Python设计模式行为型观察者模式

目录
  • 一、观察者模式
  • 二、应用场景
  • 三、代码示例

一、观察者模式

观察者模式,必须包含 “观察者” 和 “被观察者” 这两个角色,并且观察者和被观察者之间存在 “观察” 的逻辑关联,当被观察者发生改变的时候,观察者就会观察到这样的变化,并且做出相应的响应。例如:业务数据是被观察者,用户界面是观察者。

实际上,观察者模式大部分都是一对多的关系,可以多个观察者对象同时观察某一个被观察对象。

观察者模式的实现思路是:核心的抽象类用于管理所有依赖它的其他类,当核心类发生变动时,主动通知并更新其他类。

二、应用场景

  • 一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这些方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立地改变和复用。
  • 一个对象的改变将导致其他一个或多个对象也发生改变,而不知道具体有多少对象将发生改变,可以降低对象之间的耦合度。
  • 一个对象必须通知其他对象,而并不知道这些对象是谁。
  • 需要在系统中创建一个触发链,A 对象的行为将影响 B 对象,B 对象的行为将影响 C 对象,…。可以使用观察者模式创建一种链式触发机制。

三、代码示例

当客户的数量减少到阀值时,销售将通知工厂减少生产量、同时通知人力资源开始裁员,反之则增加。

class Observer:
    """观察者核心类,销售人员"""
    def __init__(self):
        self._number = None
        self._department = []

    @property
    def number(self):
        return self._number

    @number.setter
    def number(self, value):
        self._number = value
        print('当前客户数:{}'.format(self._number))
        for obj in self._department:
            obj.change(value)
        print('------------------')

    def notice(self, department):
        """相关部门"""
        self._department.append(department)

class Hr:
    """观察者类,人事部门"""
    def change(self, value):
        if value < 10:
            print("人事变动:裁员")

        elif value > 20:
            print("人事变动:扩员")

        else:
            print("人事不受影响")

class Factory:
    """观察者类,工厂类"""
    def change(self, value):
        if value < 15:
            print("生产计划变动:减产")
        elif value > 25:
            print("生产计划变动:增产")
        else:
            print("生产计划保持不变")

if __name__ == '__main__':
    observer = Observer()
    hr = Hr()
    factory = Factory()
    observer.notice(hr)
    observer.notice(factory)
    observer.number = 10
    observer.number = 15
    observer.number = 20
    observer.number = 25

到此这篇关于Python设计模式行为型观察者模式的文章就介绍到这了,更多相关Python设计模式观察者模式内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 举例讲解Python设计模式编程中的访问者与观察者模式

    访问者模式 我觉得Visitor模式是在补修改已有程序结构前提下,通过添加额外的访问者完成对代码功能的拓展 为什么这样用?当你的类层次较多,在某层结构中增加新的方法,要是在基类上面添加或者变更,可能破坏原来的设计, 有兼容问题,所以只在需要的类上面动态添加. python的例子 这里是个构建车的例子,每个部件都有一个accept的方法接受我上面说的所谓'访问者',而这个访问者 以参数的方式传进来,但是其实他是一个含有一些功能的类的实例,它拥有很多个visit开头的方法对应不同的部件. 这样就不需

  • Python设计模式之观察者模式简单示例

    本文实例讲述了Python设计模式之观察者模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 观察者模式是一个软件设计模式,一个主题对象包涵一系列依赖他的观察者,自动通知观察者的主题对象的改变,通常会调用每个观察者的一个方法.这个设计模式非常适用于分布式事件处理系统. 典型的在观察者模式下: 1.发布者类应该包涵如下方法: 注册能够接收通知的对象 从主对象到注册对象,通知任何变化 未注册对象不能够接收任何通知信息 2.订购者类应该包涵如下: 发布者会调用一个订购者提供的方法,将任何改变告知注册对象. 3.当

  • Python设计模式之观察者模式实例

    关于设计模式中的观察者模式,定义如下(维基百科): 觀察者模式(有時又被稱為發布/訂閱模式)是軟體設計模式的一種.在此種模式中,一個目標物件管理所有相依於它的觀察者物件,並且在它本身的狀態改變時主動發出通知.這通常透過呼叫各觀察者所提供的方法來實現.此種模式通常被用來實作事件處理系統.简单来说,一个被观察者有很多观察者,被观察者的状态的改变会引起所有观察者的响应操作. 那么我们用Python2.7来实现观察者模式. Python中的集合set 集合(set),类似于列表(list),但是它没有重

  • 详解Python设计模式编程中观察者模式与策略模式的运用

    观察者模式 观察者模式:又叫发布订阅模式,定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时,会通知所有观察者对象,是他们能自动更新自己. 代码结构 class Topic(object): """主题类.保存所有观察者实例的引用,每个主题都可以有很多观察者 可以增加和删除观察者""" def __init__(self): self.obs = [] def Attach(self, ob): se

  • Python设计模式之观察者模式原理与用法详解

    本文实例讲述了Python设计模式之观察者模式原理与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 观察者模式(发布-订阅模式 Publish Subscribe Pattern):定义了一种一对多的关系,让多个观察对象同时监听一个主题对象,当主题对象状态发生变化时会通知所有观察者,是它们能够自动更新自己 下面是观察者模式的一个demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计

  • Python设计模式行为型观察者模式

    目录 一.观察者模式 二.应用场景 三.代码示例 一.观察者模式 观察者模式,必须包含 “观察者” 和 “被观察者” 这两个角色,并且观察者和被观察者之间存在 “观察” 的逻辑关联,当被观察者发生改变的时候,观察者就会观察到这样的变化,并且做出相应的响应.例如:业务数据是被观察者,用户界面是观察者. 实际上,观察者模式大部分都是一对多的关系,可以多个观察者对象同时观察某一个被观察对象. 观察者模式的实现思路是:核心的抽象类用于管理所有依赖它的其他类,当核心类发生变动时,主动通知并更新其他类. 二

  • Python 设计模式创建型单例模式

    目录 一.单例模式 二.应用场景 三.编码示例 1.单线程中的单例模式 方式一.重载类构造器 方式二.实现单例装饰器 2.多线程中的单例模式 方式三.重载具有线程锁的类构造器 一.单例模式 单例模式,实现一个类,并且保证这个类的多次实例化操作,都会只生成同一个实例对象. 二.应用场景 整个系统中只需要存在一个实例对象,其他对象都可以通过访问该对象来获取信息,比如: 系统的配置信息对象 日志对象 数据库操作对象 线程池对象 三.编码示例 1.单线程中的单例模式 方式一.重载类构造器 定义: cla

  • Python设计模式行为型责任链模式

    目录 一.责任链模式 二.应用场景 三.代码示例 一.责任链模式 责任链模式,将多个处理方法连接成一条链条,请求将在这条链条上流动直到该链条中有一个节点可以处理该请求.通常这条链条是一个对象包含对另一个对象的引用而形成链条,每个节点有对请求的条件,当不满足条件将传递给下一个节点处理. 责任链模式有几个要点: 一个对象中含有另一个对象的引用以此类推形成链条. 每个对象中应该有明确的责任划分,即处理请求的条件. 链条的最后一节应该设计成通用请求处理,以免出现漏洞. 请求应该传入链条的头部 二.应用场

  • Python 设计模式行为型解释器模式

    目录 一.解释器模式 二.应用场景 三.代码示例 一.解释器模式 解释器模式,开发者自定义一种 “有内涵” 的语言(或者叫字符串),并设定相关的解释规则,输入该字符串后可以输出公认的解释,或者执行程序可以理解的动作. 优点: 可扩展性比较好,灵活. 增加了新的解释表达式的方式. 易于实现简单文法. 缺点: 可利用场景比较少. 对于复杂的文法比较难维护. 解释器模式会引起类膨胀. 二.应用场景 SQL 解析 符号处理引擎 三.代码示例 实体角色: 终结符表达式:实现与文法中的元素相关联的解释操作,

  • Python设计模式创建型原型模式

    目录 一.原型模式 二.应用场景 三.代码示例 一.原型模式 原型是相对于复制.克隆而言的,但是不同于模板,模板创造出的东西是一模一样,而原型创造出的东西是允许存在差异化和个性化的. 原型模式的实现思路是:“深拷贝” 和 “属性更新”.定义一个原型,设计一个拷贝接口,不需要频繁实例化类,只需要拷贝. 优点: 减少因为对象实例化而产生的损耗,并实行动态装载. 二.应用场景 三.代码示例 要实现多个人的自我介绍,一般方法是每个人都创建一个对象,但是使用原型模式之后,只需要实例化一个对象(标准人),后

  • Python 设计模式行为型访问者模式

    目录 一.访问者模式(Visitor Pattern) 二.应用场景 三.代码示例 一.访问者模式(Visitor Pattern) 数据结构中保存着许多元素,当我们希望改变一种对元素的处理方式时,要避免重复的修改数据结构.那么就要求我们在实现代码时,将数据的处理进行分离,即:数据类只提供一个数据处理的接口,而该数据处理接口就被称之为访问者.那么,相同结构的数据面临不同的处理结果时,我们只需要创建不同的访问者. 访问者模式,指作用于一个对象结构体上的元素的操作.访问者可以使用户在不改变该结构体中

随机推荐