Android自定义控件实现滑动开关效果
自定义开关控件
Android自定义控件一般有三种方式
1、继承Android固有的控件,在Android原生控件的基础上,进行添加功能和逻辑。
2、继承ViewGroup,这类自定义控件是可以往自己的布局里面添加其他的子控件的。
3、继承View,这类自定义控件没有跟原生的控件有太多的相似的地方,也不需要在自己的肚子里添加其他的子控件。
ToggleView自定义开关控件表征上没有跟Android原生的控件有什么相似的地方,而且在滑动的效果上也没有沿袭Android原生的地方,所以我们的自定义ToggleView选择继承View
同样的自定义控件需要复写三个构造方法
//在布局中使用该控件的时候,而且有额外的style属性的时候调用该构造方法, public ToggleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle); //在布局中使用该控件的时候调用该构造方法 public ToggleView(Context context, AttributeSet attrs) //在Java代码中直接new该控件的时候,调用该构造方法 public ToggleView(Context context)
因为是自定义的控件,所以属性还是自己定义的比较好用一些。我们这里定义三个属性
1、背景图片
2、滑块的图片
3、布局中默认的开关的状态
所以就需要用到了自定义属性
在values目录下,新建xml文件,attrs.xml
在里面定义自己的属性
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="toggle"> <attr name="switchBackground" format="reference" /> <attr name="slidingBackground" format="reference" /> <attr name="toggleState" format="boolean" /> </declare-styleable> </resources>
<declare-styleable name属性>是可以在R文件中找到该属性名称的
<attr>标签中,一个标签写一个属性 name属性表示属性名称,format表示属性类型
这里定义了三个属性名和属性类型。
属性和自定义控件的三个构造方法已经完成,就我们就可以在布局文件中添加自定义的控件了
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:hss="http://schemas.android.com/apk/res/com.hss.toggle" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <com.hss.toggle.ToggleView android:id="@+id/toggleView" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" hss:switchBackground="@drawable/switch_background" hss:slidingBackground="@drawable/slide_button_background" hss:toggleState="true" > </com.hss.toggle.ToggleView> </RelativeLayout>
注意:在我自定义控件com.hss.toggle.ToggleView中,部分属性是以android开头的,部分属性是以hss(我自己定义的命名空间)开头的,这是为什么呢?
注意看本片代码第二行,
xmlns:hss="http://schemas.android.com/apk/res/com.hss.toggle"
我在这里写着样一行代码,就说明把values/attrs.xml中的每个条目都导入进来了,就可以直接使用我在attrs.xml里面的属性了
可以直接使用自定义的属性之后,问题应该聚焦到怎么在Java代码中获取到我自定义的属性的值呢?
根据命名空间和自定义属性的name值获取,看代码:
String namespace = "http://schemas.android.com/apk/res/com.hss.toggle"; int toggle_switchbackground = attrs.getAttributeResourceValue(namespace, "switchBackground", -1); int toggle_slidingbackground = attrs.getAttributeResourceValue(namespace, "slidingBackground", -1); toggle_state = attrs.getAttributeBooleanValue(namespace, "toggleState", false);
看到没?该方法用到了attr参数,所以获取自定义属性值的操作应该在两个参数的那里面执行。
整体的自定义控件的类见代码:
package com.hss.toggle; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; /** * 自定义开关控件 * @author hss */ public class ToggleView extends View { private static final String TAG = "ToogleView"; private Bitmap sliding_background; private Bitmap switch_background; private boolean isSliding = false; private boolean toggle_state = false; private int downX; private mToggleStateChangeListener; // 构造方法,在xml文件布局的时候,指定了style的时候调用 public ToggleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); } // 构造方法,在xml文件中布局的时候,没有指定style的时候调用 public ToggleView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); //在Java代码中 获取到xml中自定义属性对应的值 String namespace = "http://schemas.android.com/apk/res/com.hss.toggle"; int toggle_switchbackground = attrs.getAttributeResourceValue(namespace, "switchBackground", -1); int toggle_slidingbackground = attrs.getAttributeResourceValue(namespace, "slidingBackground", -1); toggle_state = attrs.getAttributeBooleanValue(namespace, "toggleState", false); Log.i(TAG,""+toggle_slidingbackground+" "+toggle_switchbackground); // 设置自定义开关的图片 setToggleSwitchBackground(toggle_switchbackground); setToggleSlidingBackground(toggle_slidingbackground); setToggleState(toggle_state); } // 构造方法 在代码中new的时候调用 public ToggleView(Context context) { this(context, null); } /** * 给滑动的控件设置背景图片 * * @param toggle_slidingbackground 图片ID */ private void setToggleSlidingBackground(int toggle_slidingbackground) { sliding_background = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),toggle_slidingbackground); } /** * 给背景的控件,设置背景图片 * * @param toggle_switchbackground 图片ID */ private void setToggleSwitchBackground(int toggle_switchbackground) { switch_background = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),toggle_switchbackground); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { //测量控件的大小,设置控件的大小为背景图片的大小 setMeasuredDimension(switch_background.getWidth(),switch_background.getHeight()); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { //开始画自定义控件,使用canvas对象先把背景图片画上来 canvas.drawBitmap(switch_background, 0, 0, null); if (isSliding) { //如果是滑动状态 //控件距离左边的相对距离为:(控件每时每刻的距离自己左上方的焦点的x轴距离)-(控件本身一半的x轴宽度) int left = downX - sliding_background.getWidth() / 2; //控件最大的滑动距离(距离左边最大的距离)就是:(背景图片的宽度)-(滑块图片的宽度) int rightAlign = switch_background.getWidth()- sliding_background.getWidth(); //如果距离左边的距离小于0,,就不让他继续往左边动了 if (left < 0) { left = 0; } else if (left > rightAlign) { //如果距离左边的距离》应该距离左边的最大距离,也不让他往右边移动了 left = rightAlign; } //控制好属性之后就可以时时刻刻的跟着画了 canvas.drawBitmap(sliding_background, left, 0, null); } else { //如果不滑动,则根据控件的属性中开关的状态,来画滑块的位置 if (toggle_state) { //如果开关状态为真,滑块移动到最右边 int left = switch_background.getWidth() - sliding_background.getWidth(); canvas.drawBitmap(sliding_background, left, 0, null); } else { //如果开关状态为假,滑块移动到最左边 canvas.drawBitmap(sliding_background, 0, 0, null); } } super.onDraw(canvas); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //重写触摸事件 int action = event.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: //开始点击的时候,是否滑动置为真,获取到当前手指的距离 isSliding = true; downX = (int) event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: downX = (int) event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: //当点击结束的时候将是否滑动记为假,获取到移动的x轴的坐标 downX = (int) event.getX(); isSliding = false; //获取到背景图片中间的那个值 int center = switch_background.getWidth() / 2; boolean state = downX > center; //如果先后的状态不相同,则将新的状态赋给成员变量,然后调用监听的方法 if (toggle_state != state) { toggle_state = state; if (null != mToggleStateChangeListener) { mToggleStateChangeListener .onToggleState(toggle_state); } } break; } //调用一次onDraw()方法 invalidate(); return true; } //给自定义开关控件设置监听的方法 public void setOnToggleStateLinstener(OnToggleStateChangeListener listen){ mToggleStateChangeListener = listen; } public void setToggleState(boolean b) { toggle_state = b; } //监听回调接口,方法由实现接口的类实现 public interface OnToggleStateChangeListener { public void onToggleState(boolean state); } }
到此,我们的自定义控件部分的逻辑就写完了,,借下来再MainActivity中调用一下
package com.hss.toggle; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import com.hss.toggle.ToggleView.OnToggleStateChangeListener; import com.hss.toggle.utils.ToastUtil; public class MainActivity extends Activity{ private ToggleView toggleView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); toggleView = (ToggleView) findViewById(R.id.toggleView); toggleView.setOnToggleStateLinstener(new OnToggleStateChangeListener() { @Override public void onToggleState(boolean state) { showToast(state); } }); } //这里调用到的自己封装的一个快速弹Toast的工具类 private void showToast(boolean state) { ToastUtil.makeSuddenlyToast(getApplicationContext(), state?"开":"关"); } }
ToastUtil类如下:
package com.hss.toggle.utils; import android.content.Context; import android.widget.Toast; /** * @title Toast工具类 * @author hss */ public class ToastUtil { private static Toast toast; /** * 弹出短时间Toast * @param context 上下文对象 * @param text 要弹出的文字 */ public static void makeShortToast(Context context,String text){ toast = Toast.makeText(context, text, Toast.LENGTH_SHORT); toast.show(); } /** * 弹出长时间的Toast * @param context 上下文对象 * @param text 要弹出的文字 */ public static void makeLongToast(Context context,String text){ toast = Toast.makeText(context, text, Toast.LENGTH_LONG); toast.show(); } /** * 单例Toast * @param context 上下文对象 * @param text 要弹出的文字 */ public static void makeSuddenlyToast(Context context,String text){ if(toast==null){ toast = Toast.makeText(context, text, Toast.LENGTH_SHORT); } toast.setText(text); toast.show(); } }
总结一下,其实本次自定义控件的步骤如下:
1、在values/attrs.xml自定义属性和属性值的数据类型
2、在Java代码中定义自定义控件类,继承View或者ViewGroup或者Android原生的控件,实现构造方法,获取到自定义属性的值,并且编写对应的逻辑和点击事件。
3、在布局文件中使用自定义控件和自定义属性(注意命名空间)。
4、在MainActivity中调用
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。