React性能优化系列之减少props改变的实现方法

React性能优化的一个核心点就是减少render的次数。如果你的组件没有做过特殊的处理(SCU -- shouldComponentUpdate或使用PureComponent),那每次父组件render时,子组件就会跟着一起被重新渲染。通常一个复杂的子组件都会进行一些优化,比如:SCU 使用PureComponent组件。对于SCU基本上进行的也都是浅比较,深比较的代价太高。

对于这些被优化的子组件,我们要减少一些不必要的props改变:比如事件绑定。对于那些依赖于配置项的组件,我们更是减少这些作为props的配置的变化,因为可能一但配置项发生了变化,整个组件都会跟着重新渲染,所以我们要尽可能的减少props的改变

事件绑定

class ClickMe extends React.Component {
  state = {
    value: '3333',
  };

  render() {
    return (
      <Button
        onClick={() => {
          console.log('l am clicked!', this.state.value);
        }}
      >
        click me
      </Button>
    )
  }
}

相信大多数的开发者React都会指出这种写法的缺点:每次ClickMe组件渲染的时候onClick属性与上一次的值相比都是一个不同的匿名函数,如果Button是一个复杂的子组件且内部没有经过任何特殊的处理,那就会造成多余的渲染。对于这种情况的做法一般有两种方式:

  1. 在构造函数内绑定 this
  2. 将箭头函数赋予class的属性
class ClickMe extends React.Component {
  state = {
    value: '3333',
  };

  handleClick = () => {
    console.log('l am clicked!', this.state.value);
  };

  render() {
    return (
      <Button
        onClick={this.handleClick}
      >
        click me
      </Button>
    )
  }
}

// 或
class ClickMe extends React.Component {
  constuctor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      value: '3333',
    };
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
  }

  handleClick() {
    console.log('l am clicked!', this.state.value);
  }

  render() {
    return (
      <Button
        onClick={this.handleClick}
      >
        click me
      </Button>
    )
  }
}

批量事件绑定

那在考虑下面这种情况,涉及到子组件的批量绑定时:

class MultiClick extends React.Component {
  dataSource = [
    { key: '1', value: '1' },
    { key: '2', value: '2' },
    { key: '3', value: '3' },
    { key: '4', value: '4' },
  ];

  handleClick = key => {
    console.error('key:', key);
  };

  render() {
    return (
      <div>
        {this.dataSource.map(item => (
          <div
            key={item.key}
            onClick={() => {
              this.handleClick(item.key);
            }}
          >
            {item.value}
          </div>
        ))}
      </div>
    );
  }
}

类似于这种需要传递参数的情况,该如何去优化?

这个就需要我们去做数据的缓存,即回调的缓存,上述例子如下:

cacheMap = {};

genClickHandler = key => {
  if (!this.cacheMap[key]) {
    this.cacheMap[key] = () => {
      console.error('key:', key);
    };
  }
  return this.cacheMap[key];
};

// 绑定
<div key={item.key} onClick={this.genClickHandler(item.key)}>
  {item.value}
</div>;

如果多个基本类型的参数可以,将他们拼接成字符串作为cacheMap的key,简单的引用类型可以使用JSON.stringify,不过原则上作为事件绑定的函数 传递的参数简单为好。

作为配置的props缓存

说到数据的缓存,不管光是事件的回调,还有很多 其他情况。比如表格的 columns需要根据属性变化的这种场景:

class TableDemo extends React.Component {
  getColumns = () => {
    const { name } = this.state;
    return [
      {
        key: '1',
        title: `${name}_1`,
      },
      {
        key: '2',
        title: `${name}_2`,
      },
    ];
  };

  render() {
    const { dataSource } = this.props;
    return <Table dataSource={dataSource} columns={this.getColumns()} />;
  }
}

这种情况每次组件render的时候,getColumns都会被调用一次,而这个函数每次的返回值都是不一样的 ,及时这两次的name值都相等,原因大家可以类比[] !== []这里就不过多叙述了。

有一种做法是,将columns作为一个this.state的一个属性,在初始化和每次 this.state.name改变的时候同步改变this.state.columns的值,但如果有多个 类似于this.state.name的变量控制this.state.columns的值时候,发现每个变量变化的时候都要调用生成columns的方法, 十分的烦琐易造成错误。

使用缓存可以很好的解决这个问题,在参数较为复杂的时候,我们选择只缓存上一次的值。先看代码再说:

首先我们写一个缓存的函数

function cacheFun(cb) {
  let preResult = null
  let preParams = null
  const equalCb = cb || shallowEqual
  return (fun, params) => {
    if (preResult && equalCb(preParams, params)) {
      return preResult
    }
    preResult = fun(params)
    preParams = params
    return preResult
  }
}

这个缓存函数是一个闭包函数,保存了上一次的参数和上一次的结果,主要的实现就是比较两次的参数,相同则返回上一次结果,不同则返回 调用函数的新结果。当然 对于某些特殊的情况只需要根据传入特定的某几个参数做出判断,这种情况你可以传入自定义的比较函数。先看一下上面的实现:

cacheFun函数第一个参数为选填的选项,是你比较两次参数的 方法,如果你不传入则仅进行 浅比较(与 React 的浅比较相似)。

返回函数的第一个参数为你的 生成columns的回调,params 为你需要的 变量,如果你的变量比较多,你可以将他们 作为一个对象传入;那么代码就类似如下:

const params = { name, time, handler };
cacheFun(this.getColumns, params, cb);

在类中的使用为:

class TableDemo extends React.Component {
  getColumns = name => {
    return [
      {
        key: '1',
        title: `${name}_1`,
      },
      {
        key: '2',
        title: `${name}_2`,
      },
    ];
  };

  getColumnsWrapper = () => {
    const { name } = this.state;
    return cacheFun()(this.getColumns, name);
  };

  render() {
    const { dataSource } = this.props;
    return (
      <Table dataSource={dataSource} columns={this.getColumnsWrapper()} />
    );
  }
}

假如你不喜欢对象的传值方式,那你可以 对这个缓存函数进行更改:

function cacheFun(cb) {
  let preResult = null;
  let preParams = null;
  const equalCb = cb || shallowEqual;
  return (fun, ...params) => {
    if (preResult) {
      const isEqual = params.ervey((param, i) => {
        const preParam = preParams && preParams[i];
        return equalCb(param, preParam);
      });
      if (isEqual) {
        return preResult;
      }
    }
    preResult = fun(params);
    preParams = params;
    return preResult;
  };
}

你这可以这样使用:

cacheFun()(this.getColumns, name, key, param1, params2);
// 或者
cacheFun()(this.getColumns, name, key, { param1, params2 });

这样配置也就被缓存优化了,当TableDemo组件因非name属性render时,这时候你的columns还是返回上一次缓存的值,是的Table这个组件减少了一次因columns引用不同产生的render。如果Table的dataSource数据量很大,那这次对应用的优化就很可观了。

数据的缓存

数据的缓存在原生的内部也有使用cacheFun的场景,如对于一个list 根据 searchStr模糊过滤对于的subList

大致代码如下:

class SearchList extends React.Component {

  state = {
    list: [
      { value: '1', key: '1' },
      { value: '11', key: '11' },
      { value: '111', key: '111' },
      { value: '2', key: '2' },
      { value: '22', key: '22' },
      { value: '222', key: '222' },
      { value: '2222', key: '2222' },
    ],
    searchStr: '',
  }

  // ...

  render() {
    const { searchStr, list } = this.state
    const dataSource = list.filter(it => it.indexOf(searchStr) > -1)
    return (
      <div>
        <Input onChange={this.handleChange} />
        <List dataSource={dataSource} />
      </div>
    )
  }
}

对于此情景的优化使用cacheFun也可以实现

const dataSource = cacheFun()((plist, pSearchStr) => {
  return plist.filter(it => it.indexOf(pSearchStr) > -1)
}, list, searchStr)

但是有大量的类似于此的衍生值的时候,这样的写法又显得不够。社区上出现了许多框架如配合react-redux使用reselect(当然也可以单独使用,不过配合redux使用简直就是前端数据管理的一大杀手锏),还有mobx的衍生概念等。这些后续会单独介绍,这里就稍微提一下。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • React教程之Props验证的具体用法(Props Validation)

    Props验证对于组件的正确使用是一种非常有用的方式.它可以避免随着你的应用的程序越来越复杂从而出现很多的bug和问题.并且,它还可以是你的程序变得更易读. 那如何对Props进行验证呢,其实很简单,React为我们提供了PropTypes以供验证使用.当我们向Props传入的数据无效(也就是向Props传入的数据类型和验证的数据类型不符)就会在控制台发出警告信息. 看下面的例子 var Propsva = React.createClass({ propTypes: { optionalArr

  • 详解React中传入组件的props改变时更新组件的几种实现方法

    我们使用react的时候常常需要在一个组件传入的props更新时重新渲染该组件,常用的方法是在componentWillReceiveProps中将新的props更新到组件的state中(这种state被成为派生状态(Derived State)),从而实现重新渲染.React 16.3中还引入了一个新的钩子函数getDerivedStateFromProps来专门实现这一需求.但无论是用componentWillReceiveProps还是getDerivedStateFromProps都不是

  • React props和state属性的具体使用方法

    在上一节中,我们讲到了React组件,说了如何使用ES6类创建一个React组件并在其他的地方使用它.这一节我们将讲到React组件的两大灵魂--props和state. props 不知道大家还记不记得xml标签中的属性,就像这样: <class id="1"> <student id="1">John Kindem</student> <student id="2">Alick Ice</

  • 详解如何在React组件“外”使用父组件的Props

    在写SDK项目的时候碰到一个问题:在直播间初始化SDK时使用默认主题,在专题页初始化SDK时使用其它主题.默认主题在打包时挂在全局环境下供多个页面使用,定制主题需要在初始化SDK的时候传入. 实现起来很简单,判断是否有定制主题,有就使用定制主题,没有就使用默认主题.项目下的基本组件大多是这样的: import { h, Component } from 'lib/preact' import csjs from 'lib/csjs' import { theme } from 'lib/plat

  • 谈谈React中的Render Props模式

    概述 Render Props模式是一种非常灵活复用性非常高的模式,它可以把特定行为或功能封装成一个组件,提供给其他组件使用让其他组件拥有这样的能力,接下来我们一步一步来看React组件中如何实现这样的功能. 简要介绍:分离UI与业务的方法一直在演进,从早期的mixins,到HOC,再到Render Prop,本文主要对比HOC,谈谈Render Props 1 . 早期的mixins 早期复用业务通过mixins来实现,比如组件A和组件B中,有一些公用函数,通过mixins剥离这些公用部分,并

  • React-Native中props具体使用详解

    props就是属性,是为了描述一个组件的特征而存在的.它是父组件传递给子组件的. 使用props 通过上一个页面传递 新建一个 PropsTest.js 文件 exprot default class PropsTestextendesComponent{ render(){ return <Text>{this.props.name}</Text> } } 在上一个页面中使用PropsTest组件 import PropsTest from './PropsTest' <P

  • react 父子组件之间通讯props

    实现父子组件双向数据流整体的思路是: 1,父组件可以向子组件传递props,props中带有初始化子组件的数据,还有回调函数 2,子组件的state发生变化时,在子组件的事件处理函数中,手动触发父函数传递进来的回调函数,同时时将子组件的数据传递回去(有时间研究) 父组件 父组件中定义一个函数,包含一个props的参数,函数内利用super(props)传递给子组件,this.state中用于定义本页面中要用到的以及要传递给子组件的变量. 父组件的render函数中利用<Table list={t

  • React性能优化系列之减少props改变的实现方法

    React性能优化的一个核心点就是减少render的次数.如果你的组件没有做过特殊的处理(SCU -- shouldComponentUpdate或使用PureComponent),那每次父组件render时,子组件就会跟着一起被重新渲染.通常一个复杂的子组件都会进行一些优化,比如:SCU 使用PureComponent组件.对于SCU基本上进行的也都是浅比较,深比较的代价太高. 对于这些被优化的子组件,我们要减少一些不必要的props改变:比如事件绑定.对于那些依赖于配置项的组件,我们更是减少

  • 浅谈react性能优化的方法

    React性能优化思路 软件的性能优化思路就像生活中去看病,大致是这样的: 使用工具来分析性能瓶颈(找病根) 尝试使用优化技巧解决这些问题(服药) 使用工具测试性能是否确实有提升(疗效确认) 初识react只是为了尽快完成项目,后期进行代码审查时候发现有很多地方需要优化,因此做了个小结. Code Splitting shouldComponentUpdate避免重复渲染 使用不可突变数据结构 组件尽可能的进行拆分.解耦 列表类组件优化 bind函数优化 不要滥用props ReactDOMSe

  • React 性能优化之非必要的渲染问题解决

    目录 1. 非必要组件渲染 2. 解决方案之 shouldComponentUpdate 3. 解决方案之 PureComponent 4. 解决方案之 React.memo 5. useMemo 和 useCallback 1. 非必要组件渲染 在 React 工程中,在改变 React 状态时,我们希望对整个页面的影响越小越好.然而实际情况是更改掉某些属性之后,除了会导致组件本身的重新渲染,也可能会导致其相关的组件也发生重新渲染.请看下面的例子: 新建一对父子组件 // 父组件: impor

  • Android 性能优化系列之bitmap图片优化

    背景 Android开发中,加载图片过多.过大很容易引起OutOfMemoryError异常,即我们常见的内存溢出.因为Android对单个应用施加内存限制,默认分配的内存只有几M(具体视不同系统而定).而载入的图片如果是JPG之类的压缩格式(JPG支持最高级别的压缩,不过该压缩是有损的),在内存中展开会占用大量的内存空间,也就容易形成内存溢出.那么高效的加载Bitmap是很重要的事情.Bitmap在Android中指的是一张图片,图片的格式有.jpg .jpg .webp 等常见的格式. 如何

  • react性能优化useMemo与useCallback使用对比详解

    目录 引言 对比 useMemo useCallback 引言 在介绍一下这两个hooks的作用之前,我们先来回顾一下react中的性能优化.在hooks诞生之前,如果组件包含内部state,我们都是基于class的形式来创建组件.当时我们也知道,react中,性能的优化点在于: 调用setState,就会触发组件的重新渲染,无论前后的state是否不同 父组件更新,子组件也会自动的更新 基于上面的两点,我们通常的解决方案是:使用immutable进行比较,在不相等的时候调用setState:在

  • React 性能优化方法总结

    目录 前言 为什么页面会出现卡顿的现象? React 到底是在哪里出现了卡顿? React 有哪些场景会需要性能优化? 一:父组件刷新,而不波及子组件. 第一种:使用 PureComponent 第三种:函数组件如何判断props的变化的更新呢? 使用 React.memo函数 使用 React.useMemo来实现对子组件的缓冲 一:组件自己控制自己是否刷新 三:减少波及范围,无关刷新数据不存入state中 场景一:无意义重复调用setState,合并相关的state 场景二:和页面刷新没有相

  • Android性能优化系列篇UI优化

    目录 前言 一.UI优化 1.1 系统做的优化 1.1.1 硬件加速 1.2 优化方案 1.2.1 java代码布局 1.2.2 View重用 1.2.3 异步创建view 1.2.4 xml布局优化 1.2.5 异步布局框架Litho 1.2.6 屏幕适配 1.2.7 Flutter 1.2.8 Jetpack Compose 1.3 工具篇 1.3.1 Choreographer 1.3.2 LayoutInspector/Android Device Monitor 1.3.3 Systr

  • React性能优化的实现方法详解

    目录 前言 遍历视图key使用 React.memo缓存组件 React.useCallback让函数保持相同的引用 避免使用内联对象 使用React.useMemo缓存计算结果或者组件 使用React.Fragment片段 组件懒加载 通过 CSS 加载和卸载组件 变与不变的地方做分离 总结 前言 想要写出高质量的代码,仅仅靠框架底层帮我们的优化还远远不够,在编写的过程中,需要我们自己去使用提高的 api,或者根据它底层的原理去做一些优化,以及规范. 相比于 Vue ,React 不会再框架源

  • react性能优化达到最大化的方法 immutable.js使用的必要性

    一行代码胜过千言万语.这篇文章呢,主要讲述我一步一步优化react性能的过程,为什么要用immutable.js呢.毫不夸张的说.有了immutable.js(当然也有其他实现库)..才能将react的性能发挥到极致!要是各位看官用过一段时间的react,而没有用immutable那么本文非常适合你.那么我开始吧! 1.对于react的来说,如果父组件有多个子组件 想象一下这种场景,一个父组件下面一大堆子组件.然后呢,这个父组件re-render.是不是下面的子组件都得跟着re-render.可

  • Web性能优化系列 10个提升JavaScript性能的技巧

    Nicholas Zakas是一位 JS 大师,Yahoo! 首页的前端主程.他是<高性能 Javascript>的作者,这本书值得每个程序员去阅读. 当谈到 JS 性能的时候,Zakas差不多就是你要找的,2010年六月他在Google Tech Talk发表了名为<Speed Up Your Javascript>的演讲. 但 Javascript 性能优化绝不是一种书面的技术,Nicholas 的技术演进列出了10条建议,帮助你写出高效的 JS 代码. 1. 定义局部变量 当

随机推荐