JavaScript面向对象程序设计中对象的定义和继承详解

本文实例讲述了JavaScript面向对象程序设计中对象的定义和继承。分享给大家供大家参考,具体如下:

在面向对象的Javascript编程中,希望代码优雅有高效是非常重要的。javascript中不存在类的概念,只有对象。要想把Javascript代码写的像java 或者C++一样优雅,就得考虑如何去实现,同时也要考虑性能和高效。定义javascript对象的方式有很多,继承的方式也很多。通过不断地实践,推荐如下的方法:

1.Javascript对象的定义采用混合方式【构造函数 +原型方式(prototype)】

(1)通过构造函数方式定义对象的所有非函数属性

(2)用原型方式定义对象的函数属性

采用这种方式,所有的属性都是单一对象私有的,而方法则是所有对象公有的,对象之间的属性不相互干扰,各个对象间共享同一个方法。

//使用原型+构造函数方式来定义对象
//构造函数定义对象的非函数属性<strong>
function Person()
{
    this.username = new Array();
    this.password = "123";
}
//通过原型方式定义对象的函数
Person.prototype.getInfo = function()
{
    alert(this.username+","+this.password);
};
var p = new Person();
var p2 = new Person();
p.username.push("zhangsan");
p2.username.push("lisi");
p.getInfo();
p2.getInfo();

在现实的开发过程中,我们可能希望开发的各个类(实质是对象)能像java程序中放到一个包中统一管理,统一使用,而各个对象相互独立,同时避免对象重名等等因素,我们需要给每个类有个作用域,此时我们采用将对象放到自定匿名函数的方式来解决,这一点和jQuery开发插件的有点类似。代码如下:

/**
 * @author jasson
 * @include common.js
 */
//对象存在就等于对象,对象不存在就创建{}
var JassonChart = JassonChart || {};
(function(){
  //构造函数定义对象的非函数属性
  function Person()
  {
    this.username = new Array();
    this.password = "123";
  }
  //通过原型方式定义对象的函数
  Person.prototype.getInfo = function()
  {
      alert(this.username+","+this.password);
  };
  //将该类放到JassonChart中,类似java中的包,或者C++中的
  JassonChart.Person= Person;
}());
//调用该类库中的Person类
var p = new JassonChart.Person();

这样我们可以定义多个类,每个类都采用如上的方式实现,这样各个类相互都有作用域,非常规范。对于我们要用到的一些工具类,我们可以采用简单的对象进行定义,代码如下

/**
* @author jasson
*/
var JassonChart = JassonChart || {};
JassonChart .util = {
constants : {
WIDTH : 'width',
HEIGHT : 'height',
SVG : 'SVG',
CANVAS : 'CANVAS',
G : 'G', //svg element
STRING : 'string'
},
distance : function(a, b) {
var dx = a.x - b.x;
var dy = a.y - b.y;
return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
};

2.Javascript对象的继承采用如下几种方式

2.1 Javascript对象的继承采用混合方式【构造函数 +原型方式(prototype)】

在JavaScript中最好的方式就是用混合方式实现对象间的继承。和定义对象一样,我们可以将属性和方法用不同的方式定义,用call或apply方式定义继承对象的属性,利用原型链的方式实现方法的继承。如下代码所示:

//使用混合的方式实现对象的继承
function Parent(hello)
{
  this.hello = hello;//定义父类的属性
}
Parent.prototype.sayHello = function()//定义父类的方法
{
  alert(this.hello);
}
function Child(hello,world)
{
  Parent.call(this,hello);//继承父类的属性
  //or Parent.apply(this,arguments);//继承父类的属性
  this.world = world;
}
Child.prototype = new Parent();//继承父类的方法
Child.prototype.sayWorld = function()
{
  alert(this.world);
}
var child = new Child("hello","world");
child.sayHello();
child.sayWorld();

2.2 深度拷贝方法

所谓"深拷贝",就是能够实现真正意义上的数组和对象的拷贝。它的实现并不难,只要递归调用"浅拷贝"就行了。

function deepCopy(p, c) {
  var c = c || {};
  for (var i in p) {
  if (typeof p[i] === 'object') {
    c[i] = (p[i].constructor === Array) ? [] : {};
deepCopy(p[i], c[i]);
} else {
c[i] = p[i];
}
}
return c;
}

使用的时候这样写:

var Doctor = deepCopy(Chinese);

现在,给父对象加一个属性,值为数组。然后,在子对象上修改这个属性:

Chinese.birthPlaces = ['北京','上海','香港'];
Doctor.birthPlaces.push('厦门');

这时,父对象就不会受到影响了。

alert(Doctor.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门
alert(Chinese.birthPlaces); //北京, 上海, 香港

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • javascript 面向对象全新理练之继承与多态

    1 又是几个基本概念 为什么要说又呢? 在讨论继承时,我们已经列出了一些基本概念了,那些概念是跟封装密切相关的概念,今天我们要讨论的基本概念,主要是跟继承与多态相关的,但是它们跟封装也有一些联系. 1.1 定义和赋值 变量定义是指用 var a; 这种形式来声明变量. 函数定义是指用 function a(...) {...} 这种形式来声明函数. var a = 1; 是两个过程.第一个过程是定义变量 a,第二个过程是给变量 a 赋值. 同样 var a = function(...) {};

  • javascript 面向对象编程基础:继承

    我们看到这里继承的概念是多么的直白,"拷贝一个类的prototype 到另外一个类",好,Code is cheap,看代码: function class1() { } function class2() { } class2.prototype = class1.prototype; class2.moreProperty1 = " class 2 additional string " ; class2.moreMethod1 = function () {

  • javascript的函数、创建对象、封装、属性和方法、继承

    一,function 从一开始接触到js就感觉好灵活,每个人的写法都不一样,比如一个function就有N种写法 如:function showMsg(){},var showMsg=function(){},showMsg=function(){} 似乎没有什么区别,都是一样的嘛,真的是一样的吗,大家看看下面的例子 复制代码 代码如下: ///----------------------------------------------------------------------------

  • Javascript基于对象三大特性(封装性、继承性、多态性)

    Javascript基于对象的三大特征和C++,Java面向对象的三大特征一样,都是封装(encapsulation).继承(inheritance )和多态(polymorphism ).只不过实现的方式不同,其基本概念是差不多的.其实除三大特征之外,还有一个常见的特征叫做抽象(abstract),这也就是我们在一些书上有时候会看到面向对象四大特征的原因了. 一.封装性     封装就是把抽象出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作(成员方法),

  • JavaScript面向对象之Prototypes和继承

    一.前言 本文翻译自微软的牛人Scott Allen Prototypes and Inheritance in JavaScript ,本文对到底什么是Prototype和为什么通过Prototype能实现继承做了详细的分析和阐述,是理解JS OO 的佳作之一.翻译不好的地方望大家修改补充. 二.正文 JavaScript中的面向对象不同于其他语言,在学习前最好忘掉你所熟知的面向对象的概念.JS中的OO更强大.更值得讨论(arguably).更灵活. 1.类和对象 JS从传统观点来说是面向对象

  • javascript 面向对象全新理练之原型继承

    首先创建一个父类的实例化对象,然后将该对象赋给子类的 prototype 属性. 这样,父类中的所有公有实例成员都会被子类继承.并且用 instanceof 运算符判断时,子类的实例化对象既属于子类,也属于父类. 然后将子类本身赋值给它的 prototype 的 constructor 属性.(注意:这里赋值的时候是没有 () 的!) 这一步是为了保证在查看子类的实例化对象的 constructor 属性时,看到的是子类的定义,而不是其父类的定义. 接下来,通过对 o.method1() 调用的

  • javascript 面向对象,实现namespace,class,继承,重载

    由于组里项目大多的javascript,css等客户端工作是另一同事在负责,该同事又特忙无法重构,老大也就只是提建议并未立即实施重构.但是我前些日子也改过些许客户端的小bug,确实那代码看得让人有些云里雾里,不知身在哪山,轻易不敢动代码,于是就自己动手鼓捣起我曾又爱又恨的javascript来,自己写一个简单的js实现namespace,继承,重载等面向对象的特性.欢迎拍砖灌水 .定义namespace Namesapce.js 复制代码 代码如下: Namespace = new Object

  • JS 面向对象之继承---多种组合继承详解

    这一次要讲 组合.原型式.寄生式.寄生组合式继承方式. 1. 组合继承:又叫伪经典继承,是指将原型链和借用构造函数技术组合在一块的一种继承方式. 下面来看一个例子: function SuperType(name) { this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; } SuperType.prototype.sayName = function() { alert(this.n

  • js对象继承之原型链继承实例

    本文实例讲述了js对象继承之原型链继承的用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> //定义猫的对象 var kitty  = {color:'yellow',bark:function(){alert('喵喵');},climb:function(){alert('我会爬树')}}; //老虎对象的构造函数 function tiger(){  this.color = "ye

  • javascript 中对象的继承〔转贴〕

    1.关于javascript的apply和call函数 prototype.js中用了大量的apply和call函数,不注意会造成理解偏差. 官方解释:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象. apply与call的区别是第二个参数不同.apply是  数组或者arguments 对象.而call是逗号隔开的任何类型. apply,call方法最让人混淆的地方也是apply,call的特色.但最好不要滥用. 能改变调用函数的对象.如下例,函数中用到this关键字,这时候this代表的是

随机推荐