python实现简单tftp(基于udp协议)

本文实例为大家分享了python实现简单tftp的具体代码,供大家参考,具体内容如下

  • tftp是基于udp的协议
  • 实现简单的tftp,首先要有tftp的协议图。
  • tftp默认接收端口为69,但每次有连接过来后,tftp会随机分配一个端口来专门为这个连接来服务。
  • 操作码:1.上传 2.下载 3.传数据 4.接收确认 5.错误码

tftp服务器简单实现:

from threading import Thread
from socket import *
import struct

def upload(filename,user_ip,user_port):
 num = 0
 f = open(filename,'ab')
 s_up = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
 send_data_1 = struct.pack("!HH",4,num)
 s_up.sendto(send_data_1,(user_ip,user_port)) #第一次用随机端口发送

 while True:
  recv_data,user_info = s_up.recvfrom(1024) #第二次客户连接我随机端口
  caozuohao_up,ack_num = struct.unpack('!HH',recv_data[:4])
  print(caozuohao_up,ack_num,num)
  if int(caozuohao_up) == 3 and ack_num == num :
   f.write(recv_data[4:])
   send_data = struct.pack("!HH",4,num)
   s_up.sendto(send_data,(user_ip,user_port)) #第二次我用随机端口发
   num = num + 1
   if len(recv_data) < 516:
    print(user_ip+'上传文件'+filename+':完成')
    f.close()
    exit()

def download(filename,user_ip,user_port):
 s_down = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
 num = 0

 try:
  f = open(filename,'rb')
 except:
  error_data = struct.pack('!HHHb',5,5,5,num)
  s_down.sendto(error_data, (user_ip,user_port)) #文件不存在时发送
  exit() #只会退出此线程

 while True:
  read_data = f.read(512)
  send_data = struct.pack('!HH',3,num) + read_data
  s_down.sendto(send_data, (user_ip,user_port)) #数据第一次发送
  if len(read_data) < 512:
   print('传输完成, 对方下载成功')
   exit()
  recv_ack = s_down.recv(1024) #第二次接收
  caozuoma,ack_num = struct.unpack("!HH", recv_ack)
#  print(caozuoma,ack_num,len(read_data))
  num += 1
  if int(caozuoma) != 4 or int(ack_num) != num-1 :
   exit()
 f.close()

s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
s.bind(('',69))

def main():
 while 1:
  recv_data,(user_ip,user_port) = s.recvfrom(1024) #第一次客户连接69端口
  print(recv_data, user_ip, user_port)
  if struct.unpack('!b5sb',recv_data[-7:]) == (0, b'octet', 0):
   caozuoma = struct.unpack('!H',recv_data[:2])
   filename = recv_data[2:-7].decode('gb2312')
   if caozuoma[0] == 1:
    print('对方想下载数据',filename)
    t = Thread(target = download, args = (filename,user_ip,user_port))
    t.start()
   elif caozuoma[0] == 2:
    print('对方想上传数据',filename)
    t = Thread(target = upload, args = (filename,user_ip,user_port))
    t.start()   

if __name__ == '__main__':
 main()

上传数据简单实现:

#!/usr/bin/env python3
#coding=utf-8

import struct
from socket import *

server_ip = '192.168.119.157'
send_data_1 = struct.pack('!H8sb5sb',2,'王辉.jpg'.encode('gb2312'),0,b'octet',0)
s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
s.sendto(send_data_1,(server_ip,69)) #第一次发给服务器69端口

f = open('王辉.jpg','rb')

recv_data = s.recvfrom(1024) #第一次接收数据
rand_port = recv_data[1][1]
print()
ack_num = struct.unpack("!HH",recv_data[0][:4])
num = 0
while True:
 read_data = f.read(512)
 send_data = struct.pack('!HH',3,num) + read_data
 s.sendto(send_data,(server_ip,rand_port)) #第二次发给服务器的随机端口
 recv_data_2,userinfo = s.recvfrom(1024)
 print(recv_data_2)
 ack_num = struct.unpack('!H',recv_data_2[2:4])
 print(len(read_data),num,ack_num[0],rand_port)
 if len(read_data) < 512 or ack_num[0] != num :
  break
 num = num + 1

下载数据简单实现:

#!/usr/bin/env python3
#coding=utf-8

import struct
from socket import *

filename = 'test.jpg'
server_ip = '192.168.1.113'

send_data = struct.pack('!H%dsb5sb'%len(filename),1,filename.encode('gb2312'),0,'octet'.encode('gb2312'),0)
s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
s.sendto(send_data,(server_ip,69)) #第一次发送, 连接服务器69端口

f = open(filename,'ab')

while 1:
 recv_data = s.recvfrom(1024) #接收数据
 caozuoma,ack_num = struct.unpack('!HH',recv_data[0][:4]) #获取数据块编号
 rand_port = recv_data[1][1] #获取服务器的随机端口

 if int(caozuoma) == 5:
  print('服务器返回: 文件不存在...')
  break
 print(caozuoma,ack_num,rand_port,len(recv_data[0]))

 f.write(recv_data[0][4:])
 if len(recv_data[0]) < 516:
  break

 ack_data = struct.pack("!HH",4,ack_num)
 s.sendto(ack_data,(server_ip,rand_port)) #回复ACK确认包

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • 详解Python3的TFTP文件传输

    TFTP文件传输 功能: 1.获取文件列表 2.上传文件 3.下载文件 4.退出 第一部分,TftpServer部分. ①导入相关模块 from socket import * import os import signal import sys import time ②确定文件路径 # 文件库路径 FILE_PATH = "/home/tarena/" ③建立一个类,用来实现服务器功能模块 class TftpServer(object): def __init__(self, c

  • python实现数通设备tftp备份配置文件示例

    环境:[wind2003[open Tftp server] + virtualbox:ubuntn10 server]tftp : Open TFTP Server   ubuntn  python + pyexpect 采用虚拟机原因: pyexpect 不支持windows 注:原打算采用secrueCrt 脚本编写,因实践中发现没有使用linux下pexpect易用,灵活  ,之前习惯使用expect,因tcl[语法]没有python易用.易维护 编写些程序原因:最近出了比较严重故障:因

  • python实现简单tftp(基于udp协议)

    本文实例为大家分享了python实现简单tftp的具体代码,供大家参考,具体内容如下 tftp是基于udp的协议 实现简单的tftp,首先要有tftp的协议图. tftp默认接收端口为69,但每次有连接过来后,tftp会随机分配一个端口来专门为这个连接来服务. 操作码:1.上传 2.下载 3.传数据 4.接收确认 5.错误码 tftp服务器简单实现: from threading import Thread from socket import * import struct def uploa

  • Python+Socket实现基于UDP协议的局域网广播功能示例

    本文实例讲述了Python+Socket实现基于UDP协议的局域网广播功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 服务器端: # udp_gb_server.py '''服务端(UDP协议局域网广播)''' import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_BROADCAST, 1) PORT = 1060 network = '<b

  • Java基于UDP协议实现简单的聊天室程序

    最近比较闲,一直在抽空回顾一些Java方面的技术应用. 今天没什么事做,基于UDP协议,写了一个非常简单的聊天室程序. 现在的工作,很少用到socket,也算是对Java网络编程方面的一个简单回忆. 先看一下效果: 实现的效果可以说是非常非常简单,但还是可以简单的看到一个实现原理.  "聊天室001"的用户,小红和小绿相互聊了两句,"聊天室002"的小黑无人理会,在一旁寂寞着. 看一下代码实现: 1.首先是消息服务器的实现,功能很简单: •将客户端的信息(进入了哪一

  • java编程实现基于UDP协议传输数据的方法

    本文实例讲述了java编程实现基于UDP协议传输数据的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: UDP协议(User Datagram Protocol,用户数据报协议)不同于TCP协议,它是不可能靠的,但是它比TCP协议具有更快的传输速度,UDP发送的数据单元称为数据报,当网络传输UDP传输UDP数据报是无法保证数据能够到达目的地,也无法保证按发送的顺序到达目的地,也就是说先发送了"hello",再发送了"world",但接收方可能会先收到"world&q

  • java实现基于UDP协议网络Socket编程(C/S通信)

    一.前言:认识UDP UDP,全称User Datagram Protocol(用户数据报协议),是Internet 协议集支持一个无连接的传输协议.UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据包的方法. UDP主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成,提供面向报文的简单不可靠信息传送服务.UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口,适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序. 二.UDP的特点(与TCP相比) 正是UDP提供不可靠服务

  • Java基于UDP协议的聊天室功能

    UDP简述 UDP(User Datagram Protocol)协议是Internet 协议集支持的一个无连接的传输协议,中文名为用户数据报协议.它为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据报的方法. Internet 的传输层有两个主要协议,互为补充.无连接的是 UDP,它除了给应用程序发送数据包功能并允许它们在所需的层次上架构自己的协议之外,几乎没有做什么特别的事情.面向连接的是TCP,该协议几乎做了所有的事情.“when in trouble , use TCP”. 那

  • Java 基于UDP协议实现消息发送

    发短信:不用连接,但需要知道对方的地址,客户端.服务端没有明确的界限,可以说没有客户端.服务端一说. 发送端 package lesson03; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /** * 发送端 */ public class UdpClientDemo1 { public static void main(String[] args) th

  • 基于UDP协议实现聊天系统

    基于UDP协议的聊天系统的实现(含GUI),供大家参考,具体内容如下 这是一篇我的学习记录,这学期加入了JAVA 的学习,所以自己把教科书看了一下,然后尝试地写了一个UDP协议的聊天系统,并且含GUI.因为对JAVA和网络的了解还不够深,所以代码还有许多地方需要完善. 代码展示 下面展示一些 Client类. /**------------------- * 发送端 **---------------------*/ class Client extends Thread{ private st

  • java实现基于UDP协议的聊天小程序操作

    UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议.它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去! UDP适用于一次只传送少量数据.对可靠性要求不高的应用环境.正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效率高:但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高.QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况. 利用UDP协议的发送和接收,模拟聊天小程序 创建聊天程序的A端: 1.发送信息到接收端                 1 .准

  • 解析C语言基于UDP协议进行Socket编程的要点

    两种协议 TCP 和 UDP 前者可以理解为有保证的连接,后者是追求快速的连接. 当然最后一点有些 太过绝对 ,但是现在不需熬考虑太多,因为初入套接字编程,一切从简. 稍微试想便能够大致理解, TCP 追求的是可靠的传输数据, UDP 追求的则是快速的传输数据. 前者有繁琐的连接过程,后者则是根本不建立可靠连接(不是绝对),只是将数据发送而不考虑是否到达. 以下例子以 *nix 平台的便准为例,因为 Windows平台需要考虑额外的加载问题,稍作添加就能在 Windows 平台上运行UDP. U

随机推荐