在动态库和静态库中使用模板(dynamic libraries ,static libraries)

动态导入库和静态库: 他们实质是不一样的东西。静态库本身就包含了实际执行代码、符号表等等 ,而对于导入库而言,其实际的执行代码位于动态库中,导入库只包含了地址符号表等,确保程序找到对应函数的一些基本地址信息

问题分析: 模板函数和模板类在库中使用的时候 非常困难,但也不是不可能,因为只有相应参数类型的模板函数在库内部有实例,就能成功导出这个模板函数。对于模板类的公有成员函数们(包括构造/析构函数)全部都必须有实例存在。

为什么要将模板实例化: 只有将导出库里面的模板函数或者模板类实例化,才能将实例化后模板函数的地址信息和模板类实例化的地址信息保存在导出库中。

示范:我还是以一个例子来说明吧,这是个动态库(dynamic libraries)的例子。

//<span style="font-family:'Microsoft YaHei';">TemplateLib.h</span><span style="font-family:'Microsoft YaHei';">使用动态库</span>
#ifdefTEST_DLL_EXPORTS
#define TEST_API__declspec(dllexport)
#else
#define TEST_API__declspec(dllimport)
#endif
// 导出模板函数
template<typename T1>
TEST_APIvoidfun1(T1);

template<typename T1,typename T2>
TEST_APIvoidfun2(T1 , T2);
// 模板类
template<typename T,int size>
class TEST_APICTest
{
public:
CTest() {};
~CTest(){};
T*GetDataBuff() { return m_data;}
private:
T m_data[size];
};
// TemplateLib.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。
#include "stdafx.h"
#include "TemplateLib.h"
// 1.利用重载来实例化不同类型的模板,代码量大不说,基本上是重复的代码
// 2.库的设计者不知道用户会传入什么类型,也就是说设计者不可能实例化每一种类型的模板。
TEST_APIvoid fun1(int var1) {}
TEST_APIvoid fun1(char var1){}
template<typename T1,typename T2>
TEST_APIvoid fun2( T1 var1, T2 var2){}
// 这个名字空间不作为导出使用,唯一作用是用来例化函数模板和类模板.
namespace implement_template_private
{
voidimplement_template()
{
int idata = 10;
charchr = 'x';
float fdata = 20.f;
UINTundata= 9;
char* str = "hello";
// 这种方式的实例化,代码量比重载方式少许多,但需运行一次该模板函数
// 也许在某些时候凭空运行这个函数是不合理的。
fun2(idata,chr);// int,char
fun2(undata,str); // UINT,char*
fun2<float,char*>(fdata,str); // float,char* 显示参数
// 导出类的实例化。
// 1.除了要实例化提供给用户使用的公有成员函数外,这里面还隐含的实例化了构造函数和析构函数.
// 2.注意这里每一个模板的实例化都是唯一的。
// 3.假如客户如果在项目中使用了CTest<char,30> impl_obj; 将会连接错误, 模板的参数列表必须完全匹配。
// 4.假如该模板类非常大,功能非常多,那么实例化工作可以想象是不堪忍受的。
// 5.库的设计者不知道用户会传入什么类型,也就是说设计者不可能实例化每一种类型的模板。
CTest<char,20>impl_obj;
impl_obj.GetDataBuff();
CTest<int,5>impl_obj2;
impl_obj.GetDataBuff();
}
};
//

在另外一个项目中使用我们刚刚创建的动态库

// TemplateExport.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "..\TemplateLib\TemplateLib.h"
#pragma comment(lib,"TemplateLib.lib")

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
fun1<int>(10);
fun1<char>('x');
//fun1<float>(20.f);// 连接错误
fun2<float,char*>(20,"hello");
//fun2<int,int>(20,30); // 连接错误
CTest<char,20> test;
char* ret = test.GetDataBuff();
//CTest<char,30> test2; // 连接错误
return 0;
}

总结与建议:不建议在导出库中使用模板相关的技术,假如你能够确定用户在使用你设计的模板函数时,将传入哪些类型(type),设计者要将这些类型的模板一 一实例化。

以上就是在动态库和静态库中使用模板解决方法的全部内容和代码,希望我们的整理能够帮助到你。

(0)

相关推荐

  • 分析Windows和Linux动态库

    摘要:动态链接库技术实现和设计程序常用的技术,在Windows和Linux系统中都有动态库的概念,采用动态库可以有效的减少程序大小,节省空间,提高效率,增加程序的可扩展性,便于模块化管理.但不同操作系统的动态库由于格式 不同,在需要不同操作系统调用时需要进行动态库程序移植.本文分析和比较了两种操作系统动态库技术,并给出了将Visual C++编制的动态库移植到Linux上的方法和经验. 1.引言 动态库(Dynamic Link Library abbr,DLL)技术是程序设计中经常采用的技术.

  • Visual Studio中根据系统区分引用64位、32位DLL动态库文件的配置方法

    原来使用Win7的32位系统,进行C#工程的开发,后来重装系统,换成了win7的64位系统 调试原来的工程,由于在其中引用了"SQLite"的32位的dll,导致在64为位下程序无法运行(但是编译可以通过) 后来通过修改工程文件(.csproj),在其中设置引用的条件,解决了问题 打开引用了SQLite的工程(例如叫做info)的工程文件(info.csproj),找到对SQLite引用的语句,类似如下的代码 复制代码 代码如下: <Reference Include="

  • Linux环境g++编译GDAL动态库操作方法

    一.编译步骤 解压下载的GDAL源程序,并在命令行中切换到解压目录. tar -xzvf gdal-2.1.3.tar.gz cd gdal-2.1.3 GDAL可通过configure来实现一些自定义配置,可通过./configure –h命令来查看.--prefix=path表示设置GDAL的make install后的build目录,里面有生成的头文件和动态库.输入如下命令: ./configure --prefix=/root/Test/gdalbuild 这时可以发现目录中新生成了GD

  • 从源码编译Android系统的Java类库和JNI动态库的方法

    利用源码编译Android系统Java类库 1.编写Java项目和Android.mk文件 ├── Android.mk └── src └── com └── lhw └── framework └── led └── Led.java Led.java文件 package com.lhw.framework.led; /** * LED操作库 * @author Micky Liu */ public class Led { public boolean turnOn() { return

  • Linux动态库函数的详解

    Linux动态库函数的详解 加载动态库 void *dlopen(const char *filename, int flag); flag的可能值: RTLD_LAZY RTLD_NOW RTLD_GLOBAL RTLD_LOCAL RTLD_NODELETE (since glibc 2.2) RTLD_NOLOAD (since glibc 2.2) RTLD_DEEPBIND 这些flag的具体含义可使用man查看 返回动态库中最近的一次错误 char *dlerror(void); 根

  • linux生成(加载)动态库静态库和加载示例方法

    动态库的生成: 1./*mysum.c*/ 复制代码 代码如下: #include <stdio.h>#include "src.h" int sum(int a,int b){return (a+b);} 2./*mysum.h*/ 复制代码 代码如下: #ifndef __SRC_H__#define __SRC_H__ int sum(int a,int b); #endif 3./*main.c*/ 复制代码 代码如下: #include <stdio.h&g

  • android studio2.3如何编译动态库的过程详解

    前言 最近在工作中需要编译android下的动态库,本以为是一件简单的事,没想到因为工具,以及google本身被墙的原因,折腾了好久. 在windows外的平台搞事情,寿命都得缩短. 过程如下 一种方案是用eclipse+ndk+adt插件,总之是eclipse下适配android ndk的一套东西,我搜了一些文档,看到一大堆冗余的名字,文件,感觉不对味,放弃. 另一种方案是android studio,初看觉得是大公司出品,且针对的是自家系统的IDE,能保持个一贯性,没想到各个版本差别挺大,一

  • 解决Linux程序编译链接动态库版本的相关问题

    前言 不同版本的动态库可能会不兼容,如果程序在编译时指定动态库是某个低版本,运行是用的一个高版本,可能会导致无法运行.Linux上对动态库的命名采用libxxx.so.a.b.c的格式,其中a代表大版本号,b代表小版本号,c代表更小的版本号,我们以Linux自带的cp程序为例,通过ldd查看其依赖的动态库 $ ldd /bin/cp linux-vdso.so.1 => (0x00007ffff59df000) libselinux.so.1 => /lib64/libselinux.so.1

  • 动态库调用静态库示例讲解

    生成动态库: 需要的目标文件得用-fPIC选项生成. 而静态库所需的目标文件可以不用-fPIC选项. 例: 复制代码 代码如下: /////// static.h void static_print(); ///////static.cpp #include <iostream> #include "static.h" void static_print() { std::cout<<"This is static_print function&quo

  • Linux下g++编译与使用静态库和动态库的方法

    在windows环境下,我们通常在IDE如VS的工程中开发C++项目,对于生成和使用静态库(*.lib)与动态库(*.dll)可能都已经比较熟悉,但是,在linux环境下,则是另一套模式,对应的静态库(*.a)与动态库(*.so)的生成与使用方式是不同的.刚开始可能会不适应,但是用多了应该会习惯这种使用,因为步骤上并没有VS下配置那么繁琐. 下面就分别总结下linux下生成并使用静态库与动态库的方法:(由于是C++项目,所以编译器用的g++,但是与gcc的使用是相通的) 首先是准备工作,把我们需

  • 详解dll动态库的开发与调用及文件的读写小程序

    详解dll动态库的开发与调用及文件的读写小程序 首先我们先来学习一下动态库的调用,先找到动态库的.dll和.lib文件并将其导入到同源文件相同级别的文件夹下面,然后在添加进其头文件,并右击项目处,然后点击链接,链接我们的lib文件(一定要是全名称包括扩展名),然后我们就可以调用动态库的函数了. Dll是我们具体的函数, lib使我们的函数描述文件. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* 该代码是对文件读写操作的使用 */ #pragma

  • Linux静态库与动态库实例详解

    Linux静态库与动态库实例详解 1. Linux 下静态链接库编译与使用 首先编写如下代码: // main.c #include "test.h" int main(){ test(); return 0; } // test.h #include<iostream> using namespace std; void test(); // test.c #include "test.h" void test(){ cout<< &quo

  • 深入探讨Linux静态库与动态库的详解(一看就懂)

    库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行.库分静态库和动态库两种. 一.静态库和动态库的区别1. 静态函数库这类库的名字一般是libxxx.a:利用静态函数库编译成的文件比较大--空间,因为整个函数库的所有数据都会被整合进目标代码中,他的优点就显而易见了,即编译后的执行程序不需要外部的函数库支持,因为所有使用的函数都已经被编译进去了.当然这也会成为他的缺点,因为如果静态函数库改变了,那么你的程序必须重新编译.2. 动态函数库这类库的名字一般是libxxx.so;相对于静态

  • C#调用非托管动态库中的函数方法

    C#如何调用一个非托管动态库中的函数呢,比如用VC6写的动态库,总之C#调用动态库的过程是比Java调用DLL动态库方便快捷多了,下面举例说明这个过程. 1.创建一个非托管动态库 代码如下: 复制代码 代码如下: //这一句是声明动态库输出一个可供外不调用的函数原型.     extern   "C"  __declspec(dllexport)  int  add( int ,  int ); int  add( int  a, int  b)      {          //实

  • c++实现加载so动态库中的资源

    实例如下: #include <stdio.h> #include <dlfcn.h> #include <stdlib.h> #include <iostream> //编译命令 g++ -m32 EncodeOrDecode.cpp -ldl -o edcode //名字通过nm -D xxxxxx.so获取 using namespace std; int main(int argc,char **argv){ void *handle = dlope

  • 浅谈Linux C语言动态库及静态库

    假设在math目录下已编辑好add.c sub.c div.c mul.c func_point.c文件,func_point.c为包含main()的源文件! 动态库的制作: 方法一: gcc -c -fPIC add.c sub.c div.c mul.c //-c表示生成.o目标文件,-f后加一些编译选项,PIC表示与位置无关 gcc -shared -o libmymath.so add.o sub.o mul.o div.o//创建共享库mymath,添加add.o,sub.o,mul.

  • linux 程序、动态库、静态库内部添加版本号和编译时间详解

    给程序和库添加版本号和库,有利于维护和升级. 当然你可以在文件名上体现,比如有个程序叫 yun,文件名写为 yun_1.0.2,但这个需要每次手动维护,而且不能100%确保当前程序就是那个版本.所以,把版本号体现在程序内部,是一个不错的选择. ----------------------------- 我是做法分割线 ------------------------------- 一.可执行程序 程序内部定义版本宏,然后 main 函数通过 -v 参数,打印版本号和编译时间,代码如下: 注:__

  • xcode 详解创建静态库和动态库的方法

    xcode 创建静态库和动态库 1.linux中静态库和动态库区别: 库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行.库分静态库和动态库两种. 静态库:这类库的名字一般是libxxx.a:利用静态函数库编译成的文件比较大,因为整个函数库的所有数据都会被整合进目标代码中,他的优点就显而易见了,即编译后的执行程序不需要外部的函数库支持,因为所有使用的函数都已经被编译进去了.当然这也会成为他的缺点,因为如果静态函数库改变了,那么你的程序必须重新编译. 动态库:这类库的名字一般是lib

随机推荐