Java Swing实现画板的简单操作
Java Swing 画板的操作(修改颜色,更改图形,清除,任务栏按钮),供大家参考,具体内容如下
话不多说,直接看代码
package Swing; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.awt.image.TileObserver; import java.awt.image.WritableRenderedImage; class MyPaiinterPanel extends JPanel{//画布 BufferedImage image; public MyPaiinterPanel(BufferedImage image){ this.image=image; } @Override public void paint(Graphics g) { super.paint(g); g.drawImage(image,0,0,null );//绘制指定图像中当前可用的图像 } } public class paint { JFrame jf=new JFrame(); BufferedImage image=new BufferedImage(600,600,BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);// 构造一个类型为预定义图像类型之一的 BufferedImage Graphics g= image.getGraphics(); int x1,x2,y1,y2; String xz="直线"; public void fun(String ys){//设置画笔的颜色g if(ys.equals("红色")){ g.setColor(Color.red); } if(ys.equals("白色")){ g.setColor(Color.white); } if(ys.equals("绿色")){ g.setColor(Color.green); } } public void funn(String ys){//设置画的图形 this.xz=ys; } public void init(){ MyPaiinterPanel mp=new MyPaiinterPanel(image); mp.addMouseListener(new MouseAdapter() {//添加监听 @Override public void mousePressed(MouseEvent e) {//记录第一次单击的位置x1,y1 x1=e.getX(); y1=e.getY(); } @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) {//第二次单击的位置x2,y2 x2=e.getX(); y2=e.getY(); if(xz.equals("直线")){//两点确定直线。。。 g.drawLine(x1,y1,x2,y2); }else if(xz.equals("圆")){ g.drawOval(x1,y1,Math.abs(x2-x1),Math.abs(y2-y1)); }else if(xz.equals("矩形")){ g.drawRect(x1,y1,Math.abs(x2-x1),Math.abs(y2-y1)); } if(xz.equals("清空")){ //jf.dispose(); //new paint().init(); g.clearRect(0,0,600,600);//橡皮擦 } mp.repaint();//刷新画布 } }); JMenuBar bar=new JMenuBar();//设置任务栏按钮 JMenu jm=new JMenu("颜色"); JMenuItem[] item=new JMenuItem[7]; item[0]=new JMenu("红色"); item[1]=new JMenu("白色"); item[2]=new JMenu("绿色"); item[3]=new JMenu("直线"); item[4]=new JMenu("圆"); item[5]=new JMenu("矩形"); item[6]=new JMenu("清空"); jm.add(item[0]); jm.add(item[1]); jm.add(item[2]); bar.add(jm); JMenu jm1=new JMenu("形状"); jm1.add(item[3]); jm1.add(item[4]); jm1.add(item[5]); jm1.add(item[6]); bar.add(jm1); for(int i=0;i< item.length;i++){//任务栏按钮监听 int finalI = i; item[i].addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { if(item[finalI].getText().equals("红色")){ fun("红色"); } if(item[finalI].getText().equals("白色")){ fun("白色"); } if(item[finalI].getText().equals("绿色")){ fun("绿色"); } if(item[finalI].getText().equals("直线")){ funn("直线"); } if(item[finalI].getText().equals("圆")){ funn("圆"); } if(item[finalI].getText().equals("矩形")){ funn("矩形"); } if(item[finalI].getText().equals("清空")){ funn("清空"); } } }); } jf.setJMenuBar(bar);//设置任务栏 jf.add(mp); jf.setVisible(true); jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); jf.setSize(600,600); jf.setLocationRelativeTo(null); } public static void main(String[] args) { new paint().init();//调用方法 } }
下面看效果:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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