javascript 原型链维护和继承详解

一.两个原型

很多人都知道javascript是原型继承,每个构造函数都有一个prototype成员,通过它就可以把javascript的继承演义的美轮美奂了.
其实啊,光靠这一个属性是无法完成javascript的继承.
我们在代码中使用的prototype完成继承在这里就不多说了.大家可以查一下资料.
另外一个看不见的prototype成员.
每一个实例都有有一条指向原型的prototype属性,这个属性是无法被访问到的,当然也就无法被修改了,因为这是维护javascript继承的基础.

代码如下:

//构造器声明
        function Guoyansi(){ }
        function GuoyansiEx(){}
        //原型继承
         GuoyansiEx.prototype=new Guoyansi();
       //创建对象
       var g1=new GuoyansiEx();
       var g2=new GuoyansiEx();

上面的代码中的对象可以用下面的图来说明

二.原型的维护

一个构造器产生的实例,其constructor属性总是指向该构造器.我们暂且认为该话是对的.

代码如下:

function Guoyansi(){ }
var obj1=new Guoyansi();
console.log(obj1.constructor===Guoyansi);//true

其实构造器本身是没有constructor这个属性的,那么这个属性是来自哪呢?
答案是:来自原型.
因此得出下面的结论

代码如下:

obj1.constructor===Guoyansi.prototype.constructor===Guoyansi

既然我们可以通过constructor来寻找构造器.因此我们就可以进一步完善上面的图了.

代码如下:

function GuoyansiEx(){}
             GuoyansiEx.prototype=new Guoyansi();
             console.log(GuoyansiEx.constructor===GuoyansiEx)//false

根据上图,上面的结果应该是true,但为什么是false呢?

现在做个分析.
GuoyansiEx的原型被Guoyansi的实例重写了,那么GuoyansiEx的原型中的constructor自然也是来自Guoyansi的实例.
而Guoyansi实例中的constructor又是来自Guoyansi.prototype.而Guoyansi.prototype没有被重写,
所以Guoyansi.prototype的constructor指向Guoyansi(构造函数);

根据以上分析得出下面的结论

代码如下:

GuoyansiEx.constructor===Guoyansi.constructor===Guoyansi;

如果在开发过程中对于Constructor的指向要求非常精确的话,可以做如下处理.

代码如下:

/**方法一:**/
 function Guoyansi(){}
             function GuoyansiEx(){}
             GuoyansiEx.prototype=new Guoyansi();
             GuoyansiEx.prototype.constructor=GuoyansiEx;//重置constructor指向.

代码如下:

/**
            方法二
            **/
            function Guoyansi(){}
            function GuoyansiEx(){
                this.constructor=arguments.callee;
            }
            GuoyansiEx.prototype=new Guoyansi();

代码如下:

/**
            方法三
            **/
            function Guoyansi(){}
            function GuoyansiEx(){
                this.constructor=GuoyansiEx;
            }
            GuoyansiEx.prototype=new Guoyansi();

三.看不见的原型有什么用呢?

看得见的原型链我们可以对他操作来完成我们的继承,那么这个看不见的原型链我们既看不见,又无法操作.要它有何用.
面向对象中继承有一个特性:相似性.子类与父类具有相似性.因此在子类中你是无法用delete删除从父类继承而来的成员.也就是说子类必须具有父类的特性.
为了维护这个特性,javascript在对象的内部产生了一条我们看不见的原型属性,并且不允许用户访问.这样,用户可以处于任何目的来修改constructor,
而不会破坏子类拥有父类的特性.
简而言之:内部原型是javascript的原型继承机制所需要的,而外部原型是用户实现继承所需要的.

四.火狐引擎SpiderMonkey中的__proto__

还是这段代码.

代码如下:

function Guoyansi(){}
            Guoyansi.prototype.age=24;
            function GuoyansiEx(){}
            var obj1=new Guoyansi();
            GuoyansiEx.prototype=obj1;
            GuoyansiEx.prototype.constructor=GuoyansiEx;//重置constructor指向.
            var obj2=new GuoyansiEx();

我现在想要从obj开始向上访问父类Guoyansi的prototype的属性的age.
思路是这样的.
第一步:obj2====>obj2.constructor.prototype
第二部:obj2.constructor.prototype===>GuoyansiEx.prototype;
第三部:GuoyansiEx.prototype===>obj1;
第四部:obj1.constructor====>Guoyansi
第五部:Guoyansi.prototype.age

写成这这样:console.log(obj2.constructor.prototype.constructor.prototype.age)//24;
最终的结果是24.
最终的结果是24.可以正常执行,但是在好多书上说constructor修改后,级无法在找到父类中的原型了.不知道是怎么回事.

在火狐中提够了一种更加简洁的属性._proto_
SpiderMonkey中默认在任何创建的对象上添加了一个名为_proto_的属性,该属性指向构造器所用的原型.
其实就是我们上面提到的不可见的原型链,只不过是在这个地方变相的公开而已.
可以这样访问到age
console.log(obj2.__proto__.__proto__.age);//24
这样的确是成功的访问到了父类的原型属性,但是这个属性只适用于火狐,在其他浏览器中是会出错的.
在E5中对Object做出了扩展Object.getPrototypeOf(),可以访问到所有父类的原型了.

代码如下:

function Guoyansi(){}
            Guoyansi.prototype.age=24;
            function GuoyansiEx(){}
            var obj1=new Guoyansi();
            GuoyansiEx.prototype=obj1;
            GuoyansiEx.prototype.constructor=GuoyansiEx;//重置constructor指向.
            var obj2=new GuoyansiEx();
            var proto=Object.getPrototypeOf(obj2);
            while(proto){
                console.log(proto.constructor);
                proto=Object.getPrototypeOf(proto);
            }
            console.log("object的原型"+proto);

结果是:GuoyansiEx
Guoyansi
Object
object的原型null

个人觉得这些应该算是javascript面向对象的精髓之一了.小伙伴们自己参考下,根据需求使用到自己的项目中去吧

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