js实现商品抛物线加入购物车特效

本文实例为大家分享了js实现商品抛物线加入购物车动画代码,供大家参考,具体内容如下

parapola.js

/*!
 * by zhangxinxu(.com) 2012-12-27
 * you can visit http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=3855 to get more infomation
 * under MIT license
*/
var funParabola = function(element, target, options) {
  /*
   * 网页模拟现实需要一个比例尺
   * 如果按照1像素就是1米来算,显然不合适,因为页面动不动就几百像素
   * 页面上,我们放两个物体,200~800像素之间,我们可以映射为现实世界的2米到8米,也就是100:1
   * 不过,本方法没有对此有所体现,因此不必在意
  */

  var defaults = {
    speed: 166.67, // 每帧移动的像素大小,每帧(对于大部分显示屏)大约16~17毫秒
    curvature: 0.001, // 实际指焦点到准线的距离,你可以抽象成曲率,这里模拟扔物体的抛物线,因此是开口向下的
    progress: function() {},
    complete: function() {}
  };

  var params = {}; options = options || {};

  for (var key in defaults) {
    params[key] = options[key] || defaults[key];
  }

  var exports = {
    mark: function() { return this; },
    position: function() { return this; },
    move: function() { return this; },
    init: function() { return this; }
  };

  /* 确定移动的方式
   * IE6-IE8 是margin位移
   * IE9+使用transform
  */
  var moveStyle = "margin", testDiv = document.createElement("div");
  if ("oninput" in testDiv) {
    ["", "ms", "webkit"].forEach(function(prefix) {
      var transform = prefix + (prefix? "T": "t") + "ransform";
      if (transform in testDiv.style) {
        moveStyle = transform;
      }
    });
  }

  // 根据两点坐标以及曲率确定运动曲线函数(也就是确定a, b的值)
  /* 公式: y = a*x*x + b*x + c;
  */
  var a = params.curvature, b = 0, c = 0;

  // 是否执行运动的标志量
  var flagMove = true;

  if (element && target && element.nodeType == 1 && target.nodeType == 1) {
    var rectElement = {}, rectTarget = {};

    // 移动元素的中心点位置,目标元素的中心点位置
    var centerElement = {}, centerTarget = {};

    // 目标元素的坐标位置
    var coordElement = {}, coordTarget = {};

    // 标注当前元素的坐标
    exports.mark = function() {
      if (flagMove == false) return this;
      if (typeof coordElement.x == "undefined") this.position();
      element.setAttribute("data-center", [coordElement.x, coordElement.y].join());
      target.setAttribute("data-center", [coordTarget.x, coordTarget.y].join());
      return this;
    }

    exports.position = function() {
      if (flagMove == false) return this;

      var scrollLeft = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft,
        scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;

      // 初始位置
      if (moveStyle == "margin") {
        element.style.marginLeft = element.style.marginTop = "0px";
      } else {
        element.style[moveStyle] = "translate(0, 0)";
      }

      // 四边缘的坐标
      rectElement = element.getBoundingClientRect();
      rectTarget = target.getBoundingClientRect();

      // 移动元素的中心点坐标
      centerElement = {
        x: rectElement.left + (rectElement.right - rectElement.left) / 2 + scrollLeft,
        y: rectElement.top + (rectElement.bottom - rectElement.top) / 2  + scrollTop
      };

      // 目标元素的中心点位置
      centerTarget = {
        x: rectTarget.left + (rectTarget.right - rectTarget.left) / 2 + scrollLeft,
        y: rectTarget.top + (rectTarget.bottom - rectTarget.top) / 2 + scrollTop
      };

      // 转换成相对坐标位置
      coordElement = {
        x: 0,
        y: 0
      };
      coordTarget = {
        x: -1 * (centerElement.x - centerTarget.x),
        y: -1 * (centerElement.y - centerTarget.y)
      };

      /*
       * 因为经过(0, 0), 因此c = 0
       * 于是:
       * y = a * x*x + b*x;
       * y1 = a * x1*x1 + b*x1;
       * y2 = a * x2*x2 + b*x2;
       * 利用第二个坐标:
       * b = (y2+ a*x2*x2) / x2
      */
      // 于是
      b = (coordTarget.y - a * coordTarget.x * coordTarget.x) / coordTarget.x;  

      return this;
    };    

    // 按照这个曲线运动
    exports.move = function() {
      // 如果曲线运动还没有结束,不再执行新的运动
      if (flagMove == false) return this;

      var startx = 0, rate = coordTarget.x > 0? 1: -1;

      var step = function() {
        // 切线 y'=2ax+b
        var tangent = 2 * a * startx + b; // = y / x
        // y*y + x*x = speed
        // (tangent * x)^2 + x*x = speed
        // x = Math.sqr(speed / (tangent * tangent + 1));
        startx = startx + rate * Math.sqrt(params.speed / (tangent * tangent + 1));

        // 防止过界
        if ((rate == 1 && startx > coordTarget.x) || (rate == -1 && startx < coordTarget.x)) {
          startx = coordTarget.x;
        }
        var x = startx, y = a * x * x + b * x;

        // 标记当前位置,这里有测试使用的嫌疑,实际使用可以将这一行注释
        element.setAttribute("data-center", [Math.round(x), Math.round(y)].join());

        // x, y目前是坐标,需要转换成定位的像素值
        if (moveStyle == "margin") {
          element.style.marginLeft = x + "px";
          element.style.marginTop = y + "px";
        } else {
          element.style[moveStyle] = "translate("+ [x + "px", y + "px"].join() +")";
        }

        if (startx !== coordTarget.x) {
          params.progress(x, y);
          window.requestAnimationFrame(step);
        } else {
          // 运动结束,回调执行
          params.complete();
          flagMove = true;
        }
      };
      window.requestAnimationFrame(step);
      flagMove = false;

      return this;
    };

    // 初始化方法
    exports.init = function() {
      this.position().mark().move();
    };
  }

  return exports;
};

/*! requestAnimationFrame.js
 * by zhangxinxu 2013-09-30
*/
(function() {
  var lastTime = 0;
  var vendors = ['webkit', 'moz'];
  for(var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) {
    window.requestAnimationFrame = window[vendors[x] + 'RequestAnimationFrame'];
    window.cancelAnimationFrame = window[vendors[x] + 'CancelAnimationFrame'] ||  // name has changed in Webkit
                   window[vendors[x] + 'CancelRequestAnimationFrame'];
  }

  if (!window.requestAnimationFrame) {
    window.requestAnimationFrame = function(callback, element) {
      var currTime = new Date().getTime();
      var timeToCall = Math.max(0, 16.7 - (currTime - lastTime));
      var id = window.setTimeout(function() {
        callback(currTime + timeToCall);
      }, timeToCall);
      lastTime = currTime + timeToCall;
      return id;
    };
  }
  if (!window.cancelAnimationFrame) {
    window.cancelAnimationFrame = function(id) {
      clearTimeout(id);
    };
  }
}());

使用:

/* 元素 */
var element = document.getElementById("element"),
  target = document.getElementById("target");
// 抛物线元素的的位置标记
var parabola = funParabola(element, target).mark();
// 抛物线运动的触发
document.body.onclick = function() {
  element.style.marginLeft = "0px";
  element.style.marginTop = "0px";
  parabola.init();
};

加入购物车实战:

/* 本demo演示脚本基于ieBetter.js, 项目地址:https://github.com/zhangxinxu/ieBetter.js */

// 元素以及其他一些变量
var eleFlyElement = document.querySelector("#flyItem"), eleShopCart = document.querySelector("#shopCart");
var numberItem = 0;
// 抛物线运动
var myParabola = funParabola(eleFlyElement, eleShopCart, {
  speed: 400,
  curvature: 0.002,
  complete: function() {
    eleFlyElement.style.visibility = "hidden";
    eleShopCart.querySelector("span").innerHTML = ++numberItem;
  }
});
// 绑定点击事件
if (eleFlyElement && eleShopCart) {
  [].slice.call(document.getElementsByClassName("btnCart")).forEach(function(button) {
    button.addEventListener("click", function() {
      // 滚动大小
      var scrollLeft = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft || 0,
        scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || 0;

      eleFlyElement.style.left = event.clientX + scrollLeft + "px";
      eleFlyElement.style.top = event.clientY + scrollTop + "px";
      eleFlyElement.style.visibility = "visible";

      // 需要重定位
      myParabola.position().move();
    });
  });
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

(0)

相关推荐

  • js实现仿购物车加减效果

    效果图:  代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } body{ overflow-y: auto; } ul{ margin-top: 20px; border-top: 1px solid #666; } h1{ widt

  • JavaScript编写一个简易购物车功能

    网上关于购物车实现的代码非常多,今天看了一些知识点,决定自己动手写写,于是写了一个简易购物车,接下来讲解一下具体的实现. 1.用html实现内容: 2.用css修饰外观: 3.用js(jq)设计动效. 第一步:首先是进行html页面的设计,我用一个大的div将所有商品包含,然后用不同的div将不同的商品进行封装,商品列表中我用了ul li实现,具体实现代码如下(代码中涉及到的商品都是网上随便copy的,不具有参考价值): <div id="goods"> <div c

  • 原生js模拟淘宝购物车项目实战

    本文实例讲述了原生js模拟淘宝购物车实现代码.分享给大家供大家参考.具体如下: 通过JavaScript实现类似与淘宝的购物车效果,包括商品的单选.全选.删除.修改数量.价格计算.数目计算.预览等功能的实现.实现的效果图: 相应的代码: shoppingCart.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset = "UTF-8"> <title>JavaScript实现购物车项

  • Javascript操纵Cookie实现购物车程序

    复制代码 代码如下: /***************************************************************************************************** Name 购物车 Version 1.1 Author Vanni(凡林) url:www.27sea.com QQ:303590170 CreateDate 2005-05-31 Description 此类是基于JavaScript和客户端Cookie,请保证客户端开

  • 用JavaScript做简易的购物车的代码示例

    下面是我做的一个超简单的购物车,全部都是用原生js做的 css <style> table{ text-align: center; } table img{ width: 50px; } a { text-decoration: none; color: red; } </style> body <table border="1" cellspacing="0"> <thead> <tr> <th&

  • js实现简单的购物车有图有代码

    如图:  全选按钮的实现为: 复制代码 代码如下: <input type="checkbox" name="all" onclick="checkAll()" />全选<br /> <input type="checkbox" name="item" value="3000" />笔记本电脑:3000元<br /> <input t

  • js购物车实现思路及代码(个人感觉不错)

    复制代码 代码如下: <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8" pageEncoding="utf-8"%> <% String path = request.getContextPath(); String basePath = request.getScheme() + "://" + request.getServer

  • js实现商品抛物线加入购物车特效

    本文实例为大家分享了js实现商品抛物线加入购物车动画代码,供大家参考,具体内容如下 parapola.js /*! * by zhangxinxu(.com) 2012-12-27 * you can visit http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=3855 to get more infomation * under MIT license */ var funParabola = function(element, target, options)

  • JS高仿抛物线加入购物车特效实现代码

    1. 简介 要想让你的购物车有种高大上的感觉,加入特效的功能是必不可少的. 2. 实现思路 设置一些简单的样式 模拟把它添加到购物车中,数量增加 从点击的位置开始动画,结束动画 3. 代码实现 CSS代码 咱们给它设置一些简单的样式,让它显得不是那么的太low .flyer { display: block; width: 50px; height: 50px; border-radius: 50px; position: fixed; margin-left: 50px; z-index: 9

  • Android仿天猫商品抛物线加入购物车动画

    本文实例为大家分享了Android仿天猫加入购物车的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先上效果图 实现思路: 首先,我们需要三个Imagview 第一个是原商品图片,  这个图片是布局文件中创建的       我们称作A 第二个是做动画的图片 这个我们是在代码中创建的     我们称作B 第三个是购物车图片   这个图片是布局文件中创建的     我们称作C 接着,我们需要将A图片设置给B A图片一般是联网获取到的,给Imagview设置图片有两种方式 如果是通过setBackgroundDr

  • JS实现商品橱窗特效

    本文实例为大家分享了JS实现商品橱窗特效的具体代码,供大家参考,具体内容如下 知识点 换算公式 ① 滚动条长度 = ( 盒子的宽度 / 内容的宽度) * 盒子的宽度 滚动条长度/盒子的长度 = 盒子的长度/内容的长度 ② 内容走的距离 = (内容的长度 - 盒子的长度)/ (盒子的长度 - 滚动条的长度)* 滚动条走的距离 运行效果 代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset

  • Android把商品添加到购物车的动画效果(贝塞尔曲线)

    当我们写商城类的项目的时候,一般都会有加入购物车的功能,加入购物车的时候会有一些抛物线动画,具体代码如下: 实现效果如图: 思路: 确定动画的起终点 在起终点之间使用二次贝塞尔曲线填充起终点之间的点的轨迹 设置属性动画,ValueAnimator插值器,获取中间点的坐标 将执行动画的控件的x.y坐标设为上面得到的中间点坐标 开启属性动画 当动画结束时的操作 难点: PathMeasure的使用 - getLength() - boolean getPosTan(float distance, f

  • JS+HTML5实现的前端购物车功能插件实例【附demo源码下载】

    本文实例讲述了JS+HTML5实现的前端购物车功能插件.分享给大家供大家参考,具体如下: 最近做一个商城,需要用到一个简答的购物车功能,当然,后端实现比较容易,,这里重点还是讲一下前端的JS插件. 从源代码里面没看出来,它叫啥,好像叫:ctshop .js,不管啦,反正我提供下载就好,我做了一些简单的修复,支持了中文 这个插件使用了HTML5的新特效:storage ,就是游览器数据库的功能,这跟之前把数据存在cookies里面原理是相识的,这样的好处在于用户刷新页面,数据还在,,又不需要跟后端

  • JS实现很酷的水波文字特效实例

    本文实例讲述了JS实现很酷的水波文字特效.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: <html> <head> <title>JS实现很酷的水波文字效果</title> </head> <body bgcolor="#000000" onLoad="if (document.all)wave()"> <center> <div id='water' sty

  • js图片轮播手动切换特效

    先瞄一眼js图片轮播手动切换特效图: 代码: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <title>无标题文档</title> <style> * {padding:0px;margin:0px;} #content {width:400px;height:400px

  • js贪吃蛇网页版游戏特效代码分享(挑战十关)

    js贪吃蛇网页版游戏特效,经测试图片切换过程非常酷,相信大家一定都玩过这个经典小游戏吧,但是它是怎么实现的呐,感兴趣的朋友快来学习学习吧 运行效果图:----------------------查看效果----------------------- 小提示:浏览器中如果不能正常运行,可以尝试切换浏览模式. 为大家分享的js贪吃蛇网页版游戏特效代码如下 <body><title>js贪吃蛇网页版游戏特效</title></body> <script>

  • js鼠标滑过图片震动特效的方法

    本文实例讲述了js鼠标滑过图片震动特效的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"> <title>鼠标滑过 图片震动效果</title> <STYLE>.shakeimage {  POSITION: re

随机推荐