逻辑,我们还需要需要检查玩家是否能移动到一个位置:

Y = pos/3
        X = pos%3
        if X != 0:
          X -=1
        else:
           X = 2
           Y -=1

以下是全部的代码:

def print_board():
  for i in range(0,3):
    for j in range(0,3):
      print map[2-i][j],
      if j != 2:
        print "|",
    print ""

def check_done():
  for i in range(0,3):
    if map[i][0] == map[i][1] == map[i][2] != " " \
    or map[0][i] == map[1][i] == map[2][i] != " ":
      print turn, "won!!!"
      return True

  if map[0][0] == map[1][1] == map[2][2] != " " \
  or map[0][2] == map[1][1] == map[2][0] != " ":
    print turn, "won!!!"
    return True

  if " " not in map[0] and " " not in map[1] and " " not in map[2]:
    print "Draw"
    return True

  return False

turn = "X"
map = [[" "," "," "],
    [" "," "," "],
    [" "," "," "]]
done = False

while done != True:
  print_board()

  print turn, "'s turn"
  print

  moved = False
  while moved != True:
    print "Please select position by typing in a number between 1 and 9,\
    see below for which number that is which position..."
    print "7|8|9"
    print "4|5|6"
    print "1|2|3"
    print

    try:
      pos = input("Select: ")
      if pos <=9 and pos >=1:
        Y = pos/3
        X = pos%3
        if X != 0:
          X -=1
        else:
           X = 2
           Y -=1

        if map[Y][X] == " ":
          map[Y][X] = turn
          moved = True
          done = check_done()

          if done == False:
            if turn == "X":
              turn = "O"
            else:
              turn = "X"

    except:
      print "You need to add a numeric value"
(0)

相关推荐

  • python字符串替换的2种方法

    python 字符串替换 是python 操作字符串的时候经常会碰到的问题,这里简单介绍下字符串替换方法. python 字符串替换可以用2种方法实现: 1是用字符串本身的方法. 2用正则来替换字符串 下面用个例子来实验下: a = 'hello word' 把a字符串里的word替换为python 1.用字符串本身的replace方法 复制代码 代码如下: a.replace('word','python') 输出的结果是hello python 2.用正则表达式来完成替换: 复制代码 代码如

  • Python实现拼接多张图片的方法

    本文实例讲述了Python实现拼接多张图片的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下:   这里所述计划实现如下操作:   ① 用Latex写原始博文,生成PDF文档; ② 将PDF转成高清的PNG格式的图片; ③ 将多个PNG格式的图片合并成一大张图片; ④ 将最终的大图片直接上传到博文编辑器中 好了,如果将PDF文档转换成其他的图片格式呢?我建议windowns下可用Adobe  Acrobat X Pro软件完成这个工作,操作步骤如下面两图所示.注意在图二中一定要自己指定一个分辨率,不用用

  • Python编程中的反模式实例分析

    本文实例讲述了Python编程中的反模式.分享给大家供大家参考.具体分析如下: Python是时下最热门的编程语言之一了.简洁而富有表达力的语法,两三行代码往往就能解决十来行C代码才能解决的问题:丰富的标准库和第三方库,大大节约了开发时间,使它成为那些对性能没有严苛要求的开发任务的首选:强大而活跃的社区,齐全的文档,也使很多编程的初学者选择了它作为自己的第一门编程语言.甚至有国外的报道称,Python已经成为了美国顶尖大学里最受欢迎的编程入门教学语言. 要学好一门编程语言实属不易,在初学阶段,就

  • 基于Python编写一个简单的端口扫描器

    目录 1.需要的库 2.获取一个 host 地址 3.循环所有的端口 4.完整脚本 端口扫描是非常实用的,不止用在信息安全方面,日常的运维也用得到.这方面的工具也不要太多,搞过 CTF 的朋友会告诉你有多少端口扫描工具,那为什么还要用 Python 再自己实现一遍?这个问题就像饭店里的菜已经很好吃了,为什么还要自己烧菜一样,主要还是为了适合自己的口味,添加自己需要的个性功能. 今天我们将用 20 行代码编写一个简单的端口扫描器.让我们开始吧! 1.需要的库 都是标准库,因此内网环境也不影响: i

  • 基于Python编写一个宝石消消乐小游戏

    目录 开发工具 环境搭建 原理简介 开发工具 python版本:3.6.4 相关模块: pygame:以及一些python自带的模块. 环境搭建 安装python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可. 原理简介 游戏规则: 玩家通过鼠标交换相邻的拼图,若交换后水平/竖直方向存在连续三个相同的拼图,则这些拼图消失,玩家得分,同时生成新的拼图以补充消失的部分,否则,交换失败,玩家不得分.玩家需要在规定时间内获取尽可能高的得分. 实现过程: 首先加载一些必要的游戏素材: 加载背景音乐: py

  • 基于C语言编写一个简单的抽卡小游戏

    目录 效果图展示 开始的界面 输入1 输入10 输入0 实现代码 test4.26.c 许愿.c game.h 下载 小奔最近学了C语言不少的东西,但是想用学到的东西来搞一个小游戏. 不过小奔就不做那些猜数字等小游戏了,虽然很经典,但是可以尝试一下其他比较好玩的. 小奔喜欢玩原神,但它抽卡系统的中奖概率太低了,所以就类似做一个它的抽卡系统吧,不过没有保底功能哦(小奔还不想搞,还要学习新的知识,不过以后熟练了就可能会搞一个),是全角色抽卡,只有角色没有武器的,可以十连抽,没有保底功能,抽中的概率只

  • 用Python编写一个简单的Lisp解释器的教程

    本文有两个目的: 一是讲述实现计算机语言解释器的通用方法,另外一点,着重展示如何使用Python来实现Lisp方言Scheme的一个子集.我将我的解释器称之为Lispy (lis.py).几年前,我介绍过如何使用Java编写一个Scheme解释器,同时我还使用Common Lisp语言编写过一个版本.这一次,我的目的是尽可能简单明了地演示一下Alan Kay所说的"软件的麦克斯韦方程组" (Maxwell's Equations of Software). Lispy支持的Scheme

  • 用Python编写一个简单的CS架构后门的方法

    0x00:事先说明 你已经攻陷了对方主机且获得了最高权限. 对方的本地防火墙会丢弃所有的外来数据包. 这个后门不会仅绑定在某一个端口上. 这段代码很容易写,毕竟是 Python(准确说是 Python 2.x). 0x01:工作原理 如你所见,客户端将伪造具有 ICMP 负载的特定数据包,另一方面在服务端,也就是我们的被攻击主机,将会接受我们发送的数据包,即使它开启了本地的防火墙(丢弃所有外来数据包).关键在于无线网卡的监听模式,它无需和 AP 建立连接却可以和接受所有流经空气的数据包. 我们会

  • 用Python编写一个简单的FUSE文件系统的教程

    如果你是我的长期读者,那么你应该知道我在寻找一个完美备份程序,最后我写了一个基于bup的我自己的加密层. 在写encbup的时候,我对仅仅恢复一个文件就必须要下载整个巨大的档案文件的做法不甚满意,但仍然希望能将EncFS和 rdiff-backup一起使用来实现可远程挂载.加密.去重.版本化备份的功能. 再次试用obnam 后(啰嗦一句:它还是慢的出奇),我注意到了它有一个mount命令.深入研究后,我发现了fuse-python和fusepy,感觉用Python写一个FUSE文件系统应该挺简单

  • 使用Python编写一个简单的tic-tac-toe游戏的教程

    这个教程,我们将展示如何用python创建一个井字游戏. 其中我们将使用函数.数组.if条件语句.while循环语句和错误捕获等. 首先我们需要创建两个函数,第一个函数用来显示游戏板: def print_board(): for i in range(0,3): for j in range(0,3): print map[2-i][j], if j != 2: print "|", print "" 这我们使用两个for循环来遍历map,该map是一个包含了位置

  • 用Python编写一个简单的俄罗斯方块游戏的教程

    俄罗斯方块游戏,使用Python实现,总共有350+行代码,实现了俄罗斯方块游戏的基本功能,同时会记录所花费时间,消去的总行数,所得的总分,还包括一个排行榜,可以查看最高记录. 排行榜中包含一系列的统计功能,如单位时间消去的行数,单位时间得分等. 附源码: from Tkinter import * from tkMessageBox import * import random import time #俄罗斯方块界面的高度 HEIGHT = 18 #俄罗斯方块界面的宽度 WIDTH = 10

  • 通过Python编写一个简单登录功能过程解析

    需求: 写一个登录的程序, 1.最多登陆失败3次 2.登录成功,提示欢迎xx登录,今天的日期是xxx,程序结束 3.要检验输入是否为空,账号和密码不能为空 4.账号不区分大小写 import datetime count = 0 while count < 3: username = input("username: ") pwd = input("password: ") date = datetime.date.today() if username.st

  • 基于Python编写一个计算器程序,实现简单的加减乘除和取余二元运算

    方法一: 结合lambda表达式.函数调用运算符.标准库函数对象.C++11标准新增的标准库function类型,编写一个简单的计算器,可实现简单的加.减.乘.除.取余二元运算.代码如下: #include "pch.h" #include <iostream> #include <functional> #include <map> #include <string> using namespace std; int add(int i

随机推荐