Android线程中Handle的使用讲解

Android UI线程是不安全的,子线程中进行UI操作,可能会导致程序的崩溃,解决办法:创建一个Message对象,然后借助Handler发送出去,之后在Handler的handleMessage()方法中获得刚才发送的Message对象,然后在这里进行UI操作就不会再出现崩溃了

定义类继承Handler

public class BallHandler extends Handler{
  ImageView imageview;
  Bitmap bitmap;
  public BallHandler(ImageView imageview,Bitmap bitmap){
    super();
    this.imageview=imageview;
    this.bitmap=bitmap;
  }
  public void handleMessage(Message msg){
      bitmap =(Bitmap)msg.obj;
      imageview.setImageBitmap(bitmap);
  }

在线程中,创建Message对象,向Handle发送消息

Message msg = new Message();
      msg.obj = bitmap;
      handler.sendMessage(msg);

在线程中创建Handler对象,再启动线程

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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