C++入门之内存处理详解

目录
  • 前言
  • C/C++内存分布
  • c语言中动态内存管理方式
  • C++内存管理方式
    • new和delete操作基础类型
    • new和delete操作自定义类型
    • 基于malloc开辟并初始化的自定义类型
  • new和delete底层实现原理
    • operator new和operator delete
    • new的底层实现
    • delete的底层实现
    • new[]的底层实现
    • delete[]的原理
  • 总结

前言

兜兜转转,我们终于结束了C++中非常重要的一环**(类和对象),现在来到了C++中的内存管理章节.在此篇文章中,博主将会介绍内存的分布,不同于c的新型申请堆区空间方法,new,delete和C中的malloc等有什么不同.**

C/C++内存分布

在c和c++中,内存区大概分为这几个板块:栈区,内存映射段,堆区,数据段和代码段.

  • 栈区: 存放非静态局部变量,函数参数,函数返回值等,其优先使用高地址,并逐渐往下.
  • 内存映射段:高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享内存,做进程间通信.由于博主还未更新到操作系统,这里不做过多介绍.
  • 堆区: 用于程序运行时进行动态内存分配(一般使用malloc),其优先使用低地址,逐渐往上.
  • 数据段:存储全局数据和静态变量.
  • 代码段:可执行的代码/只读常量.

理论千遍,不如用例子一现,大家往下看:

在上图中,大家可以清晰的看到各种类型数据的存储区域,一目了然.

c语言中动态内存管理方式

我们在学习c语言时候,想要向堆区申请一块空间,只能通过malloc()函数,而且操作比较麻烦,需要计算申请空间的大小并且进行强制转换.

int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
free(p1);
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
free(p3 );

我们可以清晰的看到,在c语言中申请一块堆区内存空间,操作有点繁琐,那么在C++语言中,是怎么申请一块堆区内存呢?

C++内存管理方式

在c++中,c语言的内存管理方式依然可以使用,但是有些地方仍然使用c中的方法进行申请就比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理.

那么什么时候使用c内存管理方式就会比较麻烦呢?比如下面:

class Stack
{
public:
	Stack(int* p,int n)
    {
        val = p;
        top = capacity = n;
    }
private:
    int* val;
    int top;
    int capacity;
};
int main()
{
    Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack));
    //然后现在我们想要进行初始化,发现好像不能操作了(因为私有成员外部无法访问),这就会比较麻烦,因此提出了new和delete的操作
    return 0;
}

new和delete操作基础类型

①开辟单个元素基本语法: type* name = new type(content);

①释放空间语法: delete name;

其中type是开辟的元素类型,name是变量名,content是想要赋的值,例如:

int* a = new int(10);         //开辟一个整型空间,并且初始化为10;
char* s = new char('s');      //开辟一个字符空间,并且初始化为's';
delete a;
delete s;                     //释放a和s

②开辟数组基本语法: type* name = new type[n]

②删除数组基本语法:delete[] name;

其中type是开辟的元素类型,name是数组名,n是空间数量,例如:

int* num = new int[10];         //开辟10个int类型的空间
char* str = new char[10];        //开辟10个char类型的空间
delete[] num;
delete[] str;    //释放num和str;

注意点:在c语言中malloc,realloc,calloc等是函数,在c++中,new和delete是操作符.

new和delete操作自定义类型

使用语法和上面的自定义类型几乎一样,只是初始化位置有点差别,语法:type* name = new type(s1,s2,s3...);

其中type是自定义的类型,s1,s2,s3等是自定义类型中构造函数的对应参数.例子:

class Test
{
public:
    Test(int a,int b,int c)
    {
        _a = a;
        _b = b;
        _c = c;
    }
private:
    int _a;
    int _b;
    int _c;
};
int main()
{
    Test* t = new Test(1,2,3);  //根据构造函数参数列表写对应参数.
    delete t;
}

基于malloc开辟并初始化的自定义类型

有人可能会有点好奇,说,我就是要用malloc开辟自定义类型,但是我还想初始化,这么进行操作?答案是,可以的,需要搭配new

语法 new(type*) type(s1,s2,s3...)

什么意思呢?我们仍然按照上面的Test类举例:

Test* t = (Test*) malloc(sizeof(Test));
new(t)Test(1,2,3);    //这样就可以初始化了.

new和delete底层实现原理

在讲解他们的底层实现原理之前我们先介绍一下两个全局函数,分别是operator newoperator delete.

operator new和operator delete

大家看到上面的形式可能会误认为是对new和delete进行了重载,实际并不是,只是这两个函数就叫做这名字而已.

我们在学习C语言时候,还记得是当开辟空间时候需要进行检查是否成功吗?而operator new其实和malloc一模一样,只是它对空间开辟失败后做出的反应是抛出异常,而c语言中,我们是手动判断,然后停止.下面是operator new的代码:

void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)              //如果开辟成功就不会进入循环,并且可以清晰
		if (_callnewh(size) == 0)
		{
			// report no memory
			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
			static const std::bad_alloc nomem;
			_RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}

同理,operator delete不过也就是free,下面是它的代码:

void operator delete(void* pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	if (pUserData == NULL)
		return;
	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
	__TRY
		/* get a pointer to memory block header */
		pHead = pHdr(pUserData);
	/* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
	__FINALLY
		_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
		return;
}

总结:operator new其实就是对malloc的封装,operator delete 就是堆free的封装.

new的底层实现

new的实现其实是进一步对malloc的封装,因为new的操作可以分为下面两件事:

  • 调用operator new进行开辟空间.
  • 如果开辟的空间是自定义类型,new再调用其构造函数.

所以说,new的内部其实就是有构造函数和operator new封装而成.

delete的底层实现

同样的道理,delete不过就是对free的进一步封装,因为delete的操作可以分为下面两件事:

  • 如果new开辟的空间是自定义类型,则首先调用其析构函数释放其内部资源.
  • 然后再调用operator delete,进行释放new所开辟出来的空间.

注意了,这里可能有人不明白自定义类型先释放内部,然后销毁外部空间啥意思,博主这里画图介绍,不过大家先看一下下面的一个类:

class Stack
{
public:
	Stack()
		:num(new int[10]),
		top(0),capacity(10)
	{}
	~Stack()
	{
		delete[] num;
		top = capacity = 0;
	}
private:
	int* num;
	int top;
	int capacity;
};
int main()
{
    Stack stack;
    delete stack;
    return 0;
}

如果我们定义一个该对象,那么其空间分布如下:

如果delete不先调用析构函数,那么释放了stack对象后,在堆区里面的num将会继续存在,导致内存泄露.

new[]的底层实现

1.调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请

2.在申请的空间上执行N次构造函数

delete[]的原理

1.在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理

2.调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

(0)

相关推荐

  • JavaScript内存泄漏的处理方式

    下面就是小编整理的关于JS遇到内存泄漏问题时应该采取的处理方式. 随着现在的编程语言功能越来越成熟.复杂,内存管理也容易被大家忽略.本文将会讨论JavaScript中的内存泄漏以及如何处理,方便大家在使用JavaScript编码时,更好的应对内存泄漏带来的问题. 概述 像C语言这样的编程语言,具有简单的内存管理功能函数,例如malloc( )和free( ).开发人员可以使用这些功能函数来显式地分配和释放系统的内存. 当创建对象和字符串等时,JavaScript就会分配内存,并在不再使用时自动释

  • SqlServer如何通过SQL语句获取处理器(CPU)、内存(Memory)、磁盘(Disk)以及操作系统相关信息

    在SQL SERVER中如何通过SQL语句获取服务器硬件和系统信息呢?下面介绍一下如何通过SQL语句获取处理器(CPU).内存(Memory).磁盘(Disk)以及操作系统相关信息.如有不足和遗漏,敬请补充.谢谢! 一:查看数据库服务器CPU的信息 ---SQL 1:获取数据库服务器的CPU型号 EXEC xp_instance_regread 'HKEY_LOCAL_MACHINE', 'HARDWARE\DESCRIPTION\System\CentralProcessor\0', 'Pro

  • C++ 操作系统内存分配算法的实现详解

    目录 一.实验目的 二.实验内容 三.实验要求 四.代码实现 五.测试样例 一.实验目的 通过本实验帮助学生理解在动态分区管理方式下应怎样实现主存空间的分配和回收. 二.实验内容 在动态分区管理方式下采用不同的分配算法实现主存分配和实现主存回收. 三.实验要求 (1)可变分区方式是按作业需要的主存空间大小来分割分区的.当要装入一个作业时,根据作业需要的主存量查看是否有足够的空闲空间,若有,则按需要量分割一个分区分配给该作业:若无,则作业不能装入.随着作业的装入.撤离.主存空间被分成许多个分区,有

  • C++ 内存分配处理函数set_new_handler的使用

    一.函数的定义 函数在namespace std中有如下定义(C++98与C++11版本不一致): Typedef void (*new_handler)(); new_handler set_new_handler(new_handler new_p) throw(); //C++98 new_handler set_new_handler (new_handler new_p) noexcept; //C++11 二.函数介绍 该函数的作用是:当new操作或new[]操作失败时调用参数所指的

  • c/c++内存分配大小实例讲解

    测试平台:linux 32位系统 用sizeof()运算符计算分配空间大小.单位:字节 1. 数组名与变量名的区别 int main() { char q[] = "hello"; cout << "q:" << sizeof(q) << endl; char *mq = q; cout << "mq:" << sizeof(mq) << endl; const char *

  • 详解C语言之动态内存管理

    目录 开辟动态内存的函数 释放开辟的动态内存空间的函数 错误信息函数 具体使用例: 常见的动态内存错误 总结 先来了解一下动态管理内存所需用到的函数 开辟动态内存的函数 1.malloc函数:void* malloc(size_t size); 功能:开辟一块大小为size单位为字节的动态空间.若开辟成功返回函数开辟空间的无类型指针,若开辟失败则返回空指针NULL 2.calloc函数: void* calloc(size_t num, size_t size); 功能:开辟一块能容纳下num个

  • 浅谈C++内存管理基础知识

    目录 概述 c++可用内存 c语言的可用内存 c++新增内存区域 new和malloc 智能指针引入 智能指针的实现 java延伸 java语言整体框架 java的垃圾回收机制 总结 概述 内存管理的原理庞大而复杂,然而这些都被操作系统进行了封装,并对外预留了API,这些api被c++调用,同时也被c++再次进行了封装,再面向程序员预留出了语法特性的接口,作为使用c++的程序员,我们只需要掌握c++预留的内存管理特性即可,就像我们开车不需要管变数箱.发动机是怎么变速.点火的,我们只需要掌握汽车给

  • C++入门之内存处理详解

    目录 前言 C/C++内存分布 c语言中动态内存管理方式 C++内存管理方式 new和delete操作基础类型 new和delete操作自定义类型 基于malloc开辟并初始化的自定义类型 new和delete底层实现原理 operator new和operator delete new的底层实现 delete的底层实现 new[]的底层实现 delete[]的原理 总结 前言 兜兜转转,我们终于结束了C++中非常重要的一环**(类和对象),现在来到了C++中的内存管理章节.在此篇文章中,博主将

  • C语言入门篇--关键字static详解

    目录 1.修饰局部变量 1.1作用 1.2举例 (1)不加static (2)加static (3)静态局部变量的初始化只会进行一次 2.修饰全局变量 2.1作用 2.2举例 (1)不加static (2)加static 3.修饰函数 3.1作用 3.2举例 (1)不加static (2)加static 1.修饰局部变量 1.1作用 ststic修饰局部变量,会改变局部变量的生命周期,不改变作用域: 生命周期:和全局变量一样具有全局性,但在内存中的位置没有改变,还在在静态存储区中. 作用域:作用

  • Python入门之列表用法详解

    目录 列表是什么 列表的CRUD 创建列表 访问列表中的值 更新列表 删除元素 拼接列表 列表相乘 判断 遍历列表 列表常用方法 获取列表长度 列表后面添加元素 指定位置添加元素 删除元素 返回的是某个元素在列表里面的个数 合并列表 返回的是元素在列表中的第一个位置 排序 将列表进行翻转 清除列表 浅拷贝列表 深拷贝列表 列表是什么 列表是元素的集合,存储在一个变量中. 列表中存储的元素类型没有限制,根据需要动态分配和回收内存 列表中的每个元素都会分配一个数字用来表示它的位置(索引),第一个索引

  • 基于Java中字符串内存位置详解

    前言 之前写过一篇关于JVM内存区域划分的文章,但是昨天接到蚂蚁金服的面试,问到JVM相关的内容,解释一下JVM的内存区域划分,这部分答得还不错,但是后来又问了Java里面String存放的位置,之前只记得String是一个不变的量,应该是要存放在常量池里面的,但是后来问到new一个String出来应该是放到哪里的,这个应该是放到堆里面的,后来又问到String的引用是放在什么地方的,当时傻逼的说也是放在堆里面的,现在总结一下:基本类型的变量数据和对象的引用都是放在栈里面的,对象本身放在堆里面,

  • C++ 类中有虚函数(虚函数表)时 内存分布详解

    虚函数表 对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的.简称为V-Table.在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承.覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数.这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数. 这里我们着重看一下这张虚函数表.C++的编译器应该是

  • C++对象内存分布详解(包括字节对齐和虚函数表)

    1.C++对象的内存分布和虚函数表: C++对象的内存分布和虚函数表注意,对象中保存的是虚函数表指针,而不是虚函数表,虚函数表在编译阶段就已经生成,同类的不同对象中的虚函数指针指向同一个虚函数表,不同类对象的虚函数指针指向不同虚函数表. 2.何时进行动态绑定: (1)每个类对象在被构造时不用去关心是否有其他类从自己派生,也不需要关心自己是否从其他类派生,只要按照一个统一的流程:在自身的构造函数执行之前把自己所属类(即当前构造函数所属的类)的虚函数表的地址绑定到当前对象上(一般是保存在对象内存空间

  • Python入门_条件控制(详解)

    条件控制其实就是if...else...(如果...条件是成立的,就做...:反之,就做...)的使用,其基本结构是: 具体看下面这个例子: def account_login(): # 定义函数 password = input('请输入密码:') # 输入密码 if password == '12345': # 如果输入密码是12345,则登录成功 print('登录成功') else: print('密码有误,请重新输入') # 否则提示密码有误,请重新输入 account_login()

  • JVM内存管理之JAVA语言的内存管理详解

    引言 内存管理一直是JAVA语言自豪与骄傲的资本,它让JAVA程序员基本上可以彻底忽略与内存管理相关的细节,只专注于业务逻辑.不过世界上不存在十全十美的好事,在带来了便利的同时,也因此引入了很多令人抓狂的内存溢出和泄露的问题. 可怕的事情还不只如此,有些使用其它语言开发的程序员,给JAVA程序员扣上了一个"不懂内存"的帽子,这着实有点让人难以接受.毕竟JAVA当中没有malloc和delete.没有析构函数.没有指针,刚开始接触JAVA的程序员们又怎么可能接触内存这一部分呢,更何况有不

  • 浅谈C++ 类的实例中 内存分配详解

    一个类,有成员变量:静态与非静态之分:而成员函数有三种:静态的.非静态的.虚的. 那么这些个东西在内存中到底是如何分配的呢? 以一个例子来说明: #include"iostream.h" class CObject { public: static int a; CObject(); ~CObject(); void Fun(); private: int m_count; int m_index; }; VoidCObject::Fun(){ cout<<"Fu

  • C语言 动态内存分配详解

    C语言 动态内存分配详解 动态内存分配涉及到堆栈的概念:堆栈是两种数据结构.堆栈都是数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除. 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表. \在C语言中,全局变量分配在内存中的静态存储区,非静态的局部变量(包括形参)是分配在内存的动态存储区,该存储区被

随机推荐