Javascript Promise用法详解

1、约定

  1. 本文的 demo 代码有些是伪代码,不可以直接执行。
  2. 没有特殊说明,本文所有 demo 都是基于 ES6 规范。
  3. Object.method 代表是静态方法, Object#method 代表的是实例方法。如 Promise#then 代表的是 Promise 的实例方法, Promise.resolve 代表的是 Promise 的静态方法.

2、什么是 Promise?

首先我们来了解 Promise 到底是怎么一回事

Promise 是抽象的异步处理对象,以及对其进行各种操作的组件。我知道这样解释你肯定还是不明白 Promise 是什么东西,你可以把 Promise 理解成一个 容器,里面装着将来才会结束的一个事件的结果,这个事件通常是一个异步操作。

Promise最初被提出是在 E语言中, 它是基于并列/并行处理设计的一种编程语言。Javascript 在 ES6 之后也开始支持 Promise 特性了,用来解决异步操 的问题。这里顺便解释一下什么是 ES6, ECMAScript 是 Javascript 语言的国际标准,Javascript 是 ECMAScript 的有一个实现, 而ES6(全称 ECMAScript 6)是这个标准的一个版本。

3、Javascript 为什么要引入 Promise?

细心的你可能发现了我刚刚说了 Javascript 支持 Promise 实现是为了解决异步操作的问题。谈到异步操作,你可能会说,Javascript 不是可以用回调 函数处理异步操作吗? 原因就是 Promise 是一种更强大的异步处理方式,而且她有统一的 API 和规范,下面分别看看传统处理异步操作和 Promise 处理 异步操作有哪些不同。

使用回调函数处理异步操作:

login("http://www.r9it.com/login.php", function(error, result){
  // 登录失败处理
 if(error){
    throw error;
  }
  // 登录成功时处理
});

Node.js等则规定在JavaScript的回调函数的第一个参数为 Error 对象,这也是它的一个惯例。 像上面这样基于回调函数的异步处理如果统一参数使用规则的话,写法也会很明了。 但是,这也仅是编码规约而已,即使采用不同的写法也不会出错。 而Promise则是把类似的异步处理对象和处理规则进行规范化, 并按照采用统一的接口来编写,而采取规定方法之外的写法都会出错。

使用 Promise 处理异步操作:

var promise = loginByPromise("http://www.r9it.com/login.php");
promise.then(function(result){
  // 登录成功时处理
}).catch(function(error){
  // 登录失败时处理
});

通过上面两个 demo 你会发现,有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来。 这样在处理多个异步操作的时候还可以避免了层层嵌套的回调函数(后面会有演示)。 此外,Promise对象提供统一的接口,必须通过调用 Promise#then Promise#catch 这两个方法来结果,除此之外其他的方法都是不可用的,这样使得异步处理操作更加容易。

4、基本用法

在 ES6 中,可以使用三种办法创建 Promise 实例(对象)

(1). 构造方法

let promies = new Promise((resolve, reject) => {
 resolve(); //异步处理
});

Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 和 reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

(2). 通过 Promise 实例的方法,Promise#then 方法返回的也是一个 Promise 对象

promise.then(onFulfilled, onRejected);

(3). 通过 Promise 的静态方法,Promise.resolve(),Promise.reject()

var p = Promise.resolve();
p.then(function(value) {
 console.log(value);
});

4.1 Promise 的执行流程

  1. new Promise构造器之后,会返回一个promise对象;
  2. 为 promise 注册一个事件处理结果的回调函数(resolved)和一个异常处理函数(rejected);

4.2 Promise 的状态

实例化的 Promise 有三个状态:

Fulfilled: has-resolved, 表示成功解决,这时会调用 onFulfilled.

Rejected: has-rejected, 表示解决失败,此时会调用 onRejected.

Pending: unresolve, 表示待解决,既不是resolve也不是reject的状态。也就是promise对象刚被创建后的初始化状态.

上面我们提到 Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 和 reject.

resolve函数的作用是,将 Promise 对象的状态从 未处理 变成 处理成功 (unresolved => resolved), 在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去。

reject函数的作用是,将 Promise 对象的状态从 未处理 变成 处理失败 (unresolved => rejected), 在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

Promise 实例生成以后,可以用 then 方法和 catch 方法分别指定 resolved 状态和 rejected 状态的回调函数。

以下是 Promise 的状态图

4.3 Promise 的基本特性

【1】 对象的状态不受外界影响 Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。 只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。 这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法变。

【2】 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果 Promise对象的状态改变,只有两种可能:从 pending 变为 fulfilled 和从 pending 变为 rejected。 只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。 如果改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。 这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

例如以下代码, reject 方法是无效的

var promise = new Promise((fuck, reject) => {
 resolve("xxxxx");
 //下面这行代码无效,因为前面 resolve 方法已经将 Promise 的状态改为 resolved 了
 reject(new Error());
});

promise.then((value) => {
 console.log(value);
})

下图是 Promise 的状态处理流程图

5、Promise 的执行顺序

我们知道 Promise 在创建的时候是立即执行的,但是事实证明 Promise 只能执行异步操作,即使在创建 Promise 的时候就立即改变它状态。

var p = new Promise((resolve, reject) => {
 console.log("start Promise");
 resolve("resolved");
});

p.then((value) => {
 console.log(value);
}) 

console.log("end Promise");

打印的结果是:

start Promise
end Promise
resolved

或许你会问,这个操作明明是同步的,定义 Promise 里面的代码都被立即执行了,那么回调应该紧接着 resolve 函数执行,那么应该先打印 “resolved” 而不应该先打印 “end Promise”.

这个是 Promise 规范规定的,为了防止同步调用和异步调用同时存在导致的混乱

6、Promise 的链式调用(连贯操作)

前面我们讲过,Promise 的 then 方法以及 catch 方法返回的都是新的 Promise 对象,这样我们可以非常方便的解决嵌套的回调函数的问题, 也可以很方便的实现流程任务。

var p = new Promise(function(resolve, reject) {
  resolve();
});
function taskA() {
  console.log("Task A");
}
function taskB() {
  console.log("Task B");
}
function taskC() {
  console.log("Task C");
}
p.then(taskA())
.then(taskB())
.then(taskC())
.catch(function(error) {
  console.log(error);
});

上面这段代码很方便的实现了从 taskA 到 taskC 的有序执行。

当然你可以把 taskA - taskC 换成任何异步操作,如从后台获取数据:

var getJSON = function(url, param) {
 var promise = new Promise(function(resolve, reject){
 var request = require('ajax-request');
 request({url:url, data: param}, function(err, res, body) {
  if (!err && res.statusCode == 200) {
  resolve(body);
  } else {
  reject(new Error(err));
  }
 });
 });

 return promise;
};
var url = "login.php";
getJSON(url, {id:1}).then(result => {
 console.log(result);
 return getJSON(url, {id:2})
}).then(result => {
 console.log(result);
 return getJSON(url, {id:3});
}).then(result => {
 console.log(result);
}).catch(error => console.log(error));

这样用起来似乎很爽,但是有个问题需要注意,我们说过每个 then() 方法都返回一个新的 Promise 对象,那既然是 Promise 对象,那肯定就有注册 onFulfilled 和 onRejected, 如果某个任务流程的 then() 方法链过长的话,前面的任务抛出异常,会导致后面的任务被跳过。

function taskA() {
  console.log("Task A");
  throw new Error("throw Error @ Task A");
}
function taskB() {
  console.log("Task B");
}
function onRejected(error) {
  console.log(error);
}
function finalTask() {
  console.log("Final Task");
}
var promise = Promise.resolve();
promise
  .then(taskA)
  .then(taskB)
  .catch(onRejected)
  .then(finalTask);

执行的结果是:

Task A
Error: throw Error @ Task A
Final Task

显然, 由于 A 任务抛出异常(执行失败),导致 .then(taskB) 被跳过,直接进入 .catch 异常处理环节。

6.1 promise chain 中如何传递参数

上面我们简单阐述了 Promise 的链式调用,能够非常有效的处理异步的流程任务。

但是在实际的使用场景中,任务之间通常都是有关联的,比如 taskB 需要依赖 taskA 的处理结果来执行,这有点类似 Linux 管道机制。 Promise 中处理这个问题也很简单,那就是在 taskA 中 return 的返回值,会在 taskB 执行时传给它。

function taskA() {
  console.log("Task A");
  return "From Task A";
}
function taskB(value) {
 console.log(value);
  console.log("Task B");
  return "From Task B";
}
function onRejected(error) {
  console.log(error);
}
function finalTask(value) {
 console.log(value);
  console.log("Final Task");
}
var promise = Promise.resolve();
promise
  .then(taskA)
  .then(taskB)
  .catch(onRejected)
  .then(finalTask);

搞定,就这么简单!

6.2 resolve 和 reject 参数

reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例, 比如像上面的 getJSON() 方法一样。

var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
 setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})

var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
 setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})

p2
 .then(result => console.log(result))
 .catch(error => console.log(error))

注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。

如果p1的状态是 pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;

如果p1的状态已经是 resolved 或者 rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。

7、Promise 基本方法

ES6的Promise API提供的方法不是很多,下面介绍一下 Promise 对象常用的几个方法.

7.1 Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
 .catch((err) => console.log('rejected', err));

// 等同于
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
 .then(null, (err) => console.log("rejected:", err));

Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。 所以通常建议使用 catch 方法去捕获异常,而不要用 then(null, function(error) {}) 的方式,因为这样只能捕获当前 Promise 的异常

p.then(result => {console.log(result)})
 .then(result => {console.log(result)})
 .then(result => {console.log(result)})
 .catch(error => {
  //捕获上面三个 Promise 对象产生的异常
  console.log(error);
 });

跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。

通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。

比如下面的代码就出现这种情况

var p = new Promise(function(resolve, reject) {
  // 下面一行会报错,因为x没有声明
  resolve(x + 2);
 });
p.then(() => {console.log("every thing is ok.");});
// 这行代码会正常执行,不会受 Promise 里面报错的影响
console.log("Ok, it's Great.");

7.2 Promise.all()

Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。用来处理组合 Promise 的逻辑操作。

var p = Promise.all([p1, p2, p3]); 

上面代码 p 的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。

  1. 只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
  2. 只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

下面是一个具体的例子

// 生成一个Promise对象的数组
var promises = [1,2,3,4,5,6].map(function (id) {
 return getJSON('/post/' + id + ".json");
});

Promise.all(promises).then(function (posts) {
 // ...
}).catch(function(reason){
 // ...
});

上面代码中,promises 是包含6个 Promise 实例的数组,只有这6个实例的状态都变成 fulfilled,或者其中有一个变为 rejected, 才会调用 Promise.all 方法后面的回调函数。

7.3 Promise.race()

Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。 与 Promise.all 不同的是,只要有一个 promise 对象进入 FulFilled 或者 Rejected 状态的话,Promise.rece 就会继续进行后面的处理

var p = Promise.race([p1, p2, p3]);

上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。 Promise.race 方法的参数与 Promise.all 方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用 Promise.resolve 方法, 将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。

下面是一个具体的例子

// `delay`毫秒后执行resolve
function timerPromisefy(delay) {
  return new Promise(function (resolve) {
    setTimeout(function () {
      resolve(delay);
    }, delay);
  });
}
// 任何一个promise变为resolve或reject 的话程序就停止运行
Promise.race([
  timerPromisefy(1),
  timerPromisefy(32),
  timerPromisefy(64),
  timerPromisefy(128)
]).then(function (value) {
  console.log(value);  // => 1
});

7.4 Promise.resolve()

Promise.resolve 方法有2个作用,一个就是前面我们说的,它是通过静态方法创建 Promise 实例的渠道之一, 另一个作用就是将 Thenable 对象转换为 Promise 对象。

那么什么是 Thenable 对象呢?ES6 Promises里提到了Thenable这个概念,简单来说它就是一个非常类似promise的东西。 就像我们有时称具有 .length 方法的非数组对象为 Array like 一样,Thenable 指的是一个具有 .then 方法的对象。

这种将 Thenable对象转换为 Promise 对象的机制要求thenable对象所拥有的 then 方法应该和Promise所拥有的 then 方法具有同样的功能和处理过程, 在将 Thenable 对象转换为 Promise 对象的时候,还会巧妙的利用 Thenable 对象原来具有的 then 方法。

到底什么样的对象能算是 Thenable 的呢,最简单的例子就是 jQuery.ajax(),它的返回值就是 Thenable 的。

将 Thenable 对象转换为 Promise 对象

var promise = Promise.resolve($.ajax('/json/comment.json'));// => promise对象
promise.then(function(value){
  console.log(value);
});

除了上面的方法之外,Promise.resolve方法的参数还有以下三种情况。

(1). 参数是一个 Promise 实例

如果参数是Promise实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。

(2). 参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象

如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的Promise对象,状态为resolved。

var p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s){
 console.log(s)
});

上面代码生成一个新的Promise对象的实例p。由于字符串Hello不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有then方法), 返回Promise实例的状态从一生成就是resolved,所以回调函数会立即执行。 Promise.resolve方法的参数,会同时传给回调函数。

(3). 不带有任何参数

Promise.resolve方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的Promise对象。这个我们在上面讲创建 Promise 实例的三种方法的时候就讲过了

var p = Promise.resolve();
p.then(function () {
 // ...
});

7.5 Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。 需要注意的是,Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为 reject 的理由,变成后续方法的参数。这一点与 Promise.resolve 方法不一致。

const thenable = {
 then(resolve, reject) {
  reject('出错了');
 }
};

Promise.reject(thenable)
.catch(e => {
 console.log(e === thenable)
})
// true

上面代码中,Promise.reject 方法的参数是一个 thenable 对象,执行以后,后面 catch 方法的参数不是 reject 抛出的“出错了”这个字符串, 而是 thenable 对象。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • JS中promise化微信小程序api

    promise化的原因 微信小程序的api用的是对象参数回调模式,很容易造成回调地狱,代码难以阅读,判断,修改 和调试. 微信小程序api示例 // 获取用户信息 wx.getSetting({ success: res => { if (res.authSetting['scope.userInfo']) { // 已经授权,可以直接调用 getUserInfo 获取头像昵称,不会弹框 wx.getUserInfo({ success: res => { // 可以将 res 发送给后台解码

  • JS 中使用Promise 实现红绿灯实例代码(demo)

    要求 使用promise 实现红绿灯颜色的跳转 绿灯执行三秒后 黄灯执行四秒后 红灯执行五秒 html 实现如下: <ul id="traffic" class=""> <li id="green"></li> <li id="yellow"></li> <li id="red"></li> </ul> 定义一个

  • Javascript中的神器——Promise

    Promise in js 回调函数真正的问题在于他剥夺了我们使用 return 和 throw 这些关键字的能力.而 Promise 很好地解决了这一切. 2015 年 6 月,ECMAScript 6 的正式版 终于发布了. ECMAScript 是 JavaScript 语言的国际标准,JavaScript 是 ECMAScript 的实现.ES6 的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写大型的复杂的应用程序,成为企业级开发语言. 概念 ES6 原生提供了 Promise 对

  • 浅谈js promise看这篇足够了

    一.背景 大家都知道nodejs很快,为什么会这么快呢,原因就是node采用异步回调的方式来处理需要等待的事件,使得代码会继续往下执行不用在某个地方等待着.但是也有一个不好的地方,当我们有很多回调的时候,比如这个回调执行完需要去执行下个回调,然后接着再执行下个回调,这样就会造成层层嵌套,代码不清晰,很容易进入"回调监狱",就容易造成下边的例子: async(1, function(value){ async(value, function(value){ async(value, fu

  • Javascript中Promise的四种常用方法总结

    前言 Promise是JavaScript异步操作解决方案,最近看到项目里不少人用了Promise 的库类,比如 bluebird.q .jQuery.Deffered 等 polyfill promise 方式,使用的时候翻看长长的文档,真心累觉不爱. es5 发展到现在,node 在0.12版本就已经支持了promise, 在客户端,大部分浏览器也支持了Promise, 如果要兼容低版本的浏览器,可以加上es5-shim等 polyfill promise.下面话不多说,来一起看看详细的介绍

  • 大白话讲解JavaScript的Promise

    去年6月份, ES2015正式发布(也就是ES6,ES6是它的乳名),其中Promise被列为正式规范.作为ES6中最重要的特性之 一,我们有必要掌握并理解透彻.本文将由浅到深,讲解Promise的基本概念与使用方法.  ES6 Promise 先拉出来遛遛 复杂的概念先不讲,我们先简单粗暴地把Promise用一下,有个直观感受.那么第一个问题来了,Promise是什么玩意呢?是一个类?对象?数组?函数? 别猜了,直接打印出来看看吧,console.dir(Promise),就这么简单粗暴. 这

  • JavaScript中Promise的使用详解

    Promise是ES6中的函数,规范了如何处理异步任务的回调函数,功能类似于jQuery的defferred.简单说就是通过promise对象的不同状态调用不同的回调函数.目前IE8及以下不支持,其他浏览器都支持. promise对象的状态,从Pending转换为Resolved或Rejected之后,这个promise对象的状态就不会再发生任何变化. 使用步骤: var promise = new Promise(function(resolve, reject) { // 异步任务,通过调用

  • 浅谈JavaScript中promise的使用

    阅读目录 什么是Prmoise Promise的使用 最近在看<你不知道的javascript中卷>,发觉作者花了基本一半的篇幅去讲异步和promise,觉得有必要总结一下. 其实本文的目的是想手写一个Promise的,无奈总结着总结着发觉篇幅有点长,因此只好一分为二,先介绍promise的用法,知道怎么用,我们才知道怎么写,所以把手写一个promise的任务放到了下一篇文章当中. 当然,网上有很多关于promise的文章,都可以参考参考,有误之处,欢迎之处. 什么是Prmoise promi

  • 如何从零开始利用js手写一个Promise库详解

    前言 ECMAScript 是 JavaScript 语言的国际标准,JavaScript 是 ECMAScript 的实现.ES6 的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写大型的复杂的应用程序,成为企业级开发语言. 概念 ES6 原生提供了 Promise 对象. 所谓 Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息.它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的 API,可供进一步处理. 三道思考题 刚开始写前端的时候,处理异步请求经常用

  • JavaScript之promise_动力节点Java学院整理

    在JavaScript的世界中,所有代码都是单线程执行的. 由于这个"缺陷",导致JavaScript的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行.异步执行可以用回调函数实现: function callback() { console.log('Done'); } console.log('before setTimeout()'); setTimeout(callback, 1000); // 1秒钟后调用callback函数 console.log('after setTimeo

  • 浅析Javascript ES6中的原生Promise

    前言 一个 Promise 对象可以理解为一次将要执行的操作(常常被用于异步操作),使用了 Promise 对象之后可以用一种链式调用的方式来组织代码,让代码更加直观.而且由于 Promise.all 这样的方法存在,可以让同时执行多个操作变得简单. Promise的兴起,是因为异步方法调用中,往往会出现回调函数一环扣一环的情况.这种情况导致了回调金字塔问题的出现.不仅代码写起来费劲又不美观,而且问题复杂的时候,阅读代码的人也难以理解. 举例如下: db.save(data, function(

随机推荐