Java面试题冲刺第十一天--集合框架篇(2)

目录
  • 面试题1:说一下 HashMap 的实现原理?
    • 正经回答:
    • 深入追问: 追问1:如何实现HashMap的有序?
    • 追问2:那TreeMap怎么实现有序的?
    • 追问3:put方法原理是怎么实现的?
    • 追问4:HashMap扩容机制原理
    • 追问5:HashMap在JDK1.8都做了哪些优化?
    • 追问6:链表红黑树如何互相转换?阈值多少?
  • 面试题2:HashMap是线程安全的吗?
    • 正经回答:
    • 追问1:你是如何解决这个线程不安全问题的?
  • 总结

面试题1:说一下 HashMap 的实现原理?

正经回答:

众所周知,HashMap是一个用于存储Key-Value键值对的集合,每一个键值对也叫做Entry(包括Key-Value),其中Key 和 Value 允许为null。这些个键值对(Entry)分散存储在一个数组当中,这个数组就是HashMap的主干。另外,HashMap数组每一个元素的初始值都是Null。

值得注意的是:HashMap不能保证映射的顺序,插入后的数据顺序也不能保证一直不变(如扩容后rehash)。

要说HashMap的原理,首先要先了解他的数据结构,

如上图为JDK1.8版本的数据结构,其实HashMap在JDK1.7及以前是一个“链表散列”的数据结构,即数组 + 链表的结合体。JDK8优化为:数组+链表+红黑树。

我们常把数组中的每一个节点称为一个桶。当向桶中添加一个键值对时,首先计算键值对中key的hash值(hash(key)),以此确定插入数组中的位置(即哪个桶),但是可能存在同一hash值的元素已经被放在数组同一位置了,这种现象称为碰撞,这时按照尾插法(jdk1.7及以前为头插法)的方式添加key-value到同一hash值的元素的最后面,链表就这样形成了。

当链表长度超过8(TREEIFY_THRESHOLD - 阈值)时,链表就自行转为红黑树。

注意:同一hash值的元素指的是key内容一样么?不是。根据hash算法的计算方式,是将key值转为一个32位的int值(近似取值),key值不同但key值相近的很可能hash值相同,如key=“a”和key=“aa”等。

通过上述回答的内容,我们明显给了面试官往深入问的多个诱饵,根据我们的回答,下一步他多可能会追问这些问题:

1、如何实现HashMap的有序? 4、put方法原理是怎么实现的? 6、扩容机制原理 → 初始容量、加载因子 → 扩容后的rehash(元素迁移) 2、插入后的数据顺序会变的原因是什么? 3、HashMap在JDK1.7-JDK1.8都做了哪些优化? 5、链表红黑树如何互相转换?阈值多少? 7、头插法改成尾插法为了解决什么问题?

而我们,当然是提前准备好如何回答好这些问题!当你的回答超过面试同学的认知范围时,主动权就到我们手里了。

深入追问: 追问1:如何实现HashMap的有序?

使用LinkedHashMap 或 TreeMap。

LinkedHashMap内部维护了一个单链表,有头尾节点,同时LinkedHashMap节点Entry内部除了继承HashMap的Node属性,还有before 和 after用于标识前置节点和后置节点。可以实现按插入的顺序或访问顺序排序。

/**
 * The head (eldest) of the doubly linked list.
*/
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
/**
  * The tail (youngest) of the doubly linked list.
*/
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
//将加入的p节点添加到链表末尾
private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
  LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
  tail = p;
  if (last == null)
    head = p;
  else {
    p.before = last;
    last.after = p;
  }
}
//LinkedHashMap的节点类
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
  Entry<K,V> before, after;
  Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
    super(hash, key, value, next);
  }
}

示例代码:

public static void main(String[] args) {
  Map<String, String> linkedMap = new LinkedHashMap<String, String>();
  linkedMap.put("1", "占便宜");
  linkedMap.put("2", "没够儿");
  linkedMap.put("3", "吃亏");
  linkedMap.put("4", "难受");
  for(linkedMap.Entry<String,String> item: linkedMap.entrySet()){
    System.out.println(item.getKey() + ":" + item.getValue());
  }
}

输出结果:

1:占便宜 2:没够儿 3:吃亏 4:难受

追问2:那TreeMap怎么实现有序的?

TreeMap是按照Key的自然顺序或者Comprator的顺序进行排序,内部是通过红黑树来实现。

TreeMap实现了SortedMap接口,它是一个key有序的Map类。要么key所属的类实现Comparable接口,或者自定义一个实现了Comparator接口的比较器,传给TreeMap用于key的比较。

TreeMap<String, String> map = new TreeMap<String, String>(new Comparator<String>() {
    @Override
    public int compare(String o1, String o2) {
            return o2.compareTo(o1);
    }
});

追问3:put方法原理是怎么实现的?

  1. 判断数组是否为空,为空进行初始化;
  2. 不为空,计算 k 的 hash 值,通过(n - 1) & hash计算应当存放在数组中的下标 index;
  3. 查看 table[index] 是否存在数据,没有数据就构造一个Node节点存放在 table[index] 中;存在数据,说明发生了hash冲突(存在二个节点key的hash值一样), 继续判断key是否相等,相等,用新的value替换原数据(onlyIfAbsent为false);
  4. 如果不相等,判断当前节点类型是不是树型节点,如果是树型节点,创造树型节点插入红黑树中;
  5. (如果当前节点是树型节点证明当前已经是红黑树了)如果不是树型节点,创建普通Node加入链表中;
  6. 判断链表长度是否大于 8并且数组长度大于64, 大于的话链表转换为红黑树;
  7. 插入完成之后判断当前节点数是否大于阈值,如果大于开始扩容为原数组的二倍。

下面我们看看源码中的内容:

/**
 * 将指定参数key和指定参数value插入map中,如果key已经存在,那就替换key对应的value
 *
 * @param key 指定key
 * @param value 指定value
 * @return 如果value被替换,则返回旧的value,否则返回null。当然,可能key对应的value就是null。
 */
public V put(K key, V value) {
    //putVal方法的实现就在下面
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

从源码中可以看到,put(K key, V value)可以分为三个步骤:

  1. 通过hash(Object key)方法计算key的哈希值。
  2. 通过putVal(hash(key), key, value, false, true)方法实现功能。
  3. 返回putVal方法返回的结果。

那么看看putVal方法的源码是如何实现的?

/**
 * Map.put和其他相关方法的实现需要的方法
 *
 * @param hash 指定参数key的哈希值
 * @param key 指定参数key
 * @param value 指定参数value
 * @param onlyIfAbsent 如果为true,即使指定参数key在map中已经存在,也不会替换value
 * @param evict 如果为false,数组table在创建模式中
 * @return 如果value被替换,则返回旧的value,否则返回null。当然,可能key对应的value就是null。
 */
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    //如果哈希表为空,调用resize()创建一个哈希表,并用变量n记录哈希表长度
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    //如果指定参数hash在表中没有对应的桶,即为没有碰撞
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        //直接将键值对插入到map中即可
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        //如果碰撞了,且桶中的第一个节点就匹配了
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            //将桶中的第一个节点记录起来
            e = p;
        //如果桶中的第一个节点没有匹配上,且桶内为红黑树结构,则调用红黑树对应的方法插入键值对
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        //不是红黑树结构,那么就肯定是链式结构
        else {
            //遍历链式结构
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                //如果到了链表尾部
                if ((e = p.next) == null) {
                    //在链表尾部插入键值对
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    //如果链的长度大于TREEIFY_THRESHOLD这个临界值,则把链变为红黑树
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    //跳出循环
                    break;
                }
                //如果找到了重复的key,判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等,如果相等,跳出循环
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                //用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表
                p = e;
            }
        }
        //如果key映射的节点不为null
        if (e != null) { // existing mapping for key
            //记录节点的vlaue
            V oldValue = e.value;
            //如果onlyIfAbsent为false,或者oldValue为null
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                //替换value
                e.value = value;
            //访问后回调
            afterNodeAccess(e);
            //返回节点的旧值
            return oldValue;
        }
    }
    //结构型修改次数+1
    ++modCount;
    //判断是否需要扩容
    if (++size > threshold)
        resize();
    //插入后回调
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

追问4:HashMap扩容机制原理

capacity 即容量,默认16。

loadFactor 加载因子,默认是0.75

threshold 阈值。阈值=容量*加载因子。默认12。当元素数量超过阈值时便会触发扩容。

  • 一般情况下,当元素数量超过阈值时便会触发扩容(调用resize()方法)。
  • 每次扩容的容量都是之前容量的2倍。
  • 扩展后Node对象的位置要么在原位置,要么移动到原偏移量两倍的位置。

这里我们以JDK1.8的扩容为例:

HashMap的容量变化通常存在以下几种情况:

1.空参数的构造函数:实例化的HashMap默认内部数组是null,即没有实例化。第一次调用put方法时,则会开始第一次初始化扩容,长度为16。

2.有参构造函数:用于指定容量。会根据指定的正整数找到不小于指定容量的2的幂数,将这个数设置赋值给阈值(threshold)。第一次调用put方法时,会将阈值赋值给容量,然后让 阈值 = 容量 x 加载因子 。(因此并不是我们手动指定了容量就一定不会触发扩容,超过阈值后一样会扩容!!)

3.如果不是第一次扩容,则容量变为原来的2倍,阈值也变为原来的2倍。(容量和阈值都变为原来的2倍时,加载因子0.75不变)

此外还有几个点需要注意:

  • 首次put时,先会触发扩容(算是初始化),然后存入数据,然后判断是否需要扩容;可见首次扩容可能会调用两次resize()方法。
  • 不是首次put,则不再初始化,直接存入数据,然后判断是否需要扩容;

扩容时,要扩大空间,为了使hash散列均匀分布,原有部分元素的位置会发生移位。

JDK7的元素迁移

JDK7中,HashMap的内部数据保存的都是链表。因此逻辑相对简单:在准备好新的数组后,map会遍历数组的每个“桶”,然后遍历桶中的每个Entity,重新计算其hash值(也有可能不计算),找到新数组中的对应位置,以头插法插入新的链表。

  • 这里有几个注意点:

是否要重新计算hash值的条件这里不深入讨论,读者可自行查阅源码。因为是头插法,因此新旧链表的元素位置会发生转置现象。

元素迁移的过程中在多线程情境下有可能会触发死循环(无限进行链表反转)。

JDK1.8的元素迁移

JDK1.8则因为巧妙的设计,性能有了大大的提升:由于数组的容量是以2的幂次方扩容的,那么一个Entity在扩容时,新的位置要么在原位置,要么在原长度+原位置的位置。原因如下图:

数组长度变为原来的2倍,表现在二进制上就是多了一个高位参与数组下标确定。此时,一个元素通过hash转换坐标的方法计算后,恰好出现一个现象:最高位是0则坐标不变,最高位是1则坐标变为“10000+原坐标”,即“原长度+原坐标”。如下图:

因此,在扩容时,不需要重新计算元素的hash了,只需要判断最高位是1还是0就好了。

JDK8的HashMap还有以下细节需要注意:

  • JDK8在迁移元素时是正序的,不会出现链表转置的发生。
  • 如果某个桶内的元素超过8个,则会将链表转化成红黑树,加快数据查询效率。

追问5:HashMap在JDK1.8都做了哪些优化?

不同点 JDK 1.7 JDK 1.8
存储结构 数组 + 链表 数组 + 链表 + 红黑树
初始化方式 单独函数:inflateTable() 直接集成到了扩容函数resize()中
hash值计算方式 扰动处理 = 9次扰动 = 4次位运算 + 5次异或运算 扰动处理 = 2次扰动 = 1次位运算 + 1次异或运算
存放数据的规则 无冲突时,存放数组;冲突时,存放链表 无冲突时,存放数组;冲突 & 链表长度 < 8:存放单链表;冲突 & 链表长度 > 8:树化并存放红黑树
插入数据方式 头插法(先讲原位置的数据移到后1位,再插入数据到该位置) 尾插法(直接插入到链表尾部/红黑树)
扩容后存储位置的计算方式 全部按照原来方法进行计算(即hashCode ->> 扰动函数 ->> (h&length-1)) 按照扩容后的规律计算(即扩容后的位置=原位置 or 原位置 + 旧容量)

1.数组+链表改成了数组+链表或红黑树

防止发生hash冲突,链表长度过长,将时间复杂度由O(n)降为O(logn);

2.链表的插入方式从头插法改成了尾插法,简单说就是插入时,如果数组位置上已经有元素,1.7将新元素放到数组中,新节点插入到链表头部,原始节点后移;而JDK1.8会遍历链表,将元素放置到链表的最后;

因为1.7头插法扩容时,头插法可能会导致链表发生反转,多线程环境下会产生环(死循环);

这个过程为,先将A复制到新的hash表中,然后接着复制B到链头(A的前边:B.next=A),本来B.next=null,到此也就结束了(跟线程二一样的过程),但是,由于线程二扩容的原因,将B.next=A,所以,这里继续复制A,让A.next=B,由此,环形链表出现:B.next=A; A.next=B

使用头插会改变链表的上的顺序,但是如果使用尾插,在扩容时会保持链表元素原本的顺序,就不会出现链表成环的问题了。

就是说原本是A->B,在扩容后那个链表还是A->B。

3.扩容的时候1.7需要对原数组中的元素进行重新hash定位在新数组的位置,1.8采用更简单的判断逻辑,位置不变或索引+旧容量大小;

4.在插入时,1.7先判断是否需要扩容,再插入,1.8先进行插入,插入完成再判断是否需要扩容;

追问6:链表红黑树如何互相转换?阈值多少?

  • **链表转红黑树的阈值为:8
  • ****红黑树转链表的阈值为:6 **

经过计算,在hash函数设计合理的情况下,发生hash碰撞8次的几率为百万分之6,从概率上讲,阈值为8足够用;至于为什么红黑树转回来链表的条件阈值是6而不是7或9?因为如果hash碰撞次数在8附近徘徊,可能会频繁发生链表和红黑树的互相转化操作,为了预防这种情况的发生。

面试题2:HashMap是线程安全的吗?

正经回答:

不是线程安全的,在多线程环境下,

  • JDK1.7:会产生死循环、数据丢失、数据覆盖的问题;
  • JDK1.8:中会有数据覆盖的问题。

以1.8为例,当A线程判断index位置为空后正好挂起,B线程开始往index位置写入数据时,这时A线程恢复,执行写入操作,这样A或B数据就被覆盖了。

追问1:你是如何解决这个线程不安全问题的?

在Java中有HashTableSynchronizedMapConcurrentHashMap这三种是实现线程安全的Map。

  • HashTable:是直接在操作方法上加synchronized关键字,锁住整个数组,粒度比较大;
  • SynchronizedMap:是使用Collections集合工具的内部类,通过传入Map封装出一个SynchronizedMap对象,内部定义了一个对象锁,方法内通过对象锁实现;
  • ConcurrentHashMap:使用分段锁(CAS + synchronized相结合),降低了锁粒度,大大提高并发度。

总结

本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望你能够多多关注我们的更多内容!

(0)

相关推荐

  • Java面试题冲刺第四天--数据库

    目录 面试题1:你对数据库优化有哪些了解呀? 正经回答: 深入追问: 追问1:那你对SQL优化方面有哪些技巧呢? 追问2:嗯,那你说一下为什么不建议用SELECT * 呢? 二.SELECT语句的一些其他优化 面试题2:你对分库分表是怎么看的呀? 正经回答: 1.垂直分表 2.水平分表 3.垂直分库 4.水平分库 深入追问: 追问1:毫无意义,我真的不想问他MySQL问题了 面试题3:MySQL删除数据的方式都有哪些? 正经回答: 深入追问: 追问1:说一下 delete.truncate.dr

  • Java面试题冲刺第九天--MyBatis

    目录 面试题1:你怎么理解ORM框架,常见的ORM框架都有哪些? 正经回答: 追问1:大家都在用Mybatis,Mybatis都有哪些优势? 面试题2:相比较Hibernate与Mybatis,你有哪些看法? 正经回答: 面试题3:Mybatis中的#{}和${}有哪些区别 正经回答: 深入追问: 追问1:什么是sql注入? 追问2:mybatis是如何做到防止sql注入的? 总结 面试题1:你怎么理解ORM框架,常见的ORM框架都有哪些? 正经回答: 对象关系映射(Object Relatio

  • Java面试题冲刺第九天--MyBatis2

    目录 面试题1:说说你对Mybatis的理解? 追问1:说一下MyBatis的工作原理和流程吧. 追问2:列举几个MyBatis的核心组件,说说分别干啥用? 面试题2:(问几个实际使用的问题)Mybatis动态sql是做什么的?都有哪些动态sql? 追问1:Xml映射文件中,除了常见的select|insert|updae|delete标签之外,你还常用哪些标签? 追问2:Mybatis是如何将sql执行结果封装为目标对象并返回的?都有哪些映射形式? 追问3:MyBatis中接口绑定你都用过哪几

  • Java面试题冲刺第十二天--数据库(2)

    目录 面试题2:并发场景下事务会存在哪些数据问题? 正经回答: 深入追问: 追问1:那Innodb是如何解决幻读问题的呢? 面试题3:说一下MySQL中你都知道哪些锁? 正经回答: 深入追问: 追问1:那你来谈一谈你对表锁.行锁的理解吧. 追问2:那全局锁是什么时候用的呢? 追问2:那你再说一下按锁级别划分的那几种锁的使用场景和理解吧? 总结 面试题1:先说一下什么是MySQL事务吧 正经回答: 简单说,事务就是一组原子性的SQL执行单元.如果数据库引擎能够成功地对数据库应 用该组査询的全部语句

  • Java面试题冲刺第八天--Spring框架2

    目录 面试题1:聊一下你对AOP的理解吧? 追问1:Advice通知的类型有哪几种? 追问2:在同一个切面(Aspect)中,不同Advice的执行顺序 面试题2:AspectJ AOP 和 Spring AOP 有什么区别? 追问1:了解JDK动态代理和CGLIB动态代理的原理么?他俩有哪些区别? 面试题3:什么是基于Java的Spring注解配置? 给一些注解的例子 总结 面试题1:聊一下你对AOP的理解吧? AOP(Aspect Oriented Programming),面向切面思想,是

  • Java面试题冲刺第十一天--集合框架篇(2)

    目录 面试题1:说一下 HashMap 的实现原理? 正经回答: 深入追问: 追问1:如何实现HashMap的有序? 追问2:那TreeMap怎么实现有序的? 追问3:put方法原理是怎么实现的? 追问4:HashMap扩容机制原理 追问5:HashMap在JDK1.8都做了哪些优化? 追问6:链表红黑树如何互相转换?阈值多少? 面试题2:HashMap是线程安全的吗? 正经回答: 追问1:你是如何解决这个线程不安全问题的? 总结 面试题1:说一下 HashMap 的实现原理? 正经回答: 众所

  • Java面试题冲刺第三天--集合框架篇

    目录 面试题1:对比 Vector.ArrayList.LinkedList 有何区别?适合在什么场景下使用 正经回答: 深入追问: 追问1:多线程场景下就不能使用ArrayList么? 追问2:说一下 HashSet 的实现原理? 追问3:HashSet是如何保证Key不重复的? 面试题2:List 和 Set 有哪些区别? 正经回答: 面试题3:Array 和 ArrayList 有何区别? 正经回答: 总结 面试题1:对比 Vector.ArrayList.LinkedList 有何区别?

  • Java面试题冲刺第七天--Spring框架1

    目录 面试题1:能简单说一下你对Spring框架的理解么? 追问1:常见的Core组件有哪些? 面试题2:谈谈对Spring IOC的理解 追问1:Spring中的bean的作用域有哪些? 追问2:Spring中的bean生命周期? 追问3: Spring 中的 bean 是线程安全的吗? 面试题3:说一下 SpringMVC 运行流程? 追问1:能介绍一下SpringMVC各组件的作用么? 总结 面试题1:能简单说一下你对Spring框架的理解么? 我们一般说的Spring框架就是Spring

  • Java面试题冲刺第十四天--基础篇3

    目录 面试题1:JDK1.8的新特性有哪些? 接口的默认和静态方法: Lambda 表达式: 方法与构造函数引用: 函数式接口: Annotation 注解:支持多重注解: 新的日期时间 API: Base64编码: JavaScript引擎Nashorn: Stream的使用: Optional: 扩展注解的支持: 并行(parallel)数组: 编译器优化: 其他核心 API 的改进 Java IO改进 集合 API 的改进 面试题2:什么是内部类?内部类的作用? 内部类的作用 内部类特点

  • Java面试题冲刺第十四天--PRC框架

    目录 面试题1:说说你对RPC框架的理解? 追问1:RPC框架实现原理是什么样的 1.建立通信 2.服务寻址 3.网络传输 4.服务调用 面试题2:常见的RPC框架有哪些? 面试题3:说说RPC和SOA.SOAP.REST的区别吧 1.REST 2.SOAP 3.SOA 总结 面试题1:说说你对RPC框架的理解?   RPC (Remote Procedure Call)即远程过程调用,是分布式系统常见的一种通信方法.它允许程序调用另一个地址空间(通常是共享网络的另一台机器上)的过程或函数,而不

  • Java面试题冲刺第一天--基础篇1

    目录 面试题1:Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别? 正经回答: 深入追问: 追问1:这三者在效率上怎么说? 追问2:那StringBuffer和StringBuffer线程安全主要差在哪里呢? 面试题2:请你说一下Error 和 Exception 区别是什么? 正经回答: 面试题3:== 和 equals 的区别是什么 正经回答: 深入追问: 追问1:如果我们不重写equals() 方法,会怎么样? 追问2:重写equals的同时,我们需要重写hashCode()方法么?为

  • Java面试题冲刺第二十三天--算法(2)

    目录 面试题1:你说一下常用的排序算法都有哪些? 追问1:谈一谈你对快排的理解吧 追问2:说一下快排的算法原理 追问3:来吧!给我手敲一个快排 面试题2:来!再给我手撸一个Spring 追问1:哦,咳咳-说一下构成递归的前提条件有啥? 追问2:递归都有哪些优缺点? 追问3:给我手写一个简单的递归算法的实现吧 面试题3: 10亿个数中找出最大的100000个数(top K问题) 总结 面试题1:你说一下常用的排序算法都有哪些? 追问1:谈一谈你对快排的理解吧 快速排序,顾名思义就是一种以效率快为特

  • Java面试题冲刺第二十九天--JVM3

    目录 面试题1:如何判断对象是否存活 1.引用计数算法 2.可达性分析算法 面试题2:哪些对象可以作为GC Roots? 面试题3:你了解的对象引用方式都有哪些? 1 强引用 2 软引用 3 弱引用 4 虚引用 总结 面试题1:如何判断对象是否存活 对于判断对象是否存活,主要是两种基本算法,引用计数和可达性分析,目前java主要采用的是可达性分析算法 1.引用计数算法 判断对象是否存活的方式如:在对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加一:当引用失效时,计数器值就减一:任何

  • Java面试题冲刺第十天--MyBatis2

    目录 面试题1:说说你对Mybatis的理解? 追问1:说一下MyBatis的工作原理和流程吧. 追问2:列举几个MyBatis的核心组件,说说分别干啥用? 面试题2:(问几个实际使用的问题)Mybatis动态sql是做什么的?都有哪些动态sql? 追问1:Xml映射文件中,除了常见的select|insert|updae|delete标签之外,你还常用哪些标签? 追问2:Mybatis是如何将sql执行结果封装为目标对象并返回的?都有哪些映射形式? 追问3:MyBatis中接口绑定你都用过哪几

随机推荐