asynctask的用法详解

在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。在单线程模型中始终要记住两条法则:
1. 不要阻塞UI线程
2. 确保只在UI线程中访问Android UI工具包
当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程。
比如说从网上获取一个网页,在一个TextView中将其源代码显示出来,这种涉及到网络操作的程序一般都是需要开一个线程完成网络访问,但是在获得页面源码后,是不能直接在网络操作线程中调用TextView.setText()的.因为其他线程中是不能直接访问主UI线程成员 。

android提供了几种在其他线程中访问UI线程的方法。
Activity.runOnUiThread( Runnable )
View.post( Runnable )
View.postDelayed( Runnable, long )
Hanlder
这些类或方法同样会使你的代码很复杂很难理解。然而当你需要实现一些很复杂的操作并需要频繁地更新UI时这会变得更糟糕。

为了解决这个问题,Android 1.5提供了一个工具类:AsyncTask,它使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单。相对来说AsyncTask更轻量级一些,适用于简单的异步处理,不需要借助线程和Handler即可实现。
AsyncTask是抽象类.AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
Progress 后台任务执行的百分比。
Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
AsyncTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,这些方法不应该由应用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法。
1) 子类化AsyncTask
2) 实现AsyncTask中定义的下面一个或几个方法
onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI thread调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条。
doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台计算工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。
onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI thread将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。
onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI thread调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI thread.

为了正确的使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
1) Task的实例必须在UI thread中创建
2) execute方法必须在UI thread中调用
3) 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法
4) 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常
doInBackground方法和onPostExecute的参数必须对应,这两个参数在AsyncTask声明的泛型参数列表中指定,第一个为doInBackground接受的参数,第二个为显示进度的参数,第第三个为doInBackground返回和onPostExecute传入的参数。

从网上获取一个网页,在一个TextView中将其源代码显示出来


代码如下:

package test.list;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.util.ArrayList;

import org.apache.http.HttpEntity;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;

import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.content.Context;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class NetworkActivity extends Activity{
private TextView message;
private Button open;
private EditText url;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.network);
message= (TextView) findViewById(R.id.message);
url= (EditText) findViewById(R.id.url);
open= (Button) findViewById(R.id.open);
open.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View arg0) {
connect();
}
});

}

private void connect() {
PageTask task = new PageTask(this);
task.execute(url.getText().toString());
}

class PageTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
// 可变长的输入参数,与AsyncTask.exucute()对应
ProgressDialog pdialog;
public PageTask(Context context){
pdialog = new ProgressDialog(context, 0);
pdialog.setButton("cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int i) {
dialog.cancel();
}
});
pdialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
finish();
}
});
pdialog.setCancelable(true);
pdialog.setMax(100);
pdialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
pdialog.show();

}
@Override
protected String doInBackground(String... params) {

try{

HttpClient client = new DefaultHttpClient();
// params[0]代表连接的url
HttpGet get = new HttpGet(params[0]);
HttpResponse response = client.execute(get);
HttpEntity entity = response.getEntity();
long length = entity.getContentLength();
InputStream is = entity.getContent();
String s = null;
if(is != null) {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();

byte[] buf = new byte[128];

int ch = -1;

int count = 0;

while((ch = is.read(buf)) != -1) {

baos.write(buf, 0, ch);

count += ch;

if(length > 0) {
// 如果知道响应的长度,调用publishProgress()更新进度
publishProgress((int) ((count / (float) length) * 100));
}

// 让线程休眠100ms
Thread.sleep(100);
}
s = new String(baos.toByteArray()); }
// 返回结果
return s;
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();

}

return null;

}

@Override
protected void onCancelled() {
super.onCancelled();
}

@Override
protected void onPostExecute(String result) {
// 返回HTML页面的内容
message.setText(result);
pdialog.dismiss();
}

@Override
protected void onPreExecute() {
// 任务启动,可以在这里显示一个对话框,这里简单处理
message.setText(R.string.task_started);
}

@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
// 更新进度
System.out.println(""+values[0]);
message.setText(""+values[0]);
pdialog.setProgress(values[0]);
}

}

}

最后需要说明AsyncTask不能完全取代线程,在一些逻辑较为复杂或者需要在后台反复执行的逻辑就可能需要线程来实现了。

(0)

相关推荐

  • Android中AsyncTask详细介绍

    AsyncTask是一个很常用的API,尤其异步处理数据并将数据应用到视图的操作场合.其实AsyncTask并不是那么好,甚至有些糟糕.本文我会讲AsyncTask会引起哪些问题,如何修复这些问题,并且关于AsyncTask的一些替代方案. AsyncTask 从Android API 3(1.5 Cupcake)开始,AsyncTask被引入用来帮助开发者更简单地管理线程.实际上在Android 1.0和1.1也是有类似的实现,那就是UserTask.UserTask和AsyncTask有着相

  • Android开发笔记之:深入理解多线程AsyncTask

    Understanding AsyncTaskAsyncTask是Android 1.5 Cubake加入的用于实现异步操作的一个类,在此之前只能用Java SE库中的Thread来实现多线程异步,AsyncTask是Android平台自己的异步工具,融入了Android平台的特性,让异步操作更加的安全,方便和实用.实质上它也是对Java SE库中Thread的一个封装,加上了平台相关的特性,所以对于所有的多线程异步都强烈推荐使用AsyncTask,因为它考虑,也融入了Android平台的特性,

  • AsyncTask官方文档教程整理

    简介 Android给我们提供了一种轻量级的异步任务类AsyncTask.该类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行结果及进度,这些接口中有直接运行在主线程中的(如 onPostExecute,onPreExecute等). AsyncTask可以轻松正确的使用UI线程,这个类允许你在后台操作,并且不需要使用threads或者handler将结果发布到UI线程. AsyncTask设计之初就是辅助Thread和Handler的,并且不会生成线程.AsyncTask应该被用于短时间内的操作(最

  • 详解Android中AsyncTask机制

    在Android当中,提供了两种方式来解决线程直接的通信问题,一种是通过Handler的机制,还有一种就是今天要详细讲解的 AsyncTask 机制. AsyncTask       AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 怎么来理解AsyncTask呢?通俗一点来说,AsyncTask就相当于Android给我们提供了一个多线

  • android教程之使用asynctask在后台运行耗时任务

    , Android中实现了默认的进度提示对话框,即ProgressDialog,通过实例化和一些简单设置,就可以使用了. 复制代码 代码如下: private class DownloadDBTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {           // 可变长的输入参数,与AsyncTask.exucute()对应           ProgressDialog pdialog;           public Downloa

  • Android中AsyncTask的用法实例分享

    *  AsyncTask 看上去修改后的connect()方法已经可用了,但是这种匿名线程的方式是存在缺陷的:第一,线程的开销较大,如果每个任务都要创建一个线程,那么应用 程序的效率要低很多:第二,线程无法管理,匿名线程创建并启动后就不受程序的控制了,如果有很多个请求发送,那么就会启动非常多的线程,系统将不堪重负. 另外,前面已经看到,在新线程中更新UI还必须要引入handler,这让代码看上去非常臃肿. 为了解决这一问题,OPhone在1.5版本引入了AsyncTask.AsyncTask的特

  • Android开发笔记之:AsyncTask的应用详解

    AsyncTask的介绍及基本使用方法关于AsyncTask的介绍和基本使用方法可以参考官方文档和<Android开发笔记之:深入理解多线程AsyncTask>这里就不重复.AsyncTask引发的一个问题上周遇到了一个极其诡异的问题,一个小功能从网络上下载一个图片,然后放到ImageView中,是用AsyncTask来实现的,本身逻辑也很简单,仅是在doInBackground中用HTTP请求把图片的输入流取出,然后用BitmapFactory去解析,然后再把得到的Bitmap放到Image

  • asynctask的用法详解

    在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行.在单线程模型中始终要记住两条法则: 1. 不要阻塞UI线程 2. 确保只在UI线程中访问Android UI工具包 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理.所以主线程通常又被叫做UI线程.

  • C#多线程系列之async和await用法详解

    目录 async和await async await 从以往知识推导 创建异步任务 创建异步任务并返回Task 异步改同步 说说awaitTask 说说 asyncTask<TResult> 同步异步? Task封装异步任务 关于跳到await变异步 为什么出现一层层的await async和await async 微软文档:使用 async 修饰符可将方法.lambda 表达式或匿名方法指定为异步. 使用 async 修饰的方法,称为异步方法. 例如: 为了命名规范,使用 async 修饰的

  • Oracle中游标Cursor基本用法详解

    查询 SELECT语句用于从数据库中查询数据,当在PL/SQL中使用SELECT语句时,要与INTO子句一起使用,查询的 返回值被赋予INTO子句中的变量,变量的声明是在DELCARE中.SELECT INTO语法如下: SELECT [DISTICT|ALL]{*|column[,column,...]} INTO (variable[,variable,...] |record) FROM {table|(sub-query)}[alias] WHERE............ PL/SQL

  • JSP 中request与response的用法详解

    JSP 中request与response的用法详解 概要: 在学习这两个对象之前,我们应该已经有了http协议的基本了解了,如果不清楚http协议的可以看我的关于http协议的介绍.因为其实request和response的使用大部分都是对http协议的操作. request对象的介绍 我们先从request对象进行介绍: 我们知道http协议定义了请求服务器的格式: 请求行 请求头 空格 请求体(get请求没有请求体) 好了,这里我们就不详细介绍了,我们只看几个应用就可以了,没什么难度: 应

  • 基于C++中setiosflags()的用法详解

    cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setiosflags(ios::right)<<setprecision(2); setiosflags 是包含在命名空间iomanip 中的C++ 操作符,该操作符的作用是执行由有参数指定区域内的动作:   iso::fixed 是操作符setiosflags 的参数之一,该参数指定的动作是以带小数点的形式表示浮点数,并且在允许的精度范围内尽可能的把数字移向小数点右侧:   iso::right 也是se

  • Require.js的基本用法详解

    一:什么是require.js ①:require.js是一个js脚本加载器,它遵循AMD(Asynchronous Module Definition)规范,实现js脚本的异步加载,不阻塞页面的渲染和其后的脚本的执行,并提供了在加载完成之后的执行相应回调函数的功能: ②:require.js要求js脚本必须要实现模块化,即文件化:而require.js的作用之一就是加载js模块,也就是js文件. ③:require.js可以管理js模块/文件之间的依赖;即不同的框架例如Jquery,Angul

  • JSP中EL表达式的用法详解(必看篇)

    EL 全名为Expression Language EL 语法很简单,它最大的特点就是使用上很方便.接下来介绍EL主要的语法结构: ${sessionScope.user.sex} 所有EL都是以${为起始.以}为结尾的.上述EL范例的意思是:从Session的范围中,取得 用户的性别.假若依照之前JSP Scriptlet的写法如下: User user =(User)session.getAttribute("user"); String sex =user.getSex( );

  • OGNL表达式基本语法与用法详解

    一.OGNL中的#.%和$符号 #.%和$符号在OGNL表达式中经常出现,而这三种符号也是开发者不容易掌握和理解的部分.在这里我们简单介绍它们的相应用途. 1.#符号的三种用法 1)访问非根对象属性,例如示例中的#session.msg表达式,由于Struts 2中值栈被视为根对象,所以访问其他非根对象时,需要加#前缀.实际上,#相当于ActionContext. getContext():#session.msg表达式相当于ActionContext.getContext().getSessi

  • oracle数据库中sql%notfound的用法详解

    SQL%NOTFOUND 是一个布尔值.与最近的sql语句(update,insert,delete,select)发生交互,当最近的一条sql语句没有涉及任何行的时候,则返回true.否则返回false.这样的语句在实际应用中,是非常有用的.例如要update一行数据时,如果没有找到,就可以作相应操作.如: begin update table_name set salary = 10000 where emp_id = 10; if sql%notfound then insert into

  • Oracle中的INSTR,NVL和SUBSTR函数的用法详解

    Oracle中INSTR的用法: INSTR方法的格式为 INSTR(源字符串, 要查找的字符串, 从第几个字符开始, 要找到第几个匹配的序号) 返回找到的位置,如果找不到则返回0. 例如:INSTR('CORPORATE FLOOR','OR', 3, 2)中,源字符串为'CORPORATE FLOOR', 在字符串中查找'OR',从第三个字符位置开始查找"OR",取第三个字后第2个匹配项的位置. 默认查找顺序为从左到右.当起始位置为负数的时候,从右边开始查找. 所以SELECT I

随机推荐