BufferedInputStream(缓冲输入流)详解_动力节点Java学院整理

BufferedInputStream 介绍

BufferedInputStream 是缓冲输入流。它继承于FilterInputStream。
BufferedInputStream 的作用是为另一个输入流添加一些功能,例如,提供“缓冲功能”以及支持“mark()标记”和“reset()重置方法”。
BufferedInputStream 本质上是通过一个内部缓冲区数组实现的。例如,在新建某输入流对应的BufferedInputStream后,当我们通过read()读取输入流的数据时,BufferedInputStream会将该输入流的数据分批的填入到缓冲区中。每当缓冲区中的数据被读完之后,输入流会再次填充数据缓冲区;如此反复,直到我们读完输入流数据位置。

BufferedInputStream 函数列表

BufferedInputStream(InputStream in)
BufferedInputStream(InputStream in, int size)

synchronized int   available()
void   close()
synchronized void   mark(int readlimit)
boolean   markSupported()
synchronized int   read()
synchronized int   read(byte[] buffer, int offset, int byteCount)
synchronized void   reset()
synchronized long   skip(long byteCount)

BufferedInputStream 源码分析(基于jdk1.7.40)

package java.io;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReferenceFieldUpdater;

public class BufferedInputStream extends FilterInputStream {

  // 默认的缓冲大小是8192字节
  // BufferedInputStream 会根据“缓冲区大小”来逐次的填充缓冲区;
  // 即,BufferedInputStream填充缓冲区,用户读取缓冲区,读完之后,BufferedInputStream会再次填充缓冲区。如此循环,直到读完数据...
  private static int defaultBufferSize = 8192;

  // 缓冲数组
  protected volatile byte buf[];

  // 缓存数组的原子更新器。
  // 该成员变量与buf数组的volatile关键字共同组成了buf数组的原子更新功能实现,
  // 即,在多线程中操作BufferedInputStream对象时,buf和bufUpdater都具有原子性(不同的线程访问到的数据都是相同的)
  private static final
    AtomicReferenceFieldUpdater<BufferedInputStream, byte[]> bufUpdater =
    AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater
    (BufferedInputStream.class, byte[].class, "buf");

  // 当前缓冲区的有效字节数。
  // 注意,这里是指缓冲区的有效字节数,而不是输入流中的有效字节数。
  protected int count;

  // 当前缓冲区的位置索引
  // 注意,这里是指缓冲区的位置索引,而不是输入流中的位置索引。
  protected int pos;

  // 当前缓冲区的标记位置
  // markpos和reset()配合使用才有意义。操作步骤:
  // (01) 通过mark() 函数,保存pos的值到markpos中。
  // (02) 通过reset() 函数,会将pos的值重置为markpos。接着通过read()读取数据时,就会从mark()保存的位置开始读取。
  protected int markpos = -1;

  // marklimit是标记的最大值。
  // 关于marklimit的原理,我们在后面的fill()函数分析中会详细说明。这对理解BufferedInputStream相当重要。
  protected int marklimit;

  // 获取输入流
  private InputStream getInIfOpen() throws IOException {
    InputStream input = in;
    if (input == null)
      throw new IOException("Stream closed");
    return input;
  }

  // 获取缓冲
  private byte[] getBufIfOpen() throws IOException {
    byte[] buffer = buf;
    if (buffer == null)
      throw new IOException("Stream closed");
    return buffer;
  }

  // 构造函数:新建一个缓冲区大小为8192的BufferedInputStream
  public BufferedInputStream(InputStream in) {
    this(in, defaultBufferSize);
  }

  // 构造函数:新建指定缓冲区大小的BufferedInputStream
  public BufferedInputStream(InputStream in, int size) {
    super(in);
    if (size <= 0) {
      throw new IllegalArgumentException("Buffer size <= 0");
    }
    buf = new byte[size];
  }

  // 从“输入流”中读取数据,并填充到缓冲区中。
  // 后面会对该函数进行详细说明!
  private void fill() throws IOException {
    byte[] buffer = getBufIfOpen();
    if (markpos < 0)
      pos = 0;      /* no mark: throw away the buffer */
    else if (pos >= buffer.length) /* no room left in buffer */
      if (markpos > 0) { /* can throw away early part of the buffer */
        int sz = pos - markpos;
        System.arraycopy(buffer, markpos, buffer, 0, sz);
        pos = sz;
        markpos = 0;
      } else if (buffer.length >= marklimit) {
        markpos = -1;  /* buffer got too big, invalidate mark */
        pos = 0;    /* drop buffer contents */
      } else {      /* grow buffer */
        int nsz = pos * 2;
        if (nsz > marklimit)
          nsz = marklimit;
        byte nbuf[] = new byte[nsz];
        System.arraycopy(buffer, 0, nbuf, 0, pos);
        if (!bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, nbuf)) {
          throw new IOException("Stream closed");
        }
        buffer = nbuf;
      }
    count = pos;
    int n = getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos);
    if (n > 0)
      count = n + pos;
  }

  // 读取下一个字节
  public synchronized int read() throws IOException {
    // 若已经读完缓冲区中的数据,则调用fill()从输入流读取下一部分数据来填充缓冲区
    if (pos >= count) {
      fill();
      if (pos >= count)
        return -1;
    }
    // 从缓冲区中读取指定的字节
    return getBufIfOpen()[pos++] & 0xff;
  }

  // 将缓冲区中的数据写入到字节数组b中。off是字节数组b的起始位置,len是写入长度
  private int read1(byte[] b, int off, int len) throws IOException {
    int avail = count - pos;
    if (avail <= 0) {
      // 加速机制。
      // 如果读取的长度大于缓冲区的长度 并且没有markpos,
      // 则直接从原始输入流中进行读取,从而避免无谓的COPY(从原始输入流至缓冲区,读取缓冲区全部数据,清空缓冲区,
      // 重新填入原始输入流数据)
      if (len >= getBufIfOpen().length && markpos < 0) {
        return getInIfOpen().read(b, off, len);
      }
      // 若已经读完缓冲区中的数据,则调用fill()从输入流读取下一部分数据来填充缓冲区
      fill();
      avail = count - pos;
      if (avail <= 0) return -1;
    }
    int cnt = (avail < len) ? avail : len;
    System.arraycopy(getBufIfOpen(), pos, b, off, cnt);
    pos += cnt;
    return cnt;
  }

  // 将缓冲区中的数据写入到字节数组b中。off是字节数组b的起始位置,len是写入长度
  public synchronized int read(byte b[], int off, int len)
    throws IOException
  {
    getBufIfOpen(); // Check for closed stream
    if ((off | len | (off + len) | (b.length - (off + len))) < 0) {
      throw new IndexOutOfBoundsException();
    } else if (len == 0) {
      return 0;
    }

    // 读取到指定长度的数据才返回
    int n = 0;
    for (;;) {
      int nread = read1(b, off + n, len - n);
      if (nread <= 0)
        return (n == 0) ? nread : n;
      n += nread;
      if (n >= len)
        return n;
      // if not closed but no bytes available, return
      InputStream input = in;
      if (input != null && input.available() <= 0)
        return n;
    }
  }

  // 忽略n个字节
  public synchronized long skip(long n) throws IOException {
    getBufIfOpen(); // Check for closed stream
    if (n <= 0) {
      return 0;
    }
    long avail = count - pos;

    if (avail <= 0) {
      // If no mark position set then don't keep in buffer
      if (markpos <0)
        return getInIfOpen().skip(n);

      // Fill in buffer to save bytes for reset
      fill();
      avail = count - pos;
      if (avail <= 0)
        return 0;
    }

    long skipped = (avail < n) ? avail : n;
    pos += skipped;
    return skipped;
  }

  // 下一个字节是否存可读
  public synchronized int available() throws IOException {
    int n = count - pos;
    int avail = getInIfOpen().available();
    return n > (Integer.MAX_VALUE - avail)
          ? Integer.MAX_VALUE
          : n + avail;
  }

  // 标记“缓冲区”中当前位置。
  // readlimit是marklimit,关于marklimit的作用,参考后面的说明。
  public synchronized void mark(int readlimit) {
    marklimit = readlimit;
    markpos = pos;
  }

  // 将“缓冲区”中当前位置重置到mark()所标记的位置
  public synchronized void reset() throws IOException {
    getBufIfOpen(); // Cause exception if closed
    if (markpos < 0)
      throw new IOException("Resetting to invalid mark");
    pos = markpos;
  }

  public boolean markSupported() {
    return true;
  }

  // 关闭输入流
  public void close() throws IOException {
    byte[] buffer;
    while ( (buffer = buf) != null) {
      if (bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, null)) {
        InputStream input = in;
        in = null;
        if (input != null)
          input.close();
        return;
      }
      // Else retry in case a new buf was CASed in fill()
    }
  }
}

说明:

要想读懂BufferedInputStream的源码,就要先理解它的思想。BufferedInputStream的作用是为其它输入流提供缓冲功能。创建BufferedInputStream时,我们会通过它的构造函数指定某个输入流为参数。BufferedInputStream会将该输入流数据分批读取,每次读取一部分到缓冲中;操作完缓冲中的这部分数据之后,再从输入流中读取下一部分的数据。
为什么需要缓冲呢?原因很简单,效率问题!缓冲中的数据实际上是保存在内存中,而原始数据可能是保存在硬盘或NandFlash等存储介质中;而我们知道,从内存中读取数据的速度比从硬盘读取数据的速度至少快10倍以上。
那干嘛不干脆一次性将全部数据都读取到缓冲中呢?第一,读取全部的数据所需要的时间可能会很长。第二,内存价格很贵,容量不像硬盘那么大。

下面,我就BufferedInputStream中最重要的函数fill()进行说明。其它的函数很容易理解,我就不详细介绍了,大家可以参考源码中的注释进行理解。

fill() 源码如下:

private void fill() throws IOException {
  byte[] buffer = getBufIfOpen();
  if (markpos < 0)
    pos = 0;
  else if (pos >= buffer.length) {
    if (markpos > 0) { /* can throw away early part of the buffer */
      int sz = pos - markpos;
      System.arraycopy(buffer, markpos, buffer, 0, sz);
      pos = sz;
      markpos = 0;
    } else if (buffer.length >= marklimit) {
      markpos = -1;  /* buffer got too big, invalidate mark */
      pos = 0;    /* drop buffer contents */
    } else {      /* grow buffer */
      int nsz = pos * 2;
      if (nsz > marklimit)
        nsz = marklimit;
      byte nbuf[] = new byte[nsz];
      System.arraycopy(buffer, 0, nbuf, 0, pos);
      if (!bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, nbuf)) {
        // Can't replace buf if there was an async close.
        // Note: This would need to be changed if fill()
        // is ever made accessible to multiple threads.
        // But for now, the only way CAS can fail is via close.
        // assert buf == null;
        throw new IOException("Stream closed");
      }
      buffer = nbuf;
    }
  }

  count = pos;
  int n = getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos);
  if (n > 0)
    count = n + pos;
}

根据fill()中的if...else...,下面我们将fill分为5种情况进行说明。

 情况1:读取完buffer中的数据,并且buffer没有被标记

执行流程如下,
(01) read() 函数中调用 fill()
(02) fill() 中的 if (markpos < 0) ...
为了方便分析,我们将这种情况下fill()执行的操作等价于以下代码:

private void fill() throws IOException {
  byte[] buffer = getBufIfOpen();
  if (markpos < 0)
    pos = 0;

  count = pos;
  int n = getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos);
  if (n > 0)
    count = n + pos;
}

说明:

这种情况发生的情况是 — — 输入流中有很长的数据,我们每次从中读取一部分数据到buffer中进行操作。每次当我们读取完buffer中的数据之后,并且此时输入流没有被标记;那么,就接着从输入流中读取下一部分的数据到buffer中。
其中,判断是否读完buffer中的数据,是通过 if (pos >= count) 来判断的;
          判断输入流有没有被标记,是通过 if (markpos < 0) 来判断的。

理解这个思想之后,我们再对这种情况下的fill()的代码进行分析,就特别容易理解了。
(01) if (markpos < 0) 它的作用是判断“输入流是否被标记”。若被标记,则markpos大于/等于0;否则markpos等于-1。
(02) 在这种情况下:通过getInIfOpen()获取输入流,然后接着从输入流中读取buffer.length个字节到buffer中。
(03) count = n + pos; 这是根据从输入流中读取的实际数据的多少,来更新buffer中数据的实际大小。

 情况2:读取完buffer中的数据,buffer的标记位置>0,并且buffer中没有多余的空间

执行流程如下,
(01) read() 函数中调用 fill()
(02) fill() 中的 else if (pos >= buffer.length) ...
(03) fill() 中的 if (markpos > 0) ...

为了方便分析,我们将这种情况下fill()执行的操作等价于以下代码:

private void fill() throws IOException {
  byte[] buffer = getBufIfOpen();
  if (markpos >= 0 && pos >= buffer.length) {
    if (markpos > 0) {
      int sz = pos - markpos;
      System.arraycopy(buffer, markpos, buffer, 0, sz);
      pos = sz;
      markpos = 0;
    }
  }

  count = pos;
  int n = getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos);
  if (n > 0)
    count = n + pos;
}

说明:

这种情况发生的情况是 — — 输入流中有很长的数据,我们每次从中读取一部分数据到buffer中进行操作。当我们读取完buffer中的数据之后,并且此时输入流存在标记时;那么,就发生情况2。此时,我们要保留“被标记位置”到“buffer末尾”的数据,然后再从输入流中读取下一部分的数据到buffer中。
其中,判断是否读完buffer中的数据,是通过 if (pos >= count) 来判断的;
          判断输入流有没有被标记,是通过 if (markpos < 0) 来判断的。
          判断buffer中没有多余的空间,是通过 if (pos >= buffer.length) 来判断的。

理解这个思想之后,我们再对这种情况下的fill()代码进行分析,就特别容易理解了。
(01) int sz = pos - markpos; 作用是“获取‘被标记位置'到‘buffer末尾'”的数据长度。
(02) System.arraycopy(buffer, markpos, buffer, 0, sz); 作用是“将buffer中从markpos开始的数据”拷贝到buffer中(从位置0开始填充,填充长度是sz)。接着,将sz赋值给pos,即pos就是“被标记位置”到“buffer末尾”的数据长度。
(03) int n = getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos); 从输入流中读取出“buffer.length - pos”的数据,然后填充到buffer中。
(04) 通过第(02)和(03)步组合起来的buffer,就是包含了“原始buffer被标记位置到buffer末尾”的数据,也包含了“从输入流中新读取的数据”。

注意:执行过情况2之后,markpos的值由“大于0”变成了“等于0”!

情况3:读取完buffer中的数据,buffer被标记位置=0,buffer中没有多余的空间,并且buffer.length>=marklimit

执行流程如下,
(01) read() 函数中调用 fill()
(02) fill() 中的 else if (pos >= buffer.length) ...
(03) fill() 中的 else if (buffer.length >= marklimit) ...

为了方便分析,我们将这种情况下fill()执行的操作等价于以下代码:

private void fill() throws IOException {
  byte[] buffer = getBufIfOpen();
  if (markpos >= 0 && pos >= buffer.length) {
    if ( (markpos <= 0) && (buffer.length >= marklimit) ) {
      markpos = -1;  /* buffer got too big, invalidate mark */
      pos = 0;    /* drop buffer contents */
    }
  }

  count = pos;
  int n = getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos);
  if (n > 0)
    count = n + pos;
}

说明:这种情况的处理非常简单。首先,就是“取消标记”,即 markpos = -1;然后,设置初始化位置为0,即pos=0;最后,再从输入流中读取下一部分数据到buffer中。

情况4:读取完buffer中的数据,buffer被标记位置=0,buffer中没有多余的空间,并且buffer.length<marklimit

执行流程如下,
(01) read() 函数中调用 fill()
(02) fill() 中的 else if (pos >= buffer.length) ...
(03) fill() 中的 else { int nsz = pos * 2; ... }

为了方便分析,我们将这种情况下fill()执行的操作等价于以下代码:

private void fill() throws IOException {
  byte[] buffer = getBufIfOpen();
  if (markpos >= 0 && pos >= buffer.length) {
    if ( (markpos <= 0) && (buffer.length < marklimit) ) {
      int nsz = pos * 2;
      if (nsz > marklimit)
        nsz = marklimit;
      byte nbuf[] = new byte[nsz];
      System.arraycopy(buffer, 0, nbuf, 0, pos);
      if (!bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, nbuf)) {
        throw new IOException("Stream closed");
      }
      buffer = nbuf;
    }
  }

  count = pos;
  int n = getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos);
  if (n > 0)
    count = n + pos;
}

说明:

这种情况的处理非常简单。
(01) 新建一个字节数组nbuf。nbuf的大小是“pos*2”和“marklimit”中较小的那个数。

int nsz = pos * 2;
if (nsz > marklimit)
  nsz = marklimit;
byte nbuf[] = new byte[nsz];

(02) 接着,将buffer中的数据拷贝到新数组nbuf中。通过System.arraycopy(buffer, 0, nbuf, 0, pos)
(03) 最后,从输入流读取部分新数据到buffer中。通过getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos);
注意:在这里,我们思考一个问题,“为什么需要marklimit,它的存在到底有什么意义?”我们结合“情况2”、“情况3”、“情况4”的情况来分析。

假设,marklimit是无限大的,而且我们设置了markpos。当我们从输入流中每读完一部分数据并读取下一部分数据时,都需要保存markpos所标记的数据;这就意味着,我们需要不断执行情况4中的操作,要将buffer的容量扩大……随着读取次数的增多,buffer会越来越大;这会导致我们占据的内存越来越大。所以,我们需要给出一个marklimit;当buffer>=marklimit时,就不再保存markpos的值了。

情况5:除了上面4种情况之外的情况

执行流程如下,
(01) read() 函数中调用 fill()
(02) fill() 中的 count = pos...

为了方便分析,我们将这种情况下fill()执行的操作等价于以下代码:

private void fill() throws IOException {
  byte[] buffer = getBufIfOpen();

  count = pos;
  int n = getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos);
  if (n > 0)
    count = n + pos;
}

说明:这种情况的处理非常简单。直接从输入流读取部分新数据到buffer中。

示例代码

关于BufferedInputStream中API的详细用法,参考示例代码(BufferedInputStreamTest.java):

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.File;
import java.io.InputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.lang.SecurityException;

/**
 * BufferedInputStream 测试程序
 *
 * @author skywang
 */
public class BufferedInputStreamTest {

  private static final int LEN = 5;

  public static void main(String[] args) {
    testBufferedInputStream() ;
  }

  /**
   * BufferedInputStream的API测试函数
   */
  private static void testBufferedInputStream() {

    // 创建BufferedInputStream字节流,内容是ArrayLetters数组
    try {
      File file = new File("bufferedinputstream.txt");
      InputStream in =
         new BufferedInputStream(
           new FileInputStream(file), 512);

      // 从字节流中读取5个字节。“abcde”,a对应0x61,b对应0x62,依次类推...
      for (int i=0; i<LEN; i++) {
        // 若能继续读取下一个字节,则读取下一个字节
        if (in.available() >= 0) {
          // 读取“字节流的下一个字节”
          int tmp = in.read();
          System.out.printf("%d : 0x%s\n", i, Integer.toHexString(tmp));
        }
      }

      // 若“该字节流”不支持标记功能,则直接退出
      if (!in.markSupported()) {
        System.out.println("make not supported!");
        return ;
      }

      // 标记“当前索引位置”,即标记第6个位置的元素--“f”
      // 1024对应marklimit
      in.mark(1024);

      // 跳过22个字节。
      in.skip(22);

      // 读取5个字节
      byte[] buf = new byte[LEN];
      in.read(buf, 0, LEN);
      // 将buf转换为String字符串。
      String str1 = new String(buf);
      System.out.printf("str1=%s\n", str1);

      // 重置“输入流的索引”为mark()所标记的位置,即重置到“f”处。
      in.reset();
      // 从“重置后的字节流”中读取5个字节到buf中。即读取“fghij”
      in.read(buf, 0, LEN);
      // 将buf转换为String字符串。
      String str2 = new String(buf);
      System.out.printf("str2=%s\n", str2);

      in.close();
    } catch (FileNotFoundException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (SecurityException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }
}

程序中读取的bufferedinputstream.txt的内容如下:

abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
0123456789
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

运行结果:

0 : 0x61
1 : 0x62
2 : 0x63
3 : 0x64
4 : 0x65
str1=01234
str2=fghij

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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  • Java System类详解_动力节点Java学院整理

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  • Java Scaner类详解_动力节点Java学院整理

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  • Java BigDecimal详解_动力节点Java学院整理

    1.引言 借用<Effactive Java>这本书中的话,float和double类型的主要设计目标是为了科学计算和工程计算.他们执行二进制浮点运算,这是为了在广域数值范围上提供较为精确的快速近似计算而精心设计的.然而,它们没有提供完全精确的结果,所以不应该被用于要求精确结果的场合.但是,商业计算往往要求结果精确,例如银行存款数额,这时候BigDecimal就派上大用场啦. 2.BigDecimal简介 BigDecimal 由任意精度的整数非标度值 和32 位的整数标度 (scale) 组

  • Java Runtime类详解_动力节点Java学院整理

    一.概述 Runtime类封装了运行时的环境.每个 Java 应用程序都有一个 Runtime 类实例,使应用程序能够与其运行的环境相连接.一般不能实例化一个Runtime对象,应用程序也不能创建自己的 Runtime 类实例,但可以通过 getRuntime 方法获取当前Runtime运行时对象的引用.一旦得到了一个当前的Runtime对象的引用,就可以调用Runtime对象的方法去控制Java虚拟机的状态和行为. 当不被信任的代码调用任何Runtime方法时,常常会引起SecurityExc

  • HTTP协议详解_动力节点Java学院整理

    一.概念 协议是指计算机通信网络中两台计算机之间进行通信所必须共同遵守的规定或规则,超文本传输协议(HTTP)是一种通信协议,它允许将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器. HTTP协议,即超文本传输协议(Hypertext transfer protocol).是一种详细规定了浏览器和万维网(WWW = World Wide Web)服务器之间互相通信的规则,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议. HTTP协议是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议.

  • web.xml详解_动力节点Java学院整理

    一.            Web.xml详解: (一)  web.xml加载过程(步骤) 首先简单说一下,web.xml的加载过程. 当我们去启动一个WEB项目时,容器包括(JBoss.Tomcat等)首先会读取项目web.xml配置文件里的配置,当这一步骤没有出错并且完成之后,项目才能正常地被启动起来.   启动WEB项目的时候,容器首先会去它的配置文件web.xml读取两个节点: <listener></listener>和<context-param><

  • Apache和Nginx的优缺点详解_动力节点Java学院整理

    Apache和Nginx比较 功能对比 Nginx和Apache一样,都是HTTP服务器软件,在功能实现上都采用模块化结构设计,都支持通用的语言接口,如PHP.Perl.Python等,同时还支持正向和反向代理.虚拟主机.URL重写.压缩传输.SSL加密传输等. 在功能实现上,Apache的所有模块都支持动.静态编译,而Nginx模块都是静态编译的, 对FastCGI的支持,Apache对Fcgi的支持不好,而Nginx对Fcgi的支持非常好: 在处理连接方式上,Nginx支持epoll,而Ap

  • TCP协议详解_动力节点Java学院整理

    本文描述了TCP协议,首先简单介绍了TCP完成了一些什么功能:介绍了TCP报文格式,以及典型报文的数据格式:接着从链路控制和数据传输两个方面进行了介绍,在TCP中链路控制和数据传输是通过同一个通道进行的,并没有区分控制通道和数据通道:在网络中传输数据(控制或真实数据),网络可能发生拥堵,因此接下来简单描述了主机端进行拥塞控制所采取的方法,也简单提及了中间路由器/交换机进行拥塞避免所采取的主动措施:最后介绍了在TCP中性能分析的一些基本概念点,在开发网络应用程序的时候,需要对应用的网络需求进行一个

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    SQL注入攻击的总体思路是: 1.发现SQL注入位置: 2.判断后台数据库类型: 3.确定XP_CMDSHELL可执行情况 4.发现WEB虚拟目录 5. 上传JSP木马: 6.得到管理员权限: 一.SQL注入漏洞的判断 一般来说,SQL注入一般存在于形如:HTTP://xxx.xxx.xxx/abc.jsp?id=XX等带有参数的jsp或者动态网页中,有时一个动态网页中可能只有一个参数,有时可能有N个参数,有时是整型参数,有时是字符串型参数,不能一概而论.总之只要是带有参数的动态网页且此网页访问

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