C++运行时获取类型信息的type_info类与bad_typeid异常

type_info 类
type_info 类描述编译器在程序中生成的类型信息。此类的对象可以有效存储指向类型的名称的指针。 type_info 类还可存储适合比较两个类型是否相等或比较其排列顺序的编码值。类型的编码规则和排列顺序是未指定的,并且可能因程序而异。
必须包含 <typeinfo> 标头文件才能使用 type_info 类。 type_info 类的接口是:

class type_info {
public:
  virtual ~type_info();
  size_t hash_code() const
  _CRTIMP_PURE bool operator==(const type_info& rhs) const;
  _CRTIMP_PURE bool operator!=(const type_info& rhs) const;
  _CRTIMP_PURE int before(const type_info& rhs) const;
  _CRTIMP_PURE const char* name() const;
  _CRTIMP_PURE const char* raw_name() const;
};

您不能直接实例化 type_info 类的对象,因为该类只有一个私有复制构造函数。构造(临时)type_info 对象的唯一方式是使用 typeid 运算符。由于赋值运算符也是私有的,因此不能复制或分配类 type_info 的对象。
type_info::hash_code 可定义适合将 typeinfo 类型的值映射到索引值的分布的哈希函数。
运算符 == 和 != 分别用于与其他 type_info 对象比较是否相等和不相等。
类型的排列顺序与继承关系之间没有关联。使用 type_info::before 成员函数可确定类型的排序顺序。不能保证 type_info::before 在不同的程序中(甚至是多次运行同一程序时)会产生相同的结果。这样,type_info::before 类似于 address-of (&) 运算符。
type_info::name 成员函数可将 const char* 返回到以 null 结尾的字符串,该字符串表示类型的用户可读名称。将缓存所指向的内存,应该从不直接释放它。
type_info::raw_name 成员函数可将 const char* 返回到以 null 结尾的字符串,该字符串表示对象类型的修饰名称。该名称实际上以其修饰的形式存储以节省空间。因此,此函数比 type_info::name 更快,因为它不需要取消修饰名称。 type_info::raw_name 函数返回的字符串在比较运算符中很有用,但它不可读。如果您需要用户可读的字符串,请改用 type_info::name 函数。

bad_typeid 异常
当 typeid 的操作数是 Null 指针时,typeid 运算符将引发 bad_typeid 异常。
语法

  catch (bad_typeid)
statement

备注
bad_typeid 的接口为:

class bad_typeid : public exception
{
public:
  bad_typeid(const char * _Message = "bad typeid");
  bad_typeid(const bad_typeid &);
  virtual ~bad_typeid();
};

以下示例演示引发 bad_typeid 异常的 typeid 运算符。

// expre_bad_typeid.cpp
// compile with: /EHsc /GR
#include <typeinfo.h>
#include <iostream>

class A{
public:
  // object for class needs vtable
  // for RTTI
  virtual ~A();
};

using namespace std;
int main() {
A* a = NULL;

try {
  cout << typeid(*a).name() << endl; // Error condition
  }
catch (bad_typeid){
  cout << "Object is NULL" << endl;
  }
}

输出

Object is NULL
(0)

相关推荐

  • C++ 异常处理 catch(...)介绍

    如果要想使一个catch block能抓获多种数据类型的异常对象的话,怎么办?C++标准中定义了一种特殊的catch用法,那就是" catch(-)". 感性认识 1.catch(-)到底是一个什么样的东东,先来个感性认识吧!看例子先: 复制代码 代码如下: int main() { try { cout << "在 try block 中, 准备抛出一个异常." << endl; //这里抛出一个异常(其中异常对象的数据类型是int,值为1

  • C++之异常处理详解

    程序中的错误分为编译时的错误和运行时的错误.编译时的错误主要是语法错误,比如:句尾没有加分号,括号不匹配,关键字错误等,这类错误比较容易修改,因为编译系统会指出错误在第几行,什么错误.而运行时的错误则不容易修改,因为其中的错误是不可预料的,或者可以预料但无法避免的,比如内存空间不够,或者在调用函数时,出现数组越界等错误.如果对于这些错误没有采取有效的防范措施,那么往往会得不到正确的运行结果,程序不正常终止或严重的会出现死机现象.我们把程序运行时的错误统称为异常,对异常处理称为异常处理.C++中所

  • 解析C++编程中异常相关的堆栈展开和throw()异常规范

    C++ 中的异常和堆栈展开 在 C++ 异常机制中,控制从 throw 语句移至可处理引发类型的第一个 catch 语句.在到达 catch 语句时,throw 语句和 catch 语句之间的范围内的所有自动变量将在名为"堆栈展开"的过程中被销毁.在堆栈展开中,执行将继续,如下所示: 控制通过正常顺序执行到达 try 语句.执行 try 块内的受保护部分. 如果执行受保护的部分的过程中未引发异常,将不会执行 try 块后面的 catch 子句.执行将在关联的 try 块后的最后一个 c

  • 了解C++编程中指定的异常和未经处理的异常

    noexcept C++11:指定函数是否可能会引发异常. 语法 ReturnType FunctionName(params) noexcept; ReturnType FunctionName(params) noexcept(noexcept(expression); 参数 表达式 计算结果是 True 或 False 的常量表达式.无条件版本相当于 noexcept(true). 备注 noexcept(及其同义词 noecept(true))指定函数绝不会引发异常,或允许从异常直接或间

  • c++异常处理机制示例及详细讲解

    这两天我写了一个测试c++异常处理机制的例子,感觉有很好的示范作用,在此贴出来,给c++异常处理的初学者入门.本文后附有c++异常的知识普及,有兴趣者也可以看看. 下面的代码直接贴到你的console工程中,可以运行调试看看效果,并分析c++的异常机制. 复制代码 代码如下: #include "stdafx.h" #include<stdlib.h> #include<crtdbg.h> #include <iostream> // 内存泄露检测机

  • C++编程异常处理中try和throw以及catch语句的用法

    若要在 C++ 中实现异常处理,你可以使用 try.throw 和 catch 表达式. 首先,使用 try 块将可能引发异常的一个或多个语句封闭起来. throw 表达式发出信号,异常条件(通常是错误)已在 try 块中发生.你可以使用任何类型的对象作为 throw 表达式的操作数.该对象一般用于传达有关错误的信息.大多数情况下,建议你使用 std::exception 类或标准库中定义的派生类之一.如果其中的类不合适,建议你从 std::exception 派生自己的异常类. 若要处理可能引

  • C++的try块与异常处理及调试技术实例解析

    本文以示例形式简述了C++ try块的异常处理与调试技术,有助于读者复习并加深对try块的了解. 一.格式: 抛出异常throw 异常类型例如throw runtime_error("Data must refer to same ISBN"); try{ program-statements }catch(exception-specifier) { handler-statement; }catch(exception-specifier) { handler-statement;

  • 解析C++编程中的bad_cast异常

    由于强制转换为引用类型失败,dynamic_cast 运算符引发 bad_cast 异常. 语法 catch (bad_cast) statement 备注 bad_cast 的接口为: class bad_cast : public exception { public: bad_cast(const char * _Message = "bad cast"); bad_cast(const bad_cast &); virtual ~bad_cast(); }; 以下代码包

  • C++中的异常处理机制详解

    异常处理 增强错误恢复能力是提高代码健壮性的最有力的途径之一,C语言中采用的错误处理方法被认为是紧耦合的,函数的使用者必须在非常靠近函数调用的地方编写错误处理代码,这样会使得其变得笨拙和难以使用.C++中引入了异常处理机制,这是C++的主要特征之一,是考虑问题和处理错误的一种更好的方式.使用错误处理可以带来一些优点,如下: 错误处理代码的编写不再冗长乏味,并且不再和正常的代码混合在一起,程序员只需要编写希望产生的代码,然后在后面某个单独的区段里编写处理错误的嗲吗.多次调用同一个函数,则只需要某个

  • C++ 异常的详细介绍

    C++ 异常的详解 程序有时会遇到运行阶段错误,导致程序无法正常执行下去.c++异常为处理这种情况提供了一种功能强大的而灵活的工具.异常是相对比较新的C++功能,有些老编译器可能没有实现.另外,有些编译器默认关闭这种特性,我们可能需要使用编译器选项来启用它. 一.异常机制的使用 异常提供了将控制程序的一个部分传递到另一部分的途径.对异常的处理有3个组成部分: 引发异常 使用处理程序捕获异常 使用try块 示例代码: #include "stdafx.h" #include <io

随机推荐