C++中如何调用C语言的代码实现

为什么要是用 extern "C"

在进行C++开发的时候,由于C、C++编译规则是不同的。C++编译函数方法是 使用mangle的技术

void func(int age) {

}

void func(int age, int height) {

}
/*如果有这两个函数要被调用,在C语言中函数重载是不允许的,那么在C++中为什么可以呢。
C++中就是使用了mangle技术,对函数重载的函数名加上编译器中自定义规则的表示符,编译之后的函数名就会不一样。
例如 func(int age) -> func_int(int age)
  func(int age, int height) -> func_int_int(int age, int height)
*/

而在C语言中是没有这个技术的,所以如果我们想要调用C语言开发的一些API,就需要使用 extern "C" 修饰C语言的函数声明。

extern "C" 用法

直接在函数前面加上 extern "C" 关键字

extern "C" void fun() {
	printf("test");
}

如果有函数声明与函数实现,要让函数声明被 extern "C" 修饰,函数实现可以不修饰

extern "C" void func();
void func() {
	cout << "func()" << endl;
}

如果有多个函数要被 extern "C" 修饰,可以直接用{}包裹

extern "C" {
	void func();
	void func1();
}
void func() {
	cout << "func()" << endl;
}
void func1() {
	cout << "func1()" << endl;
}

自定义C语言函数库

但是我们每次使用C语言的API都用这个 extern "C" 修饰那是不是太麻烦了,那我们学会了怎么去使用 extern "C" ,我们可以在编写C语言API库的时候,直接使用这个来修饰,那么C++再去调用的时候就不用这么麻烦了,直接使用这个函数就可以了。

//在sum.h文件中定义sum函数
extern "C" {
	int sum(int a, int b);
}

int sum(int a, int b) {
	return a + b;
}

//在main.cpp文件中包含这个库文件之后就可以直接使用了
int main()
{
	cout << sum(1, 2) << endl;
	getchar();
}

但是这么定义的话就会产生另一个问题,那么就是无法在C语言文件中调用这个库

因为在C语言中是没有 extern "C"

这个关键字的。调用这个库,就是直接把这个库的文件代码拷贝过来。例如:

#include <stdio.h>
#include "sum.h"

extern "C" {
	int sum(int a, int b);
}

int sum(int a, int b) {
	return a + b;
}

void main() {
	printf("%d", sum(3, 4));
}

那么我们就需要在定义这个sum库的时候 加上一些约束规则 ,让他在被C++调用的时候加上 extern "C" 关键字,在被C语言调用的时候去掉这个关键字。

//sum.h文件声明
#ifndef __SUM_H
#define __SUM_H

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
 int sum(int a, int b);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

//sum.c文件实现
#include "sum.h"
int sum(int a, int b) {
	return a + b;
}

__cplusplus 这个宏是C++中 特有的 。它在加载C++文件的时候 会提前定义这个宏 ,所以我们只要 判断文件中是否有这个宏 ,有的话就是C++在调用,没有的话就是C语言,这样就可以很好地解决了这个混合调用的问题。

到此这篇关于C++中如何调用C语言的代码的文章就介绍到这了,更多相关C++调用C语言内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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