Mingw64编译wxWidgets 3.0.2常见错误分析

使用Mingw64编译wxWidgets3.0.2,首先得下载wxMSW-Setup-3.0.2.exe(https://sourceforge.net/projects/wxwindows/files/3.0.2/wxMSW-Setup-3.0.2.exe,然后按照如下步骤编译(假设要编译一个Unicode共享库版的wxWidgets):

cd X:\wxWidgets-3.0.2\build\msw

    make -f makefile.gcc SHARED=1 UNICODE=1

  然而编译到一半,从C代码变为C++代码时,就会产生如下错误(有许多类似错误,只选取一处):

In file included from e:\mingwd\mingw\include\c++\5.2.0\type_traits:35:0,
                   from ..\..\include/wx/strvararg.h:25,
                   from ..\..\include/wx/string.h:46,
                   from ..\..\include/wx/any.h:19,
                   from ../../src/common/any.cpp:18:
e:\mingwd\mingw\include\c++\5.2.0\bits\c++0x_warning.h:32:2: error: #error This file requires compiler and library support for the ISO C++ 2011 standard. This support is currently experimental, and must be enabled with the -std=c++11 or -std=gnu++11 compiler options.

  既然只是c++11支持没有打开的问题,只要改一下CXXFLAGS即可,于是乎,按如下命令重新编译。

    make -f makefile.gcc CXXFLAGS="-std=c++11" SHARED=1 UNICODE=1 clean

    make -f makefile.gcc CXXFLAGS="-std=c++11" SHARED=1 UNICODE=1

  这次编译完了所有中间件,但是到链接时候又出了问题:

E:\wxWidgets-3.0.2\lib\gcc_lib64/libwxmsw30ud.a(monolib_filename.o): In function `wxChmod(wxString const&, unsigned short)':
    E:\wxWidgets-3.0.2\build\msw/../../include/wx/filefn.h:513: undefined reference to `wxMSLU__wchmod(wchar_t const*, int)'
    E:\wxWidgets-3.0.2\lib\gcc_lib64/libwxmsw30ud.a(monolib_filename.o): In function `wxOpen(wxString const&, int, unsigned short)':
    E:\wxWidgets-3.0.2\build\msw/../../include/wx/filefn.h:515: undefined reference to `wxMSLU__wopen(wchar_t const*, int, int)'
    E:\wxWidgets-3.0.2\lib\gcc_lib64/libwxmsw30ud.a(monolib_file.o): In function `wxRemove(wxString const&)':
    E:\wxWidgets-3.0.2\build\msw/../../include/wx/wxcrt.h:758: undefined reference to `wxMSLU__wremove(wchar_t const*)'
    E:\wxWidgets-3.0.2\lib\gcc_lib64/libwxmsw30ud.a(monolib_file.o): In function `wxAccess(wxString const&, unsigned short)':
......

  这实在是令我百思不得其解了,翻遍了docs文件夹的每个角落,终于在install.txt中找到了答案,里面有这么一句话:

C++11 note: If you want to compile wxWidgets in C++11 mode, you currently have
            to use -std=gnu++11 switch as -std=c++11 disables some extensions
            that wxWidgets relies on. I.e. please use CXXFLAGS="-std=gnu++11".

  说的很清楚,不能用”std=c++11"进行编译,这会导致一些wxWidgets依赖的extensions(扩展名?)被屏蔽的问题。然后用以下命令重新编译,就成功了。

    make -f makefile.gcc CXXFLAGS="-std=gnu++11" SHARED=1 UNICODE=1 clean

    make -f makefile.gcc CXXFLAGS="-std=gnu++11" SHARED=1 UNICODE=1

后记

  上面说到关于extensions,这里的意思应该是扩展,即gnu的g++(gcc)提供给c/c++代码除c++标准以外的支持。如果这些支持没有被启用,自然会导致上面像wxWidgets的库编译失败,不过这么依赖语言外的额外实现也不见得是件好事吧。

(0)

相关推荐

  • 漂亮的widgets,支持换肤和后期开发新皮肤(2007-4-27已更新1.7alpha)

    漂亮的widgets,支持换肤和后期开发新皮肤(2007-4-27已更新1.7alpha) 演示效果:http://ucren.com/ucren-examples/widgets.html 已知缺陷:1.widgets 不支持多态.2.图片预载功能对 Firefox 的支持不是很好. 未来考虑解决的问题:1.优化图片预载2.与框架 vjbox 整合到一起 未来考虑开发的新控件:1.滑块调节器(类似windows音量调节器)2.进度条3.outlook 菜单4.树 what's new2007-

  • android 添加随意拖动的桌面悬浮窗口

    用过新版本android 360手机助手都人都对 360中只在桌面显示一个小小悬浮窗口羡慕不已吧? 其实实现这种功能,主要有两步: 1.判断当前显示的是为桌面.这个内容我在前面的帖子里面已经有过介绍,如果还没看过的赶快稳步看一下哦. 2.使用windowManager往最顶层添加一个View .这个知识点就是为本文主要讲解的内容哦.在本文的讲解中,我们还会讲到下面的知识点: a.如果获取到状态栏的高度 b.悬浮窗口的拖动 c.悬浮窗口的点击事件 有开始之前,我们先来看一下效果图:  接下来我们来

  • android PopupWindow 和 Activity弹出窗口实现方式

    本人小菜一个.目前只见过两种弹出框的实现方式,第一种是最常见的PopupWindow,第二种也就是Activity的方式是前几天才见识过.感觉很霸气哦.没想到,activity也可以做伪窗口. 先贴上最常见的方法,主要讲activity的方法. 一.弹出PopupWindow 复制代码 代码如下: /** * 弹出menu菜单 */ public void menu_press(){ if(!menu_display){ //获取LayoutInflater实例 inflater = (Layo

  • 在Visual Studio上构建C++的GUI框架wxWidgets的开发环境

    本文使用的Unicode+DLL+Debug的方式,因为不想最后生成的exe文件太大. 环境搭建步骤如下: 1.下载wxWidgets包: 登录wxWidgets的下载页面:http://www.wxwidgets.org/downloads 下载最新的Stable Release稳定版,我这里用旧的2.8.12版作演示. 2.将wxMSW-2.8.12.zip解压到D盘根目录下. 转到D:\wxMSW-2.8.12\build\msw目录,用VS2005打开wx.dsw,会有提示转换项目: 选

  • yii2.0实现创建简单widgets示例

    本文实例讲述了yii2.0实现创建简单widgets的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: namespace yii\widgets; use yii\base\Widget; use yii\helpers\Html; class HelloWidget extends Widget { public $message; public function init() { parent::init(); if ($this->message === null) { $this->messa

  • 漂亮的widgets,支持换肤和后期开发新皮肤

    作者:ucren演示效果:http://ucren.com/ucren-examples/widgets.html 已知缺陷: 1.换肤功能由于图片变动量比较大,所以加载有些慢. 2.widgets 不支持多态. 未来考虑解决的问题: 1.对图片进行预载处理 2.与框架 vjbox 整合到一起 未来考虑开发的新控件: 1.滑块调节器(类似windows音量调节器) 2.进度条 3.outlook 菜单 4.树 widgets.js 复制代码 代码如下: /*  * Ucren example.

  • Android实现桌面悬浮窗、蒙板效果实例代码

    现在很多安全类的软件,比如360手机助手,百度手机助手等等,都有一个悬浮窗,可以飘浮在桌面上,方便用户使用一些常用的操作. 今天这篇文章,就是介绍如何实现桌面悬浮窗效果的. 首先,看一下效果图. 悬浮窗一共分为两个部分,一个是平常显示的小窗口,另外一个是点击小窗口显示出来的二级悬浮窗口. 首先,先看一下这个项目的目录结构. 最关键的就是红框内的四个类. 首先,FloatWindowService是一个后台的服务类,主要负责在后台不断的刷新桌面上的小悬浮窗口,否则会导致更换界面之后,悬浮窗口也会随

  • Android开发5:应用程序窗口小部件App Widgets的实现(附demo)

    前言 本次主要是实现一个Android应用,实现静态广播.动态广播两种改变 widget内容的方法,即在上篇博文中实验的基础上进行修改,所以此次实验的重点是AppWidget小部件的实现啦~ 首先,我们简单说一下Widget是一个啥玩意~ 应用程序窗口小部件(Widget)是微小的应用程序视图,可以被嵌入到其它应用程序中(比如桌面)并接收周期性的更新.你可以通过一个App Widget provider来发布一个Widget.可以容纳其它App Widget的应用程序组件被称为App Widge

  • 使用Asp.net Mvc3 Razor视图方式扩展JQuery UI Widgets方法介绍

    JQuery UI Widgets是本人非常喜欢的一套前端JS组件,日常开发中基于原有的jquery ui widget js代码进行开发,需要写非常多的重复代码,同时一些现有组件无法满足需求的情况下,需要对现有组件进行扩展,本文使用一套基于jquery ui 的扩展js组件---jtable (http://www.jtable.org),包含了基本的列表和编辑窗口,比起jqGrid,jquery easyui grid或者extjs grid,jtable的代码非常简洁.对于grid功能要求

  • Android小挂件(APP Widgets)设计指导

    应用小挂件(也叫做窗口小挂件)在android1.5的时候被第一次引出,后来再android3.0和android3.1中得到了极大的发展,他们可以展示一些应用的常用信息或者一些相关的信息到桌面上,标准的Android系统镜像中有很多自带的创口小挂件,例如:闹钟.音乐等 Figure 1. Example app widgets in Android 4.0. 本文将描述怎么去设计小挂件,以便于能很好的与其他挂件搭配的很默契,同时也会介绍一些小技巧. AppWidget 剖析 一个典型的andr

随机推荐