JS模仿手机端九宫格登录功能实现代码

最近没有项目做,闲来无事写了一个小demo,特此分享到我们平台,供大家参考下,本文写的不好还请各位大侠见谅!

 功能及方法逻辑都注释在代码中。所以麻烦大家直接看代码。

 效果如下:

 话不多说直接上代码:

 js部分:

 首先我们先画出两个九宫格,一个用于登录和首次设置滑动密码使用,另个用于再次设置滑动密码,用于与第一次输入的滑动密码进行对比,判断两次密码是否一致

 第一个九宫格

$("#gesturepwd").GesturePasswd({
backgroundColor: "#252736", //背景色
color: "#FFFFFF", //主要的控件颜色
roundRadii: 25, //大圆点的半径
pointRadii: 6, //大圆点被选中时显示的圆心的半径
space: 30, //大圆点之间的间隙
width: 240, //整个组件的宽度
height: 240, //整个组件的高度
lineColor: "#00aec7", //用户划出线条的颜色
zindex: 100 //整个组件的css z-index属性
}); 

在用同样的方式画出第二个九宫格

///加载第二个
function getur() {
$("#gesturepsa").GesturePasswd({
backgroundColor: "#252736", //背景色
color: "#FFFFFF", //主要的控件颜色
roundRadii: 25, //大圆点的半径
pointRadii: 6, //大圆点被选中时显示的圆心的半径
space: 30, //大圆点之间的间隙
width: 240, //整个组件的宽度
height: 240, //整个组件的高度
lineColor: "#00aec7", //用户划出线条的颜色
zindex: 100 //整个组件的css z-index属性
});
} 

html部分:

<div>
<center><br><br>
<div id="gesturepwd"></div>
<div id="gesturepsa" style="display:none"></div>
</center>
</div> 

用户登录时通过业务逻辑层查询数据库,看客户是否设置九宫格密码,如果设置则调用add()方法,未设置则调用upup()方法。

<script>
$(function () {
var urlinfo = window.location.href;
var UserName = urlinfo.split("_")[1]; 
$.ajax({
type: "POST",
url: "../../Home/Details",
dataType: 'json',
anyc: false,
data: { UserName: UserName },
success: function (data) {
if (data.msg == "True") {
$("#pass").text(data.pass);
alert("请输入手势密码!")
add();
}
else {
alert("请设置手势密码!")
upup();
}
}
})
})
</script> 

当用户已经设置过时我们进行如下操作(调用add()方法):

///设置过手势密码的用户
function add() {
$("#gesturepwd").on("hasPasswd", function (e, passwd) {
var result;
if (passwd == $("#pass").text()) {
result = true;
}
else {
result = false;
}
if (result == true) {
$("#gesturepwd").trigger("passwdRight");
setTimeout(function () {
//密码验证正确后的其他操作,打开新的页面等。。。
//alert("密码正确!")
$("#gesturepwd").hide();
$("#Indexs").show();;
}, 500); //延迟半秒以照顾视觉效果
}
else {
$("#gesturepwd").trigger("passwdWrong");
//密码验证错误后的其他操作。。。
}
});
} 

这里我们可以获取客户在九宫格滑动的密码,将之取出来(即 passwd),我们将之与隐藏元素pass中的密码对比,如果一样这进入下一步,即登录成功。因为是dome所有密码我直接放在页面的元素中,在实际开发中不建议这样,最好在后台进行对比,如果要这样请加密之后操作。如果用户为第一次设置的话,我们调用upup方法

///没有设置过手势密码用户
function upup() {
///第一次设置
$("#gesturepwd").on("hasPasswd", function (e, passwd) {
$("#pass").text(passwd)
alert("请再次输入!");
getur();
$("#gesturepwd").hide();
$("#gesturepsa").show();
});
///第二次设置
Recursive();
}

这里我们获取到用户第一次滑动设置的密码将之赋给pass元素中。

然后调用Recursive方法

///递归(循环调用自己)
function Recursive() {
$("#gesturepsa").on("hasPasswd", function (e, passwd) {
var urlinfo = window.location.href;
var UserName = urlinfo.split("_")[1];
if (passwd == $("#pass").text()) {
$.ajax({
type: "POST",
url: "../../Home/GrtturePassword",
dataType: 'json',
anyc: false,
data: { GesturePassword: passwd, UserName: UserName },
success: function (data) {
alert(data);
$("#gesturepsa").hide();;
$("#Indexs").show();;
}
})
}
else {
$("#gesturepsa").trigger("passwdWrong");
alert("两次密码不一致,请重新输入!");
$("#gesturepsa").remove();
$("#gesturepwd").after("<div id='gesturepsa'></div>")
getur();
Recursive();
}
});
} 

  我们将第二次设置的密码与第一次对比,如果一样我们就通过ajax将密码传到后台,进行密码保存操作。如果两次输入不一样我们就通过递归在将自己在调用一次进行对比,直至通过,当然你也可以设置3次不同重新设置什么的。

  由于功能很简单就不进行详解,如果有不明白或者要参考源码的请留言,我会编写一个dome与大家分享。

(0)

相关推荐

  • 手机端点击图片放大特效PhotoSwipe.js插件实现

    PhotoSwipe插件能实现手机端点击图片全屏放大 再双击图片放大等功能 PhotoSwipe插件官方网站 http://www.photoswipe.com/ 但有一点不太好的是图片放大后再单击不能关闭浏览,要点击关闭按钮或者滑动才能关闭,找了好久配置项都没说到这点上的,只能自己动手改了. 打开photoswipe.js,大概在3179行有个关于tap的函数定义 在开头先定义一个变量 var tap_num = 0; 然后在onTapStart的定义里加入 //根据需求自己添加的S //判断

  • 移动设备手势事件库Touch.js使用详解

    Touch.js手势库是专门在Webkit内核浏览器的移动设备中使用中设计的, Touch.js是移动设备上的手势识别与事件库.Touch.js基于原生事件,支持事件代理, 性能更好,极简的API,秒速上手等优势. 1.旋转事件- startRotate var angle = 0; touch.on('#target', 'touchstart', function(ev){ ev.startRotate(); ev.preventDefault(); }); touch.on('#targe

  • js实现touch移动触屏滑动事件

    移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart: //手指放到屏幕上时触发 touchmove: //手指在屏幕上滑动式触发 touchend: //手指离开屏幕时触发 touchcancel: //系统取消touch事件的时候触发,这个好像比较少用 每个触摸事件被触发

  • 浅谈javascript的Touch事件

    js的touch事件,一般用于移动端的触屏滑动 复制代码 代码如下: $(function(){document.addEventListener("touchmove", _touch, false);}) function _touch(event){alert(1);} touchstart:当手指触摸屏幕时触发:即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发. touchmove:当手指在屏幕上滑动时连续的触发.在这个事件发生期间,调用preventDefault()可阻止滚动. to

  • 浅谈移动端之js touch事件 手势滑动事件

    现分享一篇关于touch的文章,望指教! 原理: 当开始一个touchstart事件的时候,获取此刻手指的横坐标startX和纵坐标startY: 当触发touchmove事件时,在获取此时手指的横坐标moveEndX和纵坐标moveEndY;最后,通过这两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向. 具体代码如下: $("body").on("touchstart", function(e) { e.preventDefault(); startX = e.

  • JS前端开发判断是否是手机端并跳转操作(小结)

    常用跳转代码 <script type="text/javascript"> // borwserRedirect (function browserRedirect(){ var sUserAgent = navigator.userAgent.toLowerCase(); var bIsIpad = sUserAgent.match(/ipad/i) == 'ipad'; var bIsIphone = sUserAgent.match(/iphone os/i) ==

  • javascript移动设备Web开发中对touch事件的封装实例

    在触屏设备上,一些比较基础的手势都需要通过对 touch 事件进行二次封装才能实现. zepto 是移动端上使用率比较高的一个类库,但是其 touch 模块模拟出来的一些事件存在一些兼容性问题,如 tap 事件在某些安卓设备上存在事件穿透的 bug,其他类型的事件也或多或少的存在一些兼容性问题. 于是乎,干脆自己动手对这些常用的手势事件进行了封装,由于没有太多真实的设备来进行测试,可能存在一些兼容性问题,下面的代码也只是在 iOS 7.Andorid 4 上的一些比较常见的浏览器中测试通过. t

  • javascript移动开发中touch触摸事件详解

    事件对象是用来记录一些事件发生时的相关信息的对象.事件对象只有事件发生时才会产生,并且只能是事件处理函数内部访问,在所有事件处理函数运行结束后,事件对象就被销毁! W3C DOM把事件对象作为事件处理函数的第一个参数传入进去 IE将事件对象作为window对象的一个属性(相当于全局变量) originalEvent对象 在一次偶然的使用中,我发现当使用on()函数并且传入第二个选择器参数时,e.touches[0]的访问为undefined,打印e发现,它的事件对象不是原生的事件对象.经查阅发现

  • js的touch事件的实际引用

    一开始做前端页面的时候,接触的也是js,但是随后便被简单高效的jquery吸引过去,并一直使用至今. 而js,则被我主观的认为底层技术而抛弃. 直到这几天工作需要,研究移动端页面的触屏滑动事件,搜索jquery 的相应技术支持实在繁琐(当然也可能是我对jquery的理解不够),而js只需几步简单定义即可. 由于对js的了解比较少,最简单的应用我都试了很久--下面就分享下js的touch事件的实际引用: $(function(){ document.addEventListener("touchm

  • JS手机端touch事件计算滑动距离的方法示例

    本文实例讲述了JS手机端touch事件计算滑动距离的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 计算手势在手机屏幕上滑动时,手势滑动的距离,代码如下: function wetherScroll(){ var startX = startY = endX =endY =0; var body=document.getElementsByTagName("body"); body.bind('touchstart',function(event){ var touch = event.tar

随机推荐