用iOS代码获取APP启动页图片

用代码获取APP启动页图片

//
// AppleSystemService.swift
// Swift-Animations
//
// Created by YouXianMing on 16/8/11.
// Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved.
//

import UIKit

class AppleSystemService : NSObject {

 /**
  Get the lauch image.

  - returns: The lauch image.
  */
 class func launchImage() -> UIImage {

  var lauchImage  : UIImage!
  var viewOrientation : String!
  let viewSize  = UIScreen.mainScreen().bounds.size
  let orientation  = UIApplication.sharedApplication().statusBarOrientation

  if orientation == .LandscapeLeft || orientation == .LandscapeRight {

   viewOrientation = "Landscape"

  } else {

   viewOrientation = "Portrait"
  }

  let imagesInfoArray = NSBundle.mainBundle().infoDictionary!["UILaunchImages"]
  for dict : Dictionary <String, String> in imagesInfoArray as! Array {

   let imageSize = CGSizeFromString(dict["UILaunchImageSize"]!)
   if CGSizeEqualToSize(imageSize, viewSize) && viewOrientation == dict["UILaunchImageOrientation"]! as String {

    lauchImage = UIImage(named: dict["UILaunchImageName"]!)
   }
  }

  return lauchImage
 }
}

源码 - Objective-C

//
// AppleSystemService.h
// AppleSystemService
//
// Created by YouXianMing on 16/7/2.
// Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>

@interface AppleSystemService : NSObject

/**
 * Get the lauch image.
 *
 * @return The lauch image.
 */
+ (UIImage *)launchImage;

@end

//
// AppleSystemService.m
// AppleSystemService
//
// Created by YouXianMing on 16/7/2.
// Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved.
//

#import "AppleSystemService.h"

@implementation AppleSystemService

+ (UIImage *)launchImage {

 UIImage    *lauchImage  = nil;
 NSString    *viewOrientation = nil;
 CGSize     viewSize  = [UIScreen mainScreen].bounds.size;
 UIInterfaceOrientation orientation  = [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];

 if (orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft || orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {

  viewOrientation = @"Landscape";

 } else {

  viewOrientation = @"Portrait";
 }

 NSArray *imagesDictionary = [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] valueForKey:@"UILaunchImages"];
 for (NSDictionary *dict in imagesDictionary) {

  CGSize imageSize = CGSizeFromString(dict[@"UILaunchImageSize"]);
  if (CGSizeEqualToSize(imageSize, viewSize) && [viewOrientation isEqualToString:dict[@"UILaunchImageOrientation"]]) {

   lauchImage = [UIImage imageNamed:dict[@"UILaunchImageName"]];
  }
 }

 return lauchImage;
}

@end

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • iOS中获取系统相册中的图片实例

    本文介绍了iOS中获取系统相册中的图片,在很多应用中都能用到,可以获取单张图片,也可以同时获取多张图片,废话不多说了,看下面吧. 一.获取单张图片 思路: 1.利用UIImagePickerController可以从系统自带的App(照片\相机)中获得图片 2.设置代理,遵守代理协议 注意这个UIImagePickerController类比较特殊,需要遵守两个代理协议 @interface ViewController () <UIImagePickerControllerDelegate,

  • iOS获取AppIcon and LaunchImage's name(app图标和启动图片名字)

    在某种场景下,可能我们需要获取app的图标名称和启动图片的名称.比如说app在前台时,收到了远程通知但是通知栏是不会有通知提醒的,这时我想做个模拟通知提示,需要用到icon名称:再比如在加载某个控制器时,想设置该控制器的背景图片为启动图片,需要用到启动图片名称. 而事实上icon图片放在系统AppIcon文件夹里,启动图片放在系统LaunchImage文件夹里,取这些图片的名称和其他一般资源图片名称不一样. 为了方便举例子,咱们先简单粗暴点 假设当前项目只支持iPhone设备,并且只支持竖屏:而

  • iOS App中调用相册中图片及获取最近的一张图片的方法

    UIImagePickerController从拍照.图库.相册获取图片 iOS 获取图片有三种方法: 1. 直接调用摄像头拍照 2. 从相册中选择 3. 从图库中选择 UIImagePickerController 是系统提供的用来获取图片和视频的接口: 用UIImagePickerController 类来获取图片视频,大体分为以下几个步骤: 1. 初始化UIImagePickerController 类: 2. 设置UIImagePickerController 实例的数据来源类型(下面解

  • iOS实现图片存在本地、再从本地获取图片的功能

    iOS实现图片存在本地.再从本地获取图片的功能,代码如下: //将图片保存到本地 + (void)SaveImageToLocal:(UIImage*)image Keys:(NSString*)key { NSUserDefaults* preferences = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; //[preferences persistentDomainForName:LocalPath]; [preferences setObject:UII

  • iOS中读取照片库及保存图片或视频到照片库的要点解析

    读取照片库PhotoLibrary iOS中如果我们只有一次读取一张图片或者一个视频(或拍一张照片/视频)的需求,那么我们用 UIImagePickerController 就可以搞定.但是很多时候我们需要一次性从PhotoLibrary读取多个照片或者视频,这时候我们就需要另辟蹊径了,好在apple为我们提供了相应的接口. 在开始coding之前我们想要认识几个类: ALAssetsLibrary:代表整个PhotoLibrary,我们可以生成一个它的实例对象,这个实例对象就相当于是照片库的句

  • iOS开发之获取系统相册中的图片与视频教程(内带url转换)

    好些天没写点东西了,最近公司要做新项目,有点小忙.不想我的坚持就此中断,我把我前些天研究的东西拿出来给大家看看. 这次整理的是AssetsLibrary和PhotoKit的使用.本人处女座,有点强迫症,之前写的项目里用的是AssetsLibrary写的调取相册内的媒体文件,但是Xcode总是报警告错误,虽然能够编译并展示效果,但是十几个警告错误挂在那,心里总不是滋味,所以我就研究了一下AssetLibrary和PhotoKit. 在 iOS 8 出现之前,开发者只能使用 AssetsLibrar

  • IOS开发代码分享之获取启动画面图片的string

    本代码支持 iPhone 6 以下. 支持 iPhone 及 iPad +(NSString*)getLaunchImageName {           NSArray* images= @[@"LaunchImage.png", @"LaunchImage@2x.png",@"LaunchImage-700@2x.png",@"LaunchImage-568h@2x.png",@"LaunchImage-700

  • iOS开发中用imageIO渐进加载图片及获取exif的方法

    imageIO完成渐进加载图片 一.常见渐进加载图片模式   目前我们看到的渐进加载主要有以下三种实现方式:   1)  依次从web上加载不同尺寸的图片,从小到大.最开始先拉取一个小缩略图做拉伸显示,然后拉取中等规格的图,拉取完毕直接覆盖显示,最后拉取原图,拉取完成后显示原图.   2)直接从web上拉取最大的图片,每接受一点儿数据就显示一点儿图片,这样就会实现从上到下一点点刷新出来的效果.   3)结合第1种和第2种,先拉取一个缩略图做拉伸显示,然后采用第二种方法直接拉取原图,这样即可以实现

  • 深入分析iOS应用中对于图片缓存的管理和使用

    我们的 iOS 应用都包含了大量的图像.创建富有吸引力的视图,主要依赖于大量的装饰图片,所有这些首先必须从远程服务器获取.如果每次打开应用都要从服务器一次又一次的获取每个图像,那么用户体验肯定达不到好的效果,所以本地缓存远程图像是非常有必要的. 两种方式加载本地图片 1.通过imageNamed:方法加载图片 用过这种方式加载图片,一旦图片加载到内存中,那么就不会销毁,一直到程序退出.(也就是说imageNamed:会有图片缓存的功能,当下次访问图片的时候速度会更快.) 用这种方式加载图片,图片

  • iOS实现图片保存与搜索功能

    本文实现Photos.framework的常见功能,包括:创建自定义相册.保存图片到自定义相册.搜索所有相册的图片,具体内容如下 1.保存图片到相册 /** * 保存图片到相册 */ - (IBAction)saveImage { PHAuthorizationStatus status = [PHPhotoLibrary authorizationStatus]; if (status == PHAuthorizationStatusDenied) { NSLog(@"请到[设置-隐私-照片]

随机推荐