C++临时性对象的生命周期详细解析

有关临时对象的生命周期有三种情况:

1)一般情况:临时性对象的被摧毁,应该是对完整表达式(full-expression)求值过程中的最后一个步骤。该完整表达式造成临时对象的产生。

实例代码如下:


代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    A(int i): m_i(i)
    {
        cout << "A(): " << m_i << endl;
    }
    ~A()
    {
        cout << "~A(): " << m_i << endl;
    }
    A operator+(const A& rhs)
    {
        cout << "A operator+(const A& rhs)" << endl;
        return A(m_i + rhs.m_i);
    }
    int m_i;
};
int main()
{
    A a1(1), a2(2);
    a1 + a2;
    cout << "------------------------------------" << endl; //运行到这里,a1 + a2产生的临时变量已经被释放
    return 0;
}

运行结果为:



2)凡含有表达式执行结果的临时性对象,应该存留到object的初始化操作完成为止。
示例代码如下:


代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
    A(int i = 0): m_i(i)
    {
        cout << "A(): " << m_i << endl;
    }

~A()
    {
        cout << "~A(): " << m_i << endl;
    }

A operator+(const A& rhs)
    {
        cout << "A operator+(const A& rhs)" << endl;
        return A(m_i + rhs.m_i);
    }

A& operator=(const A& rhs)
    {
        cout << "A& operator=(const A& rhs)" << endl;
        m_i += rhs.m_i;
        return *this;
    }

int m_i;
};

int main()
{
    A a1(1), a2(2);
    A a3;
    a3 = a1 + a2; //a1 + a2产生的临时变量在a3的赋值操作完成后,才释放
    return 0;
}

运行结果为:



3)如果一个临时性对象被绑定于一个reference,对象将残留,直到被初始化之reference的生命结束,或直到临时对象的生命范畴(scope)结束——视哪一种情况先到达而定。

示例代码如下:


代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
friend ostream& operator<<(ostream& os, const A&);
public:
    A()
    {
    }
    A(const A&)
    {
        cout << "A(const A&)" << endl;
    }
    ~A()
    {
        cout << "~A()" << endl;
    }
};
ostream& operator<<(ostream& os, const A&)
{
    os << "ostream& operator<<(ostream& os, const A&)" << endl;
    return os;
}
const A& f(const A& a)
{
    return a;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
    {
        const A& a = A();
        cout << "-------------------" << endl;
    }//直到被初始化之reference的生命结束
    cout  << f(A()) << endl; //直到临时对象的生命范畴(scope)结束:
                             //临时对象的const引用在f的参数上(而不是返回值)。
                             //这个引用在f()返回的时候就结束了,但是临时对象未必销毁。
    cout << "-------------------" << endl;

return 0;
}

运行结果:

(0)

相关推荐

  • c++ 临时对象的来源

    首先看下面一端代码: 复制代码 代码如下: #include <iostream> void swap( int &a,int &b) {     int temp;     temp=a;     a=b;     b=temp; } int main(int argc,char** argv) {     int a=1,b=2;     swap(a,b);     std::cout<<a<<"-----"<<b&

  • C++临时性对象的生命周期详细解析

    有关临时对象的生命周期有三种情况: 1)一般情况:临时性对象的被摧毁,应该是对完整表达式(full-expression)求值过程中的最后一个步骤.该完整表达式造成临时对象的产生. 实例代码如下: 复制代码 代码如下: #include <iostream>using namespace std;class A{public:    A(int i): m_i(i)    {        cout << "A(): " << m_i <<

  • 基于servlet的执行原理与生命周期(全面解析)

    一.先从servlet容器说起:大家最为熟悉的servlet容器就是Tomcat ,Servlet 容器是如何管理 Servlet? 先看一下tomcat的容器模型: 从上图可以看出 Tomcat 的容器分为四个等级,真正管理Servlet 的容器是Context 容器,一个 Context 对应一个 Web 工程 Tomcat 的容器等级中,Context 容器是直接管理 Servlet 在容器中的包装类Wrapper(StandardWrapper)的容器,所以 Context 容器如何运行

  • Spring Bean生命周期详细分析

    目录 前言 一.Bean的介绍 什么是Bean Bean的生命周期 Bean的作用域 二.详细过程 1. Bean的实例化 2. InstantiationAwareBeanPostProcessor 3. 设置属性(依赖注入) 4. 注入Aware接口 5. BeanPostProcessor的postProcessBeforeInitialzation方法 6. InitializingBean与init-method 7. BeanPostProcess的postProcessAfterI

  • Flutter组件生命周期和App生命周期示例解析

    目录 引言 无状态组件(StatelessWidget) 有状态组件(StatefulWidget) StatefulWidget生命周期详细分析 1. createState 2. initState 3. didChangeDependencies 4. build 5. didUpdateWidget 6. deactivate 7. dispose 8. reassemble App生命周期 结束语 引言 在Flutter开发中,所有的组件和页面都继承自Widget,所以探索页面的生命周

  • 基于Vue实例生命周期(全面解析)

    前面的话 Vue实例在创建时有一系列的初始化步骤,例如建立数据观察,编译模板,创建数据绑定等.在此过程中,我们可以通过一些定义好的生命周期钩子函数来运行业务逻辑.本文将详细介绍Vue实例的生命周期 图示 下图是Vue实例生命周期的图示 解释 接下来,根据提供的生命周期钩子,对Vue实例各个阶段的情况进行详细说明 [beforeCreate] 在实例开始初始化时同步调用.此时数据观测.事件等都尚未初始化 [created] 在实例创建之后调用.此时已完成数据观测.事件方法,但尚未开始DOM编译,即

  • Maven构建生命周期详细介绍

    什么是构建生命周期 构建生命周期是一组阶段的序列(sequence of phases),这些构建生命周期中的每一个由构建阶段的不同列表定义,其中构建阶段表示生命周期中的阶段. 例如,默认(default)的生命周期包括以下阶段(注意:这里是简化的阶段,用于生命周期阶段的完整列表): 验证(validate) - 验证项目是否正确,所有必要的信息可用 编译(compile) - 编译项目的源代码 测试(test) - 使用合适的单元测试框架测试编译的源代码.这些测试不应该要求代码被打包或部署 打

  • SPRING FRAMEWORK BEAN作用域和生命周期原理解析

    这篇文章主要介绍了SPRING FRAMEWORK BEAN作用域和生命周期原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 Spring beand的作用域 设置为singleton时,相当于一个类只能有一个实例,当再次申请时,返回的是同一个实例 可以看到两个bean实例的hashcode值是一样的,说明在此申请到的是同一个实例 将bean的作用域设置为prototype时,再次运行,可以看到,申请到的是两个不同bean实例 目前只学习

  • React State与生命周期详细介绍

    目录 一.State 1.1 类组件中的State 1.2 函数组件中的State 二.React生命周期 2.1 挂载 2.2 更新 2.3 卸载 2.4 函数式组件useEffect 三.总结 一.State 在React当中,当你更新组件的state,然后新的state就会重新渲染到页面中.在这个时候不需要你操作任何DOM.这和vue中组件的data中的数据是相似的. 1.1 类组件中的State <!DOCTYPE html> <html lang="en"&

  • Flutter有无状态类与State及生命周期详细介绍

    目录 无状态类 有状态类 状态 State生命周期 Flutter中的生命周期类似于Vue.React中的生命周期一样,有初始化.状态更新.停用.销毁等. 在React中,组件分为函数式组件和类式组件,它们的区别就是一个无状态.一个有状态.那么在Flutter中亦是如此,它有两种类,一种是无状态类,一种是有状态类.其生命周期的使用就是有状态类的特定用法. 无状态类 无状态类内部有build方法,在表面上看 每次数据更新都会执行build方法.但实际上,在组件树中,当每次数据发生变更时,无状态类都

  • Mybatis结果集映射与生命周期详细介绍

    目录 一.ResultMap结果集映射 1.设计思想 2.resultMap的应用场景 二.生命周期和作用域 一.ResultMap结果集映射 1.设计思想 对简单的语句做到零配置,对于复杂一点的语句,只需要描述语句之间的关系就行了 2.resultMap的应用场景 下面这个是我的数据库表 然后这是我们对应的Java实体类User2,除了有参构造外,它还定义了一个无参构造,而且用户id字段为userId,与数据库表中的id不一致 我们在执行查询方法后可以发现,实体类中的userId和数据库表中的

随机推荐