React SSR 中的限流案例详解

目录
  • 为什么要限流
  • 令牌桶算法

当对 React 应用进行页面加载或 SEO 优化时,我们一般绕不开 React SSR。但 React SSR 毕竟涉及到了服务端,有很多服务端特有的问题需要考虑,而限流就是其中之一。

所谓限流,就是当我们的服务资源有限、处理能力有限时,通过对请求或并发数进行限制从而保障系统正常运行的一种策略。本文会通过一个简单的案例来说明,为什么服务端需要进行限流。

为什么要限流

如下所示是一个简单的 nodejs 服务端项目:

const express = require('express')
const app = express()
app.get('/', async (req, res) => {
  // 模拟 SSR 会大量的占用内存
  const buf = Buffer.alloc(1024 * 1024 * 200, 'a')
  console.log(buf)
  res.end('end')
})
app.get('/another', async (req, res) => {
  res.end('another api')
})
const listener = app.listen(process.env.PORT || 2048, () => {
  console.log('Your app is listening on port ' + listener.address().port)
})

其中,我们通过 Buffer 来模拟 SSR 过程会大量的占用内存的情况。

然后,通过 docker build -t ssr . 指定将我们的项目打包成一个镜像,并通过以下命令运行一个容器:

docker run \
-it \
-m 512m \ # 限制容器的内存
--rm \
-p 2048:2048 \
--name ssr \
--oom-kill-disable \
ssr

我们将容器内存限制在 512m,并通过 --oom-kill-disable 指定容器内存不足时不关闭容器。

接下来,我们通过 autocannon 来进行一下压测:

autocannon -c 10 -d 1000 http://localhost:2048

通过, docker stats 可以看到容器的运行情况:

CONTAINER ID   NAME      CPU %     MEM USAGE / LIMIT   MEM %     NET I/O           BLOCK I/O         PIDS
d9c0189e2b56    ssr     0.00%     512MiB / 512MiB     99.99%    14.6kB / 8.65kB   41.9MB / 2.81MB   40

此时,容器内存已经全部被占用,服务对外失去了响应,通过 curl -m 5 http://localhost:2048 访问,收到了超时的错误提示:

curl: (28) Operation timed out after 5001 milliseconds with 0 bytes received

我们改造一下代码,使用 counter.js 来统计 QPS,并限制为 2:

const express = require('express')
const counter = require('./counter.js')
const app = express()
const limit = 2
let cnt = counter()
app.get(
  '/',
  (req, res, next) => {
    cnt(1)
    if (cnt() > limit) {
      res.writeHead(500, {
        'content-type': 'text/pain',
      })
      res.end('exceed limit')
      return
    }
    next()
  },
  async (req, res) => {
    const buf = Buffer.alloc(1024 * 1024 * 200, 'a')
    console.log(buf)
    res.end('end')
  }
)
app.get('/another', async (req, res) => {
  res.end('another api')
})
const listener = app.listen(process.env.PORT || 2048, () => {
  console.log('Your app is listening on port ' + listener.address().port)
})
// counter.js
module.exports = function counter(interval = 1000) {
  let arr = []
  return function cnt(number) {
    const now = Date.now()
    if (number > 0) {
      arr.push({
        time: now,
        value: number,
      })
      const newArr = []
      // 删除超出一秒的数据
      for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
        if (now - arr[i].time > interval) continue
        newArr.push(arr[i])
      }
      arr = newArr
      return
    }
    // 计算前一秒的数据和
    let sum = 0
    for (let i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
      const {time, value} = arr[i]
      if (now - time <= interval) {
        sum += value
        continue
      }
      break
    }
    return sum
  }
}

此时,容器运行正常:

CONTAINER ID   NAME      CPU %     MEM USAGE / LIMIT   MEM %     NET I/O           BLOCK I/O        PIDS
3bd5aa07a3a7   ssr     88.29%    203.1MiB / 512MiB   39.67%    24.5MB / 48.6MB   122MB / 2.81MB   40

虽然此时访问 / 路由会收到错误:

curl -m 5  http://localhost:2048
exceed limit

但是 /another 却不受影响:

curl -m 5  http://localhost:2048/another
another api

由此可见,限流确实是系统进行自我保护的一个比较好的方法。

令牌桶算法

常见的限流算法有“滑动窗口算法”、“令牌桶算法”,我们这里讨论 “令牌桶算法” 。在令牌桶算法中,存在一个桶,容量为 burst 。该算法以一定的速率(设为 rate )往桶中放入令牌,超过桶容量会丢弃。每次请求需要先获取到桶中的令牌才能继续执行,否则拒绝。

根据令牌桶的定义,我们实现令牌桶算法如下:

export default class TokenBucket {
  private burst: number
  private rate: number
  private lastFilled: number
  private tokens: number
  constructor(burst: number, rate: number) {
    this.burst = burst
    this.rate = rate
    this.lastFilled = Date.now()
    this.tokens = burst
  }
  setBurst(burst: number) {
    this.burst = burst
    return this
  }
  setRate(rate: number) {
    this.rate = rate
    return this
  }
  take() {
    this.refill()
    if (this.tokens > 0) {
      this.tokens -= 1
      return true
    }
    return false
  }
  refill() {
    const now = Date.now()
    const elapse = now - this.lastFilled
    this.tokens = Math.min(this.burst, this.tokens + elapse * (this.rate / 1000))
    this.lastFilled = now
  }
}

然后,按照如下方式使用:

const tokenBucket = new TokenBucket(5, 10)
if (tokenBucket.take()) {
  // Do something
} else {
  // refuse
}

简单解释一下这个算法,调用 take 时,会先执行 refill 先往桶中进行填充。填充的方式也很简单,首先计算出与上次填充的时间间隔 elapse 毫秒,然后计算出这段时间内应该补充的令牌数,因为令牌补充速率是 rate 个/秒,所以需要补充的令牌数为:

elapse * (this.rate / 1000)

又因为令牌数不能超过桶的容量,所以补充后桶中的令牌数为:

Math.min(this.burst, this.tokens + elapse * (this.rate / 1000))

注意,这个令牌数是可以为小数的。

令牌桶算法具有以下两个特点:

  • 当外部请求的 QPS M 大于令牌补充的速率 rate 时,长期来看,最终有效的 QPS 会趋向于 rate 。这个很好理解,拉的总不可能比吃的多吧。
  • 因为令牌桶可以存下 burst 个令牌,所以可以允许短时间的激增流量,持续的时间为:
T = burst / (M - rate) // rate < M

可以理解为一个水池里面有 burst 的水量,进水的速率为 rate ,出水的速率为 M ,则净出水速率为 M-rate ,则水池中的水放空的时间即为激增流量的持续时间。

到此这篇关于React SSR 之限流的文章就介绍到这了,更多相关React SSR内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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