c++11可变参数使用示例

代码如下:

#include <iostream>
#include <initializer_list>
using namespace std;
int get_sum(int, initializer_list<int>);
int main(int argc, char *argv[])
{
    cout << get_sum(2, {1,2,3}) << endl;
    return 0;
}

int get_sum(int i, initializer_list<int> il) {
    int sum = 0;
    sum += i;
    for (auto a : il) {
        sum += a;
    }
    return sum;
}

(0)

相关推荐

  • 浅析C++11新特性的Lambda表达式

    lambda简介 熟悉Python的程序员应该对lambda不陌生.简单来说,lambda就是一个匿名的可调用代码块.在C++11新标准中,lambda具有如下格式: [capture list] (parameter list) -> return type { function body } 可以看到,他有四个组成部分: 1.capture list: 捕获列表 2.parameter list: 参数列表 3.return type: 返回类型 4.function body: 执行代码

  • c++11新增的便利算法实例分析

    C++是一门应用非常广泛的程序设计语言,而c++11则新增加了一些便利的算法,这些新增的算法使我们的代码写起来更简洁方便,本文列举一些常用的新增算法,算是做个总结分析,更多的新增算法读者可以参考:http://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm. 算法库新增了三个用于判断的算法all_of.any_of和none_of,定义如下: template< class InputIt, class UnaryPredicate > bool all_of( Inp

  • 结合C++11新特性来学习C++中lambda表达式的用法

    在 C++ 11 中,lambda 表达式(通常称为 "lambda")是一种在被调用的位置或作为参数传递给函数的位置定义匿名函数对象的简便方法. Lambda 通常用于封装传递给算法或异步方法的少量代码行. 本文定义了 lambda 是什么,将 lambda 与其他编程技术进行比较,描述其优点,并提供一个基本示例. Lambda 表达式的各部分 ISO C++ 标准展示了作为第三个参数传递给 std::sort() 函数的简单 lambda: #include <algorit

  • 结合C++11的新特性来解析C++中的枚举与联合

    枚举 枚举是用户定义的类型,其中包含一组称为枚举器的命名的整型常数. 语法 // unscoped enum: enum [identifier] [: type] {enum-list}; // scoped enum: enum [class|struct] [identifier] [: type] {enum-list}; // Forward declaration of enumerations (C++11): enum A : int; // non-scoped enum mu

  • C++11新特性之智能指针(shared_ptr/unique_ptr/weak_ptr)

    shared_ptr基本用法 shared_ptr采用引用计数的方式管理所指向的对象.当有一个新的shared_ptr指向同一个对象时(复制shared_ptr等),引用计数加1.当shared_ptr离开作用域时,引用计数减1.当引用计数为0时,释放所管理的内存. 这样做的好处在于解放了程序员手动释放内存的压力.之前,为了处理程序中的异常情况,往往需要将指针手动封装到类中,通过析构函数来释放动态分配的内存:现在这一过程就可以交给shared_ptr去做了. 一般我们使用make_shared来

  • 浅析C++11中的右值引用、转移语义和完美转发

    1. 左值与右值: C++对于左值和右值没有标准定义,但是有一个被广泛认同的说法:可以取地址的,有名字的,非临时的就是左值;不能取地址的,没有名字的,临时的就是右值. 可见立即数,函数返回的值等都是右值;而非匿名对象(包括变量),函数返回的引用,const对象等都是左值. 从本质上理解,创建和销毁由编译器幕后控制的,程序员只能确保在本行代码有效的,就是右值(包括立即数);而用户创建的,通过作用域规则可知其生存期的,就是左值(包括函数返回的局部变量的引用以及const对象),例如: int& fo

  • 通过c++11改进我们的模式之改进命令模式

    模式虽然精妙,却难完美,比如观察者模式中观察者生命周期的问题:比如访问者模式中循环依赖的问题等等:其它很多模式也存在这样那样的一些不足之处,如使用场景受限.实现复杂.不够简洁.不够通用等.但我觉得不足之处大都是可以采取一些手法去弥补去改进的,比如用c++11的新特性来改进.因此,便有了c++11改进我们的模式这个系列.这次我要讲的是如何使用c++11改进命令模式.关于命令模式 命令模式的作用是将请求封装为一个对象,将请求的发起者和执行者解耦,支持对请求排队以及撤销和重做.它的类图如下: 由于将请

  • C++11新特性之auto的使用

    前言 C++是一种强类型语言,声明变量时必须明确指出其类型.但是,在实践中,优势我们很难推断出某个表达式的值的类型,尤其是随着模板类型的出现,要想弄明白某些复杂表达式的返回类型就变得更加困难.为了解决这个问题,C++11中引入的auto主要有两种用途:自动类型推断和返回值占位.auto在C++98中的标识临时变量的语义,由于使用极少且多余,在C++11中已被删除.前后两个标准的auto,完全是两个概念. 一.自动类型推断 auto自动类型推断,用于从初始化表达式中推断出变量的数据类型.通过aut

  • C++11的for循环,以及范围Range类的简单实现

    C++11支持range-based for循环.这是一个很方便的特性,能省挺多代码.以下代码就能很方便的遍历vector中的元素,并打印出来: std::vector<int> int_vec; int_vec.push_back(1); int_vec.push_back(2); //如果要修改int_vec中的元素,将变量x声明为 int& 即可 for (int x: int_vec) { std::cout << x << endl; } 可以遍历的对

  • 使用c++11打造好用的variant方法

    boost中的variant的基本用法: 复制代码 代码如下: typedef variant<int,char, double> vt;vt v = 1;v = '2';v = 12.32; 用variant一个好处是可以擦除类型,不同类型的值都统一成一个variant,虽然这个variant只能存放已定义的类型,但这在很多时候已经够用了. 取值的时候,通过get<T>(v)来获取真实值.然而,当T类型与v的类型不匹配时,会抛出一个bad_cast的异常来.boost的varia

随机推荐