iOS开发中UIImageView控件的常用操作整理

UIImageView,顾名思义,是用来放置图片的。使用Interface Builder设计界面时,当然可以直接将控件拖进去并设置相关属性,这就不说了,这里讲的是用代码。

1、创建一个UIImageView:

创建一个UIImageView对象有五种方法:

代码如下:

UIImageView *imageView1 = [[UIImageView alloc] init]; UIImageView *imageView2 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:(CGRect)]; UIImageView *imageView3 = [[UIImageView alloc] initWithImage:(UIImage *)]; UIImageView *imageView4 = [[UIImageView alloc] initWithImage:(UIImage *) highlightedImage:(UIImage *)]; UIImageView *imageView5 = [[UIImageView alloc] initWithCoder:(NSCoder *)];

比较常用的是前边三个。至于第四个,当这个ImageView的highlighted属性是YES时,显示的就是参数highlightedImage,一般情况下显示的是第一个参数UIImage。

2、frame与bounds属性:

上述创建一个UIImageView的方法中,第二个方法是在创建时就设定位置和大小。
当之后想改变位置时,可以重新设定frame属性:

代码如下:

imageView.frame = CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat heigth);

注意到UIImageView还有一个bounds属性

代码如下:

imageView.bounds = CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat heigth);

那么这个属性跟frame有什么区别呢?

我的理解是,frame设置其位置和大小,而bounds只能设置其大小,其参数中的x、y不起作用即便是之前没有设定frame属性,控件最终的位置也不是bounds所设定的参数。bounds实现的是将UIImageView控件以原来的中心为中心进行缩放。例如有如下代码:

代码如下:

imageView.frame = CGRectMake(0, 0, 320, 460); imageView.bounds = CGRectMake(100, 100, 160, 230);

执行之后,这个imageView的位置和大小是(80, 115, 160, 230)。

3、contentMode属性:

这个属性是用来设置图片的显示方式,如居中、居右,是否缩放等,有以下几个常量可供设定:

代码如下:

UIViewContentModeScaleToFill UIViewContentModeScaleAspectFit UIViewContentModeScaleAspectFill UIViewContentModeRedraw UIViewContentModeCenter UIViewContentModeTop UIViewContentModeBottom UIViewContentModeLeft UIViewContentModeRight UIViewContentModeTopLeft UIViewContentModeTopRight UIViewContentModeBottomLeft UIViewContentModeBottomRight

注意以上几个常量,凡是没有带Scale的,当图片尺寸超过 ImageView尺寸时,只有部分显示在ImageView中。UIViewContentModeScaleToFill属性会导致图片变形。UIViewContentModeScaleAspectFit会保证图片比例不变,而且全部显示在ImageView中,这意味着ImageView会有部分空白。UIViewContentModeScaleAspectFill也会证图片比例不变,但是是填充整个ImageView的,可能只有部分图片显示出来。

前三个效果如下图:

UIViewContentModeScaleToFill、UIViewContentModeScaleAspectFit、UIViewContentModeScaleAspectFill

4、更改位置

更改一个UIImageView的位置,可以

4.1 直接修改其frame属性

4.2 修改其center属性:

代码如下:

imageView.center = CGPointMake(CGFloat x, CGFloat y);

center属性指的就是这个ImageView的中间点。

4.3 使用transform属性

代码如下:

imageView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(CGFloat dx, CGFloat dy);

其中dx与dy表示想要往x或者y方向移动多少,而不是移动到多少。

5、旋转图像


代码如下:

imageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle);

要注意它是按照顺时针方向旋转的,而且旋转中心是原始ImageView的中心,也就是center属性表示的位置。

这个方法的参数angle的单位是弧度,而不是我们最常用的度数,所以可以写一个宏定义:

代码如下:

#define degreesToRadians(x) (M_PI*(x)/180.0)

用于将度数转化成弧度。下图是旋转45度的情况:

6、缩放图像

还是使用transform属性:

代码如下:

imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(CGFloat scale_w, CGFloat scale_h);

其中,CGFloat scale_w与CGFloat scale_h分别表示将原来的宽度和高度缩放到多少倍,下图是缩放到原来的0.6倍的示意图:

7、播放一系列图片


代码如下:

imageView.animationImages = imagesArray; // 设定所有的图片在多少秒内播放完毕 imageView.animationDuration = [imagesArray count]; // 不重复播放多少遍,0表示无数遍 imageView.animationRepeatCount = 0; // 开始播放 [imageView startAnimating];

其中,imagesArray是一些列图片的数组。如下图:

8、为图片添加单击事件:


代码如下:

imageView.userInteractionEnabled = YES; UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapImageView:)]; [imageView addGestureRecognizer:singleTap];

一定要先将userInteractionEnabled置为YES,这样才能响应单击事件。

9、tag参数

一个视图通常都只有一个父视图,多个子视图,在开发中可以通过使用子视图的tag来取出对应的子视图。方法为Viewwithtag:

提示点:在xib中如果想要通过tag参数获取对应的控件(属性),不要把tag的参数设置为0,因为xib中所有的对象默认tag都为0,设置为0取不到对象。

10、ImageView中添加按钮
(1)ImageView和Button的比较

Button按钮的内部可以放置多张图片(4),而ImageView中只能放置一张图片。

(2)说明:

ImageView只能显示一张图片,我们知道所有的ui控件都继承自UIView,所有的视图都是容器,容易意味着还能往里边加东西。那么能否在ImageView中加上按钮呢?

(3)在ImageView中添加按钮的操作

通常有两种方式创建控件,一是直接在storyboard或xib界面设计器上拖拽,另一种方式是使用手写代码的方式创建。
在界面设计器上面拖拽的无法在ImageView中添加按钮,那么我们尝试一下手写代码。

代码如下:

代码如下:

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()
@end

代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
   
    // UIImageView默认不允许用户交互
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 20, 100, 100)];
    [self.view addSubview:imageView];
    imageView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    imageView.userInteractionEnabled = YES;
   
    UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeContactAdd];
    [imageView addSubview:btn];
   
    [btn addTarget:self action:@selector(click) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}

- (void)click
{
    NSLog(@"摸我了");
}
@end

(4)执行效果(添加+按钮后,点击):

(5)注意点:

在上面代码中imageView.userInteractionEnabled = YES;的作用是,设置imageView为允许用户交互的。

imageView默认的是不允许用户交互的,这个可以通过在界面设计器中查看imageView的属性边栏查看。

请注意默认状态的属性

11、其他设置


代码如下:

imageView.hidden = YES或者NO;    // 隐藏或者显示图片 imageView.alpha = (CGFloat) al;    // 设置透明度 imageView.highlightedImage = (UIImage *)hightlightedImage; // 设置高亮时显示的图片 imageView.image = (UIImage *)image; // 设置正常显示的图片 [imageView sizeToFit];    // 将图片尺寸调整为与内容图片相同

(0)

相关推荐

  • iOS如何固定UITableView中cell.imageView.image的图片大小

    前言 凡是进行iOS开发的,基本上都会遇到要展示列表,或者即使不是标准列表,但由于数量不固定,也需要如同列表一样从上往下显示.加载的情况.这些,都绕不过对UITableView的使用. 在iOS开发中UITableView可以说是使用最广泛的控件,我们平时使用的软件中到处都可以看到它的影子,类似于微信.QQ.新浪微博等软件基本上随处都是UITableView.当然它的广泛使用自然离不开它强大的功能. 我们经常在开发过程中会用到默认UITableView的cell.imageView.image,

  • iOS开发中使用Quartz2D绘图及自定义UIImageView控件

    绘制基本图形 一.简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息.绘图状态 决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件.Bitmap或者显示器的窗口上) 相同的一套绘图序列,指定不同的Graphics Context,就可将相同的图像绘制到不同的目标上. Quartz2D提供了以下几种类型的Graphics Context: Bitmap Graphics Context PDF Grap

  • 详解IOS UITableViewCell 的 imageView大小更改

    详解IOS UITableViewCell 的 imageView大小更改 实例代码: - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ static NSString *CellIdentifier = @"Cell"; UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCell

  • IOS 中UIImageView响应点击事件

    IOS 中UIImageView响应点击事件 有时候会遇到点击一张图片,然后让这张图片触发一个事件,或者是跳转视图,想到的第一个方法就是用UIButton,将Button的背景图片属性设置为该图片,效果达到了,但不是最好的方法,直接触发方法 定义Image的对象 UIImageView *imgView =[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0,320,100)]; imgView.backgroundColor = [UIColor

  • iOS程序开发之使用PlaceholderImageView实现优雅的图片加载效果

    说明 1. PlaceHolderImageView基于SDWebImage编写 2. 给定一个图片的urlString,以及一个placeholderImage就可以优雅的显示图片加载效果 效果 源码 PlaceholderImageView.h/.m // // PlaceholderImageView.h // SDWebImageViewPlaceHorder // // Created by YouXianMing on 16/9/14. // Copyright © 2016年 Yo

  • IOS中UIImageView方法实现简单动画

    IOS中UIImageView方法实现简单动画 查阅UIImageView文档时,发现UIImageView有一组关于动画的方法/参数,可以实现简单的动画.包括: animationImages; highlightedAnimationImages; animationDuration; animationRepeatCount; - startAnimating; - stopAnimating; - isAnimating; 上面的这组方法很简单,一目了然:设置好动画的图片.动画时间.重复

  • iOS UIImageView图片自动拉伸功能

    本文实例为大家分享了iOS图片自动拉伸的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这个是使用一个切片,使其填充到整个NavigationBar上面. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIImage *smallImage = [UIImage imageNamed:@"hc_03.png"]; UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:smallImage];

  • 改变iOS应用中UITableView的背景颜色与背景图片的方法

    改变UITableView的header.footer背景颜色 改变UITableView的header.footer背景颜色,这是个很常见的问题.之前知道的一般做法是,通过实现tableView: viewForHeaderInSection:返回一个自定义的View,里面什么都不填,只设背景颜色.但是今天发现一个更简洁的做法: 对于iOS 6及以后的系统,实现这个新的delegate函数即可: 复制代码 代码如下: - (void)tableView:(UITableView *)table

  • IOS UI学习教程之使用UIImageView控件制作动画

    本文实例为大家分享了IOS使用UIImageView控件制作动画的方法,供大家参考,具体内容如下 先添加40张tomcat的图片到资源列表中:名称为cat_eat0000.jpg到cat_eat0039.jpg. 1.定义所需控件 // 定义按钮,图片控件.可变数组对象 UIButton *actionbuttom; UIImageView *imageMove; NSMutableArray *imgsarray; 2.初始化各控件 // image动画 // 初始化UIImageView,大

  • iOS开发中UIImageView控件的常用操作整理

    UIImageView,顾名思义,是用来放置图片的.使用Interface Builder设计界面时,当然可以直接将控件拖进去并设置相关属性,这就不说了,这里讲的是用代码. 1.创建一个UIImageView: 创建一个UIImageView对象有五种方法: 复制代码 代码如下: UIImageView *imageView1 = [[UIImageView alloc] init]; UIImageView *imageView2 = [[UIImageView alloc] initWith

  • 详解iOS开发中UItableview控件的数据刷新功能的实现

    实现UItableview控件数据刷新 一.项目文件结构和plist文件 二.实现效果 1.说明:这是一个英雄展示界面,点击选中行,可以修改改行英雄的名称(完成数据刷新的操作). 运行界面: 点击选中行: 修改数据后自动刷新: 三.代码示例 数据模型部分: YYheros.h文件 复制代码 代码如下: // //  YYheros.h //  10-英雄展示(数据刷新) // //  Created by apple on 14-5-29. //  Copyright (c) 2014年 itc

  • iOS开发中UITableview控件的基本使用及性能优化方法

    UITableview控件基本使用 一.一个简单的英雄展示程序 NJHero.h文件代码(字典转模型) 复制代码 代码如下: #import <Foundation/Foundation.h> @interface NJHero : NSObject /**  *  头像  */ @property (nonatomic, copy) NSString *icon; /**  *  名称  */ @property (nonatomic, copy) NSString *name; /**  

  • iOS开发中UIDatePicker控件的使用方法简介

    iOS上的选择时间日期的控件是这样的,左边是时间和日期混合,右边是单纯的日期模式. 您可以选择自己需要的模式,Time, Date,Date and Time  , Count Down Timer四种模式. 本篇文章简单介绍下PickerDate控件的使用 1.新建一个Singe View Application,命名为DatePickDemo,其他设置如图 2.放置控件 打开ViewController.xib,拖拽一个DatePicker控件放到界面上,再拖拽一个Button控件放到界面上

  • 详解iOS开发中UIPickerView控件的使用方法

    UIPickerView控件在给用户选择某些特定的数据时经常使用到,这里演示一个简单的选择数据,显示在UITextField输入框里,把UIPickerView作为输入View,用Toolbar作为选定数据的按钮.和其他UITableView控件相似,UIPickerView也需要数据源. 我们要实现的效果如下: 下面开始使用的步骤. 1.打开XCode 4.3.2,新建一个Single View Application ,命名为PickerViewDemo,Company Identifier

  • Android开发中include控件用法分析

    本文实例讲述了Android开发中include控件用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 我们知道,基于Android系统的应用程序的开发,界面设计是非常重要的,它关系着用户体验的好坏.一个好的界面设计,不是用一个xml布局就可以搞定的.当一个activity中的控件非常多的时候,所有的布局文件都放在一个xml文件中,很容易想象那是多么糟糕的事情!笔者通过自身的经历,用include控件来解决这个问题,下面是一个小例子,仅仅实现的是布局,没有响应代码的设计. user.xml文件内容如下: <

  • iOS应用开发中视图控件UIWindow的基本使用教程

    一.简单介绍 iPhone应用程序通常只有一个窗口,表示为一个UIWindow类的实例.应用程序在启动时(或者从nib文件进行装载)创建这个窗口,并往窗口中加入一或多个视图并显示出来.之后我们很少需要再次引用它.UIWindow对象是所有UIView的根,管理和协调的应用程序的显示.一般应用程序只有一个UIWindow对象,即使有多个UIWindow对象,也只有一个UIWindow可以接受到用户的触屏事件. 在IOS中,UIWindow对象并没有像windows应用程序中常见的关闭框或标题栏这样

  • 浅谈Android开发中ListView控件性能的一些优化方法

    ListView优化一直是一个老生常谈的问题,不管是面试还是平常的开发中,ListView永远不会被忽略掉,那么这篇文章我们来看看如何最大化的优化ListView的性能. 1.在adapter中的getView方法中尽量少使用逻辑 2.尽最大可能避免GC 3.滑动的时候不加载图片 4.将ListView的scrollingCache和animateCache设置为false 5.item的布局层级越少越好 6.使用ViewHolder 下面就具体来看一些 1.在adapter中的getView方

  • Android App开发中RecyclerView控件的基本使用教程

    概述 RecyclerView出现已经有一段时间了,相信大家肯定不陌生了,大家可以通过导入support-v7对其进行使用. 据官方的介绍,该控件用于在有限的窗口中展示大量数据集,其实这样功能的控件我们并不陌生,例如:ListView.GridView. 那么有了ListView.GridView为什么还需要RecyclerView这样的控件呢?整体上看RecyclerView架构,提供了一种插拔式的体验,高度的解耦,异常的灵活,通过设置它提供的不同LayoutManager,ItemDecor

  • ASP.NET项目开发中日期控件DatePicker如何使用

    前几天做项目的时候要用到日期控件,但是在ASP.NET中,没有封装日期控件,第一想法就是百度一下喽~,下面给大家分享如何使用这个控件,扩充一下自己的代码库. 首先需要大家下载一个DatePicker的JavaScript的文件,解压文件包,放于所需的项目文件夹下,直接放到JS的文件夹下(没有的话直接粘贴进来就可以),然后在要用的界面里面引用这个DatePicker的WdatePicker.JS文件. 图一 界面展示 前台代码: <%@ Page Language="C#" Aut

随机推荐