C++11中lambda、std::function和std:bind详解

前言

在C++11新标准中,语言本身和标准库都增加了很多新内容,本文只涉及了一些皮毛。不过我相信这些新特性当中有一些,应该成为所有C++开发者的常规装备。本文主要介绍了C++11中lambda、std::function和std:bind,下面来一起看看详细的介绍吧。

lambda 表达式

C++11中新增了lambda 表达式这一语言特性。lambda表达式可以让我们快速和便捷的创建一个”函数”。

下面是lambda表达式的语法:

[ capture-list ] { body }
[ capture-list ] ( params ) { body }
[ capture-list ] ( params ) -> ret { body }
[ capture-list ] ( params ) mutable exception attribute -> ret { body }

这其中:

  • - capture-list 是需要捕获的变量列表,用逗号分隔。其详细说明见下文。
  • - params 是lambda表达式需要的参数列表,写法和函数参数一样,不过这里不支持默认参数。
  • - ret 指明了lambda表达式的返回值。通过return语句,如果编译器能够推断出返回值的类型。或者表达式没有返回值,“-> ret”可以省略。
  • - body 函数体。
  • - mutable 当捕获列表是以复制(见下文)的形式捕获时,默认这些复制的值是const的,除非指定了mutable。
  • - exception 提供了异常的说明。
  • - attribute 对于attribute的描述可以参见这里:http://en.cppreference.com/w/cpp/language/attributes,这里不多说明。

下面,我们通过经典的Hello World示例来看一下lambda表达式:

auto lambda1 = [] {std::cout << "Hello, World!\n";};
lambda1();

这个lambda表达式将打印出字符串“Hello, World!”。

同时,我们将这个表达式赋值给“lambda1”这个变量,然后像调用函数一样,调用这个lambda表达式。

使用lambda表达式,可以让我们省却定义函数的麻烦,以inline的方式写出代码,这样的代码通常更简洁。
并且,由于阅读代码时不用寻找函数定义,这样的代码也更易读。

下面,我们来看另外一个例子。这个例子的需求是:

分两次,打印出一个vector集合中,所有:

1. 模 5 = 0

2. 大于 20

的数字。

现假设已有这个集合的定义如下:

vector<int> numbers { 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 25, 35, 45, 50 };

我们最先想到的方法自然是定义两个函数,分别按照上面的要求打印出需要的数字,它们的定义如下:

void printNumber1(vector<int>& numbers) {
 for (const int& i : numbers) {
 if (i % 5 == 0) {
 cout<<i<<endl;
 }
 }
}

void printNumber1(vector<int>& numbers) {
 for (const int& i : numbers) {
 if (i % 5 == 0) {
 cout<<i<<endl;
 }
 }
}

然后,我们在需要的地方,调用它们:

printNumber1(numbers);
printNumber2(numbers);

这里逻辑上并没有问题,但是:

1. 这里我们必须先定义这个函数,才能使用。而这样的函数,可能实际上我们只会使用一次。

2. 当工程大到一定程度,我们可能不记得每个函数的实现(所以函数命名很重要,原谅我这里给函数起了很含糊的名字,你在实际上工程中,请不要这样做),为了知道每个函数的实现,我们不得不查看函数的定义,这无疑给代码的阅读造成了一定的麻烦。

下面,我们来看看使用lambda表达式如何改善上面说的问题。

使用lambda表达式,我们可以这样写:

for_each(numbers.begin(), numbers.end(), [] (int i) {
 if(i % 5 == 0) {
 cout<<i<<endl;
 }
});

for_each(numbers.begin(), numbers.end(), [] (int i) {
 if(i > 20) {
 cout<<i<<endl;
 }
});

这里,我们不用单独定义函数,直接以inline的方式解决了问题。并且,这段代码一气呵成,你很直观的看到了执行的逻辑。

下面,我们再详细看一下lambda表达式中的捕获列表的语法,它可能是以下几种情况中的一种:

  • [] 不捕获任何变量
  • [&] 以引用的方式捕获所有变量
  • [=] 以复制的方式捕获所有变量
  • [=, &foo] 以引用的方式捕获foo变量,但是以复制的方式捕获其他变量
  • [bar] 以复制的方式捕获bar变量,不再捕获任何其他变量
  • [this] 捕获this指针

下面,我们再以一个例子说明捕获列表的用法。

这里,我们的需求是:

打印出一个vector<int>的所有数字之和

同样的,我们先以函数的方式来解决这个问题,这个函数的定义可以是这样的:

void printSum(vector<int>& numbers) {
 int sum = 0;
 for (const int& i : numbers) {
 sum += i;
 }
 cout<<sum<<endl;
}

然后,我们在需要的地方调用这个函数:

vector<int> numbers { 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 25, 35, 45, 50 };
printSum (numbers);

而假设我们用lambda表达式来写,这样写就可以了:

vector<int> numbers { 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 25, 35, 45, 50 };
int sum = 0;
std::for_each(numbers.begin(), numbers.end(), [&sum] (const int& i) { sum += i;});
cout<<sum<<endl;

这里,我们用 [&sum]以引用的形式捕获了sum这个变量,并且在lambda表达式中修改了这个变量。

这样写,是不是比定义函数的方式简洁了很多?

对于这种,能够捕获其定义时上下文变量的函数,我们称之为“闭包”,下文还将提到。

std::function

上文中,对于分两次,打印出一个vector集合中,所有:

1. 模 5 = 0

2. 大于 20

的数字。

这个需求,我们的实现其实还不够好。

回头看一下printNumber1和printNumber2这两个函数,这两个函数大部分都是重复的:它们都需要遍历集合,都需要做if判断,然后打印出结果。

实际上,我们在项目中经常遇到这个的问题:

两(多)个函数,有大部分的代码都是一样的,其中只有一两行代码有不一样的地方。

其实,我们可以对这个不一样的地方,再做一个抽象,把它们共通起来。

具体到这个例子就是:无论是“模 5 = 0”还是“大于 20”都是满足“某种条件”。

而很自然的会想到,我们是否可以通过一个类似这样的函数来做这个判断:

bool func(int i)

然后实现两个函数,通过函数指针的形式来完成判断就好了。

但是,我们马上又意识到,这两个函数会很小,并且也是只会用一遍而已,定义一个函数又太“浪费”了。 很自然的,我们就会想lambda。但是,lambda似乎没法转成函数指针。。。

C++11中,提供了一个通用的描述方法,就是std::function。 std::function可以hold住任何可以通过“()”来调用的对象,包括:

  • 普通函数
  • 成员函数
  • lambda
  • std::bind(见下文)后的结果

std::function的语法是这样:

template <class Ret, class... Args> class function<Ret(Args...)>;

例如:function<bool (int)> filter 就表达了我们前面需要的那个函数:这个函数接受一个int值作为参数,同时返回一个bool作为判断的结果。但同时,我们可以用lambda表达式直接传递进去。

因此,上面的代码可以改写成这样:

void printNumber(vector<int>& number, function<bool (int)> filter) {
 for (const int& i : number) {
 if (filter(i)) {
 cout<<i<<endl;
 }
 }
}

然后在需要的地方,这样调用即可:

printNumber(numbers, [] (int i){ return i % 5 == 0;});
printNumber(numbers, [] (int i){ return i > 20;});

这种做法,是不是又简洁了不少?

闭包

前面提到了“闭包”这个词,这里我们来聊一下闭包。

下面是维基百度对于闭包的定义:

在计算机科学中,闭包(英语:Closure),又称词法闭包(Lexical Closure)或函数闭包(function closures),是引用了自由变量的函数。 这个被引用的自由变量将和这个函数一同存在,即使已经离开了创造它的环境也不例外。

简单来说:闭包可以记忆住创建它时候的那些变量。

下面,我们再通过一个例子来说明。

现在,假设我们的需求是:获取一个集合中最小和最大值,并在稍后的时候(可能是另外一个函数中)打印它们。 这里,我们常规的做法通常是:通过一个函数获取集合的最大,最小值,然后保存住,最后在需要的时候访问这两个值,然后打印它们。
这样做就会需要解决:如果保存和传递最大,最小这两个值。

但实际上,这里我们可以考虑用闭包来实现这个功能,让闭包把最大,最小两个值捕获下来,然后在需要的地方调用就可以了。

请看一下下面这段代码:

void getMinMax(vector<int>& number, function<void ()>& printer) {
 int min = number.front();
 int max = number.front();
 for (int i : number) {
 if (i < min) {
 min = i;
 }
 if (i > max) {
 max = i;
 }
 }
 printer = [=] () {
 cout << "min:" <<min<< endl;
 cout << "max:" << max << endl;
 };
}

这里,我们通过function<void ()>& printer(如果你看不懂function,请看上文)传递出这个闭包。 然后,在需要的地方,这样即可:

function<void()> printer;
getMinMax(numbers, printer);
......

printer();

这里的printer其实是我们前面从getMinMax函数出传出的闭包,这个闭包捕获了min和max。我们直接传递这个闭包给需要的地方使用,而不用传递裸的两个数值,是不是优雅的不少?

std::bind

下面,我们再改进一下需求,假设我们要

打印出vector<int>中,20<x<40范围内的值 ,该怎么办?

毕竟,bool isBetween(int i, int min, int max) 这个函数可没法对应上

function<bool (int)> filter 啊!参数数量就不一样嘛。

这个时候,我们可以用 std::bind 。

std::bind的语法是这样的:

template <class Fn, class... Args> bind (Fn&& fn, Args&&... args);
template <class Ret, class Fn, class... Args> bind (Fn&& fn, Args&&... args);

std::bind可以将调用函数时的部分参数先指定好,留下一部分在真正调用的时候确定。

(当然,你也可以直接指定全部参数,在调用时不再指定。)

这里,isBetween中,最小,最大值其实我们是确定了的,即:20和40。而不确定的,其实是真正待判断的数字本身,那么我们就可以这么做:

std::bind(isBetween, placeholders::_1, 20, 40);

placeholders::_1 的意思是,这里是一个占位符,在调用的时候,将实际传递的第一个参数放到这里。

占位符的数量可以是任意多的,像这样:

std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, …, std::placeholders::_N

于是乎,对于 打印出vector<int>中,20<x<40范围内的值 这个需求,我们在不修改printNumber函数的基础上,通过定义一个isBetween函数:

bool isBetween( int i, int min, int max) {
 return i >= min && i <= max;
}

然后,再这样就搞定了:

function<bool(int)> filter = std::bind(isBetween, placeholders::_1, 20, 40);
printNumber(numbers, filter);

当然,你甚至可以直接把这里的两行写成一行。

如果你不明白这段代码,请再看一下printNumber函数的定义:

void printNumber(vector<int>& number, function<bool (int)> filter) {
 for (const int& i : number) {
 if (filter(i)) {
  cout<<i<<endl;
 }
 }
}

这里其实调用了filter(i)这个函数对象,而这个函数对象只接受一个int值作为参数,然后返回一个bool值。

function<bool(int)> filter = std::bind(isBetween, placeholders::_1, 20, 40);

绑定之后,只缺一个int型参数,所以正好对应得上。

如果不过瘾,我们再来看一个bind的例子。

我们常常需要在程序中,调用一些用户传过来的回调函数。而在回调函数中,用户常常会需要记录一些状态,于是常常希望通过一个对象的成员函数传给过来作为回调函数。但是在C++中,这样做是很麻烦的一个事情。因为,回调函数的类型我们很难定义。 但是,结合std::function和std::bind,一切变得容易多了。 结合前面的例子,现在就假设我们的回调函数是需要打印集合中的最大,最小值。

这里假设我们是通过一个类来记录和打印值的,这个类的定义是这样的:

class Printer {
private:
 int min, max;
public:
 Printer(int x, int y) {
 min = x;
 max = y;
 }

 void print() {
 cout << "min:" << min << endl;
 cout << "max:" << max << endl;
 }
};

由于回调函数不需要参数,因此使用回调函数的代码是这样的:

void usingCallback(function<void ()> print) {
 print();
}

然后,我们可以通过下面的方法来调用print函数

Printer printer = Printer(10, 50);
function<void ()> print = bind(&Printer::print, printer);
usingCallback(print);

成员函数其实是类中的方法绑定到一个对象上,然后执行调用。这里的代码很直观的表达了这个关系。

lambda表达式是如何实现的

lambda表达式是如何实现的呢?

其实是编译器为我们了创建了一个类,这个类重载了(),让我们可以像调用函数一样使用。所以,你写的lambda表达式和真正的实现,是这个样子的:

而对于捕获变量的lambda表达式来说,编译器在创建类的时候,通过成员函数的形式保存了需要捕获的变量,所以看起来是这个样子:

似乎也没有什么神奇的地方。但正是由于编译器帮我们实现了细节,使我们的代码变得优雅和简洁了许多。

参考资料

http://www.cprogramming.com/c++11/c++11-lambda-closures.html

http://www.drdobbs.com/cpp/lambdas-in-c11/240168241

https://en.wikipedia.org/wiki/Closure_(computer_programming)

http://www.jellythink.com/archives/771

http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/function

https://en.wikipedia.org/wiki/First-class_function

https://blog.feabhas.com/2014/03/demystifying-c-lambdas/

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。谢谢大家对我们的支持。

(0)

相关推荐

  • 使用c++11打造好用的variant方法

    boost中的variant的基本用法: 复制代码 代码如下: typedef variant<int,char, double> vt;vt v = 1;v = '2';v = 12.32; 用variant一个好处是可以擦除类型,不同类型的值都统一成一个variant,虽然这个variant只能存放已定义的类型,但这在很多时候已经够用了. 取值的时候,通过get<T>(v)来获取真实值.然而,当T类型与v的类型不匹配时,会抛出一个bad_cast的异常来.boost的varia

  • 通过c++11改进我们的模式之改进命令模式

    模式虽然精妙,却难完美,比如观察者模式中观察者生命周期的问题:比如访问者模式中循环依赖的问题等等:其它很多模式也存在这样那样的一些不足之处,如使用场景受限.实现复杂.不够简洁.不够通用等.但我觉得不足之处大都是可以采取一些手法去弥补去改进的,比如用c++11的新特性来改进.因此,便有了c++11改进我们的模式这个系列.这次我要讲的是如何使用c++11改进命令模式.关于命令模式 命令模式的作用是将请求封装为一个对象,将请求的发起者和执行者解耦,支持对请求排队以及撤销和重做.它的类图如下: 由于将请

  • VC++实现CStdioFile写入及读取文件并自动换行的方法

    本文所述CStdioFile可实现在VC++中主要用来写入及读出文件的功能,继承自CFile类,它会自动处理 "\r\n",遇到"\n"自动添加\r并设置光标在当前行,它同时可以自动换行,不过使用CStdioFile在处理大文件时速度有些慢, 用CStdioFile写入读取文件实现代码如下: LPTSTR filter=_T("Playlist Files(.txt)|*.txt|"); CString tempPath; CFileDialog

  • 浅析C++11新特性的Lambda表达式

    lambda简介 熟悉Python的程序员应该对lambda不陌生.简单来说,lambda就是一个匿名的可调用代码块.在C++11新标准中,lambda具有如下格式: [capture list] (parameter list) -> return type { function body } 可以看到,他有四个组成部分: 1.capture list: 捕获列表 2.parameter list: 参数列表 3.return type: 返回类型 4.function body: 执行代码

  • 理解C++编程中的std::function函数封装

    先来看看下面这两行代码: std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyPressed; std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyReleased; 这两行代码是从Cocos2d-x中摘出来的,重点是这两行代码的定义啊.std::function这是什么东西?如果你对上述两行代码表示毫无压力,那就不妨再看看本文,就当温故而知新吧. std::

  • 利用C++实现从std::string类型到bool型的转换

    利用输入字符串流:std::istringstream 复制代码 代码如下: bool b;std::string s = "true";std::istringstream(s) >> std::boolalpha >> b; 但当字符串s为"1"时,上面的代码无法正确转换,此时应该用: 复制代码 代码如下: bool b;std::string s = "1";istringstream(s) >> b;

  • c++ std::invalid_argument应用

    首先说明invalid_argument是一个类(class invalid_argument;),它的继承关系如下 exception-------->logic_error--------->invalid_argument invalid_argument原型是 复制代码 代码如下: class invalid_argument:public logic_error { public: explicit invalid_argument (const string& what_a

  • C++ using namespace std 用法深入解析

    一 :<iostream>和<iostream.h>是不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的. 后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h. 因此,当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就

  • 结合C++11新特性来学习C++中lambda表达式的用法

    在 C++ 11 中,lambda 表达式(通常称为 "lambda")是一种在被调用的位置或作为参数传递给函数的位置定义匿名函数对象的简便方法. Lambda 通常用于封装传递给算法或异步方法的少量代码行. 本文定义了 lambda 是什么,将 lambda 与其他编程技术进行比较,描述其优点,并提供一个基本示例. Lambda 表达式的各部分 ISO C++ 标准展示了作为第三个参数传递给 std::sort() 函数的简单 lambda: #include <algorit

  • c++11新增的便利算法实例分析

    C++是一门应用非常广泛的程序设计语言,而c++11则新增加了一些便利的算法,这些新增的算法使我们的代码写起来更简洁方便,本文列举一些常用的新增算法,算是做个总结分析,更多的新增算法读者可以参考:http://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm. 算法库新增了三个用于判断的算法all_of.any_of和none_of,定义如下: template< class InputIt, class UnaryPredicate > bool all_of( Inp

随机推荐