浅谈Java编程之if-else的优化技巧总结

一、使用策略枚举来优化if-else

看到网上蛮多人推荐使用策略模式来优化if-else,但我总觉得,搞一堆策略类来优化大批量if-else,虽然想法很好,但无意之中很可能又会创造出很多类对象,就显得过于繁重了。若想使用策略模式来优化大批量if-else,其实有一种更好的方式,这是策略模式+枚举方式的改良

二、使用三目运算符来优化if-else

1、根据if-else条件来判断赋值的,如:

String id="";
if(flag){
    id="a";
}else{
    id="b";
}

利用三目运算符,可以直接优化成一行代码:

id=flag?"a":"b";

2、利用if-else条件来判断调用方法,如:

Set<String> set1=new HashSet<>();
Set<String> set2=new HashSet<>();

if(flag){
    set1.add(id);
}else{
    set2.add(id);
}    

利用三目运算符,可以直接优化成:

Set<String> set1=new HashSet<>();
Set<String> set2=new HashSet<>();
(flag?set1:set2).add(id);

三、使用Stream优化if中判断条件过多情况

Jdk1.8新特性Stream流有三个这样API,anyMatch,allMatch,noneMatch,各自的作用如下:

  • anyMatch:判断条件里任意一个满足条件,则返回true;
  • allMatch:判断条件里所有都满足条件,则返回true;
  • noneMatch:判断条件里所有都不满足条件,则返回true;

它们的使用方式其实很简单:

List<String> list = Arrays.asList("a", "b", "c","d", "");
//任意一个字符串判断不为空则为true
boolean anyMatch = list.stream().anyMatch( s->StringUtils.isEmpty(s));
//所有字符串判断都不为空则为true
boolean allMatch = list.stream().allMatch( s->StringUtils.isEmpty(s));
//没有一个字符判断为空则为true
boolean noneMatch = list.stream().noneMatch( s->StringUtils.isEmpty(s));

可见,根据以上三种实现方式,可以在某种程度上优化if里判断条件过多的情况,那么,在哪种场景里比较合适利用其优化呢?

在日常实际开发当中,我们可能会看到过这样存在很多判断条件的代码:

 if(StringUtils.isEmpty(str1) || StringUtils.isEmpty(str2) ||
    StringUtils.isEmpty(str3) || StringUtils.isEmpty(str4) ||
    StringUtils.isEmpty(str5) || StringUtils.isEmpty(str6)
   ){
 .....
}

这时,就可以考虑到,使用stream流来优化,优化后的代码如下:

if(Stream.of(str1, str2, str3, str4,str5,str6).anyMatch(s->StringUtils.isEmpty(s))){
 .....
 }

这样优化后,是不是就比那堆if里堆积到一块的条件更为优雅了?

当然,这只是针对或条件的,若是遇到与条件时,同样可以用Stream来优化,例如:

if(StringUtils.isEmpty(str1) && StringUtils.isEmpty(str2) &&
   StringUtils.isEmpty(str3) && StringUtils.isEmpty(str4) &&
   StringUtils.isEmpty(str5) && StringUtils.isEmpty(str6)
){
   .....
}

使用Stream优化后:

if(Stream.of(str1, str2, str3, str4,str5,str6).allMatch(s->StringUtils.isEmpty(s))){
  .....
}

四、使用Map优化if-else

优化量比较多的面向过程的if-else语句,还可以考虑使用Map来优化,虽然在一定程度上,创建一个额外map会占用内存,但那丁点内存对于现阶段计算机而言,可以说不足挂齿。下面使用一个案例来介绍下————

在一些祖传老代码当中,可能遇到过类似这样又臭又冗余的if-else写法:

public String getDay(String day){
    if("Monday".equals(day)){
       return "今天上英语课";
    }else if("Tuesday".equals(day)){
       return "今天上语文课";
    }else if("Wednesday".equals(day)){
       return "今天上数学课";
    }else if("Thursday".equals(day)){
       return "今天上音乐课";
    }else if("Sunday".equals(day)){
       return "今天上编程课";
    }else{
       ......
    }
}

这时,可以根据具体场景,来考虑是否可以利用Map优化,使用Map优化的方式,是先在该类中定义一个static的map,类似这样:

public static final  Map<String,String> dayMap=  ImmutableMap.<String, String>builder()
    .put("Monday","今天上英语课")
    .put("Tuesday","今天上语文课")
    .put("Wednesday","今天上数学课")
    .put("Thursday","今天上音乐课")
    .put("Sunday","今天上编程课")
    .build();

定义完后,就直接在先前使用if-else的方法里,进行这样优化:

public String getDay(String day){
    return dayMap.get(day);
}

这样优化后,业务方法里的判断获取值的处理,是不是就清爽了很多,当然,这只是针对量比较多的if-else而言,若是比较少的判断语句,再额外定义一个map来搞,隐约有画蛇添足的嫌疑。

细心的读者可能会发现, 我在定义map的时候,使用到了一个ImmutableMap的东西,这是Google Guava里的一个类,可生成一个不可变的Map对象,这就意味着,初始化定义后,后续就无法再put修改了,它的这个特性可以保证线程的安全。一般用来替换if-else的map,我们就是要求在初始化定义后,就不会再允许修改了,因此,这个ImmutableMap生成的map,可以很好地帮我们实现这一点。另外,最重要一点是,使用这个ImmutableMap,可以实现链式编程,就像上面定义的链式写法,若是用传统的map定义,就每次都要map.put()、map.put()地赋值。

关于ImmutableMap的原理,我专门写一篇文章来介绍:《Java源码分析:Guava之不可变集合ImmutableMap的源码分析》

五、使用枚举优化if-else

前面提到过可使用策略枚举来优化大批量的if-else,当然,若只是判断获不同条件来取值的代码,可以考虑直接使用枚举来优化,其效果与map的处理效果类似。

还是用前面判断课程的if-else为案例来优化。

首先,先在类中定义一个枚举:

public enum dayEnum {
    Monday("今天上英语课"),
    Tuesday("今天上语文课"),
    Wednesday("今天上数学课"),
    Thursday("今天上音乐课"),
    Sunday("今天上编程课");

    public String value;

    dayEnum(String value){
      this.value=value;
    }
}

定义完后,就可以类似前面map的方式,直接将判断值去枚举里获取,然后直接返回获取到的值,这样写法是不是也比较优雅了。

public String getDay(String day){
    return dayEnum.valueOf(day).value;
}

六、使用Optional类优化if-else

在实际工作中,我曾经遇到类似这样的代码,看起来像没什么问题,但如果其中某个属性值不幸为null,那么,恭喜你,你将会喜提一个NullPointerException异常。

String name=school.getGrades().getStuendt().getName();

若要处理这个可能出现的空指针异常,传统写法,可以写一堆if-else语句来处理,就像这样子——

String name=null;
if(school!=null){
    Grades grade=school.getGrades();
    if(grade!=null){
        Student student=grade.getStuendt();
        if(student!=null){
          name = student.getName();
        }
    }
}

作为一个极度讨厌if-else的人士,怎么能容忍这一堆层层嵌套的代码存在呢!

在遇到这种层层嵌套的if-else判断时,可以考虑使用jdk1.8新特性Optional 类来优化,优化后的效果如下,顿时又优雅了很多。

String name = Optional.ofNullable(school)
  .flatMap(School::getGrades)
  .flatMap(Grades::getStuendt)
  .map(Student::getName)
  .orElse(null);

本文属于if-else优化编程技巧总结,后续若在实践中有新收获,将持续更新......

到此这篇关于浅谈Java编程技巧之if-else的优化总结的文章就介绍到这了,更多相关Java if-else的优化内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 详解如何把Java中if-else代码重构成高质量代码

    为什么我们写的代码都是if-else? 程序员想必都经历过这样的场景:刚开始自己写的代码很简洁,逻辑清晰,函数精简,没有一个if-else, 可随着代码逻辑不断完善和业务的瞬息万变:比如需要对入参进行类型和值进行判断:这里要判断下对象是否为null:不同类型执行不同的流程. 落地到具体实现只能不停地加if-else来处理,渐渐地,代码变得越来越庞大,函数越来越长,文件行数也迅速突破上千行,维护难度也越来越大,到后期基本达到一种难以维护的状态. 虽然我们都很不情愿写出满屏if-else的代码,可逻

  • Java彻底消灭if-else的8种方案

    优化方案 1:提前 return,去除不必要的 else 如果 if-else 代码块包含 return 语句,可以考虑通过提前 return,把多余 else 干掉,使代码更加优雅. 优化前: if(condition){ //doSomething }else{ return ; } 优化后: if(!condition){ return ; } //doSomething 优化方案 2:使用条件三目运算符 使用条件三目运算符可以简化某些 if-else,使代码更加简洁,更具有可读性. 优化

  • Java中避免过多if-else的几种方法

    太多的if-else不太直观,难以维护. 以下面代码为例,展示几种替代if else的方法. String input = "three"; @Test public void testElse() { if ("one".equals(input)) { System.out.println("one"); } else if ("two".equals(input)) { System.out.println("

  • Java编程细节重构之为什么if-else不是好代码详析

    前言 面向过程设计和面向对象设计的主要区别是:是否在业务逻辑层使用冗长的if else判断.如果你还在大量使用if else,当然,界面表现层除外,即使你使用Java/C#这样完全面向对象的语言,也只能说明你的思维停留在传统的面向过程语言上.本文将通过示例代码给大家介绍关于Java编程细节重构之if-else的相关内容,下面来一起看看详细的介绍吧 平时开发中if-else用的多吗? 其实这是个再正常不过的coding习惯,当我们代码量小的时候用来做条件判断是再简单不过的了. 但对于优秀程序员来说

  • 浅谈Java编程之if-else的优化技巧总结

    一.使用策略枚举来优化if-else 看到网上蛮多人推荐使用策略模式来优化if-else,但我总觉得,搞一堆策略类来优化大批量if-else,虽然想法很好,但无意之中很可能又会创造出很多类对象,就显得过于繁重了.若想使用策略模式来优化大批量if-else,其实有一种更好的方式,这是策略模式+枚举方式的改良 二.使用三目运算符来优化if-else 1.根据if-else条件来判断赋值的,如: String id=""; if(flag){ id="a"; }else{

  • 浅谈Java并发编程之Lock锁和条件变量

    简单使用Lock锁 Java 5中引入了新的锁机制--java.util.concurrent.locks中的显式的互斥锁:Lock接口,它提供了比synchronized更加广泛的锁定操作.Lock接口有3个实现它的类:ReentrantLock.ReetrantReadWriteLock.ReadLock和ReetrantReadWriteLock.WriteLock,即重入锁.读锁和写锁.lock必须被显式地创建.锁定和释放,为了可以使用更多的功能,一般用ReentrantLock为其实例

  • 浅谈java中==以及equals方法的用法

    equals 方法是 java.lang.Object 类的方法. 有两种用法说明: (1)对于字符串变量来说,使用"=="和"equals()"方法比较字符串时,其比较方法不同. "=="比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址. "equals()"比较字符串中所包含的内容是否相同. 比如: String s1,s2,s3 = "abc", s4 ="abc" ; s1 =

  • 浅谈Java中ABA问题及避免

    本文主要研究的是关于Java中ABA问题及避免的相关内容,具体如下. 在<Java并发实战>一书的第15章中有一个用原子变量实现的并发栈,代码如下: public class Node { public final String item; public Node next; public Node(String item){ this.item = item; } } public class ConcurrentStack { AtomicReference<Node> top

  • 浅谈java常量池

    java常量池技术 java中常量池技术说的通俗点就是java级别的缓存技术,方便快捷的创建一个对象.当需要一个对象时,从池中去获取(如果池中没有,就创建一个并放入池中),当下次需要相同变量的时候,不用重新创建,从而节省空间. java八种基本类型的包装类和对象池 java中的基本类型的包装类.其中Byte.Boolean.Short.Character.Integer.Long实现了常量池技术,(除了Boolean,都只对小于128的值才支持) 比如,Integer对象 Integer i1

  • 浅谈Java工程读取resources中资源文件路径的问题

    正常在Java工程中读取某路径下的文件时,可以采用绝对路径和相对路径,绝对路径没什么好说的,相对路径,即相对于当前类的路径.在本地工程和服务器中读取文件的方式有所不同,以下图配置文件为例. 本地读取资源文件 java类中需要读取properties中的配置文件,可以采用文件(File)方式进行读取: File file = new File("src/main/resources/properties/basecom.properties"); InputStream in = new

  • 浅谈java中null是什么,以及使用中要注意的事项

    1.null既不是对象也不是一种类型,它仅是一种特殊的值,你可以将其赋予任何引用类型,你也可以将null转化成任何类型,例如: Integer i=null; Float f=null; String s=null; 但是不能把null赋值给基本类型,如int ,float,double等 int k=null ----------编译器会报错cannot convert from null to int 2.null是关键字,像public.static.final.它是大小写敏感的,你不能将

  • 浅谈Java线程间通信之wait/notify

    Java中的wait/notify/notifyAll可用来实现线程间通信,是Object类的方法,这三个方法都是native方法,是平台相关的,常用来实现生产者/消费者模式.先来我们来看下相关定义: wait() :调用该方法的线程进入WATTING状态,只有等待另外线程的通知或中断才会返回,调用wait()方法后,会释放对象的锁. wait(long):超时等待最多long毫秒,如果没有通知就超时返回. notify() :通知一个在对象上等待的线程,使其从wait()方法返回,而返回的前提

  • 浅谈java中math类中三种取整函数的区别

    math类中三大取整函数 1.ceil 2.floor 3.round 其实三种取整函数挺简单的.只要记住三个函数名翻译过来的汉语便能轻松理解三大函数,下面一一介绍 1.ceil,意思是天花板,java中叫做向上取整,大于等于该数字的最接近的整数 例: math.ceil(13.2)=14 math.ceil(-13.2)=-13 2.floor,意思是地板,java中叫做向下取整,小于等于该数字的最接近的整数 例: math.floor(13.2)=13 math.floor(-13.2)=-

  • 浅谈java Collection中的排序问题

    这里讨论list.set.map的排序,包括按照map的value进行排序. 1)list排序 list排序可以直接采用Collections的sort方法,也可以使用Arrays的sort方法,归根结底Collections就是调用Arrays的sort方法. public static <T> void sort(List<T> list, Comparator<? super T> c) { Object[] a = list.toArray(); Arrays.

随机推荐