基于JS实现蜘蛛侠动作游戏的示例代码

目录
  • 代码结构
  • 代码展示
    • HTML
    • JS
  • 项目运行
  • 游戏截图

整个游戏源码是由html、js、 css、图片等代码完成的,无后端数据保存功能。

代码结构

js文件夹是游戏事件控制文件

vapp文件夹是游戏图片文件

icon.png 是网页游戏图标

index.html 是游戏主页

代码展示

HTML

index.html代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
        <title>蜘蛛侠</title>
				<script type="text/javascript">
			var _con = {}; _con["num"] = 58;
		</script>
        <meta name='robots' content='noindex,follow' />
        <meta name="format-detection" content="telephone=no email=no" />
        <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
        <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" />
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1" />
        <style type="text/css">
            body {margin:0; -webkit-user-select:none; -webkit-text-size-adjust:none; -moz-user-select:none;
            -moz-text-size-adjust:none; -ms-user-select:none; -ms-text-size-adjust:none;
            -o-user-select:none; -o-text-size-adjust:none; user-select:none; text-size-adjust:none;
            min-height:100% } #g1{margin-top:280px;margin-left:40px;position:absolute}
            #weixin-share{background-image:url(./vapp/58/share11.png);height:100px;width:160px;position:absolute;top:0px;left:240px;z-index:699}
            #weixin-text{ font-family:"Microsoft Yahei",Arial,Helvetica,sans-serif;
            height: 600px; width: 420px; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-left:
            auto; background-color: #E8D9AE; padding-top: 23px; padding-left: 40px;
            z-index: 600 }#weixin-text #j{height:464px;width:316px;background-image:url(./vapp/58/j.png);background-repeat:no-repeat;margin:0px;padding:0px;clear:both;position:absolute;z-index:601}#weixin-text
            #j #txt{font-size:36px;font-weight:bold;color:#790000;margin-top:110px;margin-left:0px;text-align:center;}#weixin-text
            #j #rank{text-align:center;margin-top:0px;position:absolute;width:100%;padding-top:5px;color:#4E4524}
			.lis{overflow: hidden;width: 100%;z-index: 99999;position: absolute;top:0;}
.lis a{display: block;width:99.9%;color:#ffffff;font-size:14px;text-decoration: none;background:#606783;text-align: center;opacity: 0.5;line-height:30px;font-weight: bold;font-family:"微软雅黑"}
.lis a img{position: relative;top: 1px;}
        </style>
    </head>

    <body bgcolor="#000000" vlink="#7f7f7f" alink="#7f7f7f" link="#7f7f7f"
    style="-webkit-user-select: none; overflow: hidden; background-color: rgb(0, 0, 0);">
	<div class="lis">
		<div style="float: left;width:33%;"><a style="border-bottom: 3px solid #fd6766;" href="http://g.huceo.com" rel="external nofollow" >游戏列表</a></div>
		<div style="float: left;width:34%;"><a style="border-bottom: 3px solid #04fece;" href="http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4Njg1MjkzOA==&mid=200770039&idx=1&sn=a97ee832189c4b1d5eb9947f7e74e7ad#rd" rel="external nofollow" >关注收藏</a></div>
		<div style="float: left;width:33%;"><a style="width:100%;margin:0;border-bottom: 3px solid #fdcd01;" onclick="location.href=location.href;" href="javascript:;" rel="external nofollow"  ><img width="15" src="./vapp/4.png">重玩</a></div>
	</div>
        <div id="myfbk" style="position:absolute;top:-1000px;left:-1000px;background-color:#000000;visibility:hidden;z-Index:100000;border:1px solid #000;-webkit-border-radius:6px;">
            <br>
            &nbsp;
        </div>
        <div id="mypriv" style="position: absolute; top: 453px; left: 1081.375px; font-size: 14px; font-family: Arial; color: rgb(175, 175, 175); z-index: 1000003;">
        </div>
		 <script>
            var ds_info = "Climb up a series of platforms using a grappling hook. If you fall the is game over. ";
            function info() {
                alert(ds_info);
            }

            function ds_HS() {}

            function myshow() { //par_ad2=1; ;

            }
            function mydisable() {}

            var par_level;
            var par_score;
            var par_game;
            var par_ad2 = 1;
            var par_ad3 = 1;
            var par_ad4 = 1;
            var par_adx2;
            var par_adx3;
            var par_adx4;

            function ds_RZ() {}
            function ds_SHS() {
                return "";
            }

            var dsp = new Array("=0", "", "http://g.huceo.com/", 1, 0, 0, 1, "", "http://g.huceo.com/", 1, 0, 0, 1, 0, "http://g.huceo.com/", "http://g.huceo.com/", "", "", 0, 250, 16, 1, "", "", "", "", 0, 1, 0, "", 1, 1);

            var sp_a = 6; // max
            var sp_b = 9; // min

        </script>

        <script src="./js/58/game.js"></script>
		<script src="./js/58/share.js"></script>
        <script language=javascript>
		var mebtnopenurl = 'http://g.huceo.com/';
		dataForWeixin = {
				"appId": "",
		        "imgUrl": "http://g.huceo.com/weixin/zzx/icon.png",
				"url": "http://g.huceo.com/weixin/zzx/",
		         "tTitle": "蜘蛛侠",
		        "tContent": "蜘蛛侠"
		};

		function goHome(){
			window.location=mebtnopenurl;
		}
		function clickMore(){
			goHome();
		}
		function dp_share(){
			document.title ="我是蜘蛛侠飞跃"+myData.score+"米,高处不胜寒, 谁来挑战我?";
			document.getElementById("share").style.display="";
			dataForWeixin.tTitle = document.title;
		}
		function dp_Ranking(){
			window.location=mebtnopenurl;
		}
		document.addEventListener('WeixinJSBridgeReady', function onBridgeReady() {

		    WeixinJSBridge.on('menu:share:appmessage', function(argv) {
		        WeixinJSBridge.invoke('sendAppMessage', {
					"appid": dataForWeixin.appId,
		            "img_url": dataForWeixin.imgUrl,
		            "link": dataForWeixin.url,
		            "desc": dataForWeixin.tContent,
		            "title": dataForWeixin.tTitle
		        }, onShareComplete);
		    });

		    WeixinJSBridge.on('menu:share:timeline', function(argv) {
		        WeixinJSBridge.invoke('shareTimeline', {
					"appid": dataForWeixin.appId,
		            "img_url": dataForWeixin.imgUrl,
		            "img_width": "640",
		            "img_height": "640",
		            "link": dataForWeixin.url,
		            "desc": dataForWeixin.tContent,
		            "title": dataForWeixin.tTitle
		        }, onShareComplete);
		    });
		}, false);
		</script>
		<div id=share style="display: none">
			<img width=100% src="./vapp/58/share.png"
				style="position: fixed; z-index: 9999; top: 0; left: 0; display: "
				ontouchstart="document.getElementById('share').style.display='none';" />
		</div>
			<script type="text/javascript">
            var myData = { gameid: "zzx" };
			function dp_submitScore(score){
				myData.score = score+"0";
				myData.scoreName = score+"0"+"米";
				if(score>0){
					if (confirm("你就是蜘蛛侠的化身, 竟然飞了"+score+"0"+"米的距离 , 不可思议!")){
						dp_share();
					}
				}
			}
			function onShareComplete(res) {
		        document.location.href = mebtnopenurl;
	        }
			</script>

    </body>

</html>

JS

share.js 代码如下

function w596_rank(x){
    var s ='';

	var t ='神奇蜘蛛侠 变态版';

	var x1=''; // 部门
	var x2=''; // 公职
    var y='';  // 人数
    var z='';  // 百分比

	 var arr ='';

	if(x>10000){
		x2='超凡蜘蛛侠';
		z='99';
		y=Math.floor(  + Math.random() *  713);
	}

	else if(x>3000){						// 特攻队
		arr= "王牌蜘蛛侠 钢铁蜘蛛侠 超级蜘蛛侠 人气蜘蛛侠".split(" ");
		x2=arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)];
		z=myRnd(55,98);
		y=Math.floor(  + Math.random() *  97596);

	}
	else if(x>1000){							// 陆战队
		arr= "奇葩蜘蛛侠 红人蜘蛛侠 得瑟蜘蛛侠 天朝蜘蛛侠".split(" ");
		x2=arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)];
		z=myRnd(20,55);
		y=Math.floor(  + Math.random() *  998899);
	}
	else if(x>500){							// 文艺兵
		arr= "屌丝蜘蛛侠 普通蜘蛛侠 山寨蜘蛛侠".split(" ");
		x2=arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)];
		z=myRnd(5,20);
		y=Math.floor(  + Math.random() *  72568899);

	}
	else{  									// 预备役
		x2='失败蜘蛛侠';
		z=myRnd(1,5);

		if(e==0){z=1;}
				y=Math.floor(  + Math.random() *  895968899);

	}

	title = "在"+t+"我获得了 "+x2+"称号,看看你能玩多大?";
	dp_submitScore(x);
    return  '<div id="weixin-share"></div><div id="weixin-text"><div id="j"><div id="txt">'+x2+'</div><div id="rank">排名 '+y+' 位 <br/>击败了 ' + z+ '% 玩家</div></div></div></div>';

}

function myRnd(min,max){
    return Math.floor(min+Math.random()*(max-min));
}

  var isTouch = ('ontouchstart' in window);
    var touchStartEvent = isTouch ? "touchstart" : "mousedown";
    var touchEndEvent = isTouch ? "touchend" : "mouseup";

   document.addEventListener(touchStartEvent, function () {
            try {
                event.stopPropagation();
            }
            catch (err) {
            }

        }, false);
        document.addEventListener(touchEndEvent, function () {

            event.stopPropagation();
        }, false);

function bodyClick(dom) {
        dom.addEventListener(touchStartEvent, function () {

            try {
                event.stopPropagation();
            }
            catch (err) {
            }

        }, false);
        dom.addEventListener(touchEndEvent, function () {
            var linkbtn = document.getElementById("linkbtn");
            if (linkbtn && linkbtn.length) {
                linkbtn.style.display = "none";
            }
            event.stopPropagation();
        }, false);
};
var bodyx = document.getElementById("hs");
bodyClick(bodyx);

项目运行

启动方式 ,tomcat/nginx 等服务器部署,或者浏览器直接打开index.html

游戏截图

以上就是基于JS实现蜘蛛侠动作游戏的示例代码的详细内容,更多关于JS蜘蛛侠游戏的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • 基于JavaScript制作一个骰子游戏

    目录 知识点 HTML 部分 CSS 部分 JavaScript 部分 总结 游戏可以通过这个链接进入 完整源码我已经放在GitHub上了 这节实验我们将使用 HTML.CSS 和 JavaScript 构建一个骰子游戏.设置两名玩家(一个人玩也行)然后掷骰子,获得更高点数的玩家将赢得游戏. 知识点 :hover 选择器 querySelector() 方法 setAttribute() 方法 骰子 1-6 点的图片都放在这里了,大家可以将这些图片保存在本地的文件夹中然后用相对地址引用,或者也可

  • js实现简单拼图小游戏

    本文实例为大家分享了js实现简单拼图小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏很简单,拼拼图,鼠标拖动一块去和另一块互换.语言是HTML+js,注释写的有不明白的可以留言问一下. 截图 代码区 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <style type="text/

  • js实现连连看游戏

    本文实例为大家分享了js实现连连看游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 <!DOCTYPE html> <html>     <head>         <meta charset="utf-8" />         <style type="text/css">             *{                 margin: 0;                 padding: 0

  • js实现简单翻牌小游戏

    本文实例为大家分享了js实现简单翻牌小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.简介 非常简单的一个网络消消乐翻牌小游戏的实现,代码量较少,不过遇到的bug和自行开发的步骤十分有纪念意义. 2.核心代码块 生成随机数列,确定图片随机分布 function getImgIndex(is){    var index = parseInt(Math.random()*8)+1;          if(is[index] < 2){              is[index]++;      

  • JavaScript实现打地鼠游戏

    本文实例为大家分享了JavaScript实现打地鼠游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏说明: 点击"开始游戏"按钮,在图中随机产生老鼠,老鼠消失前单击老鼠进行击打,打中一次即可获得100的积分,没有打中老鼠,扣取100积分 css模块 <style> #div0{ text-align: center; width: 1360px; height: 600px; margin: 60px auto; background-image: url("imag

  • 基于JS实现蜘蛛侠动作游戏的示例代码

    目录 代码结构 代码展示 HTML JS 项目运行 游戏截图 整个游戏源码是由html.js. css.图片等代码完成的,无后端数据保存功能. 代码结构 js文件夹是游戏事件控制文件 vapp文件夹是游戏图片文件 icon.png 是网页游戏图标 index.html 是游戏主页 代码展示 HTML index.html代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http:/

  • 基于JS实现Flappy Bird游戏的示例代码

    前言 Flappy Bird 是一款无尽的游戏,玩家可以控制一只鸟.玩家必须保护小鸟免于与管道等障碍物相撞.每次小鸟通过管道时,分数都会增加一.当小鸟与管道碰撞或因重力而坠落时,游戏结束.以下部分描述了构建此游戏必须采取的步骤. 游戏可以通过这个链接进入 完整源码地址 实现代码 HTML 部分:在此部分中,创建和加载游戏的元素.选择背景.鸟类.障碍和得分元素的图像.接下来,我们创建并链接 style.css 和 index.js 文件. <!DOCTYPE html> <html>

  • 基于JS实现飞机大战游戏的示例代码

    目录 演示 技术栈 源码 定义敌方战机 定义我方战机 碰撞检测 演示 技术栈 今天没有什么特别要讲的,要不我们提前介绍下次要做的技术吧.你不说话就是同意了.我们开始了. 下图是正则表达式的一些总结大家可以先看看哦 (function() { /** * 1. JavaScript使用正则式的函数 */ const str = "abchelloasdasdhelloasd"; // 1. 查找 console.log(str.search("h")); // 3 /

  • 基于JS实现弹性漂浮广告的示例代码

    目录 效果图 1.功能(鼠标移入移出事件.点击事件.定时器控制移动) 2.div初始样式设置 3.获取div可以移动的页面大小 4.定时器控制移动,鼠标移入事件停止移动,鼠标移出继续移动. 5.点击事件点击让div消失 6.完整代码 效果图 1.功能(鼠标移入移出事件.点击事件.定时器控制移动) div实现在页面上移动,并判断碰到页面边框反弹,鼠标移入div停止移动,鼠标移出div进行移动,点击div让它从页面消失,定时器控制它的移动. 2.div初始样式设置 //div(广告)获取节点 var

  • 基于C语言实现迷宫游戏的示例代码

    目录 C语言迷宫游戏 定义地图 打印地图方法一 打印地图方法二 定义起点和终点位置 实现读取按键 实现小球下向下移动一步 总结小球移动规律 实现重新打印地图 实现连续移动 实现小球下向上下左右移动 实现小球走到终点就胜利 C语言迷宫游戏 这篇文章是给学完并学懂了C语言的分支(选择和循环)结构和二维数组的朋友看的. 要做一个游戏或者程序先要想好有那些要求,以下是我认为一个迷宫必带的要求: 迷宫要先打印出来(要设置墙.空气.小球的起点),是墙就不能,是空气就可以走. 每次输入'w'.'a'.'s'.

  • 基于Vue3实现数字华容道游戏的示例代码

    目录 前言 环境 思路 实现 GameCnt GameTool GamePass GameTip Menu 最后 前言 恰逢春之四月,天气忽热忽凉,遇游戏大赛,以笨拙之技,书一篇小文. 游戏规则:存在n*n的格子,需要将它们按数字顺序或图片顺序一一还原即可. 环境 主要环境: vue3 version:3.2.4 vite version:2.5.0 vue-router version:4.0.14 注:这个游戏的路由使用的是自动路由插件 主要插件: windicss version:3.5.

  • 基于JS实现动态跟随特效的示例代码

    目录 演示 技术栈 源码 css部分 js部分 演示 技术栈 这次用到了关于css的一些功能,和jQuery. CSS3中添加的新属性animation是用来为元素实现动画效果的,但是animation无法单独担当起实现动画的效果.承载动画的另一个属性——@keyframes.使用的时候为了兼容可加上-webkit-.-o-.-ms-.-moz-.-khtml-等前缀以适应不同的浏览器. 创建动画的原理是,将一套 CSS 样式逐渐变化为另一套样式. 通过 @keyframes 规则,您能够创建动

  • 基于Python实现24点游戏的示例代码

    目录 1.前言 2.思路 3.代码 1.前言 24数大家之前玩过没有? 规则:一副扑克牌抽走大王,小王,K,Q,J(有的规则里面会抽走10,本文一律不抽走),之后在牌堆里随机抽取四张牌,将这四张牌加减乘除得到24. 如果再高级一点,还会有根号.阶乘.幂之类的算法,别问为啥不能幂运算,问就是懒,自己看思路自己实现去(bushi. 知识点:随机数,列表,嵌套判断,循环,死循环,都是新手接触的东西. 由于不能进行像根号,阶乘高级的运算,改版之后完全可以了. 话不多说,上思路 2.思路 1.随机生成四个

  • 基于Python实现成语填空游戏的示例代码

    目录 前言 一.环境准备 二.代码展示 三.效果展示 前言 成语填空想必大家都是十分熟悉的了,特别是有在上小学的家长肯定都有十分深刻的印象. 在我们的认知里看图猜成语不就是一些小儿科的东西吗? 当然了你也别小看了成语调控小游戏,有的时候知识储备不够,你还真的不一定猜得出来是什么?更重要的是有的时候给你这个提示你都看不懂,那你就拿他没办法.——小学语文必备 成语是小学语文非常重要的一个知识点,几乎是逢考必有,作为基础,自然是需要长期的积累,并且需要积累到一定的数量,有了一定的量才能够产生质变,对于

  • 基于JS实现接粽子小游戏的示例代码

    目录 游戏设计 游戏实现 添加粽子元素 粽子掉落 难度选择 开始游戏 总结 端午节马上就到了,听说你们公司没发粽子大礼包?没关系,这里用 JS 实现了一个简单的接粽子小游戏,能接到多少粽子,完全看你手速,不用担心端午没粽子了. 游戏设计 在游戏屏幕内,会随机的从顶部掉落粽子,通过鼠标移动到粽子上并点击,成功接住粽子,得到积分.在设置面板中,可以设置游戏难度,分为简单.很难.超级难三种等级,不同等级的积分也是不同的,玩家可根据自己的手速进行设置.游戏结束后,可看到自己的成绩.实现出来的效果如下(可

随机推荐