Android 定时任务过程详解

在Android开发中,通过以下三种方法定时执行任务:

一、采用Handler与线程的sleep(long)方法(不建议使用,java的实现方式)

二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法(最简单的android实现)

三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法(比较多的任务时建议使用)

android里有时需要定时循环执行某段代码,或者需要在某个时间点执行某段代码,这个需求大家第一时间会想到Timer对象,没错,不过我们还有更好的选择。

 一、Timer 实现定时任务

Timer timer;
void onCreate(){
 ......
TimerTask task = new TimerTask(){
public void run(){
 // 在此处添加执行的代码
}
};
timer = new Timer();
timer.schedule(task, 1000);//开启定时器,delay 1s后执行task
}
void onDestroy(){
......
timer.cancel();//销毁定时器
}

二、Handler实现定时任务

1.隔一段时间后执行某个操作,循环执行:

void onCreate(){
  ......
  Handler handler = new Handler();
  Runnable runnable = new Runnable(){
   @Override
   public void run() {
    // TODO Auto-generated method stub
    // 在此处添加执行的代码
    handler.postDelayed(this, 50);// 50ms后执行this,即runable
   }
  };
  handler.postDelayed(runnable, 50);// 打开定时器,50ms后执行runnable操作
}
void onDestroy(){
 ......
 handler.removeCallbacks(this);// 关闭定时器处理
}

2.隔一段时间后执行某个操作一次,执行完后,不再执行:

void onCreate(){
......
Handler handler = new Handler();
 Runnable runnable = new Runnable(){
 @Override
 public void run() {
   // TODO Auto-generated method stub
   // 在此处添加执行的代码
              doSomeThing();
   handler.removeCallbacks(this); //移除定时任务
     }
 };
 handler.postDelayed(runnable, 50);// 打开定时器,50ms后执行runnable
}

三、AlarmManager实现精确定时操作

我们使用Timer或者handler的时候会发现,delay时间并没有那么准。如果我们需要一个严格准时的定时操作,那么就要用到AlarmManager,AlarmManager对象配合Intent使用,可以定时的开启一个Activity,发送一个BroadCast,或者开启一个Service.

下面的代码详细的介绍了两种定时方式的使用:

在指定时长后执行某项操作

// 以下的代码是<<足球即时比分>>中的代码片段.
 public static AlarmManagerUtil{
     public static AlarmManager getAlarmManager(Context ctx){
     return (AlarmManager) ctx.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
   }
   /**
    * 指定时间后进行更新赛事信息(有如闹钟的设置)
   * 注意: Receiver记得在manifest.xml中注册
     *
   * @param ctx
   */
   public static void sendUpdateBroadcast(Context ctx){
     Log.i("score", "send to start update broadcase,delay time :"+);
     larmManager am = getAlarmManager(ctx);
       // 秒后将产生广播,触发UpdateReceiver的执行,这个方法才是真正的更新数据的操作主要代码
     Intent i = new Intent(ctx, UpdateReceiver.class);
     PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, , i, );
     am.set(AlarmManager.RTC, System.currentTimeMillis()+, pendingIntent)
 }
   /**
   * 取消定时执行(有如闹钟的取消)
   *
   * @param ctx
   */
   public static void cancelUpdateBroadcast(Context ctx){
     AlarmManager am = getAlarmManager(ctx);
     Intent i = new Intent(ctx, UpdateReceiver.class);
     PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, , i, );
     am.cancel(pendingIntent);
   }
 }
 // 更新数据库的广播接收器
 public static class UpdateReceiver extends BroadcastReceiver{
     public void onReceive(Context context, Intent intent) {
       Toast.makeText(context, "更新比分数据", Toast.LENGTH_LONG).show();
       // 设置全局定时器(闹钟) 秒后再发广播通知本广播接收器触发执行.
       // 这种方式很像JavaScript中的 setTimeout(xxx,)
       AlarmManagerUtil.sendUpdateBroadcast(context);
     }
   }

周期性的执行某项操作

publicstaticvoid sendUpdateBroadcastRepeat(Context ctx){
 Intent intent =new Intent(ctx, UpdateReceiver.class);
 PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, 0, intent, 0);
 //开始时间
 long firstime=SystemClock.elapsedRealtime();
 AlarmManager am = (AlarmManager) ctx.getSystemService(ALARM_SERVICE);
  //60秒一个周期,不停的发送广播
 am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstime, 60*1000, pendingIntent);
}

取消定时器(闹钟)

/**
 * 取消定时执行(有如闹钟的取消)
 *
 * @param ctx
 */publicstaticvoid cancelUpdateBroadcast(Context ctx){
   AlarmManager am = getAlarmManager(ctx);
   // 取消时注意UpdateReceiver.class必须与设置时一致,这样才要正确取消
   Intent i = new Intent(ctx, UpdateReceiver.class);
   PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, 0, i, 0);
   am.cancel(pendingIntent);
  }
}

以上所述是小编给大家介绍的Android 定时任务过程详解,希望大家喜欢。

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