golang flag简单用法

通过一个简单的实例,来让大家了解一下golang flag包的一个简单的用法

package main

import (
  "flag"
  "strings"
  "os"
  "fmt"
)

var ARGS string

func main() {

  var uptime *bool = new(bool)
  flag.BoolVar(uptime,"u", false, "print system uptime")
  flag.Parse()

  ARGS = strings.Join(flag.Args(), " ")
  if len(os.Args) < 2 {
    flag.Usage()
    os.Exit(1)
  }

  if *uptime {
    fmt.Println("12 days")
  }

总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

(0)

相关推荐

  • 在golang中操作mysql数据库的实现代码

    前言 Golang 提供了database/sql包用于对SQL数据库的访问, 作为操作数据库的入口对象sql.DB, 主要为我们提供了两个重要的功能: •sql.DB 通过数据库驱动为我们提供管理底层数据库连接的打开和关闭操作. •sql.DB 为我们管理数据库连接池 需要注意的是,sql.DB表示操作数据库的抽象访问接口,而非一个数据库连接对象;它可以根据driver打开关闭数据库连接,管理连接池.正在使用的连接被标记为繁忙,用完后回到连接池等待下次使用.所以,如果你没有把连接释放回连接池,

  • Golang编译器介绍

    cmd/compile 包含构成 Go 编译器主要的包.编译器在逻辑上可以被分为四个阶段,我们将简要介绍这几个阶段以及包含相应代码的包的列表. 在谈到编译器时,有时可能会听到 前端(front-end)和 后端(back-end)这两个术语.粗略地说,这些对应于我们将在此列出的前两个和后两个阶段.第三个术语 中间端(middle-end)通常指的是第二阶段执行的大部分工作. 请注意,go/parser 和 go/types 等 go/* 系列的包与编译器无关.由于编译器最初是用 C 编写的,所以

  • golang设置http response响应头与填坑记录

    1. 设置WriteHeader的顺序问题 之前遇到个问题,在一段代码中这样设置WriteHeader,最后在header中取Name时怎么也取不到. w.WriteHeader(201) w.Header().Set("Name", "my name is smallsoup") 用 golang 写 http server 时,可以很方便可通过 w.Header.Set(k, v) 来设置 http response 中 header 的内容.但是需要特别注意的

  • 详解Golang实现http重定向https的方式

    以前写代码时,都是直接将程序绑定到唯一端口提供http/https服务,在外层通过反向代理(nginx/caddy)来实现http和https的切换.随着上线后的服务越来越多,有一些服务无法直接通过反向代理来提供这种重定向,只能依靠代码自己实现.所以简要记录一下如何在代码中实现http到https的重定向. 分析 无论是反向代理还是代码自己实现,问题的本质都是判断请求是否是https请求. 如果是则直接处理,如果不是,则修改请求中的url地址,同时返回客户端一个重定向状态码(301/302/30

  • Golang中定时器的陷阱详解

    前言 在业务中,我们经常需要基于定时任务来触发来实现各种功能.比如TTL会话管理.锁.定时任务(闹钟)或更复杂的状态切换等等.百纳网主要给大家介绍了关于Golang定时器陷阱的相关内容,所谓陷阱,就是它不是你认为的那样,这种认知误差可能让你的软件留下隐藏Bug.刚好Timer就有3个陷阱,我们会讲 1)Reset的陷阱和 2)通道的陷阱, 3)Stop的陷阱与Reset的陷阱类似,自己探索吧. 下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧 Reset的陷阱在哪 Timer.Reset()函数的返回值是

  • Golang学习之平滑重启

    在上一篇博客介绍TOML配置的时候,讲到了通过信号通知重载配置.我们在这一篇中介绍下如何的平滑重启server. 与重载配置相同的是我们也需要通过信号来通知server重启,但关键在于平滑重启,如果只是简单的重启,只需要kill掉,然后再拉起即可.平滑重启意味着server升级的时候可以不用停止业务. 我们先来看下Github上有没有相应的库解决这个问题,然后找到了如下三个库: facebookgo/grace - Graceful restart & zero downtime deploy

  • golang flag简单用法

    通过一个简单的实例,来让大家了解一下golang flag包的一个简单的用法 package main import ( "flag" "strings" "os" "fmt" ) var ARGS string func main() { var uptime *bool = new(bool) flag.BoolVar(uptime,"u", false, "print system upti

  • Golang flag包的具体使用

    目录 入门 demo 运行 demo 解读 flag 包源码 总结 在 Golang 程序中有很多种方法来处理命令行参数.简单的情况下可以不使用任何库,直接处理 os.Args:其实 Golang 的标准库提供了 flag 包来处理命令行参数:还有第三方提供的处理命令行参数的库,比如 Pflag 等.本文将介绍 Golang 标准库中 flag 包的用法.本文的演示环境为 ubuntu 18.04. 入门 demo 在 Go workspace 的 src 目录下创建 flagdemo 目录,并

  • 一文解析 Golang sync.Once 用法及原理

    目录 前言 1. 定位 2. 对外接口 3. 实战用法 3.1 初始化 3.2 单例模式 3.3 关闭channel 4. 原理 5. 避坑 前言 在此前一篇文章中我们了解了 Golang Mutex 原理解析,今天来看一个官方给出的 Mutex 应用场景:sync.Once. 1. 定位 Once is an object that will perform exactly one action. sync.Once 是 Go 标准库提供的使函数只执行一次的实现,常应用于单例模式,例如初始化配

  • jQuery中extend函数简单用法示例

    本文实例讲述了jQuery中extend函数简单用法.分享给大家供大家参考,具体如下: var result=$.extend({},item,item1); extend给对象添加新的属性:js插件经常使用来配置参数 {}:item和item1合并后的结果 item:默认属性 item1:新增属性,如果item1和item属性重合则会覆盖item1中的属性 <span id="Test"></span> var item={"name":&

  • JS弹出窗口插件zDialog简单用法示例

    本文实例讲述了JS弹出窗口插件zDialog简单用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 因为没有元素可以显示到Frameset上面去,所以重新定义了,一个index.htm,对其的操作是: Index.htm <script language="javascript" src="JS/zDialog/zDialog.js" type="text/javascript"></script> <script langua

  • Python 中 Virtualenv 和 pip 的简单用法详解

    本文介绍了Python 中 Virtualenv 和 pip 的简单用法详解,分享给大家,具体如下: 0X00 安装环境 我们在 Python 开发和学习过程中需要用到各种库,然后在各个不同的项目和作品里可能用的版本还不一样,正因为有这种问题的存在才催生了virtualenv的诞生.virtualenv 可以在电脑上创建一个虚拟环境,可以针对每一个项目创建一个虚拟环境,这样就不用担心各个不同的项目用不同版本的库的时候出现的冲突了. 下面的内容只适用于 Linux/OSX,未经 Windows 环

  • python基础教程之分支、循环简单用法

    本文实例讲述了python分支.循环简单用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 讲程序设计,不得不讲到顺序.分支.循环. 顺序就是从上到下运行代码,这个很简单,不用再说了. 在讲分支.循环的时候,要特别注意python代码中的强制缩进. 我们先看看分支: (1)简单的if-else Python代码: a = '1' if a == 1: #注意后面有一个冒号.其中"=="是相等判断 print 1 #注意print 函数之前有一个tab键,这就是python的强制缩进 else: #

  • golang守护进程用法示例

    本文实例讲述了golang守护进程用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 用node写了一个socket后台服务,可是有时候会挂,node一个异常就game over了,所以写了一个守候. 复制代码 代码如下: package main import (         "log"         "os"         "os/exec"         "time" ) func main() {         lf,

  • Android开发入门之对话框简单用法

    本文实例讲述了Android开发入门之对话框简单用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 注:本文只是一个学习笔记 用以记录自己学到哪了 1.获得AlertDialog的静态内部类Builder对象,由此类来创建对话框 2.通过Builder对象设置对话框的标题 按钮以及按钮响应的事件 3.调用Builder的Create()方法创建对话框 4.调用AlertDialog的show()方法显示对话框 main.xml文件 <?xml version="1.0" encoding=&

  • Android开发中ProgressDialog简单用法示例

    本文实例讲述了Android开发中ProgressDialog简单用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 网上一般对进度条的示例都是如何显示,没有在任务结束如何关闭的文章,参考其他文章经过试验之后把整套进度条显示的简单示例如下: 建立android工程等工作都略去,Google一下就可以了. 下面来介绍主要的Activity ProgressBarDemo.java package com.lveyo.android.demo.progressbar; import android.app.Ac

随机推荐