浅谈webpack组织模块的原理

现在前端用Webpack打包JS和其它文件已经是主流了,加上Node的流行,使得前端的工程方式和后端越来越像。所有的东西都模块化,最后统一编译。Webpack因为版本的不断更新以及各种各样纷繁复杂的配置选项,在使用中出现一些迷之错误常常让人无所适从。所以了解一下Webpack究竟是怎么组织编译模块的,生成的代码到底是怎么执行的,还是很有好处的,否则它就永远是个黑箱。当然了我是前端小白,最近也是刚开始研究Webpack的原理,在这里做一点记录。

编译模块

编译两个字听起来就很黑科技,加上生成的代码往往是一大坨不知所云的东西,所以常常会让人却步,但其实里面的核心原理并没有什么难。所谓的Webpack的编译,其实只是Webpack在分析了你的源代码后,对其作出一定的修改,然后把所有源代码统一组织在一个文件里而已。最后生成一个大的bundle JS文件,被浏览器或者其它Javascript引擎执行并返回结果。

在这里用一个简单的案例来说明Webpack打包模块的原理。例如我们有一个模块mA.js

var aa = 1;

function getDate() {
 return new Date();
}

module.exports = {
 aa: aa,
 getDate: getDate
}

我随便定义了一个变量aa和一个函数getDate,然后export出来,这里是用CommonJS的写法。

然后再定义一个app.js,作为main文件,仍然是CommonJS风格:

var mA = require('./mA.js');

console.log('mA.aa =' + mA.aa);
mA.getDate();

现在我们有了两个模块,使用Webpack来打包,入口文件是app.js,依赖于模块mA.js,Webpack要做几件事情:

  1. 从入口模块app.js开始,分析所有模块的依赖关系,把所有用到的模块都读取进来。
  2. 每一个模块的源代码都会被组织在一个立即执行的函数里。
  3. 改写模块代码中和require和export相关的语法,以及它们对应的引用变量。
  4. 在最后生成的bundle文件里建立一套模块管理系统,能够在runtime动态加载用到的模块。

我们可以看一下上面这个例子,Webpack打包出来的结果。最后的bundle文件总的来说是一个大的立即执行的函数,组织层次比较复杂,大量的命名也比较晦涩,所以我在这里做了一定改写和修饰,把它整理得尽量简单易懂。

首先是把所有用到的模块都罗列出来,以它们的文件名(一般是完整路径)为ID,建立一张表:

var modules = {
 './mA.js': generated_mA,
 './app.js': generated_app
}

关键是上面的generated_xxx是什么?它是一个函数,它把每个模块的源代码包裹在里面,使之成为一个局部的作用域,从而不会暴露内部的变量,实际上就把每个模块都变成一个执行函数。它的定义一般是这样:

function generated_module(module, exports, webpack_require) {
  // 模块的具体代码。
  // ...
}

在这里模块的具体代码是指生成代码,Webpack称之为generated code。例如mA,经过改写得到这样的结果:

function generated_mA(module, exports, webpack_require) {
 var aa = 1;

 function getDate() {
  return new Date();
 }

 module.exports = {
  aa: aa,
  getDate: getDate
 }
}

乍一看似乎和源代码一模一样。的确,mA没有require或者import其它模块,export用的也是传统的CommonJS风格,所以生成代码没有任何改动。不过值得注意的是最后的module.exports = ...,这里的module就是外面传进来的参数module,这实际上是在告诉我们,运行这个函数,模块mA的源代码就会被执行,并且最后需要export的内容就会被保存到外部,到这里就标志着mA加载完成,而那个外部的东西实际上就后面要说的模块管理系统。

接下来看app.js的生成代码:

function generated_app(module, exports, webpack_require) {
 var mA_imported_module = webpack_require('./mA.js');

 console.log('mA.aa =' + mA_imported_module['aa']);
 mA_imported_module['getDate']();
}

可以看到,app.js的源代码中关于引入的模块mA的部分做了修改,因为无论是require/exports,或是ES6风格的import/export,都无法被JavaScript解释器直接执行,它需要依赖模块管理系统,把这些抽象的关键词具体化。也就是说,webpack_require就是require的具体实现,它能够动态地载入模块mA,并且将结果返回给app。

到这里你脑海里可能已经初步逐渐构建出了一个模块管理系统的想法,我们来看一下webpack_require的实现:

// 加载完毕的所有模块。
var installedModules = {};

function webpack_require(moduleId) {
 // 如果模块已经加载过了,直接从Cache中读取。
 if (installedModules[moduleId]) {
  return installedModules[moduleId].exports;
 }

 // 创建新模块并添加到installedModules。
 var module = installedModules[moduleId] = {
  id: moduleId,
  exports: {}
 };

 // 加载模块,即运行模块的生成代码,
 modules[moduleId].call(
  module.exports, module, module.exports, webpack_require);

 return module.exports;
}

注意倒数第二句里的modules就是我们之前定义过的所有模块的generated code:

var modules = {
 './mA.js': generated_mA,
 './app.js': generated_app
}

webpack_require的逻辑写得很清楚,首先检查模块是否已经加载,如果是则直接从Cache中返回模块的exports结果。如果是全新的模块,那么就建立相应的数据结构module,并且运行这个模块的generated code,这个函数传入的正是我们建立的module对象,以及它的exports域,这实际上就是CommonJS里exports和module的由来。当运行完这个函数,模块就被加载完成了,需要export的结果保存到了module对象中。

所以我们看到所谓的模块管理系统,原理其实非常简单,只要耐心将它们抽丝剥茧理清楚了,根本没有什么深奥的东西,就是由这三个部分组成:

// 所有模块的生成代码
var modules;
// 所有已经加载的模块,作为缓存表
var installedModules;
// 加载模块的函数
function webpack_require(moduleId);

当然以上一切代码,在整个编译后的bundle文件中,都被包在一个大的立即执行的匿名函数中,最后返回的就是这么一句话:

return webpack_require(‘./app.js');

即加载入口模块app.js,后面所有的依赖都会动态地、递归地在runtime加载。当然Webpack真正生成的代码略有不同,它在结构上大致是这样:

(function(modules) {
 var installedModules = {};

 function webpack_require(moduleId) {
   // ...
 }

 return webpack_require('./app.js');
}) ({
 './mA.js': generated_mA,
 './app.js': generated_app
});

可以看到它是直接把modules作为立即执行函数的参数传进去的而不是另外定义的,当然这和上面的写法没什么本质不同,我做这样的改写是为了解释起来更清楚。

ES6的import和export

以上的例子里都是用传统的CommonJS的写法,现在更通用的ES6风格是用import和export关键词,在使用上也略有一些不同。不过对于Webpack或者其它模块管理系统而言,这些新特性应该只被视为语法糖,它们本质上还是和require/exports一样的,例如export:

export aa
// 等价于:
module.exports['aa'] = aa

export default bb
// 等价于:
module.exports['default'] = bb

而对于import:

import {aa} from './mA.js'
// 等价于
var aa = require('./mA.js')['aa']

比较特殊的是这样的:

import m from './m.js'

情况会稍微复杂一点,它需要载入模块m的default export,而模块m可能并非是由ES6的export来写的,也可能根本没有export default,所以Webpack在为模块生成generated code的时候,会判断它是不是ES6风格的export,例如我们定义模块mB.js:

let x = 3;

let printX = () => {
 console.log('x = ' + x);
}

export {printX}
export default x

它使用了ES6的export,那么Webpack在mB的generated code就会加上一句话:

function generated_mB(module, exports, webpack_require) {
 Object.defineProperty(module.exports, '__esModule', {value: true});
 // mB的具体代码
 // ....
}

也就是说,它给mB的export标注了一个__esModule,说明它是ES6风格的export。这样在其它模块中,当一个依赖模块以类似import m from './m.js'这样的方式加载时,会首先判断得到的是不是一个ES6 export出来的模块。如果是,则返回它的default,如果不是,则返回整个export对象。例如上面的mA是传统CommonJS的,mB是ES6风格的:

// mA is CommonJS module
import mA from './mA.js'
console.log(mA);

// mB is ES6 module
import mB from './mB.js'
console.log(mB);

我们定义get_export_default函数:

function get_export_default(module) {
 return module && module.__esModule? module['default'] : module;
}

这样generated code运行后在mA和mB上会得到不同的结果:

var mA_imported_module = webpack_require('./mA.js');
// 打印完整的 mA_imported_module
console.log(get_export_default(mA_imported_module));

var mB_imported_module = webpack_require('./mB.js');
// 打印 mB_imported_module['default']
console.log(get_export_default(mB_imported_module));

这就是在ES6的import上,Webpack需要做一些特殊处理的地方。不过总体而言,ES6的import/export在本质上和CommonJS没有区别,而且Webpack最后生成的generated code也还是基于CommonJS的module/exports这一套机制来实现模块的加载的。

模块管理系统

以上就是Webpack如何打包组织模块,实现runtime模块加载的解读,其实它的原理并不难,核心的思想就是建立模块的管理系统,而这样的做法也是具有普遍性的,如果你读过Node.js的Module部分的源代码,就会发现其实用的是类似的方法。这里有一篇文章可以参考。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • jQuery 移动端拖拽(模块化开发,触摸事件,webpack)

    通过jquery可以很容易实现CP端的拖拽.但是在移动端却不好用了.于是我自己写了一个在移动端的拖拽demo,主要用到的事件是触摸事件(touchstart,touchmove和touchend). 这个demo实现的功能是:可以拖拽的元素(在这里是图片)位于列表中,这些元素可以被拖到指定区域,到达指定区域(控制台)后,元素被插入控制台后,原来的拖动元素返回原位置,新的元素依然可以在控制台中拖动,也能拖出控制台. 在这个demo中一个用三个模块,分别为ajax模块,drag模块,position

  • 详解webpack异步加载业务模块

    虽然把我们用到的JS文件全部打包一个可以节省请求数,但如果打包后的JS文件过大,那么也容易出现白屏现象,许多操作失灵.而且一些区域是点到才出现,那么相关的JS其实可以剥离出这个大JS文件外.这就涉及到异步加载了.异步加载是SPA的重要构建方式之一. 我们沿着上一篇的目录,这次学习webpack的require.ensure API.此文件也叫做ensure.html,涉及到avalon, jquery,还有两个业务代码ensure.js与ensure_a.js. 先看我们的页面: <!DOCTY

  • 详解用webpack把我们的业务模块分开打包的方法

    webpack我自己还在摸索学习中,今天给大家分享个用webpack把我们的业务模块分开打包的方法,顺便留个笔记 如何用webpack打包这3个js? 只需修改webpack的配置文件webpack.config.js: // entry是入口文件,可以多个,代表要编译那些js entry:['./src/main.js','./src/login.js','./src/reg.js'], 这样就可以全部打包,最终生成./build/js/build.js 1,那么如果我们想最后生成不同的文件,

  • webpack配置sass模块的加载的方法

    webpack管理的项目,我们希望用sass定义样式,为了正常编译,需要做如下配置.这里不讲webpack的入门,入门的文章,我推荐这篇<webpack入门>. 为了使用sass,我们需要安装sass的依赖包 //在项目下,运行下列命令行 npm install --save-dev sass-loader //因为sass-loader依赖于node-sass,所以还要安装node-sass npm install --save-dev node-sass 当然了,使用样式的话,css-lo

  • 详解react-webpack2-热模块替换[HMR]

    本文介绍了react-webpack2-热模块替换[HMR],分享给大家,具体如下: 模块热替换功能会在应用程序运行过程中替换.添加或删除模块,而无需重新加载页面.这使得你可以在独立模块变更后,无需刷新整个页面,就可以更新这些模块,极大地加速了开发时间. babel 配置 需要先下载 npm install --save-dev react-hot-loader@3.0.0-beta.6 然后在 .babelrc 中配置 { "presets": [ ["es2015&quo

  • Webpack常见静态资源处理-模块加载器(Loaders)+ExtractTextPlugin插件

    webpack系列目录 webpack 系列 二:webpack 介绍&安装 webpack 系列 三:webpack 如何集成第三方js库 webpack 系列 四:webpack 多页面支持 & 公共组件单独打包 webpack 系列 五:webpack Loaders 模块加载器 webpack 系列 六:前端项目模板-webpack+gulp实现自动构建部署 基于webpack搭建纯静态页面型前端工程解决方案模板, 最终形态源码见github: https://github.com

  • 探索webpack模块及webpack3新特性

    本文从简单的例子入手,从打包文件去分析以下三个问题:webpack打包文件是怎样的?如何做到兼容各大模块化方案的?webpack3带来的新特性又是什么? 一个简单的例子 webpack配置 // webpack.config.js module.exports = { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') }, }; 简单的js文件 // sr

  • 关于webpack2和模块打包的新手指南(小结)

    webpack已成为现代Web开发中最重要的工具之一.它是一个用于JavaScript的模块打包工具,但是它也可以转换所有的前端资源,例如HTML和CSS,甚至是图片.它可以让你更好地控制应用程序所产生的HTTP请求数量.允许你使用其他资源的特性(例如Jade.Sass和ES6).webpack还可以让你轻松地从npm下载包. 本文主要针对那些刚接触webpack的同学,将介绍初始设置和配置.模块.加载器.插件.代码分割和热模块替换. 在继续学习下面的内容之前需要确保你的电脑中已经安装了Node

  • 浅谈webpack组织模块的原理

    现在前端用Webpack打包JS和其它文件已经是主流了,加上Node的流行,使得前端的工程方式和后端越来越像.所有的东西都模块化,最后统一编译.Webpack因为版本的不断更新以及各种各样纷繁复杂的配置选项,在使用中出现一些迷之错误常常让人无所适从.所以了解一下Webpack究竟是怎么组织编译模块的,生成的代码到底是怎么执行的,还是很有好处的,否则它就永远是个黑箱.当然了我是前端小白,最近也是刚开始研究Webpack的原理,在这里做一点记录. 编译模块 编译两个字听起来就很黑科技,加上生成的代码

  • 浅谈Webpack核心模块tapable解析

    本文介绍了Webpack核心模块tapable,分享给大家,具体如下: 前言 Webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器,是对前端项目实现自动化和优化必不可少的工具,Webpack 的 loader (加载器)和 plugin (插件)是由 Webpack 开发者和社区开发者共同贡献的,而目前又没有比较系统的开发文档,想写加载器和插件必须要懂 Webpack 的原理,即看懂 Webpack 的源码, tapable 则是 Webpack 依赖的核心库,可以说不懂

  • 浅谈webpack下的AOP式无侵入注入

    说起来, 面向切面编程(AOP)自从诞生之日起,一直都是计算机科学领域十分热门的话题,但是很奇怪的是,在前端圈子里,探讨AOP的文章似乎并不是多,而且多数拘泥在给出理论,然后实现个片段的定式)难免陷入了形而上学的尴尬境地,本文列举了两个生产环境的实际例子论述webpack和AOP预编译处理的结合,意在抛砖引玉.当然,笔者能力有限,如果有觉得不妥之处,还请大家积极的反馈出来, 共同进步哈. 重要的概念 AOP: 面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术. Joi

  • 浅谈webpack打包之后的文件过大的解决方法

    以前一直使用 create-react-app 这个脚手架进行 react 开发,后面因为一些自定义的配置,转而使用 webpack 搭建一套自己的脚手架.但是在使用 webpack 打包之后发现,纳尼?怎么文件这么大??? 于是研究了一下如何处理 webpack 打包之后文件太大的情况,简单记录下来. 首先配置全局变量 首先,通过指定环境,告诉 webpack 我们当前处于 production 环境中,要按照 production 的方式去打包. //指定环境,将process.env.NO

  • 浅谈webpack构建工具配置和常用插件总结

    webpack构建工具已经火了好几年,也是当下狠火狠方便的构建工具,我们没有理由不去学习.既然选择webpack就要跟着时代走,我们要追随大牛的步伐,大牛等等我. 一.webpack基础 在根目录使用npm init 命令创建package.json,创建过程中一路回车. 本地安装webpack命令:npm install webpack webpack-cli --save-dev 安装成功后写入package.js的devDependencies中,可以通过 npm node_modules

  • 浅谈Webpack是如何打包CommonJS的

    目录 一.书写代码 二.使用webpack打包编译 三.解析 CommonJS 是 Node 中的一种模块化规范,其是一种运行在 Node 环境下的代码,这种代码是不能直接运行到浏览器环境中的.但是在日常使用 webpack 的项目中不用做额外的处理,我们也能使用 CommonJS 来书写代码,那么 webpack 在这背后做了什么呢? 我们这里不看编译时,只看运行时 一.书写代码 使用yarn init -y命令初始化一个package.json文件. 接着yarn add webpack安装

  • 浅谈webpack打包生成的bundle.js文件过大的问题

    问题 使用webpack进行打包时,发现bundle.js竟然有2M多. 解决办法 网上有去除插件.提取第三方库.压缩代码等方法. 还有一个比较容易忽略的原因就是开了sourcemap 在生产环境中,应使用devtool: false 关闭sourcemap后bundle.js的大小从2.46M降到302k 以上这篇浅谈webpack打包生成的bundle.js文件过大的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们. 您可能感兴趣的文章: 彻底解决 webpa

  • 浅谈webpack打包过程中因为图片的路径导致的问题

    最近在制作一个自己的个人博客的时候遇到这么一个问题, 在CSS中使用了相对路径来充当背景图片, 如下所示: 然后将整个工程使用webpack打包之后, 在浏览器上运行却报错了, 报错如下: 也就是说, 打包之后这个图片文件找不到了, 那么原因出在哪里呢? 先来看一下我在webpack.config.js文件中的配置: 在这里其实我的loader并没有使用错误的, 图片对应的就是使用url-loader来处理. 那么再来看一下通过webpack打包之后的目录: 发现dist文件夹中出现了我们想要打

  • 浅谈laravel aliases别名的原理

    在laravel发现有些类可以直接use 类名,就能使用了,例如use DB;就可以使用DB类了,问题是DB这个类并不在根命名空间,这里面实际就是用到了别名. 先通过如下例子来分析基本原理 建立如下文件upload.php,内容为 <?php namespace test\test2; class upload{ public function test(){ return 123; } } 2 建立文件index.php,内容为 <?php namespace b; require('upl

  • 浅谈python 导入模块和解决文件句柄找不到问题

    如果你退出 Python 解释器并重新进入,你做的任何定义(变量和方法)都会丢失.因此,如果你想要编写一些更大的程序,为准备解释器输入使用一个文本编辑器会更好,并以那个文件替代作为输入执行.这就是传说中的脚本 Python 提供了一个方法可以从文件中获取定义,在脚本或者解释器的一个交互式实例中使用.这样的文件被称为模块. 导入模块: python导入模块默认是从sys.path的路径中查找.所以应该把这个模块放在sys.path的值对应的文件夹里.否则就找不到要导入的模块.如果在cmd中或者ID

随机推荐