vue常用知识点整理

什么是 mvvm?

MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写。mvvm 是一种设计思想。Model 层代表数据模型,也可以在 Model 中定义数据修改和操作的业务逻辑;View 代表 UI 组件,它负责将数据模型转化成 UI 展现出来,ViewModel 是一个同步 View 和 Model 的对象。

在 MVVM 架构下,View 和 Model 之间并没有直接的联系,而是通过 ViewModel 进行交互,Model 和 ViewModel 之间的交互是双向的, 因此 View 数据的变化会同步到 Model 中,而 Model 数据的变化也会立即反应到 View 上。

ViewModel 通过双向数据绑定把 View 层和 Model 层连接了起来,而 View 和 Model 之间的同步工作完全是自动的,无需人为干涉,因此开发者只需关注业务逻辑,不需要手动操作 DOM, 不需要关注数据状态的同步问题,复杂的数据状态维护完全由 MVVM 来统一管理。

mvvm 和 mvc 区别?

mvc 和 mvvm 其实区别并不大。都是一种设计思想。主要就是 mvc 中 Controller 演变成 mvvm 中的 viewModel。mvvm 主要解决了 mvc 中大量的 DOM 操作使页面渲染性能降低,加载速度变慢,影响用户体验。和当 Model 频繁发生变化,开发者需要主动更新到 View 。

vue 的优点是什么?

  • 低耦合。视图(View)可以独立于 Model 变化和修改,一个 ViewModel 可以绑定到不同的"View"上,当 View 变化的时候 Model 可以不变,当 Model 变化的时候 View 也可以不变。
  • 可重用性。你可以把一些视图逻辑放在一个 ViewModel 里面,让很多 view 重用这段视图逻辑。
  • 独立开发。开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发(ViewModel),设计人员可以专注于页面设计,使用 Expression Blend 可以很容易设计界面并生成 xml 代码。
  • 可测试。界面素来是比较难于测试的,而现在测试可以针对 ViewModel 来写。

vue生命周期的理解?

答:总共分为 8 个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。

  • 创建前/后: 在 beforeCreate 阶段,vue 实例的挂载元素 el 还没有。
  • 载入前/后:在 beforeMount 阶段,vue 实例的$el 和 data 都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的 dom 节点,data.message 还未替换。在 mounted 阶段,vue 实例挂载完成,data.message 成功渲染。
  • 更新前/后:当 data 变化时,会触发 beforeUpdate 和 updated 方法。
  • 销毁前/后:在执行 destroy 方法后,对 data 的改变不会再触发周期函数,说明此时 vue 实例已经解除了事件监听以及和 dom 的绑定,但是 dom 结构依然存在

组件之间的传值?

  • 父组件与子组件传值
//父组件通过标签上面定义传值
<template>
    <Main :obj="data"></Main>
</template>
<script>
    //引入子组件
    import Main form "./main"

    exprot default{
        name:"parent",
        data(){
            return {
                data:"我要向子组件传递数据"
            }
        },
        //初始化组件
        components:{
            Main
        }
    }
</script>

//子组件通过props方法接受数据
<template>
    <div>{{data}}</div>
</template>
<script>
    exprot default{
        name:"son",
        //接受父组件传值
        props:["data"]
    }
</script>
  • 子组件向父组件传递数据
//子组件通过$emit方法传递参数
<template>
   <div v-on:click="events"></div>
</template>
<script>
    //引入子组件
    import Main form "./main"

    exprot default{
        methods:{
            events:function(params){
              console.log(params)
            }
        }
    }
</script>

//

<template>
    <div v-on:click="emitEvent">{{data}}</div>
</template>
<script>
    exprot default{
        name:"son",
        //接受父组件传值
        props:["data"],
        methods: {
          emitEvent() {
            this.$emit('event', params) // 派发函数,并传递值,params是你自己想传的值
          }
        }
    }
</script>

active-class 是哪个组件的属性?

vue-router 模块的 router-link 组件。

嵌套路由怎么定义?

在实际项目中我们会碰到多层嵌套的组件组合而成,但是我们如何实现嵌套路由呢?因此我们需要在 VueRouter 的参数中使用 children 配置,这样就可以很好的实现路由嵌套。
index.html,只有一个路由出口

<div id="app">
    <!-- router-view 路由出口, 路由匹配到的组件将渲染在这里 -->
    <router-view></router-view>
</div>

main.js,路由的重定向,就会在页面一加载的时候,就会将 home 组件显示出来,因为重定向指向了 home 组件,redirect 的指向与 path 的必须一致。children 里面是子路由,当然子路由里面还可以继续嵌套子路由。

import Vue from 'vue'
import VueRouter from 'vue-router'
Vue.use(VueRouter)

//引入两个组件

import home from "./home.vue"
import game from "./game.vue"
//定义路由
const routes = [
    { path: "/", redirect: "/home" },//重定向,指向了home组件
    {
        path: "/home", component: home,
        children: [
            { path: "/home/game", component: game }
        ]
    }
]
//创建路由实例
const router = new VueRouter({routes})

new Vue({
    el: '#app',
    data: {
    },
    methods: {
    },
    router
})

home.vue,点击显示就会将子路由显示在出来,子路由的出口必须在父路由里面,否则子路由无法显示。

路由之间跳转?

  • 声明式(标签跳转)
  • 编程式( js 跳转) router.push('index')

懒加载(按需加载路由)(常考)

webpack 中提供了 require.ensure()来实现按需加载。以前引入路由是通过 import 这样的方式引入,改为 const 定义的方式进行引入。

  • 不进行页面按需加载引入方式:
import  home   from '../../common/home.vue'
  • 进行页面按需加载的引入方式:
const  home = r => require.ensure( [], () => r (require('../../common/home.vue')))

vuex 是什么?怎么使用?哪种功能场景使用它?

vue 框架中状态管理。在 main.js 引入 store,注入。新建了一个目录 store,….. export 。场景有:单页应用中,组件之间的状态。音乐播放、登录状态、加入购物车

// 新建 store.js
import vue from 'vue'
import vuex form 'vuex'
vue.use(vuex)
export default new vuex.store({
    //...code
})

//main.js
import store from './store'
...

vue-router 有哪几种导航钩子?

三种

  • 全局导航钩子
  • router.beforeEach(to, from, next),
  • router.beforeResolve(to, from, next),
  • router.afterEach(to, from ,next)
  • 组件内钩子
  • beforeRouteEnter,
  • beforeRouteUpdate,
  • beforeRouteLeave
  • 单独路由独享组件
  • beforeEnter

自定义指令(v-check, v-focus) 的方法有哪些? 它有哪些钩子函数? 还有哪些钩子函数参数

  • 全局定义指令:在 vue 对象的 directive 方法里面有两个参数, 一个是指令名称, 另一个是函数。
  • 组件内定义指令:directives
  • 钩子函数: bind(绑定事件出发)、inserted(节点插入时候触发)、update(组件内相关更新)
  • 钩子函数参数: el、binding

说出至少 4 种 vue 当中的指令和它的用法

  • v-if(判断是否隐藏)
  • v-for(把数据遍历出来)
  • v-bind(绑定属性)
  • v-model(实现双向绑定)

vue 的双向绑定的原理是什么(常考)

vue.js 是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过 Object.defineProperty()来劫持各个属性的 setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。

具体步骤:
第一步:需要 observe 的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter 和 getter 这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发 setter,那么就能监听到了数据变化

第二步:compile 解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图

第三步:Watcher 订阅者是 Observer 和 Compile 之间通信的桥梁,主要做的事情是:

  • 在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己
  • 自身必须有一个 update()方法
  • 待属性变动 dep.notice()通知时,能调用自身的 update() 方法,并触发 Compile 中绑定的回调,则功成身退。

第四步:MVVM 作为数据绑定的入口,整合 Observer、Compile 和 Watcher 三者,通过 Observer 来监听自己的 model 数据变化,通过 Compile 来解析编译模板指令,最终利用 Watcher 搭起 Observer 和 Compile 之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据 model 变更的双向绑定效果。

vuex 有哪几种属性

有 5 种,分别是 state、getter、mutation、action、module

vuex 的 store 特性是什么

  • vuex 就是一个仓库,仓库里放了很多对象。其中 state 就是数据源存放地,对应于一般 vue 对象里面的 data
  • state 里面存放的数据是响应式的,vue 组件从 store 读取数据,若是 store 中的数据发生改变,依赖这相数据的组件也会发生更新
  • 它通过 mapState 把全局的 state 和 getters 映射到当前组件的 computed 计算属性

vuex 的 getter 特性是什么

  • getter 可以对 state 进行计算操作,它就是 store 的计算属性
  • 虽然在组件内也可以做计算属性,但是 getters 可以在多给件之间复用
  • 如果一个状态只在一个组件内使用,是可以不用 getters

vuex 的 mutation 特性是什么

  • action 类似于 muation, 不同在于:action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态
  • action 可以包含任意异步操作

vue 中 ajax 请求代码应该写在组件的 methods 中还是 vuex 的 action 中

如果请求来的数据不是要被其他组件公用,仅仅在请求的组件内使用,就不需要放入 vuex 的 state 里

如果被其他地方复用,请将请求放入 action 里,方便复用,并包装成 promise 返回

不用 vuex 会带来什么问题

  • 可维护性会下降,你要修改数据,你得维护 3 个地方
  • 可读性下降,因为一个组件里的数据,你根本就看不出来是从哪里来的
  • 增加耦合,大量的上传派发,会让耦合性大大的增加,本来 Vue 用 Component 就是为了减少耦合,现在这么用,和组件化的初衷相背

vuex 原理

vuex 仅仅是作为 vue 的一个插件而存在,不像 Redux,MobX 等库可以应用于所有框架,vuex 只能使用在 vue 上,很大的程度是因为其高度依赖于 vue 的 computed 依赖检测系统以及其插件系统,

vuex 整体思想诞生于 flux,可其的实现方式完完全全的使用了 vue 自身的响应式设计,依赖监听、依赖收集都属于 vue 对对象 Property set get 方法的代理劫持。最后一句话结束 vuex 工作原理,vuex 中的 store 本质就是没有 template 的隐藏着的 vue 组件;

使用 Vuex 只需执行 Vue.use(Vuex),并在 Vue 的配置中传入一个 store 对象的示例,store 是如何实现注入的?

Vue.use(Vuex) 方法执行的是 install 方法,它实现了 Vue 实例对象的 init 方法封装和注入,使传入的 store 对象被设置到 Vue 上下文环境的store中。因此在VueComponent任意地方都能够通过this.store 访问到该 store。

state 内部支持模块配置和模块嵌套,如何实现的?

在 store 构造方法中有 makeLocalContext 方法,所有 module 都会有一个 local context,根据配置时的 path 进行匹配。所以执行如 dispatch('submitOrder', payload)这类 action 时,默认的拿到都是 module 的 local state,如果要访问最外层或者是其他 module 的 state,只能从 rootState 按照 path 路径逐步进行访问。

在执行 dispatch 触发 action(commit 同理)的时候,只需传入(type, payload),action 执行函数中第一个参数 store 从哪里获取的?

store 初始化时,所有配置的 action 和 mutation 以及 getters 均被封装过。在执行如 dispatch('submitOrder', payload)的时候,actions 中 type 为 submitOrder 的所有处理方法都是被封装后的,其第一个参数为当前的 store 对象,所以能够获取到 { dispatch, commit, state, rootState } 等数据。

Vuex 如何区分 state 是外部直接修改,还是通过 mutation 方法修改的?

Vuex 中修改 state 的唯一渠道就是执行 commit('xx', payload) 方法,其底层通过执行 this._withCommit(fn) 设置_committing 标志变量为 true,然后才能修改 state,修改完毕还需要还原_committing 变量。外部修改虽然能够直接修改 state,但是并没有修改_committing 标志位,所以只要 watch 一下 state,state change 时判断是否_committing 值为 true,即可判断修改的合法性。

调试时的"时空穿梭"功能是如何实现的?

devtoolPlugin 中提供了此功能。因为 dev 模式下所有的 state change 都会被记录下来,'时空穿梭' 功能其实就是将当前的 state 替换为记录中某个时刻的 state 状态,利用 store.replaceState(targetState) 方法将执行 this._vm.state = state 实现。

axios 是什么?怎么使用?描述使用它实现登录功能的流程

axios 是请求后台资源的模块。 npm i axios -S

如果发送的是跨域请求,需在配置文件中 config/index.js 进行配置

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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