Java入门基础之常规的命名方法和变量的值及其引用

 Java: 命名的讲究

1、类名
类名通常以名词结尾。而且在类名中要体现它是以保存数据为主还是提供功能为主。例如 ConnectionBuilder 这个类我们都可以猜到它的主要功能是创建 Connection 对象,

以动词-er/or 结尾的类名,至少应该包含一个以该动词开头的方法。例如 ConnectionBuilder 这个类,它至少应该包含一个以 build- 开头的方法。有了这种默契,别人就能更方便的使用这个类。

2、增删改查方法的命名
以对 Person 类的增删改查为例——
创建一个 Person对象的方法一般命名为 createPerson()/newPerson(),
添加方法命名为 addPerson(),修改方法命名为 updatePerson(),
删除方法命名为 deletePerson()/removePerson(),
根据主键查询的方法命名为 getPerson()/queryPerson()。
根据其他条件来查询,要指出具体的条件类型,例如 getPersonByName() 或 getPersonByAge()。

方法的名称要统一。例如一开始用的是 deleteXXX 而不是 removeXXX,那么整个项目都应该这样用下去。

3、计数方法
计数方法通常命名为 getNumberOfXXX()/getXXXCount()。例如 getNumberOfRows(),getQuestionCount()。

4、返回 boolean 值的方法
在 JavaBean 中,返回 boolean 属性必须用 isXXX() 命名。

检查某个属性是否为空或者某条记录是否存在的方法,通常命名为 hasXXX(),例如 hasResult()。

检查对象状态的方法通常以 is+形容词 命名。例如 isClosed(),isReady()

5、返回集合对象的方法
返回集合对象的方法应该体现出复数形式,例如 getPersons(),也可以体现容器类型,例如 getPersonList()。

6、不要简化单词
不要写 getHisList(),而要写 getHistoryList();不要写 usrno,而要写 userNumber。一个简单的原则是要能够把这个名字读出来。

7、参数命名应该精确
createUser(String str1, String str2) 看起来很难懂,但要是写成 createUser(String userName, String password) 就很好懂了。

8、返回值命名为 result
在一个方法中将返回值命名为 result,能够让方法的脉络更清晰。

9、接口
接口命名没有什么专门的原则,和类名一样要能够准确体现接口的功能。
 
有人喜欢在接口名字前面加 I。完全可以。不管加不加,都要保证整个项目的统一性。

Java: 变量的值和引用
广义的说,在 Java 中,凡是可以指向一个对象或包含一个值的标识符,都可以称为变量。

变量的内容,有可能是一个值,也有可能是指向一个对象的引用。

当变量的类型为基本型别(short, byte, int, long, float, double, boolean, char)时,变量的内容是一个值;当变量的类型为 Object 及其子类时,变量的内容是指向一个对象的引用。例如:

int a = 3;
String s1 = "Hello!";
String s2 = s1; 

这时变量 a 的内容就是 3,变量 s1 的内容就是指向一个字符串对象的引用,s2 则和 s1 一样指向该对象。如果执行了下面的语句:

a = 4;
s1 = "Hello again!"; 

这时变量 a 的内容被改成了 4,s1 的内容改成了指向另一个字符串对象("Hello again!")的引用。s2 则还是指向原先的那个字符串("Hello!")。

接下来谈方法的调用。方法的调用是传值的。例如下面这个方法:

void f(int i, String s) {
  i = 100;   // i 的值改成了 100
  s = "Hi!";  // s 现在指向字符串 "Hi!"
} 

当调用 f(a, s1) 时,变量 a 和 s1 的值被赋给参数 i 和 s,然后才执行 f 方法。也就是说,无论 i 和 s 怎么变,都不会影响 a 和 s1 的值。

接下来是一个稍微复杂的例子。首先定义一个方法:

void f(int i, List list) {
  i = 10;
  list.add("Hello!");
} 

假设再执行下面的句子:

int a = 3;
List l = new ArrayList();
f(a, l); 

那么执行之后是什么结果呢?
i 和 a 是两个不同的变量,i 的值变了不会影响 a,所以 a 的值还是 3;
list 和 l 是两个不同的变量,但它们指向同一个 List 对象。f 的执行过程中给这个 List 对象添加了一个元素,那么执行完之后,通过 l 变量我们可以取到这个元素:

l.get(0); // "Hello!" 

但如果 f 这样写:

void f(int i, List list) {
  i = 10;
  list = new ArrayList();
  list.add("Hello!");
} 

那么 list 首先引用到另一个 List 对象去了,改变的是另一个 List 对象的内容,所以变量 l 指向的 List 对象没有改变,l.size() 仍然是 0。

像这样的概念,初学者可能容易混淆;但只要多练习,很快就能熟悉了。

(0)

相关推荐

  • Java中的对象和对象引用实例浅析

    本文实例讲述了Java中的对象和对象引用.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 在Java中,有一组名词经常一起出现,它们就是"对象和对象引用",很多朋友在初学Java的时候可能经常会混淆这2个概念,觉得它们是一回事,事实上则不然.今天我们就来一起了解一下对象和对象引用之间的区别和联系. 1.何谓对象? 在Java中有一句比较流行的话,叫做"万物皆对象",这是Java语言设计之初的理念之一.要理解什么是对象,需要跟类一起结合起来理解.下面这段话引自<Java编

  • 深入理解Java中的弱引用

    不久之前,我面试了一些求职Java高级开发工程师的应聘者.我常常会面试他们说,"你能给我介绍一些Java中得弱引用吗?",如果面试者这样说,"嗯,是不是垃圾回收有关的?",我就会基本满意了,我并不期待回答是一篇诘究本末的论文描述. 然而事与愿违,我很吃惊的发现,在将近20多个有着平均5年开发经验和高学历背景的应聘者中,居然只有两个人知道弱引用的存在,但是在这两个人之中只有一个人真正了解这方面的知识.在面试过程中,我还尝试提示一些东西,来看看有没有人突然说一声&quo

  • 对Java的面对对象编程中对象和引用以及内部类的理解

    最近利用下班的时候看了看的think in java感觉再看 和第一次看大不一样 接下来说一下java中对象和引用的关系,以及内部类的概念. 1.java中一切都是对象  在java中是什么来操作者对象呢?答案是引用,这就好比C或者C++中的指针. 如果用拥有一个引用,那么此时你必须让其和一个对象关联在一起,否则这个引用并不会像你想象的那样任由你的控制,例如你创建了一个String的引用: String s ; 而此时并未与任何对象关联,如果此时你去做一些操作,如调用String的一些方法,肯定

  • 全面解析Java中的引用类型

    如果一个内存中的对象没有任何引用的话,就说明这个对象已经不再被使用了,从而可以成为被垃圾回收的候选.不过由于垃圾回收器的运行时间不确定,可被垃圾回收的对象的实际被回收时间是不确定的.对于一个对象来说,只要有引用的存在,它就会一直存在于内存中.如果这样的对象越来越多,超出了JVM中的内存总数,JVM就会抛出OutOfMemory错误.虽然垃圾回收的具体运行是由JVM来控制的,但是开发人员仍然可以在一定程度上与垃圾回收器进行交互,其目的在于更好的帮助垃圾回收器管理好应用的内存.这种交互方式就是使用J

  • 10分钟带你理解Java中的弱引用

    前言 本文尝试从What.Why.How这三个角度来探索Java中的弱引用,帮助大家理解Java中弱引用的定义.基本使用场景和使用方法. 一. What--什么是弱引用? Java中的弱引用具体指的是java.lang.ref.WeakReference<T>类,我们首先来看一下官方文档对它做的说明: 弱引用对象的存在不会阻止它所指向的对象被垃圾回收器回收.弱引用最常见的用途是实现规范映射(canonicalizing mappings,比如哈希表). 假设垃圾收集器在某个时间点决定一个对象是

  • Java中管理资源的引用队列相关原理解析

    当对象改变其可达性状态时,对该对象的引用就可能会被置于引用队列(reference queue)中.这些队列被垃圾回收器用来与我们的代码沟通有关对象可达性变化的情况.这些队列是探测可达性变化的最佳方式,尽管我们也可以通过检查get方法的返回值是不是null来探测对象的可达性变化. 引用对象在构造时可以与特定队列建立关联.Reference的每一个子类都提供了如下形式的构造器: .public Strength Reference (T referent, ReferenceQueueq):该方法

  • 浅谈Java中的四种引用方式的区别

    强引用.软引用.弱引用.虚引用的概念 强引用(StrongReference) 强引用就是指在程序代码之中普遍存在的,比如下面这段代码中的object和str都是强引用: Object object = new Object(); String str = "hello"; 只要某个对象有强引用与之关联,JVM必定不会回收这个对象,即使在内存不足的情况下,JVM宁愿抛出OutOfMemory错误也不会回收这种对象. 比如下面这段代码: public class Main { publi

  • Java入门基础之常规的命名方法和变量的值及其引用

     Java: 命名的讲究 1.类名 类名通常以名词结尾.而且在类名中要体现它是以保存数据为主还是提供功能为主.例如 ConnectionBuilder 这个类我们都可以猜到它的主要功能是创建 Connection 对象, 以动词-er/or 结尾的类名,至少应该包含一个以该动词开头的方法.例如 ConnectionBuilder 这个类,它至少应该包含一个以 build- 开头的方法.有了这种默契,别人就能更方便的使用这个类. 2.增删改查方法的命名 以对 Person 类的增删改查为例-- 创

  • Java入门基础之抽象类与接口

    目录 一.抽象类 1.什么是抽象类 2.语法规则 3.抽象类的作用 二.接口 1.什么是接口 2.语法规则 3.实现多个接口 4.接口之间的继承 三.接口的使用实例 1. Comparable 接口 2.Comparator接口 3.Clonable接口 四.总结 一.抽象类 1.什么是抽象类 首先我们来回顾一下上一篇文章提到的一个例子:打印图形 class Shape { public void draw() { // 啥都不用干 } } class Cycle extends Shape {

  • java语言基础之标识符和命名规则详解

    标识符 Java 对各种变量.方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符 技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符 定义合法标识符规则: 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成 数字不可以开头. 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字. Java中严格区分大小写,长度无限制. 标识符不能包含空格 下面是代码说明:(帮助大家理解一下每句话的意思) class IdentifierTest{ public static void main(String[] args){ sys

  • Java入门基础之Java的基本语法与Java所支持的数据类型

    Java 应用程序可以被定义为对象的集合,这些对象通过调用各自的方法来进行通信.下面让我们具体看一看类,对象,方法,实体变量是什么含义. 对象:对象具有状态和行为.例如:狗有它的状态-颜色,名字,品种,同时也有行为-摇尾巴,汪汪叫,吃东西.对象时类的一个实例. 类:类可以被定义为描述对象所支持的类型的行为和状态的模板或蓝图. 方法:方法是一种基本的行为.类中可以包含很多方法.在方法中,可以编写逻辑,操纵数据,执行动作. 实体变量:每个对象都有它的特殊的实体变量的集合,一个对象的状态是由那些实体变

  • java 基础之JavaBean属性命名规范问题

    java 基础之JavaBean属性命名规范问题 JavaBean属性名要求:前两个字母要么都大写,要么都小写 下面我们来找找如果不遵循这个规范是个什么样子?? 因为本人还没有用反射来通过不规范的属性名来查找相应的属性值,所以以下的结论都是我的猜测.如果有错误欢迎大家来指正!!! package com.domain; import java.beans.BeanInfo; import java.beans.Introspector; import java.beans.PropertyDes

  • java新人基础入门之递归调用

    一.递归概念 递归本质:程序调用自身的编程技巧叫做递归. 程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion).递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用. 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调: 用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过: 程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量.递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合. 二.递归的三个条件: 边界条件 递归前进段 递归返回段 当

  • Java零基础入门数组

    目录 认识数组 数组的初始化 默认初始化 静态初始化 动态初始化 数组有关的问题 数组的遍历 求最值问题 查询子元素 Arrays工具类 二维数组 二维数组初始方式 二维数组的遍历 认识数组 数组的定义 数组是相同类型数据的有序集合.数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成.其中,每一个数据称作一个元素,每个元素可以通过一个索引(下标)来访问它们. 数组的四个基本特点 长度是确定的.数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的. 其元素的类型必须是相同类型,不允许出现混合类型

  • Java Mybatis框架入门基础教程

    一.Mybatis介绍 MyBatis是一款一流的支持自定义SQL.存储过程和高级映射的持久化框架.MyBatis几乎消除了所有的JDBC代码,也基本不需要手工去 设置参数和获取检索结果.MyBatis能够使用简单的XML格式或者注解进行来配置,能够映射基本数据元素.Map接口和POJOs(普通java对象)到数据库中的记录. 二.MyBatis工作流程 (1)加载配置并初始化 触发条件:加载配置文件 配置来源于两个地方,一处是配置文件,一处是Java代码的注解,将SQL的配置信息加载成为一个个

  • Java零基础教程之Windows下安装、启动Tomcat服务器方法图解(免安装版)

    相关阅读: Java零基础教程之Windows下安装 JDK的方法图解 官网下载 你是 Windows 环境,所以,打开浏览器,输入地址:http://tomcat.apache.org/download-70.cgi 选择对应的 ..-bit Windows zip下载就可以了. 安装 找到你下载的 ZIP 包,解压到你认为合适的目录,其实这是免安装版. 启动 进入 bin 目录,找到startup.bat双击,这样就算启动了 Tomcat 了,现在在浏览器输入地址+端口8080(默认)即可看

  • Java零基础教程之Windows下安装 JDK的方法图解

    官网下载 直接打开官网:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html 我安装的是 1.7 版本,当然,你可以选择自己合适版本. 安装 下载的是.exe文件,没什么好讲的,都是直接下一步下一步.当然,你可以选择合适的安装路径,我选择了F:\Java. 接着选择jre安装路径: 环境变量 桌面上找到 计算机(此电脑)右键,点击属性--高级系统设置--环境变量,就可以开始编辑了.

随机推荐