JavaScript知识:构造函数也是函数

目录
  • 1、构造函数的定义与调用
  • 2、new关键字的用途
  • 3、构造函数的问题:浪费内存
  • 总结

首先要明确的是构造函数也是函数

我经常使用构造函数来创建实例对象,例如对象和数组的实例化可以通过相应的构造函数Object()和Array()完成。

构造函数与普通函数在语法的定义上没有任何区别,主要的区别体现在以下3点。

(1)构造函数的函数名的第一个字母通常会大写。按照惯例,构造函数名称的首字母都是要大写的,非构造函数则以小写字母开头。这是从面向对象编程语言那里借鉴的,有助于在ECMAScript中区分构造函数和普通函数。

(2)在函数体内部使用this关键字,表示要生成的对象实例,构造函数并不会显式地返回任何值,而是默认返回“this”。在下面的代码段中,Person()函数并没有使用return关键字返回任何信息,但是输出的变量person1是一个具有name、age属性值的Person实例。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <script>
      //1.定义构造函数
      function Person(name,age){
        this.age = age;
        this.name = name;
        this.sayName = function(){
            console.log(this.name);
        }
      }
      // 2.生成实例对象
      var person1 = new Person('小苏','18');
      // 3.打印实例对象
      console.log(person1);
  </script>
</body>
</html>

显示效果如下

(3)作为构造函数调用时,必须与new操作符配合使用。这一点非常重要,任何函数只要使用new操作符调用就是构造函数,而不使用new操作符调用的函数就是普通函数。

1、构造函数的定义与调用

构造函数又称为自定义函数,以函数的形式为自己的对象类型定义属性和方法。

举例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <script>
      //1.定义构造函数
      function Person(name,age){
        this.age = age;
        this.name = name;
        this.sayName = function(){
            console.log(this.name);
        }
      }
      // 2.生成实例对象
      var person1 = new Person('小苏','18');
      // 3.调用方法
      person1.sayName();
  </script>
</body>
</html>

2、new关键字的用途

构造函数在执行时,会执行以下4步:

  • 通过new关键字(操作符)创建实例对象,会在内存中创建一个新的地址。
  • 为构造函数中的this确定指向,指向实例的本身。
  • 执行构造函数代码,为实例添加属性。
  • 返回这个新创建的对象。

以前面生成person1实例的代码为例。

第一步:为person1实例在内存中创建一个新的地址。

第二步:确定person1实例的this指向,指向person本身。

第三步:为person1实例添加name、age和sayName属性,其中sayName属性值是一个函数。

第四步:返回这个person1实例。

举个实例

var person1 = new Person("Bob", 18);

这行代码,等价于

// 演示 new 的功能
function Person(name,age) {
  // 1.创建一个新对象
  var instance = new Object();
  // 2.将函数内部的 this 指向了这个新对象
  this = instance;
  // 3.执行构造函数内部的代码
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.sayName = function () {
    console.log(this.name);
  };
  // 4.将新对象作为返回值
  return instance;
}

这就意味着,将instance 赋值给 person1,即person1 = instance。实际上又是这样的:

// 演示 new 的功能
function Person(name,age) {
  // 1.创建一个新对象
  var person1 = new Object();
  // 2.将函数内部的 this 指向了这个新对象
  this = person1;
  // 3.执行构造函数内部的代码
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.sayName = function () {
    console.log(this.name);
  };
  // 4.将新对象作为返回值
  return person1;
}

3、构造函数的问题:浪费内存

基本事实:不同实例中的sayName属性是不同的。举个例子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <script>
    // 1.自定义构造函数
    function Person(name,age) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      // this 内部的 type 属性值是不变的
      this.type = "human";
      // 每个对象的 sayName 方法也是一样的
      this.sayName = function () {
        console.log(this.name);
      };
    }

    var person1 = new Person('Bob',18);
    var person2 = new Person('Mike',20);
    // 2,判断各自的方法是否是同一个函数
    console.log(person1.sayName === person2.sayName); // false
  </script>
</body>
</html>

解释:通过console.log(person1.sayName === person2.sayName)方法可判断两个函数是否是是同一个,显然这不是同一个函数,那么两个函数就占用了两个内存空间,就会造成内存的浪费。

那如何解决函数占用内存的办法呢?答案是将对象内部函数提取出来作为公共函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <script>
    // 解决方法1: 将公共的函数提取到构造函数之外
    function sayName() {
      console.log(this.name);
    }
    function sayAge() {
      console.log(this.age);
    }
    //1.自定义对象
    function Person(name,age) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      // this 内部的 type 属性值是不变的
      this.type = "human";
      // 每个对象的 sayName 方法也是一样的
      this.sayName = sayName;
      this.sayAge = sayAge;
    }
    //2.实例化对象
    var person1 = new Person('Bob',18);
    var person2 = new Person('Mike',20);
    console.log(person1.sayName === person2.sayName); // true
    </script>
</body>
</html>

此时,也存在一个问题,如果有多个公共函数,需要在外部创建多个函数,可能会造成命名冲突

解决办法,将多个公共的函数封装到一个对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <script>
    // 3.将多个公共的函数封装到一个对象
    var fns = {
      sayName : function () {
        console.log(this.name);
      },
      sayAge : function () {
        console.log(this.age);
      }
    };
    // 1.自定义对象
    function Person(name,age) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.type = "human";
      this.sayName = fns.sayName;
      this.sayAge = fns.sayAge;
    }
    // 2.生成对象实例
    var person1 = new Person("Bob",18);
    var person2 = new Person("Mike",20);

    // person1.sayName();
    console.log(person1.sayName === person2.sayName);
    console.log(person1.sayAge === person2.sayAge);
  </script>
</body>
</html>

解释:将多个函数封装成一个对象即可解决函数名可能冲突的问题。

通过这种设置全局访问的函数,这样就可以被所有实例访问到,而不用重复创建。

但是这样也会存在一个问题,如果为一个对象添加的所有函数都处理成全局函数,这样并无法完成对一个自定义类型对象的属性封装(言外之意。指的是全局函数只可以封装函数,但无法封装属性,因为属性封装在函数外面,要定义为全局变量,才可以去调用,这反而会污染全局变量),因此这不是一个好的解决办法。

此时,便引用原型的概念,使用原型概念可以很好解决这个问题,可以很好解决这个问题。

总结

本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

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