iOS开发中指纹识别简单介绍

ios开发中指纹识别简单介绍,在iphone系列中,是从5S以后开始有了指纹识别的功能,在ios8的时候开放的指纹验证的接口。

所以我们在进行指纹识别应用的时候要去判断机型以及系统的版本。

代码如下,下面需要特别注意的其实就是LAPolicyDeviceOwnerAuthentication和LAPolicyDeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics的区别,以及检测系统的版本通过[UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue,判断设备是否可用Touch ID就是通过canEvaluatePolicy: error:这个方法来进行判断。还有需要注意的是下面验证指纹识别是否成功的操作默认都是在子线程中进行的,所以我们如果要做UI的操作要回到主线程去执行。可用利用dispatch_async(dispatch_queue_t _Nonnull queue, ^{ }) 这个函数来实现,里面传入主队列即可。还有就是我们也可以根据eror的code来进行一些判断,看用户具体是因为什么原因导致的错误,然后在作出相应的输出。

//1、判断系统版本是不是大于等于8.0如果大于等于的话就表示可以使用指纹识别
  if([UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue>=8.0)
  {
  //判断是否可以使用指纹识别的功能,是在5S之后才可以进行使用的
   //创建LA对象的上下文
    LAContext * context = [[LAContext alloc]init];
    //判断设备是否支持指纹识别
    //Evaluate 表示评估的意思
    //Policy表示的是策略
    //用来检查当前设备是否可用touchID
    if([context canEvaluatePolicy:LAPolicyDeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics error:nil])
    {
   //LAPolicyDeviceOwnerAuthentication如果我们三次指纹输入的都错了,就会弹出密码框,如果不进行密码输入。再次进来还可以有两次机会验证指纹如果都
    错误还会继续弹出系统密码框让你输入 如果你没输入touch ID就会被锁定,而LAPolicyDeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics不会弹出输入系统
    的密码框,输入三次错误之后,默认不会做任何处理,我们还可以重新再点击指纹识别进行输入,但是如果还是输入错误两次之后touch id就会被锁定
     //表示可以使用指纹识别技术
      [context evaluatePolicy:LAPolicyDeviceOwnerAuthentication localizedReason:@"请验证指纹进行支付" reply:^
    (BOOL success, NSError * _Nullable error) {
        //里面是在子线程中执行的,所以要更新UI的话,肯定是需要回到主线程去执行的
        //判断是否成功
        if(success)
        {
          NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
          NSLog(@"验证成功");
        }
        else
        {
          NSLog(@"验证失败");
        }
        NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
        NSLog(@"%@",error);
        if(error)
        {
         if(error.code==-2)
         {
         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
UIAlertController * vc = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"指纹验证取消" message:@""
          preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
UIAlertAction * action = [UIAlertAction actionWithTitle:@"确认" style:UIAlertActionStyleDefault
           handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
NSLog(@"---------");
}];
UIAlertAction * action1 = [UIAlertAction actionWithTitle:@"取消" style:UIAlertActionStyleCancel
           handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
NSLog(@"hhhhhh");
}];
[vc addAction:action];
[vc addAction:action1];
[self presentViewController:vc animated:YES completion:nil];
});
         }
         else if(error.code==-1)
         {
         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
UIAlertController * vc = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"指纹已经输错3次" message:
            @"你还有两次机会" preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
UIAlertAction * action = [UIAlertAction actionWithTitle:@"确认" style:UIAlertActionStyleDefault
            handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
NSLog(@"---------");
}];
[vc addAction:action];
[self presentViewController:vc animated:YES completion:nil];
});
         }
        }
      }];
    }
  }
  else
  {
    NSLog(@"对不起,系统版本过低");
  }

总结

以上所述是小编给大家介绍的iOS开发中指纹识别简单介绍,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!

(0)

相关推荐

  • iOS中指纹识别常见问题汇总

    最近公司的 app 要使用指纹支付了;总体来说还是蛮顺利的;但是中间有遇到一些坑;下面就对坑进行汇总; 一.基本知识 点开这个LocalAuthentication.framework,发现里面主要有这么几个东西 LocalAuthentication.framework - LAContext.h - LAError.h - LAPublicDefines.h - LocalAuthentication.h LocalAuthentication.h 这个没什么可讲的吧,代码就两行,一行导入L

  • IOS 指纹识别两种方式详解及实例

    IOS 指纹识别两种方式详解及实例 首先引入类名: #import <LocalAuthentication/LocalAuthentication.h> 然后在实现指纹识别的地方放入如下代码: 方式一: LAContext *lacontext = [[LAContext alloc]init]; // 判断设备是否支持指纹识别 BOOL isSupport = [lacontext canEvaluatePolicy:LAPolicyDeviceOwnerAuthenticationWit

  • iOS中Swift指触即开集成Touch ID指纹识别功能的方法

    1.前言 随着移动支付时代的到来,Touch ID 指纹验证迅速被支付宝,微信钱包普及,相信各位朋友使用后也大呼方便.今天写一篇关于指纹解锁的文章. 关于3D Touch 感兴趣的朋友可以看我前篇blog *    iOS- 指压即达,如何集成iOS9里的3D Touch http://www.jb51.net/article/108922.htm 2.指纹验证Touch ID的介绍 相比3D Touch来说,指纹验证Touch ID 的使用比较简单 主要分成两步 1.第一步当然是检测你的手机是

  • iOS中应用内添加指纹识别的实例代码

    iOS8之后苹果发布了指纹识别的功能,通过touch ID来识别用户,做用户授权,主要是依赖于LocalAuthentication库 指纹识别:一判断设备是否支持指纹识别功能 二识别指纹,成功后做相应的动作,失败后提醒用户指纹识别失败 先引入#import <LocalAuthentication/LocalAuthentication.h> LAContext *context = [[LAContext alloc] init]; NSError *error = nil; //验证是否

  • IOS 指纹识别详解及实例代码

    IOS 指纹识别,这里整理下项目中用的知识. IOS 指纹识别现在,在要求安全与效率兼得的时候,普通密码已不能满足我们的要求,指纹识别就这样诞生了. 每个人都有自己专属的指纹,在需要支付等输入密码的地方,我们只需轻轻一按即可,避免了输入密码的繁琐步骤,更加安全,而且妈妈再也不用担心我们忘记密码. 其实,听着高大上,实现起来特别简单,因为苹果已经帮我们封装好了,我们只需要简单的调用就好了. 1.首先,我们需要导入头文件: #import <LocalAuthentication/LocalAuth

  • iOS开发中指纹识别简单介绍

    ios开发中指纹识别简单介绍,在iphone系列中,是从5S以后开始有了指纹识别的功能,在ios8的时候开放的指纹验证的接口. 所以我们在进行指纹识别应用的时候要去判断机型以及系统的版本. 代码如下,下面需要特别注意的其实就是LAPolicyDeviceOwnerAuthentication和LAPolicyDeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics的区别,以及检测系统的版本通过[UIDevice currentDevice].systemVersion.fl

  • iOS开发中AVPlayer的简单应用

    前言 在iOS开发中,播放视频通常有两种方式,一种是使用MPMoviePlayerController(需要导入MediaPlayer.Framework),还有一种是使用AVPlayer.关于这两个类的区别简而言之就是MPMoviePlayerController使用更简单,功能不如AVPlayer强大,而AVPlayer使用稍微麻烦点,不过功能更加强大.下面这篇文章主要介绍下AVPlayer的简单应用,需要的朋友们一起来看看吧. AVPlayer的简单应用 1.引入系统框架 2.创建视频的u

  • iOS开发中实现一个简单的图片浏览器的实例讲解

    一.程序实现要求 1.要求 2. 界面分析 (1) 需要读取或修改属性的控件需要设置属性 序号标签 图片 图片描述 左边按钮 右边按钮 (2) 需要监听响应事件的对象,需要添加监听方法 左边按钮 右边按钮 二.实现基本功能的程序 复制代码 代码如下: // //  YYViewController.m //  03-图片浏览器初步 // //  Created by apple on 14-5-21. //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights rese

  • iOS开发中Swift 指纹验证功能模块实例代码

    iOS调用TouchID代码: override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let context = LAContext() var error: NSError? = nil let canEvaluatePolicy = context.canEvaluatePolicy(LAPolicy.deviceOwnerAuthenticationWithBiometrics, error: &error) as Bool if error

  • iOS开发中class和#import的区别介绍

    在iOS开发过程中,我们在一些源码中经常会看到导包的时候有的用#import进行导包,但是有的的时候也会看到用@class进行导包,那么这两种方式有什么区别呢? 一 @class和#import的主要区别 首先说一下最主要的区别: •使用#import引入一个类的头文件,编译时会将该类的头文件中的所有信息都引入,包含属性和方法: •使用@class仅仅是告诉编译器这是一个类,并不会因入该类的其他信息,而我们所关心的也仅此一点,而不需要知道该类的内部有哪些属性和方法,因此使用@class可以提升编

  • iOS开发中音频视频播放的简单实现方法

    前言 我们在平时的iOS开发中,音视频的播放有很多种,目前系统的自带的都属于 AVFoundation 框架,更加接近于底层,所以灵活性很强,更加方便自定义 还有就是第三方音视频视频播放,特点是功能强大,实现简单,支持流媒体,下面来逐一介绍,给大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍吧. 播放系统音效或者短音效 注意: 这里的资源长度最多30秒 资源必须在 Target --> Build Phases --> Copy Bundle Resources 引入资源文件,否则获取不到文件 if l

  • iOS开发中使用UIScrollView实现无限循环的图片浏览器

    一.概述 UIKit框架中有大量的控件供开发者使用,在iOS开发中不仅可以直接使用这些控件还可以在这些控件的基础上进行扩展打造自己的控件.在这个系列中如果每个控件都介绍一遍确实没有必要,所谓授人以鱼不如授人以渔,这里会尽可能让大家明白其中的原理,找一些典型的控件进行说明,这样一来大家就可以触类旁通.今天我们主要来看一下UIScrollView的内容: UIView UIScrollView 实战--图片浏览器 二.UIView 在熟悉UIScrollView之前很有必要说一下UIView的内容.

  • iOS开发之银行卡号识别

    iOS open cv 大体有个思路 1. 捕捉银行卡图像,截取到字符区域 2. 最捕捉到的图像进行处理,去噪比,二值化, 3. 将银行卡号码区域进行切割划分,然后对比字符 opencv 安装失败,直接下载拖进 xcode 的话,会报以下错误 这里是 详细解决链接地址 Undefined symbols for architecture x86_64: "_jpeg_free_large", referenced from: _free_pool in opencv2(jmemmgr.

  • IOS开发中键盘输入屏幕上移的解决方法

    在IOS开法中经常会遇到键盘遮挡屏幕的事情(比如输入账号密码验证码等等),就使得原本都不大的屏幕直接占了一半甚至更多的位置,这倒无所谓,关键是挡住了下面的按钮.这样的话按钮的事件也就触发不了,最好的解决办法就是当输入这些信息的时候让整个屏幕上移一个键盘的位置,或者上移到指定的位置. 首先一般输入的话都用的是UITextField,所以要监听用户什么时候开始输入和什么时候结束输入,直接设置代理代理就行了,要遵受 UITextFieldDelegate协议. //遵循协议 @interface Vi

随机推荐