Javascript中的prototype与继承

通常来说,javascript中的对象就是一个指向prototype的指针和一个自身的属性列表。javascript创建对象时采用了写时复制的理念。

只有构造器才具有prototype属性,原型链继承就是创建一个新的指针,指向构造器的prototype属性。

prototype属性之所以特别,是因为javascript时读取属性时的遍历机制决定的。本质上它就是一个普通的指针。

构造器包括:

1.Object
2.Function
3.Array
4.Date
5.String

下面我们来举一些例子吧

//每个function都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数
//注意Person.constructor 不等于 Person.prototype.constructor. Function实例自带constructor属性
functionPerson(name){
this.name = name;
};
Person.prototype.getName =function(){
returnthis.name;
};
var p =newPerson("ZhangSan");
console.log(Person.prototype.constructor===Person);// true
console.log(p.constructor===Person);// true ,这是因为p本身不包含constructor属性,所以这里其实调用的是Person.prototype.constructor

我们的目的是要表示

1. 表明Person继承自Animal

2. 表明p2是Person的实例

我们修改一下prototype属性的指向,让Person能获取Animal中的prototype属性中的方法。也就是Person继承自Animal(人是野兽)

functionPerson(name){
this.name = name;
};
Person.prototype.getName =function(){
returnthis.name;
};
var p1 =newPerson("ZhangSan");
console.log(p.constructor===Person);// true
console.log(Person.prototype.constructor===Person);// true
functionAnimal(){}
Person.prototype =newAnimal();//之所以不采用Person.prototype = Animal.prototype,是因为new 还有其他功能,最后总结。
var p2 =newPerson("ZhangSan");
//(p2 -> Person.prototype -> Animal.prototype, 所以p2.constructor其实就是Animal.prototype.constructor)
console.log(p2.constructor===Person);// 输出为false ,但我们的本意是要这里为true的,表明p2是Person的实例。此时目的1达到了,目的2没达到。

但如果我们这么修正

Person.prototype = new Animal();
Person.prototype.constructor = Person;

这时p2.consturctor是对了,指向的是Person,表示p2是Person类的实例,但是新问题出现了。此时目的2达到了,目的1没达到。

目的1和目的2此时互相矛盾,是因为此时prototype表达了矛盾的两个意思,

1. 表示父类是谁

2. 作为自己实例的原型来复制

因此我们不能直接使用prototype属性来表示父类是谁,而是用getPrototypeOf()方法来知道父类是谁。

Person.prototype =newAnimal();
Person.prototype.constructor=Person;
var p2 =newPerson("ZhangSan");
p2.constructor//显示 function Person() {}
Object.getPrototypeOf(Person.prototype).constructor//显示 function Animal() {}

就把这两个概念给分开了 ,其实通过使用 hasOwnProperty()方法,什么时候访问的是实例属性,什么时候访问的是原型属性就一清二楚了

new做了哪些事情?

当代码var p = new Person()执行时,new 做了如下几件事情:

创建一个空白对象

创建一个指向Person.prototype的指针

将这个对象通过this关键字传递到构造函数中并执行构造函数。

具体点来说,在下面这段代码中,

Person.prototype.getName =function(){}

如果我们通过

var person =newPerson();
其实类似于
var person =newObject();
person.getName =Person.prototype.getName;

因此通过person.getName()调用方法时,this指向的是这个新创建的对象,而不是prototype对象。

这其实在给现有函数加上新功能的情况下会用到,我们可以这么扩展现有的方法:

//function myFunc 的写法基本上等于 var myFunc = new Function();
function myFunc (){
}
myFunc =function(func){
  //可以在这里做点其他事情
returnfunction(){
     //可以在这里做点其他事情
return func.apply(this,arguments);
}
}(myFunc)

也可以在Function.prototype方法里直接通过this来访问上面代码的myFunc所指向的对象

function myFunc (){
}
if(!Function.prototype.extend){
Function.prototype.extend =function(){
var func =this;
returnfunction(){
func.apply(this,arguments);
}
}
};
var myFunc = myFunc.extend();

总结一下

如果采用Person.prototype  = Animal.prototype来表示Person继承自Animal, instanceof方法也同样会显示p也是Animal的实例,返回为true.

之所以不采用此方法,是因为下面两个原因:

1.new 创建了一个新对象,这样就避免了设置Person.prototype.constructor = Person 的时候也会导致Animal.prototype.constructor的值变为Person,而是动态给这个新创建的对象一个constructor实例属性。这样实例上的属性constructor就覆盖了Animal.prototype.constructor,这样Person.prototype.constructor和Animal.prototype.contructor就分开了。

2.Animal自身的this对象的属性没办法传递给Person

但是像下面这样直接调用构造函数又可能失败,或者产生其他影响。

Person.prototype =newAnimal();

为了避免这种情况,所以我们引入了一个中间函数。所以正确的做法应该是

Person.prototype =(funtion(){
   function F(){};
   F.prototype =Animal.prototype
   returnnew F();
})()

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • javascript学习笔记(九)javascript中的原型(prototype)及原型链的继承方式

    在使用面向对象编程时,对象间的继承关系自然少不了!而原型正是实现javascript继承的很重要的一种方法! 我们首先来看以下代码: 复制代码 代码如下: function person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } person.prototype.getInfo = function() { alert("My name is "+this.name+", and I have "+this.a

  • JavaScript面向对象之Prototypes和继承

    一.前言 本文翻译自微软的牛人Scott Allen Prototypes and Inheritance in JavaScript ,本文对到底什么是Prototype和为什么通过Prototype能实现继承做了详细的分析和阐述,是理解JS OO 的佳作之一.翻译不好的地方望大家修改补充. 二.正文 JavaScript中的面向对象不同于其他语言,在学习前最好忘掉你所熟知的面向对象的概念.JS中的OO更强大.更值得讨论(arguably).更灵活. 1.类和对象 JS从传统观点来说是面向对象

  • 不错的一篇关于javascript-prototype继承

    1.最基本的用法 把ClassA的一个实例赋值给ClassB, ClassB就继承了ClassA的所有属性. 代码入下: function ClassA() { this.a='a'; } function ClassB() { this.b='b'; } ClassB.prototype=new ClassA(); var objB=new ClassB(); for(var p in objB)document.write(p+" "); [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js

  • 深入了解javascript中的prototype与继承

    通常来说,javascript中的对象就是一个指向prototype的指针和一个自身的属性列表.javascript创建对象时采用了写时复制的理念.只有构造器才具有prototype属性,原型链继承就是创建一个新的指针,指向构造器的prototype属性.prototype属性之所以特别,是因为javascript时读取属性时的遍历机制决定的.本质上它就是一个普通的指针. 构造器包括: 1.Object2.Function3.Array4.Date5.String 下面我们来举一些例子吧 复制代

  • javascript prototype的深度探索不是原型继承那么简单第1/3页

    1 什么是prototype JavaScript中对象的prototype属性,可以返回对象类型原型的引用.这是一个相当拗口的解释,要理解它,先要正确理解对象类型(Type)以及原型(prototype)的概念.         前面我们说,对象的类(Class)和对象实例(Instance)之间是一种"创建"关系,因此我们把"类"看作是对象特征的模型化,而对象看作是类特征的具体化,或者说,类(Class)是对象的一个类型(Type).例如,在前面的例子中,p1和

  • 详解JavaScript中基于原型prototype的继承特性

    JavaScript 中的继承比较奇葩,无法实现接口继承,只能依靠原型继承. 原型链 原型就是一个对象,通过构造函数创建出来的实例会有指针指向原型得到原型的属性和方法.这样,实例对象就带有构造函数的属性方法和原型的属性方法,然后将需要继承的构造函数的原型指向这个实例,即可拥有这个实例的所有属性方法实现继承. 看下面演示代码: //声明超类,通过构造函数和原型添加有关属性和方法 function Super(){ this.property = true; } Super.prototype.ge

  • JavaScript类和继承 prototype属性

    我们已经在第一章中使用prototype属性模拟类和继承的实现. prototype属性本质上还是一个JavaScript对象. 并且每个函数都有一个默认的prototype属性. 如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数. 比如下面一个简单的场景: 复制代码 代码如下: // 构造函数 function Person(name) { this.name = name; } // 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用 Person.prototype

  • Javascript 原型和继承(Prototypes and Inheritance)

    JavaScript 对象从一个原形对象(prototype object) 继承属性.所有对象都有原型:原型的所有属性看上去就像使用它作为原型的那些对象的属性一样.简单的说就是:所有对象都从他的原型继承属性. (each object inherits properties from its prototype). 对象的 prototype 通过它的 constructor function 来定义.JavaScript 里所有的 function 都有一个 prototype 属性.这个属

  • js中继承的几种用法总结(apply,call,prototype)

    一,js中对象继承 js中有三种继承方式 1.js原型(prototype)实现继承 复制代码 代码如下: <SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff"><SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>  <body>  <script type="text/javascript">      function Person(na

  • 基于JavaScript实现继承机制之原型链(prototype chaining)的详解

    如果用原型方式重定义前面例子中的类,它们将变为下列形式: 复制代码 代码如下: function ClassA() {} ClassA.prototype.color = "blue";ClassA.prototype.sayColor = function () {    alert(this.color);}; function ClassB() {} ClassB.prototype = new ClassA(); 原型方式的神奇之处在于最后一行代码.这里,把 ClassB 的

随机推荐