android开发中获取手机分辨率大小的方法

所以,记录下核心代码:

代码如下:

DisplayMetrics metrics=new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

获取到本机的分辨率:


代码如下:

int widthPixels=metrics.widthPixels;
int heightPixels=metrics.heightPixels;

当然,可以直接用TextView显示出来,还可以直接去运用!

(0)

相关推荐

  • android根据分辨率自动调整字体大小的实例代码

    手机设备太多,分辨率也不一样,看到网上大部分的适应字体的方法是定义values320×480或value-hdpi方式去处理.采用第一种的就惨了,很多设备的分辨率是不一样的,难道要每种都定义吗?采用第二种的在平板电脑里没有效果. 最后还是代码的方式方便快捷... [java] 复制代码 代码如下: //遍历设置字体  public static void changeViewSize(ViewGroup viewGroup,int screenWidth,int screenHeight) {/

  • Android基础之使用Fragment适应不同屏幕和分辨率(分享)

    最近事情很忙,一个新项目赶着出来,但是很多功能都要重新做,一直在编写代码.Debug.今天因为一个新程序要使用Fragment来做,虽然以前也使用过Fragment,不过没有仔细研究,今天顺道写篇文章记录一下Fragment的使用.这文章主要参考了Android官网的介绍. Fragment是Android3.0后增加的新控件,有点类似于Activity组件,也是用来承载各种View元素.Google增加这个玩意的目的是为了平板电脑里面可以复用部分显示的View,只要写好一个View,可以同时在

  • Android的分辨率和屏幕适配详解

    一.为什么Android要进行分辨率与屏幕适配 最大的原因是碎片化,因为Android的开源措施和各个厂商的自己细微修改,结果就变成了这个样 需要适配的屏幕尺寸就有这么多: 这怎么可能嘛T_T. 所以我们就只照顾大部分人,根据友盟的统计数据如下: 所以只需要适配: 800x480.854x480.960x540.1184x720.1280x720.1920x1080这六种分辨率. 二.基本知识 屏幕尺寸 英寸,1英寸=2.54厘米.比如常见的屏幕尺寸有2.4.2.8.3.5.3.7.4.2.5.

  • Android的单位以及屏幕分辨率详解

    一.常用的单位:相对单位主要有:px.sp.dp绝对单位主要有:pt.in.mm 二.单位应用总结:一般用相对单位,而不是绝对单位1.字体的大小一般使用SP,用此单位的字体能够根据用户设置字体的大小而自动缩放 2.空间等相对距离一般使用dp(dip),随着密度变化,对应的像素数量也变化,但并没有直接的相对比例的变化. 3.px与实际像素有关,及与密度有关!dp和sp和实际像素没有关系,对于一定分辨率但不同密度的屏幕,px单位的应用可能会导致长度的相对比例的变化. 三.密度与分辨率:密度值表示每英

  • android 分辨率适配的方法

    以前在公司做项目的时候,遇到了分辨率的适配问题,说起来当时挺纠结的,因为没有外网,所以这个问题,都是黑暗中摸索的,尝试了许多方法,最后和徒弟们一起搞出了这个方法,具体行不行,先和大家分享下,这个方法不能说万能的,但是最起码它解决了分辨率跟密集度的关系,但是也引来一个问题,就是布局会因为图片资源小而失真,所以这也需要美工的同志多多配合的,废话不说,贴代码: 第一步,先创建一个view信息的javabean类: 复制代码 代码如下: package com.zte.layout.adapter; i

  • Android加载大分辨率图片到手机内存中的实例方法

    还原堆内存溢出的错误首先来还原一下堆内存溢出的错误.首先在SD卡上放一张照片,分辨率为(3776 X 2520),大小为3.88MB,是我自己用相机拍的一张照片.应用的布局很简单,一个Button一个ImageView,然后按照常规的方式,使用BitmapFactory加载一张照片并使用一个ImageView展示. 代码如下: 复制代码 代码如下: btn_loadimage.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override   

  • Android 屏幕分辨率的整理

    Android 屏幕分辨率的整理 看资料的时候经常看到各种VGA,全都混了,无奈,找了些资料总结了下,分享给大家: 这些术语都是指屏幕的分辨率. VGA:Video Graphics Array,即:显示绘图矩阵,相当于640×480 像素: HVGA:Half-size VGA,即:VGA的一半,分辨率为480×320,像三星盖世Ace S5830就是使用这分辨率: QVGA:Quarter VGA,即:VGA的四分之一,分辨率为320×240,一般用于小屏手机 像三星盖世Mini S5570

  • android开发中获取手机分辨率大小的方法

    所以,记录下核心代码: 复制代码 代码如下: DisplayMetrics metrics=new DisplayMetrics();getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics); 获取到本机的分辨率: 复制代码 代码如下: int widthPixels=metrics.widthPixels;int heightPixels=metrics.heightPixels; 当然,可以直接用TextView显示出来,还可以直接

  • Android中获取手机屏幕大小的方法

    本文为大家解析Android中如何获取手机屏幕大小,提供一个解决方法,分享给大家供大家参考,具体内容如下 运行效果图: 运行程序后,当我们点击Button按钮时,可以看到下面的效果图: 具体代码: 我们可以通过使用类DisplayMetrics来获取手机屏幕的分辨率大小.DisplayMetrics类是获取手机屏幕各种属性的关键类.下面通过例子来展示如何获取手机屏幕的分辨率. 在布局文件main.xml中添加一个TextView对象,一个Button对象.其中TextView对象用来显示获得的分

  • 在Android中创建菜单项Menu以及获取手机分辨率的解决方法

    在Activity中覆写下面两个方法: 复制代码 代码如下: // 创建菜单 @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {  menu.add(0, 0, 0, "关于");  // menu.add(int groupId, int itemId, int order, CharSequence title)  menu.add(0, 1, 1, "退出");        return sup

  • Android开发中判断手机是否安装了QQ或者微信

    下面一段代码给大家分享了android中判断手机是否安装了qq或者微信,代码简单易懂,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的的朋友参考下吧 public static boolean isWeixinAvilible(Context context) { final PackageManager packageManager = context.getPackageManager();// 获取packagemanager List<PackageInfo> pinfo = packageMana

  • Android开发中获取View视图宽与高的常用方法小结

    本文实例讲述了Android开发中获取View视图宽与高的常用方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.根据WindowManager管理器获得 1)这两种方法在屏幕未显示的时候,还是处于0的状态,即要在setContentView调用之后才有效. 2)Activity必须如此设置才能获得view的宽高 //设置为无标题 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //设置为全屏模式getWindow().setFlags(WindowMana

  • Android开发中Launcher3常见默认配置修改方法总结

    本文实例讲述了Android开发中Launcher3常见默认配置修改方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Launcher概述 Launcher是开机完成后第一个启动的应用,用来展示应用列表和快捷方式.小部件等.Launcher作为第一个(开机后第一个启动的应用)展示给用户的应用程序,其设计的好坏影响到用户的体验,甚至影响用户购机的判断.所以很多品牌厂商都会不遗余力的对Launcher进行深度定制,如小米的MIUI.华为的EMUI等.Android默认的Launcher没有过多的定制,更加简洁

  • Android开发中自定义ProgressBar控件的方法示例

    本文实例讲述了Android开发中自定义ProgressBar控件的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 很简单,首先加载Drawable,在onMeasure设置好其区域大小, 然后使用canvas.clipRect绘图 public class ProgressView extends ImageView { private Drawable maskDraw; /** * 加载的进度 0-100 */ private int mProcess = 20; public ProgressV

  • Android开发中简单设置启动界面的方法

    本文实例讲述了Android开发中简单设置启动界面的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 启动界面的意义是为了让后台处理耗时的复杂工作,当工作处理完成后,即可进入主界面.相比让用户等待布局加载完成,使用一张图片作为启动背景,会带来更好的体验. 首先,需要建立一个简单的布局: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas

  • Android开发准确获取手机IP地址的两种方式

    最近看了好多网上获取IP地址的例子,发现好多都不完全准确,这里我写一下获取ip地址的两种方式. 比如微信支付,后台在做接口的时候,要求App端传入IP地址,我们需要判断是网络环境,WI-FI还是3G,所以需要获取这两种环境的ip地址. 第一步:首先是判断网络环境: String ip; ConnectivityManager conMann = (ConnectivityManager) this.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); N

  • Android开发中遇到端口号占用问题解决方法

    Android开发的时候经常遇到端口号被占用的问题,经常使程序无法运行,很烦人.我总结了一个很好的方法,非常实用.方法如下: (1):方法1: 第一步:1:netstat -ano | findstr "5037" 第二步:2:TASKLIST | findstr "9292" (2):方法2: 首先进入目录下:E: 复制代码 代码如下: adb kill-server adb start-server 如下图所示:

随机推荐